Verlässt die sterbliche Ebene, um seine Feinde zu treffen
Der Void Spirit – Hüter von Geheimnissen, die den Verstand eines Sterblichen zerspringen ließen – verlässt seinen Versteckten Tempel und bewacht gleichzeitig mehrere Bereiche auf dem Schlachtfeld. Er kann nach Belieben aus der weltlichen Ebene verschwinden und ist so seinen Gegnern immer einen Schritt voraus. Er nutzt die Macht des Äthers, um sich vor Angriffen zu schützen und kann aus dem Nichts zuschlagen.
Gewinnrate 28.0%
Pick Rate 4.4%
Attribute
582 +50.6/lvl
363 +30.0/lvl
21 +2.3/lvl
19 +2.2/lvl
24 +2.5/lvl
Statistiken
Damage:
48.8 - 52.8 + 4.9/Ebene (220.3 - 224.3 auf Stufe 30)
Range:
200
Armor:
2.2 + 0.4/Ebene (15.1 auf Stufe 30)
Movement:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Zuflucht
Gewinnrate: 27.3%
Pick Rate: 88.0%
Resonant Pulse erschafft eine Barriere gegen Schaden aller Art mit mehr Barrierenpunkten statt einer Barriere gegen physischen Schaden.
Resonant Pulse
Resonant Pulse erschafft eine Barriere gegen Schaden aller Art mit mehr Barrierenpunkten statt einer Barriere gegen physischen Schaden.
BARRIERENPUNKTE PRO GETR. HELDEN: 15 / 20 / 25 / 30
Symmetrie
Symmetrie
Ruf der Leere
Gewinnrate: 33.3%
Pick Rate: 12.0%
Wenn Void Spirit aus dem Äther von Dissimilate hervortritt, werden Ätherabbilder an den {s:bonus_aether_remnant_count} Portalen geschaffen, die am weitesten von ihm entfernt sind.
Dissimilate
Wenn Void Spirit aus dem Äther von Dissimilate hervortritt, werden Ätherabbilder an den 3 Portalen geschaffen, die am weitesten von ihm entfernt sind. Hat keinen Effekt, wenn Void Spirit aus dem zentralen Portal hervortritt. Die Ätherabbilder blicken in Richtung des zentralen Portals und verfügen über reduzierte Sogdauer und Schaden.
DAUER (ÄTHERABBILDER): 4
EFFEKTIVITÄT (ÄTHERABBILDER): 70%
Aether Remnant
Fähigkeiten
Void Spirit erhält 25 % mehr Boni von allen seinen Sekundärattributen.
Aether Remnant
Void Spirit schickt ein Abbild zum Zielort, wo es anschließend einen kleinen Bereich in seinem Sichtvektor überwacht. Wenn eine Einheit diesen Bereich betritt, zieht das Abbild diese zu sich und fügt ihr Schaden zu.
SICHTWEITE: 450
AKTIVIERUNGSZEIT: 0.4
SCHADEN: 70 / 120 / 170 / 220
LEBENSZEIT (REMNANT): 20
17 / 15 / 13 / 11
75 / 80 / 85 / 90
850
- +50 Schaden mit Aether Remnant
Dissimilate
Void Spirit verschwindet kurzzeitig in den Äther und erschafft mehrere Portale. Er kann durch ein beliebiges Portal wieder erscheinen und fügt dabei allen Gegnern in diesem Bereich Schaden zu.
DAUER: 1.1
20 / 17 / 14 / 11
120
- Weiterer Ring für Dissimilate
Resonant Pulse
Void Spirit umgibt sich mit einer schützenden Barriere, die physischen Schaden absorbiert und eine einzelne Schadenswelle um ihn herum aussendet. Die Barriere absorbiert umso mehr Schaden, je mehr gegnerische Helden von der Schadenswelle getroffen wurden.
WELLENRADIUS: 500
SCHADEN: 60 / 105 / 150 / 195
DAUER (BARRIERE): 10
GRUNDBARRIERENPUNKTE: 25 / 50 / 75 / 100
BARRIERENPUNKTE PRO GETR. HELDEN: 35 / 50 / 65 / 80
GRUNDWIEDERAUFLADEZEIT: 18
VERSTUMMUNGSDAUER: 2
18
115 / 120 / 125 / 130
Aghanims Zepter
Resonant Pulse lässt getroffene Gegner verstummen und hat 2 Aufladungen.
- +70 Schaden mit Resonant Pulse
Astral Step
Void Spirit springt so schnell zum Zielort, dass er einen Riss in der Astralebene erzeugt, und greift dabei alle Gegner in seinem Weg an. Der Angriff belegt alle getroffenen Einheiten mit einem Zeichen der Leere, das sie für 1.25 Sekunden verlangsamt und dann Schaden verursacht.
SCHADEN (ZEICHEN DER LEERE): 130 / 230 / 330
90
- −4 s Wiederaufladezeit für Astral Step
Talente
Dissimilate setzt für 2 s fest
140 % krit. Schaden mit Astral Step
+ 42.9 %
−4 s Wiederaufladezeit für Astral Step
Weiterer Ring für Dissimilate
+ 73.3 %
+70 Schaden mit Resonant Pulse
Remnants gewähren 475 Klarsichtweite
+ 35.0 %
+50 Schaden mit Aether Remnant
+ 8.3 %
+1.75 Manaregeneration
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Verwende Resonanzimpuls, um Creeps zu sichern, vor allem den Fernkampf-Creep, und belästige gleichzeitig die Gegner. Versuche, danach einige Rechtsklicks auf den gegnerischen Helden zu machen.
Auf schwierigen Lanes solltest du mehr Punkte in "Dissimilate" investieren, um Wellen zu vertreiben und Lager schneller zu räumen.
Spiele aktiv, vor allem mit guten Runen, denn "Geist der Leere" hat ein enormes magisches Burst-Potenzial und eine niedrige Abklingzeit.
Der Geist der Leere ist großartig, um Unterstützer und Backliner in Teamkämpfen zu töten. Konzentriere dich zuerst auf diese.
Wenn nicht viel los ist, schiebe die Seitenstreifen heraus.
Aghanims Zepter ist ein Spielveränderer, da es unter anderem einen weiteren Nutzen in Form von Stille hinzufügt.
Sobald du Aghanims Zepter hast, solltest du aggressiv spielen, da du so ziemlich jeden Helden auf der Karte im Alleingang töten kannst.
Konterstrategie
Kontrolliere Machtrunen gegen Void Spirit. Er mag es, sie abzufüllen und zu ganken.
Sofortiges Ausschalten und Schweigen sind großartig gegen den schwer fassbaren Geist der Leere.
Gegenstände mit Magieresistenz und Zauberimmunität sind gut gegen den Geist der Leere.
Achte auf das Timing von Void Spirit's Aghanim's Scepter, da er eine AoE-Stille von 4s erhält.
Lore
Nicht einmal die anderen Geister geben vor, die Gedanken und Pläne von Inai dem Void Spirit, ihrem ältesten Verwandten, zu verstehen. Als Hüter von Geheimnissen, die den Verstand eines Sterblichen zerspringen ließen, beobachtet der Void Spirit das Universum aus seinem unkennbaren Versteck heraus und lässt sorgsam ausgewählte Diener seinen Willen ausführen. Wenn er seinen Versteckten Tempel verlässt und die weltliche Ebene betritt, dann nur, weil er überzeugt ist, dass nur er allein den Verlauf der Wirklichkeit auf seine vorbestimmten Bahnen zurücklenken kann.
Trotz seiner breiten Perspektive auf die Realität fokussiert Inai seinen Geist doch auf einen Zeitpunkt, der selbst ihm verborgen bleibt, da dort mehrere Realitäten aufeinandertreffen. Jetzt verlässt er den Äther, um die Schlacht der Ancients persönlich zu entscheiden und seine Verbündeten auf den kommenden, größeren Konflikt vorzubereiten.