Feuert eine schnelle Salve von Pfeilen auf ein Ziel
Beweglich und flink sucht sich die wendige Windranger immer den besten Angriffswinkel. Egal, ob sie den Weg mit ihrem tödlichen Powershot frei macht oder Gegner mit ihren Pfeilen aneinanderfesselt, sie ist immer in Bewegung.
Gewinnrate 60.0%
Pick Rate 5.3%
Attribute
516 +44.0/lvl
327 +28.8/lvl
18 +2.0/lvl
17 +1.4/lvl
21 +2.4/lvl
Statistiken
Damage:
46.199999999999996 - 52.199999999999996 + 4.1/Ebene (193.3 - 199.3 auf Stufe 30)
Range:
600
Armor:
2.8 + 0.2/Ebene (11.9 auf Stufe 30)
Movement:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Rückenwind
Windrun gewährt Windranger und in der Nähe befindlichen Verbündeten zusätzliches Bonusbewegungstempo.
Windrun
Windrun gewährt in der Nähe befindlichen Verbündeten zusätzliches Bonusbewegungstempo.
RADIUS: 700
BONUSBEWEGUNGSTEMPO (VERBÜNDETE): =15%
Pfeilhagel
Gewinnrate: 59.1%
Pick Rate: 73.3%
Focus Fire greift ein einzelnes Ziel in schneller Abfolge an.
Wirbelwind
Gewinnrate: 62.5%
Pick Rate: 26.7%
Focus Fire greift zufällig Gegner in Reichweite an.
Focus Fire
Focus Fire benötigt kein Ziel mehr, sondern feuert stattdessen Pfeile auf zufällige Gegner innerhalb der Angriffsreichweite von Windranger plus 125 Einheiten. Feuert eine feste Anzahl von Angriffen pro Sekunde ab, aber kann denselben Gegner nur alle 4 Schüsse treffen. Priorisiert Helden.
BONUSANGRIFFSTEMPO: =0
ANGRIFFE PRO SEKUNDE: 7 / 9 / 11
SCHADENSREDUZIERUNG: -5%
BONUSANGRIFFSREICHWEITE: 125
Fähigkeiten
Windrangers Bewegungstempo kann nicht unter 240 fallen. Das max. Bewegungstempo beträgt 600.
Shackleshot
Fesselt das Ziel an eine sich direkt dahinter befindende gegnerische Einheit oder einen Baum. Wenn keine Einheit oder ein Baum vorhanden ist, wird die Betäubungsdauer auf 0.6 reduziert.
DAUER: 1.6 / 2.1 / 2.6 / 3.1
16 / 14 / 12 / 10
70 / 80 / 90 / 100
800
- +0.75 s Dauer für Shackleshot
Powershot
KANALISIEREND – Windranger lädt ihren Bogen bis zu %abilitychanneltime% Sekunde lang auf und feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss ab, der mehr Schaden verursacht und Gegner verlangsamt, je länger er aufgeladen wurde. Der Pfeil fügt Gegnern auf seiner Flugbahn Schaden zu. Für jeden Gegner, den Powershot dabei trifft, wird sein Schaden und seine Verlangsamung von Gegnern reduziert.
SCHADEN: 170 / 270 / 370 / 470
VERLANGSAMUNG: 20% / 25% / 30% / 35%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 4
REDUZIERUNG PRO EINHEIT: 15%
REICHWEITE: 3000
12 / 11 / 10 / 9
100
2600
- +20 % Verlangsamung durch Powershot
- −15 % Schadensreduzierung für Powershot
Windrun
Erhöht das Bewegungstempo und die Ausweichchance für alle physischen Angriffe.
BEWEGUNGSTEMPOBONUS: 60%
AUSWEICHEN: 100%
15 / 14 / 13 / 12
50
Aghanims Zepter
Windrun reduziert den erlittenen physischen Schaden um -45 %. Außerdem gewährt Windrun Unsichtbarkeit, die nicht durch Angriffe oder Zauber aufgedeckt wird.
- Windrun kann nicht entzaubert werden
Focus Fire
Windranger kanalisiert den Wind und erhält dabei 350 / 425 / 500 Bonusangriffstempo gegen eine gegnerische Einheit oder ein gegnerisches Gebäude, allerdings mit verringertem Angriffsschaden. Der Bonusschaden sekundärer Gegenstandseffekte wird nicht reduziert.
BONUSANGRIFFSTEMPO: 350 / 425 / 500
SCHADENSREDUZIERUNG: -30%
70 / 50 / 30
75 / 100 / 125
600
- −10 % Schadensreduzierung für Focus Fire
- Kills mit Focus Fire verkürzen Abklingzeit um 2 s
Focus Fire abbrechen
Beendet Focus Fire frühzeitig.
Gale Force
Vektorzielmodus. Beschwört einen starken Wind, der alle Gegner im Wirkungsbereich in Zielrichtung schiebt.
DAUER: 3.5
WINDGESCHWINDIGKEIT: 240
RADIUS: 1000
30
100
1500
Talente
Kills mit Focus Fire verkürzen Abklingzeit um n/a s
+ 0.0 %
Windrun kann nicht entzaubert werden
−10 % Schadensreduzierung für Focus Fire
+0.75 s Dauer für Shackleshot
+ 44.4 %
−15 % Schadensreduzierung für Powershot
−2 s Abklingzeit für Windrun
+ 6.7 %
−2 s Abklingzeit für Shackleshot
+20 % Verlangsamung durch Powershot
+ 6.7 %
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Die Powershot bietet kurze Sicht und schneidet Bäume in ihrem Weg.
Windstoß ist bannbar, also sei vorsichtig, wenn du gegen bestimmte Helden und Gegenstände spielst.
Nutze den Powershot, um Creeps auf Distanz zu sichern und den Gegnern gleichzeitig Schaden zuzufügen.
Proc-Items wie Javelin, Maelstrom oder Monkey King Bar funktionieren sehr gut mit Focus Fire.
Spiele aktiv, vor allem mit einer guten Rune, denn du kannst die meisten Helden auf der Karte solo spielen.
Windranger ist schwammig. Lass dich nicht von Gegnern überraschen. Du willst derjenige sein, der den Kampf beginnt.
Nimm dir in den Kämpfen Zeit, um zu garantieren, dass Shackleshot landet, da dies den größten Teil deines Einflusses ausmacht.
Schiebe die Seitenwege raus, wenn auf der Karte nicht viel passiert.
Nimm um Minute 15 herum Aghanims Splitter auf, da er dein Arsenal um einen weiteren Kontrollzauber erweitert.
Ziehe in Erwägung, deinen Mahlstrom in Gleipnir umzuwandeln, um gegnerische Helden einzuschließen und Fesselungsschuss aufzubauen.
Konterstrategie
Windranger ist anfällig für Zauber-Belästigung im frühen Spiel. Verwalte dein Mana und setze sie immer wieder unter Druck.
Windranger's Powershot richtet viel Schaden an. Vermeide es, getroffen zu werden oder sei zumindest nicht die erste Einheit, die getroffen wird.
Windranger kann die meisten Helden mit ihrer ultimativen Fähigkeit und einem einzigen Javelin leicht töten. Sei vorsichtig mit dem
Blade Mail ist ein guter Konter gegen ihr Ultimatives
Um Windrangers Shackleshot zu kontern, solltest du dich von Bäumen fernhalten und darauf achten, dass du keine Creeps oder Helden hinter dir hast. Linken's Sphere ist auch hilfreich gegen Shackleshot
Windranger's Windrun-Fähigkeit wird durch Gegenstände konterkariert, die Ausweichmanöver durchdringen, magischen Schaden verursachen und bannen, wie z.B. Silberkante
Lore
So manches Geheimnis schlummert gut verborgen in den Tiefen der westlichen Wälder. Eines davon ist Lyralei, Meisterschützin der Wälder und Kind des Windes. Am Tage ihrer Geburt starb ihre Familie in einem verheerenden Sturm – der Wind riss ihr Haus nieder und all ihr Hab und Gut zerstob in den Lüften. Seitdem nennt man sie Windranger. Nur das Neugeborene überlebte im Trümmerfeld zwischen Tod und Zerstörung. Als der Sturm vorüber war und die Stille eintrat, war es der Wind selbst, der die zarten Rufe des Kindes vernahm, welches dort einsam und verlassen im Gras lag. Der Wind hatte Mitleid mit dem Kind und so hob er es in die Lüfte und legte es vor einer Türschwelle in einem Nachbardorf ab. In den Jahren darauf kehrte er immer wieder zurück und beobachtete aus der Ferne, wie sich der Sprössling entwickelte. Nach langen Jahren erbitterten Trainings ist Windranger nun zu einer Schützin herangewachsen, deren Pfeile kein Ziel mehr verfehlen. Sie läuft so schnell, als stünde ihr der Wind stets im Rücken und ihre Gegner peinigt sie mit einem Hagel aus Pfeilen, fast so, als wäre sie selbst zu einer Naturgewalt geworden.