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Winter Wyvern

Beliebtheit: #106

Rangliste: #47

Ban-Rang: #108

KDA-Rang: #104

Kann ihre Gegner dazu zwingen, deren Verbündete anzugreifen

Winter Wyvern gleitet über ihren Feinden, verlangsamt sie mit ihrem brennend kalten Atem und schießt mit Eissplittern nach ihnen. Sollten ihre Gegner törichterweise als Gruppe zusammenstehen, trifft sie möglicherweise der Fluch des Winters und sie werden gezwungen, einen der ihren anzugreifen.

Gewinnrate 50.2%
Pick Rate 3.0%
Attribute
Winter Wyvern Image

560 +48.4/lvl

387 +33.6/lvl

Strength Image

20 +2.2/lvl

Agility Image

16 +1.5/lvl

Intelligence Image

26 +2.8/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

42.4 - 47.4 + 4.5/Ebene (203.8 - 208.8 auf Stufe 30)

Attack

Range:

425

Attack

Armor:

3.7 + 0.3/Ebene (13.3 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

285

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Essenz des Blauherz

Gewinnrate: 49.7%

Pick Rate: 64.8%

Essenz des Blauherz

Drachenblick

Gewinnrate: 51.2%

Pick Rate: 35.2%

Drachenblick

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Eldwurm-Gelehrte

Wenn ein verbündeter Held eine Rune der Weisheit aufsammelt, teilt Winter Wyvern das Wissen mit ihrem gesamten Team, wobei jeder der drei Helden, die normalerweise nicht von diesem Bonus profitieren würden, 20 % der Erfahrung erhalten.


Q

Arctic Burn

Winter Wyvern steigt mit einen arktischen Luftströmung in die Höhe. Sie kann sich uneingeschränkt bewegen und versetzt ihre Angriffe mit klirrender Kälte. In diesem Zustand profitieren ihre Angriffe von erhöhter Reichweite und Tempo und verlangsamen Gegner. Durch diese Kälte verlieren Gegner 4 / 6 / 8 / 10 % ihrer aktuellen Lebenspunkte pro Sekunde.


DAUER: 5

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 16% / 24% / 32% / 40%

MANA PRO SEKUNDE: 20

BEWEGUNGSTEMPO: 25%

Cooldown

26 / 24 / 22 / 20

Mana Cost

100


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Arctic Burn kann nun frei aktiviert und deaktiviert werden, verbraucht aber im aktiven Zustand jede Sekunde Mana. Außerdem wird die Effektdauer bei Angriffszielen nun mit jedem Angriff zurückgesetzt. Erhöht Winter Wyverns Bewegungstempo.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +3 s Schwächungsdauer für Arctic Burn
  • +17 % Verlangsamung durch Arctic Burn

Das Organ, mit welchem andere Drachen ihre innere Flamme befeuern, ist in Auroth ein Quell unendlicher Kälte. Der Brodem, welcher tief in ihrer Kehle entsteht, führt bei ihren Feinden zu schrecklichen Qualen.
W

Splinter Blast

Schleudert einen Ball aus sprödem Eis auf eine Einheit, der beim Aufprall in mehrere Splitter zerbricht. Hat keinen Effekt auf das Primärziel. Die Eissplitter treffen alle Gegner im Umkreis von 500 Einheiten, fügen ihnen Schaden zu und verlangsamen ihr Bewegungstempo um 28 / 32 / 36 / 40 %.


SPLITTERRADIUS: 500

SCHADEN: 80 / 160 / 240 / 320

Cooldown

6

Mana Cost

105 / 115 / 125 / 135

Cast Range

1150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +400 Splitterradius für Splinter Blast
  • +100 Schaden mit Splinter Blast
  • Splinter Blast betäubt für 1.5 s

In Winter Wyverns Schlund produzieren spezialisierte Vesikel nach und nach Brocken aus Eis, welche sie dann auf ihre Feinde schleudern kann.
E

Cold Embrace

Umhüllt einen Verbündeten mit einem Kokon aus Eis, welcher die betroffene Einheit betäubt, heilt und währenddessen allen physischen Schaden abblockt. Die Heilung setzt sich aus einem Grundbetrag plus einem, prozentual vom maximalen Leben abhängigen, Bonusbetrag pro Sekunde zusammen.


DAUER: 4

GRUNDHEILUNG PRO SEKUNDE: 40 / 45 / 50 / 55

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

50 / 60 / 70 / 80

Cast Range

850 / 900 / 950 / 1000


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Am Ende der Dauer von Cold Embrace wird Splinter Blast um das Ziel herum ausgelöst und trifft Gegner im Umkreis von 1150 Einheiten. Reduziert die Abklingzeit um 4 Sekunden.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +25 LP/s Heilung mit Cold Embrace

Winter Wyverns eisiges Herz umarmt das Ziel dieses Zaubers. Die Kälte verlangsamt dessen Blutfluss, wodurch die heilende Magie besser wirken kann.
R

Winter's Curse

Winter Wyvern entzaubert und friert dann einen Gegner an Ort und Stelle fest, während sie zeitgleich alle weiteren Gegner in seiner Nähe mit einem Fluch belegt, der diese dazu zwingt, ihren festgefrorenen Kameraden mit erhöhtem Angriffstempo anzugreifen. Der festgefrorene Gegner und die verfluchten Einheiten sind während der Effektdauer gegen sämtlichen Schaden immun, der von deren Gegnern ausgeht. Die einzige Ausnahme bildet magischer Schaden von Winter Wyvern und von ihr kontrollierten Einheiten, der darüber hinaus auch noch verstärkt wird.


RADIUS (FLUCH): 525

SCHADENSREDUZIERUNG (FLUCH): 100%

MAGIESCHADENSVERSTÄRKUNG (FLUCH): 30%

ANGRIFFSTEMPO (FLUCH): 65

MIN. DAUER (FLUCH): 2

BONUSDAUER PRO HELD (FLUCH): 2

BONUSDAUER PRO EINHEIT (FLUCH): 0.5

Cooldown

85 / 80 / 75

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +55 Angriffstempo durch Winter's Curse

Dieser Fluch ist der älteste Zauber eines Bücherwurms, der ein altes Sprichwort bestätigt: Manchmal ist der Feind meines Feindes immer noch mein Feind.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Splinter Blast betäubt für 1.5 s

+ 3.1 %

+55 Angriffstempo durch Winter's Curse

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 Schaden mit Splinter Blast

+ 0.6 %

+17 % Verlangsamung durch Arctic Burn

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+400 Splitterradius für Splinter Blast

+ 1.7 %

+3 s Schwächungsdauer für Arctic Burn

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 Schaden

+25 LP/s Heilung mit Cold Embrace

+ 1.0 %

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Achte darauf, dass du jeden Gegner mindestens einmal triffst, um den Schwächungszauber Arktisbrand anzuwenden.

Vermeide es, Nahkämpfer mit Splitterbomben zu beschießen, bis sie Stufe 4 erreicht haben, da du Fernkämpfer in Verweigerungsreichweite bringst.

Sei vorsichtig, wenn du "Kalte Umarmung" als Schutz verwendest. Oft ist es besser, deine Verlangsamung oder den Fluch des Winters zu benutzen.

Es ist gut, an gefährlichen Stellen auf der Karte in der Nähe von Bäumen oder Klippen zu spielen, damit du mit Arctic Burn entkommen kannst.

Vermeide es, dich früh in Kämpfen zu zeigen. Halte dich versteckt und spiele mit deinem Fluch des Winters und deiner Kalten Umarmung. Nutze Arktisbrand, um dich neu zu positionieren.

Setze "Winterfluch" in der Mitte des Kampfes vorsichtig ein, da du sonst viel Schaden und Abklingzeit deiner Verbündeten verlierst.

Aghanims Zepter ist entscheidend für den Rechtsklick-Build. Nimm dir Zeit, es zu farmen.

Mit einem rechtzeitigen Blinzeldolch kannst du einen Moment nutzen und mehrere Helden mit Winterflüchen belegen.

Kämpfe um gute Sicht, damit du dich gut positionieren und mehrere Helden mit Winterflüchen belegen kannst.

Konterstrategie

Winter Wyvern ist schlecht im Handeln, wenn Arktisbrand ausfällt.

Kalte Umarmung verhindert jeglichen körperlichen Schaden.

Konzentriere dich in Kämpfen auf Winter Wyvern, da sie ihrem Team Rettungen und Deaktivierungen bietet.

Vermeide es, dich zusammenzurotten und in Engpässen gegen "Fluch des Winters" zu kämpfen.

Der schwarze Königsbalken verhindert, dass du eine verfluchte Einheit triffst, aber du kannst trotzdem selbst verflucht werden.

Gegenstände mit Statusresistenz verkürzen die Dauer von Fluch des Winters.

Lore

Wie so viele große Poeten, will Auroth einfach nur Zeit zum Schreiben, aber im Leben der Winter Wyvern gibt es zahlreiche Störungen. Die Epen der Eldwürmer haben eine lange und schillernde Vergangenheit, aber viele glauben, dass die verbliebenen Gelehrten der Drachen in letzter Zeit an Produktivität verloren haben. Denn seit dem Großen Zeitalter wurden in den Eldwurm Eddas lediglich einige wenige Zeilen ergänzt. Darüber klagt auch Auroth: "Wir vergessen, dass es im Leben um mehr geht, als um Triumph und Herrschaft über unsere Feinde. Vielmehr leben wir auch, um unserer Kreativität Ausdruck zu verleihen." Auf ihren zahlreichen Forschungsexpeditionen sammelt sie deshalb Bücher, weil sie sich von diesen Inspiration erhofft. Nur stellte sich ausgerechnet das als fürchterlich ablenkend heraus, sodass auch Auroth weit weniger schreibt, als sie eigentlich sollte. Allzu oft findet sie sich in epischen Schlachten gegen mächtige Gegner wieder, wenn sie doch in ihrem Versteck liegen und an den Eddas arbeiten sollte. Sie plündert Schlösser und uralte Bibliotheken, und falls sie dabei Reichtümer findet, tut sie das als einen bloßen Nebeneffekt ihrer Forschung ab. Tatsächlich aber sind ihre Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld legendär, während ihre wissenschaftlichen Bemühungen bisher kaum wahrgenommen wurden. Allerdings gibt sie sich nicht damit zufrieden, der Inhalt von Erzählungen und Legenden zu sein, sondern möchte diese gerne auch selbst verfassen.

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