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Universal Attribute IconUniversal

Visage

Beliebtheit: #117

Rangliste: #15

Ban Rank: #64

KDA Rank: #27

Nutzt seine Begleiter, um Gegner auszuspähen und anzugreifen

Während seine tödlichen Begleiter das Schlachtfeld auskundschaften, hüllt sich Visage in seine Rüstung und sucht nach dem nächsten Kampf. Sobald er sich einem Gefecht nähert, sammelt er Seelenenergie aus dem Schaden nahestehender Kontrahenten und entfesselt diese dann in einem verheerenden Angriff.

Gewinnrate 52.3%
Pick Rate 1.9%
Attribute
visage Image

484 +52.8/lvl

264 +28.8/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

11 +1/lvl

Intelligence Image

22 +2.4/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

4 - 14 + 0.7/Ebene (24.3 - 34.3 auf Stufe 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

0 + 0.2/Ebene (5.8 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

285

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

area_of_effect icon

Sepulchre

Gewinnrate: 54.1%

Pick Rate: 86.0%

Grave Chill also affects units around the target. Visage can also recall his familiars.

Grave Chill

Grave Chill also affects units around the target.

AOE:

250

SECONDARY TARGET PENALTY:

75%

summons icon

Faithful Followers

Gewinnrate: 41.0%

Pick Rate: 14.0%

Familiars automatically move with Visage and attack his targets.

Summon Familiars

Begleiter greifen automatisch das letzte von Visage angegriffene Ziel an, und kehren zurück, wenn sich dieses Ziel außerhalb von Visages Angriffsreichweite befindet oder die Befehle „Aktion abbrechen“ bzw. „Position halten“ erteilt wurden. Für diese Fähigkeit kann der Autozauber aktiviert werden, um den Begleitern zu befehlen, zu Visage zurückzukehren und seine Seite nicht zu verlassen, bis der Autozauber wieder deaktiviert wird.

ANGRIFFSREICHWEITE (BEGLEITER):

170

FAMILIAR SPEED:

40

GOLDPRÄMIE (BEGLEITER):

70

Stone Form

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Gravekeeper's Cloak

Necro'lic erzeugt eine mehrschichtige Barriere, die ihn vor Angriffen schützt. Wenn ein Spieler ihm Schaden zufügt, wird eine Schicht entfernt und es dauert eine gewisse Zeit, sie wiederherzustellen.

MAX. SCHICHTEN: 4

SCHADENSREDUZIERUNG PRO SCHICHT: 4%/8%/12%/16%/20%

WIEDERHERSTELLUNGSZEIT PRO SCHICHT: 7/6/5/4/3

MIN. SCHADEN: 40

MAX. SCHADENRESISTENZ: 80%

ABKLINGZEIT: 65

MANAKOSTEN: 125

Q

Grave Chill

Visage entzieht dem anvisierten Ziel Bewegungs- und Angriffstempo, um sich und seine Begleiter zu beschleunigen.

  • AFFECTS:unit area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • chill duration:6

  • movespeed bonus:15 / 20 / 25 / 30

  • attackspeed bonus:25 / 40 / 55 / 70

  • radius:900

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−3 s Abklingzeit für Grave Chill

Talent tree branch

+2 s Dauer für Grave Chill

Cool Down

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

90

W

Soul Assumption

Visage lädt sich mit Seelenenergie auf und sammelt immer dann eine neue Seelenladung, wenn Helden in seiner Nähe insgesamt mehr als 100 Schaden erlitten haben. Wird die gespeicherte Energie entfesselt, fügt sie dem Ziel Schaden und Bonusschaden pro gespeicherter Seelenladung zu.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • bolt speed:1000

  • soul base damage:20

  • soul charge damage:70

  • stack limit:3 / 4 / 5 / 6

  • stack duration:6

  • damage limit:100

  • radius:1800

  • damage min:2

  • damage max:3000

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 Soul Assumption Damage Per Charge

Cool Down

4

Mana Cost

110

Gravekeeper's Cloak

Necro'lic erzeugt eine mehrschichtige Barriere, die ihn vor Angriffen schützt. Wenn ein Spieler ihm Schaden zufügt, wird eine Schicht entfernt und es dauert eine gewisse Zeit, sie wiederherzustellen.

  • PASSIVE:Breakable

  • max layers:4

  • damage reduction:4 / 8 / 12 / 16 / 20

  • recovery time:7 / 6 / 5 / 4 / 3

  • minimum damage:40

  • radius:900

  • max damage reduction:80

R

Summon Familiars

Beschwört 2 blinde Begleiter, die für Visage kämpfen. Begleiter besitzen die Fähigkeit „Stone Form“, wodurch sie sich in Stein verwandeln und Gegner beim Herabfallen betäuben können. In Steinform sind Begleiter unverwundbar und regenerieren schnell ihre Lebenspunkte. Begleiter gewähren eine hohe Goldprämie, wenn sie getötet werden.

  • PASSIVE:No

  • familiar hp:500 / 600 / 700

  • familiar armor:0 / 2 / 4

  • familiar attack range:180

  • familiar base movespeed:430

  • familiar bounty:100

  • familiar attack damage:25 / 50 / 75

  • familiar count:2

  • back distance:75

  • side distance:75

  • return distance:1200

  • recall duration:4

  • max distance:3500

  • attack range buffer:200

  • additional target search radius:300

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+6 Visage and Familiars Attack Damage

Talent tree branch

+1 Armor Corruption to Visage and Familiars

Talent tree branch

+1 Familiar

Cool Down

130 / 120 / 110

Mana Cost

150 / 150 / 150

Silent as the Grave

Macht Visage und seine Begleiter unsichtbar. Sie erhalten zusätzliches Bewegungstempo und können fliegen. Wenn Visage oder seine Begleiter wieder sichtbar werden, verursachen sie für eine kurze Zeit mehr Sekunden. Hält 35 Sekunden an. Unsichtbarkeit wird durch Angreifen oder Zaubern unterbrochen.

  • PASSIVE:No

  • bonus duration:4

  • bonus damage:25

  • invis duration:35

  • movespeed bonus:20

Cool Down

45

Mana Cost

100

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

−3 s Abklingzeit für Grave Chill

+6 Visage and Familiars Attack Damage

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+2 s Dauer für Grave Chill

Soul Assumption trifft 3 Ziele

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+25 Soul Assumption Damage Per Charge

+1 Armor Corruption to Visage and Familiars

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Gravekeeper's Cloak gewährt +10 Rüstung

+1 Familiar

Strategie

Visage is fairly weak until level 6. Play for last hits and lane control.

Familiars are fairly squishy when Visage is not around.

With the Sepulchre facet, use familiars to control runes, stack camps, gank lanes even without your hero, drag and cut creepwaves.

Try not to over rotate. Work your way to Gleipnir as it allows you to solo kill most of the heroes.

You can summon fresh familiars to be able to chain 4 stuns on opponents.

With Aghanim's Scepter, your burst and pick off potential further increases.

Pick up Aghanims Shard later in the game as it allows you to survive jumps and provides another stun.

With Boots of Travel, you can TP around the map to join fight or split push and bring your Familiars to you with the alternate cast of Summon Familiars.

Konterstrategie

Instances of 40 damage and higher will remove a layer of Gravekeeper's Cloak.

Visage's Familiars give a lot of gold and are easy to kill when Visage is not around.

Visage is snowbally hero and falls off in late game. Look to extend the game. Don't be greedy with items.

Visage takes down buildings fast with Familiars. Organize defense quickly.

Break effects are removing Gravekeeper's Cloak and Visage becomes much weaker.

Crimson Guard is great against the Familiar's physical damage.

Once Visage gets Aghanim's Scepter, place Observer wards and sentries and carry detection.

Lore

Über den Toren zum Verschlungenen Labyrinth zeichnen sich die kauernden Umrisse höhnischer Gargoyles ab, die Pfade zu ebendiesem für alle Ewigkeit unter ihrem starrem Blick. Vieh und Vogel, Mensch und Monster, alle Kreaturen, die sterben und die Reise ins Jenseits wählen, müssen einmal ihre Blicke passieren. Die Entscheidung eines ungebundenen Geistes, den Schleier des Todes zu durchschreiten ist unwiderruflich. Wenn einer rastlosen Seele, sei es durch Glück, Geschick oder Rafinesse, die Flucht aus Himmel und Hölle gelingt, ist es der gefürchtete Gargoyle Visage in der gebundenen Gestalt des ewigen Geistes Necro’lic, welcher entsandt wird, um sie wieder zurückzuholen. Gnadenlos und effizient, unbehelligt von den Gesetzen des Todes und der Erschöpfung verfolgt Visage seine Beute ohne Erbarmen oder Verzicht, gewillt, all jene zu vernichten, die dem flüchtigen Wesen Schutz zu bieten wagen. Alles und jeder, der versucht, den Gesetzen des Jenseits zu trotzen, wird nie wieder ruhen und obgleich es wahr ist, dass die Toten wiedererweckt werden können, ist es lediglich eine Frage der Zeit, bevor Visage sie findet und zurück an den Ort ihrer Bestimmung führt.

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