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Weaver

Beliebtheit: #72

Rangliste: #125

Ban-Rang: #78

KDA-Rang: #82

Spult die Zeit samt Schaden und Position zurück

Weaver hat kein Problem damit, seinen Feinden zu entkommen und anschließend erneut zuzuschlagen. Mal ist er zu sehen, dann wieder nicht und in brenzligen Situationen kann er sich sogar in der Zeit selbst zurückbewegen, zu seiner früheren Position und früherem Lebenspunktestand. Mit diesem Arsenal an Fähigkeiten ist er nur schwer zu fassen und für seine Gegner ein ständiger Quälgeist.

Gewinnrate 15.6%
Pick Rate 5.6%
Attribute
Weaver Image

472 +44.0/lvl

315 +24.0/lvl

Strength Image

16 +2.0/lvl

Agility Image

17 +3.3/lvl

Intelligence Image

20 +2.0/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

54 - 60 + 3.3/Ebene (163.7 - 169.7 auf Stufe 30)

Attack

Range:

425

Attack

Armor:

3.8 + 0.5/Ebene (22.1 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

275

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Huschender Schritt

Gewinnrate: 14.8%

Pick Rate: 84.4%

Erhöht das Bewegungstempo während Shukuchi und verlangsamt durchlaufene Gegner.


Shukuchi

Erhöht das Bewegungstempo während Shukuchi und verlangsamt durchlaufene Gegner.

BEWEGUNGSTEMPO: 600

VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.2

VERLANGSAMUNG: 100%

Schwarmbewusstsein

Gewinnrate: 20.0%

Pick Rate: 15.6%

Weaver erhält Erfahrung, wenn von The Swarm erschaffene Käfer Helden angreifen.


The Swarm

Weaver erhält Erfahrung, wenn von The Swarm erschaffene Käfer Helden angreifen.

EP PRO ANGRIFF: =5 =8 =11 =14

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Schicksalsweber

UNTERBRECHBAR: Ja


Immer wenn Weaver einen Zauber wirkt, erhält er für 7 s 50 Angriffsreichweite. Dieser Effekt summiert sich unabhängig auf.


Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.

Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.


PATCH 7.37
  • Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden.

  • Immer wenn Weaver einen Zauber wirkt, erhält er für 7 s +50 Angriffsreichweite. Dieser Effekt summiert sich unabhängig auf


Q

The Swarm

Weaver schickt einen Schwarm aus 12 / 12 / 12 / 12 jungen Weavern in eine Richtung. Die Käfer klammern sich an Gegner in ihrem Weg, greifen diese an und verringern dabei deren Rüstung. Können getötet werden.


RÜSTUNGSREDUZIERUNG PRO ANGRIFF: 1 / 1 / 1 / 1

DAUER: 16

TREFFERPUNKTE: 6 / 6 / 8 / 8

EP PRO ANGRIFF: 0 / 0 / 0 / 0

Cooldown

44 / 36 / 28 / 20

Mana Cost

110

Cast Range

3000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +2 Trefferpunkte für The Swarm
  • +0.5 Rüstungsreduzierung durch The Swarm

Skitskurr öffnet eine Lücke im Gefüge von Raum und Zeit, sodass junge Weaver hindurchschlüpfen und ihm im Kampf zu Hilfe eilen können.
W

Shukuchi

Weaver wird unsichtbar, erhält maximales Bewegungstempo und kann sich durch Einheiten hindurch bewegen. Fügt Gegnern bei Berührung Schaden zu.


SCHADEN: 100 / 130 / 160 / 190

RADIUS: 175 / 175 / 175 / 175

ÜBERGANGSZEIT: 0.25

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Mana Cost

65


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +60 Schaden mit Shukuchi
  • −3 s Abklingzeit für Shukuchi

Als die Weaver am Gewebe der Schöpfung arbeiteten, erlaubten kleine Wurmlöcher ihnen durch die Zeit zu reisen und ihre Arbeit zu perfektionieren.
E

Geminate Attack

Ermöglicht es Weaver, zwei Angriffe gleichzeitig auszuführen.


BONUSSCHADEN: 20 / 35 / 50 / 65

Cooldown

9 / 7 / 5 / 3

Cast Range

425


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +70 Schaden mit Geminate Attack
  • +1 Angriff durch Geminate Attack

Skitskurrs Verbindung mit der Zeit ist ein wenig variabel, sodass seine Handlungen mehr als einmal beobachtet (und gefühlt) werden können.
R

Time Lapse

Weaver warpt zur Position zurück, an der er vor fünf Sekunden war. Dabei werden auch LP und Mana dieses Zeitpunkts wiederhergestellt. Abklingzeiten, Gold und Erfahrung ändern sich nicht. ENTZAUBERUNG: Stark


Cooldown

70 / 55 / 40

Mana Cost

150 / 75 / 0

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Time Lapse kann verbündete Helden in einer Reichweite von %abilitycastrange% Einheiten anvisieren.


Wenn die derzeitige Realität nicht seinen Wünschen entspricht, krabbelt Skitskurr einfach in der Zeit zurück, um zu korrigieren, was falsch war.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 Angriff durch Geminate Attack

−3 s Abklingzeit für Shukuchi

+ 8.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.5 Rüstungsreduzierung durch The Swarm

+70 Schaden mit Geminate Attack

+ 17.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2 Trefferpunkte für The Swarm

+20 Manabrand

+ 3.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+7 Stärke

+n/a Schaden mit Shukuchi

+ 11.4 %

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Ziehe in Erwägung, schnell einen Beobachter für den mittleren Bereich mit Shukuchi zu platzieren, wenn du ins Spiel einsteigst.

Wenn du Kuriere mit Hilfe einer Station hinter ihrem Tier-1-Turm abschießt, wird ihre verfügbare Entdeckung reduziert.

Überprüfe das gegnerische Inventar ständig auf Entdeckung.

Setze Shukuchi ein, um die letzten Treffer des Fernschleichers zu sichern und den Gegnern gleichzeitig Schaden zuzufügen.

Weaver ist bereits im frühen bis mittleren Spiel sehr stark. Sieh dich auf der Karte nach Gelegenheiten um, in die Kämpfe einzusteigen.

Konzentriere dich in den Kämpfen darauf, so viele Gegner wie möglich zu schwärmen und priorisiere das Töten von Unterstützern und Backlinern.

Wenn nicht viel passiert, drängst du aggressiv auf die Seitenstreifen, denn Weaver ist schwer zu erreichen.

Weaver ermöglicht es dem Team, Roshan dank der Schwarm-Rüstungsreduzierung relativ früh zu besiegen.

Nimm Aghanims Splitter auf, sobald du deine Schadensgegenstände im mittleren Spiel hast, um deine DPS weiter zu verbessern.

Aghanims Zepter ist ein spielverändernder Pick Up. In Kombination mit Blinzeldolch oder Ätherlinse wird es einfacher zu benutzen.

Konterstrategie

Nimm eine Wache und zusätzliche Verbrauchsmaterialien mit auf die Lane gegen Weaver.

Entferne den Schwarm von dir und deinen Teamkameraden, sonst verlierst du eine Menge Rüstung.

Weavers Zeitraffer entfernt den Staub der Erscheinung.

Weaver ist wirklich gut darin, Stützen und Backliner auszuschalten. Beschütze sie.

Wenn du unsichtbar wirst, verschwindet der Schwarm, es sei denn, du wirst entdeckt.

Sofortiges Ausschalten und Schweigen sind großartig gegen den schwer fassbaren Weaver.

Rüstungsgegenstände, die Hellebarde des Himmels und das Geisterszepter sind gut gegen Weavers physischen Schaden.

Lore

Das Gewebe der Schöpfung benötigt ununterbrochene Pflege, damit es nicht zerfasert; denn wenn es sich entwirrt, verschwinden ganze Welten. Es ist die Aufgabe der Weaver, das Gewebe dicht zu halten und abgenutzte Stellen im Netz der Realität zu reparieren. Sie verteidigen es auch gegen Dinge, die daran nagen oder ihre Eier in ausgefranste Gebiete legen, denn deren geschlüpfte Brut kann leicht ein ganzes Universum auffressen, wenn die Weaver in ihrer Aufmerksamkeit nachlassen. Skitskurr war ein Meister der Weaver, verantwortlich für einen kleinen Flecken Schöpfung. Aber die Arbeit füllte ihn nicht aus. Es nagte an ihm, dass die ursprüngliche Arbeit der Schöpfung in der Vergangenheit stattgefunden hatte; der Webstuhl hatte seine Arbeit getan und war weitergereist. Er wollte erschaffen, statt nur instandzuhalten – Welten nach seinen Vorstellungen weben. Er begann, kleinere Änderungen in seinem Zuständigkeitsbereich vorzunehmen, doch der Nervenkitzel der Schöpfung erwies sich als süchtig machend und sein Änderungen wurden größer und verzerrten das Muster, das der Webstuhl gewoben hatte.

Die Wächter kamen mit ihren Scheren und Weavers Welt wurde weggeschnitten, vom kosmischen Teppich entfernt, den sie ohne ihn wiederherstellten. Skitskurr war allein, getrennt von seiner Art, ein Zustand, der für jeden anderen Weaver eine Qual gewesen wäre. Aber Skitskurr jubelte innerlich, da er nun frei war. Frei, etwas für sich selbst zu erschaffen, neu anzufangen. Die Rohmaterialien, die er brauchte, um eine neue Realität zu weben, befanden sich überall um ihn herum. Er musste nur die Nähte dieser alten Welt auflösen.

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