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Void Spirit

Beliebtheit: #75

Rangliste: #40

Ban Rank: #78

KDA Rank: #3

Verlässt die sterbliche Ebene, um seine Feinde zu treffen

Der Void Spirit – Hüter von Geheimnissen, die den Verstand eines Sterblichen zerspringen ließen – verlässt seinen Versteckten Tempel und bewacht gleichzeitig mehrere Bereiche auf dem Schlachtfeld. Er kann nach Belieben aus der weltlichen Ebene verschwinden und ist so seinen Gegnern immer einen Schritt voraus. Er nutzt die Macht des Äthers, um sich vor Angriffen zu schützen und kann aus dem Nichts zuschlagen.

Gewinnrate 51.0%
Pick Rate 5.2%
Attribute
void spirit Image

462 +50.6/lvl

288 +30/lvl

Strength Image

21 +2.3/lvl

Agility Image

19 +2.2/lvl

Intelligence Image

24 +2.5/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

4 - 8 + 1.5/Ebene (47.5 - 51.5 auf Stufe 30)

Attack

Range:

200

Attack

Armor:

-1 + 0.4/Ebene (10.6 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

290

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

armor icon

Sanctuary

Gewinnrate: 51.5%

Pick Rate: 87.3%

Resonant Pulse erschafft eine Barriere gegen Schaden aller Art.

nuke icon

Symmetry

Gewinnrate: 47.3%

Pick Rate: 12.7%

Void Spirit gains a physical damage barrier when dealing magic damage to enemy heroes.

BARRIER DURATION:

20

MAGIC DAMAGE TO BARRIER:

40%

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Intrinsic Edge

Void Spirit gains 25% more secondary bonuses from all of his stats.

Q

Aether Remnant

Void Spirit schickt ein Abbild zum Zielort, wo es anschließend einen kleinen Bereich in seinem Sichtvektor überwacht. Wenn eine Einheit diesen Bereich betritt, zieht das Abbild diese zu sich und fügt ihr Schaden zu.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • start radius:90

  • end radius:90

  • radius:300

  • projectile speed:900

  • remnant watch distance:450

  • remnant watch radius:130

  • watch path vision radius:200

  • activation delay:0.4

  • impact damage:70 / 120 / 170 / 220

  • pull duration:1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

  • pull destination:44 / 50 / 56 / 62

  • duration:20

  • think interval:0.1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Schaden mit Aether Remnant

Cool Down

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

75 / 80 / 85 / 90

W

Dissimilate

Void Spirit verschwindet kurzzeitig in den Äther und erschafft mehrere Portale. Er kann durch ein beliebiges Portal wieder erscheinen und fügt dabei allen Gegnern in diesem Bereich Schaden zu.

  • PASSIVE:No

  • phase duration:1.1

  • destination fx radius:183

  • portals per ring:6

  • angle per ring portal:60

  • first ring distance offset:520

  • damage radius:275

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Adds a partial outer ring to Dissimilate. Increases damage by %shard_bonus_damage%.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Weiterer Ring für Dissimilate

    Cool Down

    20 / 17 / 14 / 11

    Mana Cost

    120

    E

    Resonant Pulse

    Void Spirit emits a single damaging pulse around him.

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:basic

    • radius:500

    • speed:1200

    • damage:60 / 105 / 150 / 195

    • buff duration:10

    • base absorb amount:25 / 50 / 75 / 100

    • absorb per hero hit:40 / 60 / 80 / 100

    • return projectile speed:900

    • max charges:2

    • charge restore time:18

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Scepter Upgrade

    Causes Resonant Pulse to silence and gain 2 charges.

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      +70 Schaden mit Resonant Pulse

      Cool Down

      18

      Mana Cost

      115 / 120 / 125 / 130

      Talente

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      +1.75 Manaregeneration

      +50 Schaden mit Aether Remnant

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Remnants gewähren 475 Klarsichtweite

      +70 Schaden mit Resonant Pulse

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Weiterer Ring für Dissimilate

      −4 s Wiederaufladezeit für Astral Step

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      140 % krit. Schaden mit Astral Step

      Dissimilate setzt für 2 s fest

      Strategie

      Use Resonant Pulse to secure ranged creep and harass opponents at the same time.

      On tough lanes put more points in Dissimilate to be able push out waves and clear camps faster.

      Look to play actively, especially with good runes as Void Spirit has huge magical burst potential and low cooldowns.

      Void Spirit is great at killing supports and backliners in teamfights. Focus on those first.

      When not much is happening, push out the sidelines.

      Aghanim's Scepter is a game changer as it adds another utility in the form of silence among other things.

      Once you have both Manta and Aghanim's Scepter, look to play aggressively as you can solo kill pretty much any hero on the map.

      Konterstrategie

      Control power runes against Void Spirit. He likes to bottle them and gank.

      Instant disables and silences are great against the elusive Void Spirit.

      Magic resistance and spell immunity items are great against Void Spirit.

      Be aware of Void Spirit's Aghanim's Scepter timing as he gets AoE silence of 4s.

      Lore

      Nicht einmal die anderen Geister geben vor, die Gedanken und Pläne von Inai dem Void Spirit, ihrem ältesten Verwandten, zu verstehen. Als Hüter von Geheimnissen, die den Verstand eines Sterblichen zerspringen ließen, beobachtet der Void Spirit das Universum aus seinem unkennbaren Versteck heraus und lässt sorgsam ausgewählte Diener seinen Willen ausführen. Wenn er seinen Versteckten Tempel verlässt und die weltliche Ebene betritt, dann nur, weil er überzeugt ist, dass nur er allein den Verlauf der Wirklichkeit auf seine vorbestimmten Bahnen zurücklenken kann. Trotz seiner breiten Perspektive auf die Realität fokussiert Inai seinen Geist doch auf einen Zeitpunkt, der selbst ihm verborgen bleibt, da dort mehrere Realitäten aufeinandertreffen. Jetzt verlässt er den Äther, um die Schlacht der Ancients persönlich zu entscheiden und seine Verbündeten auf den kommenden, größeren Konflikt vorzubereiten.

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