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Mars

Beliebtheit: #66

Rangliste: #97

Ban Rank: #96

KDA Rank: #46

Schließt seine Gegner in einer Arena ein, aus der es kein Entkommen gibt

Der Kriegsgott Mars liebt die Schlacht. Aus dem Schutze seines ebenso massiven wie tödlichen Schildes heraus spießt er Gegner mit seinem legendären Speer auf. Seine Feinde müssen sich ihm in einer Arena stellen, umzingelt von loyalen Speerkämpfern. Diese lassen niemanden entkommen und geben dem Gott des Krieges die Gewissheit, dass ganz gleich seiner Chancen im Kampf, das Publikum stets auf seiner Seite ist.

Gewinnrate 47.2%
Pick Rate 6.3%
Attribute
mars Image

506 +81.4/lvl

252 +26.4/lvl

Strength Image

23 +3.7/lvl

Agility Image

20 +1.7/lvl

Intelligence Image

21 +2.2/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

26 - 34 + 1.7/Ebene (75.3 - 83.3 auf Stufe 30)

Attack

Range:

250

Attack

Armor:

-1 + 0.3/Ebene (7.7 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

310

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

healing icon

Victory Feast

Gewinnrate: 46.4%

Pick Rate: 30.1%

Mars gains health, mana, and attack damage when an enemy inside his Arena of Blood dies.

Arena Of Blood

If Mars is in the Arena when an enemy dies inside of it, he restores 30% of his max health and mana and gets a 20% attack damage buff for 15s.

no_vision icon

Blutsport

Gewinnrate: 47.6%

Pick Rate: 69.9%

Enemies inside the Arena of Blood don't have vision outside the arena.

Arena Of Blood

Arena of Blood obscures vision and enemies within the arena do not share vision with their allies.

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Dauntless

Mars and allied heroes within 2000 units get more HP Regen the more they are outnumbered by enemy heroes in that area.

LP-REGEN. PRO ZUS. GEGNER: 30%

Q

Spear of Mars

Mars wirft seinen legendären Speer mit tödlicher Präzision. Dieser verursacht bei allen Gegnern in seinem Weg Schaden. Der erste getroffene Held wird aufgespießt und mitgeschleift. Trifft der aufgespießte Held einen Baum, ein Gebäude oder eine Klippe, wird er dort festgenagelt und betäubt.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • DEBUFF:yes

  • damage:100 / 175 / 250 / 325

  • spear speed:1400

  • spear width:125

  • spear vision:300

  • max impale targets:1

  • spear range:900 / 1000 / 1100 / 1200

  • activity duration:1.7

  • stun duration:1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

  • knockback duration:0.25

  • knockback distance:75

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Spear of Mars impales up to undefined and leaves a fire trail behind that deals damage over time and slows movement speed.

  • max impale targets:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 Spear Of Mars Damage

Talent tree branch

+0.6s Spear of Mars Stun

Cool Down

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

W

God's Rebuke

Mars schlägt ihm gegenüberstehende Gegner mit seinem Schild, stößt sie zurück und fügt ihnen kritischen Schaden zu, welcher auf seinem Angriffsschaden basiert. Getroffene Gegner werden verlangsamt. Fügt Helden Bonusschaden zu. Kann nicht verfehlen.

  • PASSIVE:No

  • crit mult:150 / 200 / 250 / 300

  • angle:140

  • radius:500

  • knockback duration:0.3

  • knockback distance:150

  • knockback slow:40

  • knockback slow duration:2.5

  • activity duration:2

  • bonus damage vs heroes:10 / 15 / 20 / 25

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 Distanz für God's Rebuke

Talent tree branch

−2 s Abklingzeit für God's Rebuke

Talent tree branch

+65 % krit. Schaden mit God's Rebuke

Cool Down

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90

E

Bulwark

Mars' massiver Schild blockt einen Teil des Angriffsschadens, wenn dieser von vorn oder von der Seite kommt.Kann zwischen zwei Modi umgeschaltet werden. Im aktiven Zustand kann Mars nicht mehr angreifen oder seine aktuelle Blickrichtung ändern und bewegt sich langsamer. Er kann sich aber auch durch Einheiten hindurchbewegen und fängt 70 %% der gegen seine Verbündeten gerichteten Angriffsprojektile ab.

  • PASSIVE:No

  • physical damage reduction:40 / 50 / 60 / 70

  • forward angle:140

  • physical damage reduction side:20 / 25 / 30 / 35

  • side angle:240

  • redirect chance:70

  • redirect range:900

  • redirect speed penatly:18

  • redirect close range:200

  • soldier count:4

  • soldier offset:150

  • knockback distance:325

  • soldier attack range:275

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Creates 4 invulnerable soldiers on both sides of Mars front while Bulwark is toggled on. Soldiers move alongside Mars, dealing his attacks that have bonus damage, knock back and slow approaching enemies. An enemy can only be attacked by one soldier at a time.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +30 % Umlenkungschance für Bulwark (aktiv)

    Talent tree branch

    +14 %/+7 % Front-/Seitenschadensreduzierung durch Bulwark

    R

    Arena Of Blood

    Mars beschwört eine Arena herauf, die von untoten Kriegern der Aschelegion gesäumt wird. Diese blocken gegnerische Angriffe und Bewegungen. Gegnerische Helden, die sich dem inneren Rand der Arena nähern, werden mit Speeren angegriffen und zurückgestoßen. Die Speerangriffe verursachen Schaden.

    • AFFECTS:area

    • PASSIVE:No

    • duration:5 / 6 / 7

    • radius:550

    • width:100

    • spear damage:80 / 160 / 240

    • formation time:0.1

    • spear distance from wall:160

    • spear attack interval:1

    • warrior count:14

    • warrior fade min dist:350

    • warrior fade max dist:450

    Cool Down

    100 / 95 / 90

    Mana Cost

    150 / 200 / 250

    Talente

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +100 Distanz für God's Rebuke

    +30 % Umlenkungschance für Bulwark (aktiv)

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    −2 s Abklingzeit für God's Rebuke

    +100 Spear Of Mars Damage

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +14 %/+7 % Front-/Seitenschadensreduzierung durch Bulwark

    +0.6s Spear of Mars Stun

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +65 % krit. Schaden mit God's Rebuke

    Arena Of Blood gibt Team +180 LP-Reg.

    Strategie

    Use Gods Rebuke to secure ranged creep last hits and harass the opponents at the same time.

    You often want to set up a Spear of Mars by God's Rebuking first.

    Arena of Blood destroys trees in huge AoE which can be useful against certain heroes.

    Dont rush spearing an enemy during Arena of Blood. It's often times better to rebuke and spear with delay.

    You can protect your allies from ranged attacks by placing Arena of Blood or using Bulwark.

    Don't over rotate. Focus on getting Blink Dagger or Eul's Scepter timely.

    Make use of the Blink Dagger immediately before opponents are able to scout it.

    Pick up Aghanims Shard after Blink and BKB to have even more damage and control with Spear of Mars.

    Attack modifying and proc items work with God's Rebuke. You can pick up Satanic in the late game for example.

    Konterstrategie

    Avoid playing close to trees against Spear of Mars. Cut some with Quelling Blade and Tangoes.

    Mars takes reduced damage from front and sides once he levels up Bulwark. Hit him from the back if possible.

    No range attacks can hit inside or outside of the Arena of Blood.

    Arena of Blood destroys all the trees around it.

    Be aware of Mars's Blink Dagger timing. Look to cancel his Dagger in the fights.

    Avoid fighting in choke spots and clumping up against Blink Dagger into Arena of Blood combo.

    Black King Bar allows you to move in and out of Arena of Blood.

    Break effects remove Bulwark and Mars becomes significantly weaker.

    Lore

    Mars, erster Sohn des Himmels, hat seine lange Existenz bisher damit verbracht, nie endende Kriege zu führen. Zahllose weitere Schlachten wurden unter dem Banner seines alten Namens geschlagen. Kriege der Eroberung und Kriege der Rache. Gerechte und ungerechte. Und immer grausam. Seinem Vater ähnlich, gab sich Mars gerne primitiven Impulsen hin – seine Neigungen waren allerdings sehr viel monströser als die des Zeus – und verursachte dabei unsagbares Leid. Aber im Laufe der Epochen ließ seine Selbstsucht – so verbreitet unter seinen göttlichen Verwandten, die ihn für widerwärtig befanden – spürbar nach. Krieg um des Krieges willen konnte seine Gelüste nicht länger stillen. Zum ersten Mal in seinem unsterblichen Leben begann der Gott des Krieges zu hinterfragen, warum er seinen glorreichen Speer schwang. Wie das Schicksal es wollte, war die Lösung des Problems einfach: er wollte Krieg für den größeren Zweck führen und bei seinem Anblick mehr als nur Brutalität und Leid hervorrufen. Die Zeit war gekommen, sein Geburtsrecht auf den Thron einzufordern und das Pantheon der alten Zeit niederzureißen, um auf der Asche seiner Anverwandten ein neues Imperium zu errichten. Nur so könnte er Genugtuung verspüren und die Herrlichkeit des Mars für alle offenkundig machen.