Nutzt seine Begleiter, um Gegner auszuspähen und anzugreifen
Während seine tödlichen Begleiter das Schlachtfeld auskundschaften, hüllt sich Visage in seine Rüstung und sucht nach dem nächsten Kampf. Sobald er sich einem Gefecht nähert, sammelt er Seelenenergie aus dem Schaden nahestehender Kontrahenten und entfesselt diese dann in einem verheerenden Angriff.
Gewinnrate 56.3%
Pick Rate 2.8%
Attribute
604 +52.8/lvl
339 +28.8/lvl
22 +2.4/lvl
11 +1.0/lvl
22 +2.4/lvl
Statistiken
Damage:
42.5 - 52.5 + 4.1/Ebene (189.6 - 199.6 auf Stufe 30)
Range:
600
Armor:
1.8 + 0.2/Ebene (9.0 auf Stufe 30)
Movement:
285
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Sepulcrum
Gewinnrate: 100.0%
Pick Rate: 6.3%
Grave Chill wirkt auch auf Einheiten im Umkreis des Ziels. Visage kann seine Begleiter auch zurückrufen.
Grave Chill
Grave Chill wirkt auch auf Einheiten im Umkreis des Ziels.
WIRKUNGSBEREICH: 250
MALUS (SEKUNDÄRZIEL): 75%
Summon Familiars
Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um die Begleiter nach %recall_duration% s zurückzurufen. Währenddessen können sie weder angreifen oder andere Aktionen ausführen.
Treue Begleiter
Visages Begleiter bewegen sich automatisch mit ihm und greifen seine Ziele an.
Summon Familiars
Begleiter greifen automatisch das letzte von Visage angegriffene Ziel an, und kehren zurück, wenn sich dieses Ziel außerhalb von Visages Angriffsreichweite befindet oder die Befehle „Aktion abbrechen“ bzw. „Position halten“ erteilt wurden.
Für diese Fähigkeit kann der Autozauber aktiviert werden, um den Begleitern zu befehlen, zu Visage zurückzukehren und seine Seite nicht zu verlassen, bis der Autozauber wieder deaktiviert wird.
ANGRIFFSREICHWEITE (BEGLEITER): 170
BEWEGUNGSTEMPO (BEGLEITER): 40
GOLDPRÄMIE (BEGLEITER): =70
Stone Form
Blutzoll
Gewinnrate: 53.3%
Pick Rate: 93.8%
Kills mit Soul Assumption gewähren Bonusgold. Visage kann seine Begleiter auch zurückrufen.
Soul Assumption
Kills mit Soul Assumption gewähren 35 Gold pro Seelen-Instanz, bis zu 105,140,175,210 Gold. Niedere Einheiten gewähren weniger Gold. Gegnerische Helden, die innerhalb von 3 s sterben, nachdem sie mit Soul Assumption belegt wurden, gewähren ebenfalls Gold.
BONUSGOLD PRO INSTANZ UND KILL: 35
GOLD (NIEDERE EINHEIT): 15%
Summon Familiars
Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um die Begleiter nach %recall_duration% s zurückzurufen. Währenddessen können sie weder angreifen noch andere Aktionen ausführen.
Fähigkeiten
UNTERBRECHBAR: Ja
Die Abklingzeiten von Visages Fähigkeiten werden beschleunigt, solange er keinen Schaden erleidet.
Gewährt 1 Instanz pro 2 s, in denen Visage keinen Schaden erleidet. Jede Instanz beschleunigt die Abklingzeiten um 2 %. Max. Instanzen: 8. Wenn Visage Schaden erleidet, verschwinden die Instanzen nach einer Verweildauer von 2 s.
Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.
Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.
Hat einen Effekt auf die Abklingzeiten von Visages Fähigkeiten, einschließlich Fähigkeiten, die bereits abklingen.
PATCH 7.37b
Max. Instanzen reduziert (10 > 8)
PATCH 7.37
Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden.
Die Abklingzeiten von Visages Fähigkeiten werden reduziert, solange er keinen Schaden erleidet. Gewährt 1 Instanz pro 2 s, in denen Visage keinen Schaden erleidet. Jede Instanz reduziert die Abklingzeiten um 2 %. Max. Instanzen: 10. Wenn Visage Schaden erleidet, verschwinden die Instanzen nach einer Verweildauer von 2 s.
Grave Chill
Visage entzieht dem anvisierten Ziel Bewegungs- und Angriffstempo, um sich und seine Begleiter zu beschleunigen.
DAUER: 6
17 / 15 / 13 / 11
90
625
- −3 s Abklingzeit für Grave Chill
- +2 s Dauer für Grave Chill
Soul Assumption
Visage lädt sich mit Seelenenergie auf und sammelt immer dann eine neue Seelenladung, wenn Helden in seiner Nähe insgesamt mehr als 100 Schaden erlitten haben. Wird die gespeicherte Energie entfesselt, fügt sie dem Ziel Schaden und Bonusschaden pro gespeicherter Seelenladung zu.
GRUNDSCHADEN: 20
SCHADEN PRO INSTANZ: 70
DAUER (INSTANZ): 6
SCHADENSSCHWELLE: 100
SAMMELRADIUS: 1800
4
110
1000
- +25 Schaden pro Instanz mit Soul Assumption
Gravekeeper's Cloak
Necro'lic erzeugt eine mehrschichtige Barriere, die ihn vor Angriffen schützt. Wenn ein Spieler ihm Schaden zufügt, wird eine Schicht entfernt und es dauert eine gewisse Zeit, sie wiederherzustellen.
MAX. SCHICHTEN: 4
SCHADENSREDUZIERUNG PRO SCHICHT: 8% / 12% / 16% / 20%
WIEDERHERSTELLUNGSZEIT PRO SCHICHT: 7 / 6 / 5 / 4
MIN. SCHADEN: 40
MAX. SCHADENRESISTENZ: 80%
ABKLINGZEIT: 65
MANAKOSTEN: 125
Stone Form
Befiehlt dem Begleiter, der Visage am nächsten ist, Stone Form an seiner aktuellen Position zu wirken, wodurch er sich in Stein verwandelt und zu Boden stürzt, alle Ziele im Umkreis betäubt und ihnen Schaden zufügt. Der Begleiter ist währenddessen unverwundbar und regeneriert sehr schnell seine Lebenspunkte. Nach 6 Sekunden verlässt der Begleiter automatisch die Steinform.
Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um dem Begleiter, der dem Zielort am nächsten ist, zu befehlen, sich dorthin zu bewegt und Stone Form zu wirken.
BETÄUBUNGSRADIUS: 375
Stone Form
Nach einer kurzen Verzögerung verwandelt sich der Begleiter in Stein und stürzt zu Boden, wodurch alle Gegner im Aufprallbereich betäubt werden und Schaden erleiden. Der Begleiter ist währenddessen unverwundbar und regeneriert sehr schnell seine Lebenspunkte. Nach 6 Sekunden verwandelt er sich automatisch aus der Steinform zurück.
Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um dem Begleiter zu befehlen, sich zum Zielort zu bewegt und Stone Form zu wirken.
BETÄUBUNGSRADIUS: 375
VERSTEINERUNGSDAUER: 6
11
50
Summon Familiars
Beschwört 2 blinde Begleiter, die für Visage kämpfen. Begleiter besitzen die Fähigkeit „Stone Form“, wodurch sie sich in Stein verwandeln und Gegner beim Herabfallen betäuben können. In Steinform sind Begleiter unverwundbar und regenerieren schnell ihre Lebenspunkte. Begleiter gewähren eine hohe Goldprämie, wenn sie getötet werden.
ANGRIFFSREICHWEITE (BEGLEITER): 180
BEWEGUNGSTEMPO (BEGLEITER): 430
GOLDPRÄMIE (BEGLEITER): 100
ANGRIFFSSCHADEN (FAMILIAR): 25 / 50 / 75
130 / 120 / 110
150
- +6 Angriffsschaden für Visage und Begleiter
- +1 Rüstungsreduzierung für Visage und Begleiter
- +1 Begleiter
Silent as the Grave
Macht Visage und seine Begleiter unsichtbar. Sie erhalten zusätzliches Bewegungstempo und können fliegen. Wenn Visage oder seine Begleiter wieder sichtbar werden, verursachen sie für eine kurze Zeit mehr Schaden. Hält 30 Sekunden an. Unsichtbarkeit wird durch Angreifen oder Zaubern unterbrochen.
DAUER (BONUSSCHADEN): 4
BONUSSCHADEN: 20%
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 20%
45
115
Talente
+1 Begleiter
+ 0.0 %
Gravekeeper's Cloak gewährt +10 Rüstung
+1 Rüstungsreduzierung für Visage und Begleiter
+ 0.0 %
+25 Schaden pro Instanz mit Soul Assumption
Soul Assumption trifft 3 Ziele
+ 11.5 %
+2 s Dauer für Grave Chill
+6 Angriffsschaden für Visage und Begleiter
+ 1.6 %
−3 s Abklingzeit für Grave Chill
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Die Visage ist bis Stufe 6 ziemlich schwach. Spiele für letzte Treffer und Lane-Kontrolle.
Vertraute sind ziemlich schwammig, wenn Visage nicht in der Nähe ist.
Mit der Sepulchre-Facette kannst du Vertraute einsetzen, um Runen zu kontrollieren, Camps zu stapeln, Lanes auch ohne deinen Helden zu ganken, Creepwaves zu ziehen und zu schneiden.
Versuche, nicht zu viel zu rotieren. Arbeite dich zu Gleipnir vor, denn damit kannst du die meisten Helden im Alleingang töten.
Du kannst frische Vertraute beschwören, um 4 Betäubungen auf Gegner zu wirken.
Mit Aghanims Zepter erhöht sich dein Burst- und Pick-Off-Potenzial weiter.
Hol dir später im Spiel Aghanims Splitter, mit dem du Sprünge überleben kannst und der dich zusätzlich betäubt.
Mit den Reisestiefeln kannst du dich auf der Karte bewegen, um an Kämpfen teilzunehmen, oder dich aufteilen und deine Familiars mit der alternativen Funktion "Familiars beschwören" zu dir holen.
Konterstrategie
Instanzen mit 40 Schaden und mehr entfernen eine Schicht von Grabwächterumhang.
Visage's Familiars geben eine Menge Gold und sind leicht zu töten, wenn Visage nicht in der Nähe ist.
Visage ist ein schneeweißer Held und fällt im späten Spiel ab. Versuche, das Spiel zu verlängern. Sei nicht gierig mit Gegenständen.
Visage nimmt mit Familiars schnell Gebäude ein. Organisiere die Verteidigung schnell.
Breakeven-Effekte entfernen Gravekeeper's Cloak und Visage wird viel schwächer.
Crimson Guard ist gut gegen den physischen Schaden des Familiars.
Sobald Visage das Zepter von Aghanim erhalten hat, platziere Beobachter und Wachen und führe die Erkennung durch.
Lore
Über den Toren zum Verschlungenen Labyrinth zeichnen sich die kauernden Umrisse höhnischer Gargoyles ab, die Pfade zu ebendiesem für alle Ewigkeit unter ihrem starrem Blick. Vieh und Vogel, Mensch und Monster, alle Kreaturen, die sterben und die Reise ins Jenseits wählen, müssen einmal ihre Blicke passieren. Die Entscheidung eines ungebundenen Geistes, den Schleier des Todes zu durchschreiten ist unwiderruflich. Wenn einer rastlosen Seele, sei es durch Glück, Geschick oder Rafinesse, die Flucht aus Himmel und Hölle gelingt, ist es der gefürchtete Gargoyle Visage in der gebundenen Gestalt des ewigen Geistes Necro’lic, welcher entsandt wird, um sie wieder zurückzuholen. Gnadenlos und effizient, unbehelligt von den Gesetzen des Todes und der Erschöpfung verfolgt Visage seine Beute ohne Erbarmen oder Verzicht, gewillt, all jene zu vernichten, die dem flüchtigen Wesen Schutz zu bieten wagen. Alles und jeder, der versucht, den Gesetzen des Jenseits zu trotzen, wird nie wieder ruhen und obgleich es wahr ist, dass die Toten wiedererweckt werden können, ist es lediglich eine Frage der Zeit, bevor Visage sie findet und zurück an den Ort ihrer Bestimmung führt.