Kann ihre Gegner dazu zwingen, deren Verbündete anzugreifen
Winter Wyvern gleitet über ihren Feinden, verlangsamt sie mit ihrem brennend kalten Atem und schießt mit Eissplittern nach ihnen. Sollten ihre Gegner törichterweise als Gruppe zusammenstehen, trifft sie möglicherweise der Fluch des Winters und sie werden gezwungen, einen der ihren anzugreifen.
Gewinnrate 50.2%
Pick Rate 3.0%
Attribute
560 +48.4/lvl
387 +33.6/lvl
20 +2.2/lvl
16 +1.5/lvl
26 +2.8/lvl
Statistiken
Damage:
42.4 - 47.4 + 4.5/Ebene (203.8 - 208.8 auf Stufe 30)
Range:
425
Armor:
3.7 + 0.3/Ebene (13.3 auf Stufe 30)
Movement:
285
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Essenz des Blauherz
Gewinnrate: 49.7%
Pick Rate: 64.8%
Essenz des Blauherz
Drachenblick
Gewinnrate: 51.2%
Pick Rate: 35.2%
Drachenblick
Fähigkeiten
Wenn ein verbündeter Held eine Rune der Weisheit aufsammelt, teilt Winter Wyvern das Wissen mit ihrem gesamten Team, wobei jeder der drei Helden, die normalerweise nicht von diesem Bonus profitieren würden, 20 % der Erfahrung erhalten.
Arctic Burn
Winter Wyvern steigt mit einen arktischen Luftströmung in die Höhe. Sie kann sich uneingeschränkt bewegen und versetzt ihre Angriffe mit klirrender Kälte. In diesem Zustand profitieren ihre Angriffe von erhöhter Reichweite und Tempo und verlangsamen Gegner. Durch diese Kälte verlieren Gegner 4 / 6 / 8 / 10 % ihrer aktuellen Lebenspunkte pro Sekunde.
DAUER: 5
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 16% / 24% / 32% / 40%
MANA PRO SEKUNDE: 20
BEWEGUNGSTEMPO: 25%
26 / 24 / 22 / 20
100
Aghanims Zepter
Arctic Burn kann nun frei aktiviert und deaktiviert werden, verbraucht aber im aktiven Zustand jede Sekunde Mana. Außerdem wird die Effektdauer bei Angriffszielen nun mit jedem Angriff zurückgesetzt. Erhöht Winter Wyverns Bewegungstempo.
- +3 s Schwächungsdauer für Arctic Burn
- +17 % Verlangsamung durch Arctic Burn
Splinter Blast
Schleudert einen Ball aus sprödem Eis auf eine Einheit, der beim Aufprall in mehrere Splitter zerbricht. Hat keinen Effekt auf das Primärziel. Die Eissplitter treffen alle Gegner im Umkreis von 500 Einheiten, fügen ihnen Schaden zu und verlangsamen ihr Bewegungstempo um 28 / 32 / 36 / 40 %.
SPLITTERRADIUS: 500
SCHADEN: 80 / 160 / 240 / 320
6
105 / 115 / 125 / 135
1150
- +400 Splitterradius für Splinter Blast
- +100 Schaden mit Splinter Blast
- Splinter Blast betäubt für 1.5 s
Cold Embrace
Umhüllt einen Verbündeten mit einem Kokon aus Eis, welcher die betroffene Einheit betäubt, heilt und währenddessen allen physischen Schaden abblockt. Die Heilung setzt sich aus einem Grundbetrag plus einem, prozentual vom maximalen Leben abhängigen, Bonusbetrag pro Sekunde zusammen.
DAUER: 4
GRUNDHEILUNG PRO SEKUNDE: 40 / 45 / 50 / 55
24 / 21 / 18 / 15
50 / 60 / 70 / 80
850 / 900 / 950 / 1000
Aghanims Splitter
Am Ende der Dauer von Cold Embrace wird Splinter Blast um das Ziel herum ausgelöst und trifft Gegner im Umkreis von 1150 Einheiten. Reduziert die Abklingzeit um 4 Sekunden.
- +25 LP/s Heilung mit Cold Embrace
Winter's Curse
Winter Wyvern entzaubert und friert dann einen Gegner an Ort und Stelle fest, während sie zeitgleich alle weiteren Gegner in seiner Nähe mit einem Fluch belegt, der diese dazu zwingt, ihren festgefrorenen Kameraden mit erhöhtem Angriffstempo anzugreifen. Der festgefrorene Gegner und die verfluchten Einheiten sind während der Effektdauer gegen sämtlichen Schaden immun, der von deren Gegnern ausgeht. Die einzige Ausnahme bildet magischer Schaden von Winter Wyvern und von ihr kontrollierten Einheiten, der darüber hinaus auch noch verstärkt wird.
RADIUS (FLUCH): 525
SCHADENSREDUZIERUNG (FLUCH): 100%
MAGIESCHADENSVERSTÄRKUNG (FLUCH): 30%
ANGRIFFSTEMPO (FLUCH): 65
MIN. DAUER (FLUCH): 2
BONUSDAUER PRO HELD (FLUCH): 2
BONUSDAUER PRO EINHEIT (FLUCH): 0.5
85 / 80 / 75
150 / 200 / 250
800
- +55 Angriffstempo durch Winter's Curse
Talente
Splinter Blast betäubt für 1.5 s
+ 3.1 %
+55 Angriffstempo durch Winter's Curse
+100 Schaden mit Splinter Blast
+ 0.6 %
+17 % Verlangsamung durch Arctic Burn
+400 Splitterradius für Splinter Blast
+ 1.7 %
+3 s Schwächungsdauer für Arctic Burn
+30 Schaden
+25 LP/s Heilung mit Cold Embrace
+ 1.0 %
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Achte darauf, dass du jeden Gegner mindestens einmal triffst, um den Schwächungszauber Arktisbrand anzuwenden.
Vermeide es, Nahkämpfer mit Splitterbomben zu beschießen, bis sie Stufe 4 erreicht haben, da du Fernkämpfer in Verweigerungsreichweite bringst.
Sei vorsichtig, wenn du "Kalte Umarmung" als Schutz verwendest. Oft ist es besser, deine Verlangsamung oder den Fluch des Winters zu benutzen.
Es ist gut, an gefährlichen Stellen auf der Karte in der Nähe von Bäumen oder Klippen zu spielen, damit du mit Arctic Burn entkommen kannst.
Vermeide es, dich früh in Kämpfen zu zeigen. Halte dich versteckt und spiele mit deinem Fluch des Winters und deiner Kalten Umarmung. Nutze Arktisbrand, um dich neu zu positionieren.
Setze "Winterfluch" in der Mitte des Kampfes vorsichtig ein, da du sonst viel Schaden und Abklingzeit deiner Verbündeten verlierst.
Aghanims Zepter ist entscheidend für den Rechtsklick-Build. Nimm dir Zeit, es zu farmen.
Mit einem rechtzeitigen Blinzeldolch kannst du einen Moment nutzen und mehrere Helden mit Winterflüchen belegen.
Kämpfe um gute Sicht, damit du dich gut positionieren und mehrere Helden mit Winterflüchen belegen kannst.
Konterstrategie
Winter Wyvern ist schlecht im Handeln, wenn Arktisbrand ausfällt.
Kalte Umarmung verhindert jeglichen körperlichen Schaden.
Konzentriere dich in Kämpfen auf Winter Wyvern, da sie ihrem Team Rettungen und Deaktivierungen bietet.
Vermeide es, dich zusammenzurotten und in Engpässen gegen "Fluch des Winters" zu kämpfen.
Der schwarze Königsbalken verhindert, dass du eine verfluchte Einheit triffst, aber du kannst trotzdem selbst verflucht werden.
Gegenstände mit Statusresistenz verkürzen die Dauer von Fluch des Winters.
Lore
Wie so viele große Poeten, will Auroth einfach nur Zeit zum Schreiben, aber im Leben der Winter Wyvern gibt es zahlreiche Störungen. Die Epen der Eldwürmer haben eine lange und schillernde Vergangenheit, aber viele glauben, dass die verbliebenen Gelehrten der Drachen in letzter Zeit an Produktivität verloren haben. Denn seit dem Großen Zeitalter wurden in den Eldwurm Eddas lediglich einige wenige Zeilen ergänzt. Darüber klagt auch Auroth: "Wir vergessen, dass es im Leben um mehr geht, als um Triumph und Herrschaft über unsere Feinde. Vielmehr leben wir auch, um unserer Kreativität Ausdruck zu verleihen." Auf ihren zahlreichen Forschungsexpeditionen sammelt sie deshalb Bücher, weil sie sich von diesen Inspiration erhofft. Nur stellte sich ausgerechnet das als fürchterlich ablenkend heraus, sodass auch Auroth weit weniger schreibt, als sie eigentlich sollte. Allzu oft findet sie sich in epischen Schlachten gegen mächtige Gegner wieder, wenn sie doch in ihrem Versteck liegen und an den Eddas arbeiten sollte. Sie plündert Schlösser und uralte Bibliotheken, und falls sie dabei Reichtümer findet, tut sie das als einen bloßen Nebeneffekt ihrer Forschung ab. Tatsächlich aber sind ihre Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld legendär, während ihre wissenschaftlichen Bemühungen bisher kaum wahrgenommen wurden. Allerdings gibt sie sich nicht damit zufrieden, der Inhalt von Erzählungen und Legenden zu sein, sondern möchte diese gerne auch selbst verfassen.