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Warlock

Beliebtheit: #45

Rangliste: #3

Ban-Rang: #47

KDA-Rang: #25

Beschwört mächtige Dämonen, die an seiner Seite kämpfen

Einen dämonischen Golem weckend bringt Warlock Verderben über seine Feinde und zerstört ihre Verteidigung. Selbst ohne Golem richtet er mit dunklen Zaubersprüchen verheerenden Schaden an. Seine Worte heilen Verbündete und verletzen Gegner gleichermaßen. Außerdem lassen magische Bande seine Feinde die Qualen ihrer Freunde spüren.

Gewinnrate 54.6%
Pick Rate 8.7%
Attribute
Warlock Image

604 +52.8/lvl

375 +37.2/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

10 +1.0/lvl

Intelligence Image

25 +3.1/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

49 - 59 + 3.1/Ebene (152.9 - 162.9 auf Stufe 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

2.7 + 0.2/Ebene (9.8 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

300

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Champion von Gorroth

Gewinnrate: 54.9%

Pick Rate: 77.1%

Von Chaotic Offering beschworene Golems fügen basierend auf Warlocks Lebens- und Manaregeneration mehr Brandschaden zu.


Chaotic Offering

Von Chaotic Offering beschworene Golems fügen basierend auf Warlocks Lebens- und Manaregeneration mehr Brandschaden zu.

LP-/MANAREGENERATION ZU BRANDSCHADEN: 90%

Gewinnrate: 53.4%

Pick Rate: 22.9%

dota.abilities.warlock_black_grimoire

Fähigkeiten

Innate Ability Image
dota.abilities.warlock_eldritch_summoning

LEVELT MIT: Chaotic Offering


Immer wenn eine gegnerische Einheit unter dem Effekt einer Fähigkeit von Warlock stirbt, wird an dieser Stelle ein Kleines Teufelchen beschworen. Teufelchen haben eine Lebensdauer von 15 Sekunden und explodieren, wenn diese überschritten wird oder sie getötet werden. Teufelchen jagen automatisch in der Nähe befindlichen Einheiten hinterher, priorisieren dabei aber von Fatal Bonds betroffene Einheiten, und explodieren, wenn sie ihre Opfer eingeholt haben.


dota.abilities.warlock_eldritch_summoning.Note0


Q

Fatal Bonds

dota.abilities.warlock_fatal_bonds.Description


GEGNER GEBUNDEN: 6

GETEILTER SCHADEN: 15% / 18% / 21% / 24%

DAUER: 18

Cooldown

42 / 34 / 26 / 18

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +4 % Schaden mit Fatal Bonds

Eine alte Zauberformel, die die Lebensenergien verschiedener Lebensformen in einem Kollektivkörper verbindet.
W

Shadow Word

Warlock flüstert eine Beschwörung und belegt eine Einheit mit einem Zauber, wodurch sie gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zufügt und verbündete Einheiten in der Nähe heilt. Je nachdem, ob die Zieleinheit ein Verbündeter oder Gegner ist, wird sie ebenfalls geheilt oder erleidet Schaden.


HEILUNG/SCHADEN: 15 / 25 / 35 / 45

DAUER: 10

EFFEKTRADIUS: 300

Cooldown

15 / 14 / 13 / 12

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

Cast Range

650 / 700 / 750 / 800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +150 Radius für Shadow Word

Demoks arkane Künste lassen sich für eine Myriade verschiedener Zwecke nutzen und können sowohl hilfreiche Verzauberungen als auch schädliche Flüche sein.
E

Upheaval

KANALISIEREND – Eine kraftvolle Strömung, die Gegner verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Wird mit anhaltender Kanalisierung zunehmend stärker. Hält bis zu %abilitychanneltime% Sekunden an. Nachdem ein Gegner den Wirkungsbereich verlassen hat oder der Zauber beendet wurde, bleibt der Effekt noch für weitere 3 Sekunden bestehen.


RADIUS: 575 / 600 / 625 / 650

SCHADEN PRO SEKUNDE: 10

MAX. SCHADEN: 35 / 60 / 85 / 110

Cooldown

60 / 50 / 40 / 30

Mana Cost

100

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

dota.abilities.warlock_upheaval.ShardDescription


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +50 Radius für Upheaval
  • +40 Schaden mit Upheaval

Demnok manipuliert die Raumzeit und beeinträchtigt dadurch ganze Armeen.
R

Chaotic Offering

Beschwört einen Golem aus den Tiefen, der Gegner in der Nähe für 0.8 Sekunden betäubt. Der Golem lebt für 60 / 60 / 60 Sekunden, erleidet reduzierten Schaden durch Zauber, hat Verlangsamungsresistenz sowie die Angriffseffekte „Feueraura“ und „Flammende Fäuste“.


RADIUS (BESCHWÖRUNG): 600

LEBENSPUNKTE (GOLEM): 1500 / 2250 / 3000

LEBENSPUNKTE (GOLEM): 1500 / 2250 / 3000

SCHADEN (GOLEM): 80 / 120 / 160

GOLDPRÄMIE (GOLEM): 100 / 150 / 200

RÜSTUNG (GOLEM): 8 / 12 / 14

VERLANGSAMUNGSRESISTENZ (GOLEM): 60%

Cooldown

160

Mana Cost

200 / 400 / 600

Cast Range

900


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Beschwört 2 Golems.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +20 Rüstung für Golems
  • 80 % Magieresistenz für Chaotic-Offering-Golems

Demnok entfesselt den gefangenen Geist in seinem Dreadwood-Stab und bringt Zerstörung über die gegnerischen Reihen.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

80 % Magieresistenz für Chaotic-Offering-Golems

+20 Rüstung für Golems

+ 0.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+40 Schaden mit Upheaval

Beschwört einen Golem beim Tod

+ 0.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+150 Radius für Shadow Word

+10 Angriffstempo pro Sekunde für Verbündete durch Upheaval

+ 1.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Radius für Upheaval

+ 0.8 %

+4 % Schaden mit Fatal Bonds

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Verwende Schattenwort wegen der Magieresistenz vorrangig zur Heilung statt zum Schaden.

Fatal Bonds klinken sich in beschlagene Einheiten ein.

Verwende Fatal Bonds zum Harassing, wenn du 4 Lane Creeps und 2 Gegner auf der Lane linken kannst.

Chaotische Angriffe zerstören Bäume bei der Landung.

Sei aktiv, wenn das Chaotische Angebot ansteht, organisiere Rauchen und farme mit dem Golem nach dem Kampf.

Sammle Aghanims Splitter um Minute 15 herum ein, da er deine Wellenaufklärung und deinen Schaden erheblich verbessert.

Sobald du den Aghanim-Splitter hast, kannst du Upheavel benutzen, um Creep-Wellen und Dschungelcamps aus der Ferne zu farmen.

Achte darauf, dass die Pull-Camps nicht blockiert sind, um die Creeps auf der Lane näher an deinen Turm zu bringen, denn Fatal Bonds wird sie ständig vertreiben.

Konterstrategie

Das Chaotische Angebot des Hexenmeisters hat eine lange Abklingzeit. Versuche zu kämpfen, wenn sie aus ist.

Vermeide es, dich zusammenzurotten und in Engpässen gegen Hexenmeisters Zaubersprüche zu kämpfen.

Der meiste Schaden des Hexenmeisters entsteht durch tödliche Bande. Mit Bannzaubern kannst du sie gut entfernen.

Zauberimmunität ist großartig gegen die Zauber des Hexenmeisters.

Achte auf das Timing von Aghanims Zepter und Erfrischungskugel des Hexenmeisters. Er kann das Spiel entscheiden.

Lore

Demnok Lannik, oberster Kurator und Direktor der arkanen Archive an der Akademie von Ultimyr war seit jeher auf der rastlosen Jagd nach sämtlichen verlorenen, seltenen oder verbotenen Schriften. Sobald ihm ein neues Gerücht zu Ohren kam, dass auf die Existenz eines alten Pamphlets oder einer urzeitlichen Schrift hindeutete, war ihm kein verfluchter Tempel zu bedrohlich und keine Höhle zu schaurig, als dass ihn irgendein Bedenken um sein Überleben davon abgehalten hätte, das Innere zu betreten. Immer wieder jedoch wurden seine Forschungen durch die magischen Schutzmaßnahmen gestört, sodass er sich letztendlich gezwungen sah, selbst die Künste der Magie zu erlernen. Mit derselben Besessenheit, die auch seine Suche nach den Inkunabeln getrieben hatte, studierte er die Lehren der Zauberei und in kürzerer Zeit als die meisten Schüler für einen einzigen Kurs ihres Studiums benötigten, stieg er zum mächtigsten Hexer der gesamten Akademie auf. Fast nebensächlich wirkte es, als er sich einen Stab aus Dreadwood schnitzte und in ihm einen in der äußeren Hölle gefangenen Geist beschwor. In Erwartung des Tages, an dem er auch das letzte verlorene Zauberbuch gefunden haben würde, hat er begonnen seinen eigenen Schwarzen Grimoire zu schreiben. Dieser wird ohne Frage von höchst lehrreicher Natur sein.

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