Blink Dagger
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Ein sagenhafter Dolch, der vom schnellsten Attentäter der Welt verwendet wurde.
Stell dir den Blink Dagger als schimmernden Talisman vor, der mit der Essenz von Überraschung und Aufregung geschmückt ist. Er ist nicht nur praktisch, sondern ein zuverlässiges Ticket zur magischen Teleportation für jede gewagte Eskapade. Wenn dein Held den Blinkdolch schwingt, ist er bereit, einen hypnotisierenden Tanz über das Schlachtfeld zu vollführen und sich mit freundlichem Flair in die Schlacht zu stürzen.
Rezept
Fähigkeiten
Aktiv: Blinzeln
Teleportiert den Benutzer zu einem bis zu 1200 Einheiten entfernten Zielpunkt.
Wenn der Träger Schaden durch einen gegnerischen Helden oder Roshan erleidet, kann Blink Dagger für 3.0 Sekunden nicht benutzt werden.
Zusätzliche Einblicke
- Selbstzaubern bewirkt, dass Sie sich in Richtung des Brunnens Ihres Teams teleportieren.
- Wenn Sie Blink nutzen, um sich über eine Distanz zu teleportieren, die die maximale Reichweite überschreitet, werden Sie nur 4/5 der maximalen Distanz teleportiert.
- Dieser wunderbare Gegenstand ermöglicht es deinem Helden, sich sofort über eine kurze Distanz zu teleportieren und bietet so eine auffällige und unvorhersehbare Möglichkeit, zu kämpfen oder zu fliehen. Er ist perfekt für Helden, die auf dem Schlachtfeld die Meister der Überraschung sein wollen und Feinde und Verbündete gleichermaßen in Ehrfurcht vor ihrer magischen Theatralik versetzen.
Statistiken
Die folgende Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Blink Dagger als Kern- oder Nicht-Kerngegenstand für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren
.Einzelnachweis-Strategie
Blinzeln, blinzeln, blinzeln! Der Gegenstand, den du in der Regel in der Post-Laning-Phase oder im Mid-Game von deinen Kernen aufheben lassen solltest, da er eine hohe Mobilität für Initiationen und Rotationen bietet. Tiny, Templer-Assassine und Axt sind die Verursacher dieses Gegenstandes.
Helden mit Blink Dagger als Hauptgegenstand
Helden gekontert von Blink Dagger
Klänge
- blink_nailed.wav
- keep_blink_01.mp3
- keep_blink_02.mp3
- legcom_blink_01.mp3
- legcom_blink_02.mp3