Nutzt seine Begleiter, um Gegner auszuspähen und anzugreifen
Während seine tödlichen Begleiter das Schlachtfeld auskundschaften, hüllt sich Visage in seine Rüstung und sucht nach dem nächsten Kampf. Sobald er sich einem Gefecht nähert, sammelt er Seelenenergie aus dem Schaden nahestehender Kontrahenten und entfesselt diese dann in einem verheerenden Angriff.
Gewinnrate 52.3%
Pick Rate 1.9%
Attribute
484 +52.8/lvl
264 +28.8/lvl
22 +2.4/lvl
11 +1/lvl
22 +2.4/lvl
Statistiken
Damage:
4 - 14 + 0.7/Ebene (24.3 - 34.3 auf Stufe 30)
Range:
600
Armor:
0 + 0.2/Ebene (5.8 auf Stufe 30)
Movement:
285
Rollen
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetten
Sepulchre
Gewinnrate: 54.1%
Pick Rate: 86.0%
Grave Chill also affects units around the target. Visage can also recall his familiars.
Grave Chill
Grave Chill also affects units around the target.
AOE:
250
SECONDARY TARGET PENALTY:
75%
Faithful Followers
Gewinnrate: 41.0%
Pick Rate: 14.0%
Familiars automatically move with Visage and attack his targets.
Summon Familiars
Begleiter greifen automatisch das letzte von Visage angegriffene Ziel an, und kehren zurück, wenn sich dieses Ziel außerhalb von Visages Angriffsreichweite befindet oder die Befehle „Aktion abbrechen“ bzw. „Position halten“ erteilt wurden. Für diese Fähigkeit kann der Autozauber aktiviert werden, um den Begleitern zu befehlen, zu Visage zurückzukehren und seine Seite nicht zu verlassen, bis der Autozauber wieder deaktiviert wird.
ANGRIFFSREICHWEITE (BEGLEITER):
170
FAMILIAR SPEED:
40
GOLDPRÄMIE (BEGLEITER):
70
Stone Form
Fähigkeiten
Gravekeeper's Cloak
Necro'lic erzeugt eine mehrschichtige Barriere, die ihn vor Angriffen schützt. Wenn ein Spieler ihm Schaden zufügt, wird eine Schicht entfernt und es dauert eine gewisse Zeit, sie wiederherzustellen.
MAX. SCHICHTEN: 4
SCHADENSREDUZIERUNG PRO SCHICHT: 4%/8%/12%/16%/20%
WIEDERHERSTELLUNGSZEIT PRO SCHICHT: 7/6/5/4/3
MIN. SCHADEN: 40
MAX. SCHADENRESISTENZ: 80%
ABKLINGZEIT: 65
MANAKOSTEN: 125
Grave Chill
Visage entzieht dem anvisierten Ziel Bewegungs- und Angriffstempo, um sich und seine Begleiter zu beschleunigen.
AFFECTS:unit area
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
chill duration:6
movespeed bonus:15 / 20 / 25 / 30
attackspeed bonus:25 / 40 / 55 / 70
radius:900
−3 s Abklingzeit für Grave Chill
+2 s Dauer für Grave Chill
17 / 15 / 13 / 11
90
Soul Assumption
Visage lädt sich mit Seelenenergie auf und sammelt immer dann eine neue Seelenladung, wenn Helden in seiner Nähe insgesamt mehr als 100 Schaden erlitten haben. Wird die gespeicherte Energie entfesselt, fügt sie dem Ziel Schaden und Bonusschaden pro gespeicherter Seelenladung zu.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
bolt speed:1000
soul base damage:20
soul charge damage:70
stack limit:3 / 4 / 5 / 6
stack duration:6
damage limit:100
radius:1800
damage min:2
damage max:3000
+25 Soul Assumption Damage Per Charge
4
110
Gravekeeper's Cloak
Necro'lic erzeugt eine mehrschichtige Barriere, die ihn vor Angriffen schützt. Wenn ein Spieler ihm Schaden zufügt, wird eine Schicht entfernt und es dauert eine gewisse Zeit, sie wiederherzustellen.
PASSIVE:Breakable
max layers:4
damage reduction:4 / 8 / 12 / 16 / 20
recovery time:7 / 6 / 5 / 4 / 3
minimum damage:40
radius:900
max damage reduction:80
Summon Familiars
Beschwört 2 blinde Begleiter, die für Visage kämpfen. Begleiter besitzen die Fähigkeit „Stone Form“, wodurch sie sich in Stein verwandeln und Gegner beim Herabfallen betäuben können. In Steinform sind Begleiter unverwundbar und regenerieren schnell ihre Lebenspunkte. Begleiter gewähren eine hohe Goldprämie, wenn sie getötet werden.
PASSIVE:No
familiar hp:500 / 600 / 700
familiar armor:0 / 2 / 4
familiar attack range:180
familiar base movespeed:430
familiar bounty:100
familiar attack damage:25 / 50 / 75
familiar count:2
back distance:75
side distance:75
return distance:1200
recall duration:4
max distance:3500
attack range buffer:200
additional target search radius:300
+6 Visage and Familiars Attack Damage
+1 Armor Corruption to Visage and Familiars
+1 Familiar
130 / 120 / 110
150 / 150 / 150
Silent as the Grave
Macht Visage und seine Begleiter unsichtbar. Sie erhalten zusätzliches Bewegungstempo und können fliegen. Wenn Visage oder seine Begleiter wieder sichtbar werden, verursachen sie für eine kurze Zeit mehr Sekunden. Hält 35 Sekunden an. Unsichtbarkeit wird durch Angreifen oder Zaubern unterbrochen.
PASSIVE:No
bonus duration:4
bonus damage:25
invis duration:35
movespeed bonus:20
45
100
Talente
−3 s Abklingzeit für Grave Chill
+6 Visage and Familiars Attack Damage
+2 s Dauer für Grave Chill
Soul Assumption trifft 3 Ziele
+25 Soul Assumption Damage Per Charge
+1 Armor Corruption to Visage and Familiars
Gravekeeper's Cloak gewährt +10 Rüstung
+1 Familiar
Strategie
Visage is fairly weak until level 6. Play for last hits and lane control.
Familiars are fairly squishy when Visage is not around.
With the Sepulchre facet, use familiars to control runes, stack camps, gank lanes even without your hero, drag and cut creepwaves.
Try not to over rotate. Work your way to Gleipnir as it allows you to solo kill most of the heroes.
You can summon fresh familiars to be able to chain 4 stuns on opponents.
With Aghanim's Scepter, your burst and pick off potential further increases.
Pick up Aghanims Shard later in the game as it allows you to survive jumps and provides another stun.
With Boots of Travel, you can TP around the map to join fight or split push and bring your Familiars to you with the alternate cast of Summon Familiars.
Konterstrategie
Instances of 40 damage and higher will remove a layer of Gravekeeper's Cloak.
Visage's Familiars give a lot of gold and are easy to kill when Visage is not around.
Visage is snowbally hero and falls off in late game. Look to extend the game. Don't be greedy with items.
Visage takes down buildings fast with Familiars. Organize defense quickly.
Break effects are removing Gravekeeper's Cloak and Visage becomes much weaker.
Crimson Guard is great against the Familiar's physical damage.
Once Visage gets Aghanim's Scepter, place Observer wards and sentries and carry detection.
Lore
Über den Toren zum Verschlungenen Labyrinth zeichnen sich die kauernden Umrisse höhnischer Gargoyles ab, die Pfade zu ebendiesem für alle Ewigkeit unter ihrem starrem Blick. Vieh und Vogel, Mensch und Monster, alle Kreaturen, die sterben und die Reise ins Jenseits wählen, müssen einmal ihre Blicke passieren. Die Entscheidung eines ungebundenen Geistes, den Schleier des Todes zu durchschreiten ist unwiderruflich. Wenn einer rastlosen Seele, sei es durch Glück, Geschick oder Rafinesse, die Flucht aus Himmel und Hölle gelingt, ist es der gefürchtete Gargoyle Visage in der gebundenen Gestalt des ewigen Geistes Necro’lic, welcher entsandt wird, um sie wieder zurückzuholen. Gnadenlos und effizient, unbehelligt von den Gesetzen des Todes und der Erschöpfung verfolgt Visage seine Beute ohne Erbarmen oder Verzicht, gewillt, all jene zu vernichten, die dem flüchtigen Wesen Schutz zu bieten wagen. Alles und jeder, der versucht, den Gesetzen des Jenseits zu trotzen, wird nie wieder ruhen und obgleich es wahr ist, dass die Toten wiedererweckt werden können, ist es lediglich eine Frage der Zeit, bevor Visage sie findet und zurück an den Ort ihrer Bestimmung führt.