Ein rotes und weißes Logo mit dem Wort "Dota Coach" in einer stilisierten Schrift.
Dota Coach LogoDota Coach LogoDota Coach LogoDota Coach Logo

Grimstroke

Beliebtheit: #82

Rangliste: #80

Ban-Rang: #116

KDA-Rang: #74

Setzt seine Gegner mit einem Strich seines Pinsels außer Gefecht

Grimstroke beeinflusst den Lauf der Schlacht geschickt aus der Entfernung, indem er jede Bewegung beobachtet und alle potenziellen Linien abwägt. So tritt er im perfekten Moment aus den tintigen Schatten, um seine Opfer zu entmachten und sie mit einem Schwung seines Pinsels zusammenzubinden. Er schickt mit Freuden Phantomdiener los, um seine Gegner zu quälen, während er sorgsam überlegt, wie er mehrere Feinde mit nur einem schicksalhaften Strich auslöschen kann.

Gewinnrate 48.8%
Pick Rate 4.8%
Attribute
Grimstroke Image

582 +52.8/lvl

375 +45.6/lvl

Strength Image

21 +2.4/lvl

Agility Image

18 +1.9/lvl

Intelligence Image

25 +3.8/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

46 - 50 + 3.8/Ebene (170.2 - 174.2 auf Stufe 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

3.0 + 0.3/Ebene (14.5 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Tintenteufel

Gewinnrate: 48.3%

Pick Rate: 80.3%

Ink Swell kann vorzeitig manuell ausgelöst werden.


Ink Swell

Ink Swell kann vorzeitig manuell ausgelöst werden.

FLUCHDAUER: 1

Hohe Kunst

Gewinnrate: 50.6%

Pick Rate: 19.7%

Die Richtung von Stroke of Fate kann jetzt mittels Vektorzielmodus abgeändert werden.


Stroke of Fate

Die Richtung von Stroke of Fate kann jetzt mittels Vektorzielmodus abgeändert werden.

BONUSSCHADEN PRO ZIEL: 0 / 10 / 20 / 30

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Tintenspur

UNTERBRECHBAR: Ja


Fügt Grimstrokes Angriffen einen Effekt hinzu, durch den gegnerische Helden für 4 s einen Tintenpfad hinterlassen.


Gewährt Sicht auf die betroffenen Helden.


Q

Stroke of Fate

Grimstroke zeichnet mit seinem Pinsel einen Pfad aus Tinte, der Gegnern Schaden zufügt und diese verlangsamt. Der Schaden erhöht sich mit jedem Gegner, der mit der Tinte in Kontakt kommt. Löst bei einem Treffer den Effekt von Tintenspur aus.


GRUNDSCHADEN: 100 / 160 / 220 / 280

BONUSSCHADEN PRO ZIEL: 20 / 30 / 40 / 50

VERLANGSAMUNGSDAUER: 1.75

Cooldown

11 / 9 / 7 / 5

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

1400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +80 % Schaden mit Stroke of Fate
  • +70 % Tempo und Reichweite für Stroke of Fate

Die verdorbene Macht von Grimstrokes Tinte, entnommen aus dem Reservoir seines gefallenen Volkes, verschlingt jeden Gegner, der ihren Weg kreuzt.
W

Phantom's Embrace

Beschwört ein Phantom, das sich schnell auf eine Einheit zubewegt und sich an dieser festkrallt. Im angehefteten Zustand fügt das Phantom seinem Ziel kontinuierlich Schaden zu und lässt es verstummen. Sollte das Phantom die maximale Dauer überleben, zerreißt es sein Opfer, fügt diesem großen Schaden zu und setzt die Abklingzeit von Phantom's Embrace zurück. Heldenangriffe gegen das Phantom zählen jeweils als 3 Angriffe.


ANHEFTDAUER: 5

TREFFERPUNKTE: 6 / 6 / 9 / 9

SCHADEN PRO SEKUNDE: 10 / 20 / 30 / 40

Cooldown

36 / 30 / 24 / 18

Mana Cost

80 / 100 / 120 / 140

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +65 Schaden pro Sekunde mit Phantom's Embrace
  • +3 Trefferpunkt für Phantom

Grimstroke trauert nicht wegen dem Untergang seines Volkes. Nur für Yaovhi, die ihm im Leben am wichtigsten war, empfindet er einen Hauch Sehnsucht.
E

Ink Swell

dota.abilities.grimstroke_spirit_walk.Description


FLUCHDAUER: 3

BEWEGUNGSTEMPOBONUS: 20%

RADIUS: 375

MAX. SCHADEN: 90 / 180 / 270 / 360

DAUER BIS MAX. WIRKUNG: 2.5

Cooldown

27 / 24 / 21 / 18

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

500 / 600 / 700 / 800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Ink Swell verursacht 30 % mehr Schaden und heilt das Ziel um 30 % des von Ink Swell verursachten Schadens. Am Ende der Effektdauer wird das Ziel entzaubert.

ENTZAUBERUNG: Stark


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +12 % Bewegungstempo durch Ink Swell
  • +150 Radius für Ink Swell

Jetzt, da die Tintenflut ihn nicht mehr zu überwältigen droht, sind Grimstroke deren Ausläufer der Macht immer gut zur Hand.
R

Soulbind

Bindet einen gegnerischen Helden an den nächstgelegenen gegnerischen Helden in Reichweite, was beide daran hindert, sich voneinander zu entfernen. Jede zielgerichtete Fähigkeit, die einen der beiden verbundenen Helden trifft, wird auch auf den zweiten angewendet. Wird die Bindung unterbrochen, bevor die Dauer des Fluchs abgelaufen ist, wird das ursprüngliche Ziel abermals an den nun nächstgelegenen Helden in Reichweite gebunden.


BINDUNGSRADIUS: 600

Cooldown

70 / 65 / 60

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

700 / 800 / 900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +25 % Zauberschadenverstärkung für Soulbind

Die Erleuchteten waren auserwählte Söhne Ashkavors, ausgestattet mit der immensen Macht aus den Banden ihrer Seelen mit denjenigen, die sie zu schützen schworen. In den Jahren nach dem Untergang seines Volkes entdeckte Grimstroke sehr viel grausamere Anwendungsmöglichkeiten dieses Rituals...

Tintenexplosion

Löst Ink Swell auf einer verbündeten Einheit aus.


Cooldown

1


Dark Portrait

Erschafft eine Tintenillusion eines ausgewählten gegnerischen Helden. Die Illusion ist schwächungsimmun, hat 95%ige Magieresistenz und erhält zusätzliches Bewegungstempo und Angriffsschaden.


ILLUSIONSDAUER: 25

ANGRIFFSSCHADEN (ILLUSION): 150%

ERLITTENER SCHADEN (ILLUSION): 350%

BONUSBEWEGUNGSTEMPO (ILLUSION): 30%

Cooldown

35

Mana Cost

200

Cast Range

1200


Keine dunkle Schöpfung ist jenseits der Geschicklichkeit der Hand des Meisters.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+70 % Tempo und Reichweite für Stroke of Fate

+150 Radius für Ink Swell

+ 0.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+3 Trefferpunkt für Phantom

+ 0.9 %

+80 % Schaden mit Stroke of Fate

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+12 % Bewegungstempo durch Ink Swell

+25 % Zauberschadenverstärkung für Soulbind

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−4 s Abklingzeit für Ink Swell

+65 Schaden pro Sekunde mit Phantom's Embrace

+ 2.1 %

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Setze Schicksalsschlag ein, um letzte Treffer zu erzielen und Gegner gleichzeitig zu treffen.

Kommuniziere, wann immer du "Tintenschwellung" bei einem Verbündeten einsetzen willst, damit sie nicht verschwendet wird.

Stroke of Faith kann verwendet werden, um ein zusätzliches Lager aus der Entfernung zu stapeln.

Konzentriere dich darauf, Seelenbindung bei mobilen Helden oder Helden mit Schwarzem Königsbalken einzusetzen.

Kaufe Aghanims Splitter in Minute 15, denn er verleiht Tinten-Sweel noch mehr Nutzen.

Mit Aghanims Zepter kannst du bis weit ins späte Spiel skalieren, indem du Illusionen von Rechtsklickern mit hohem Schaden im gegnerischen Team erzeugst.

Nutze Portale, um auf der Karte herumzustreifen und mit deinen Kontrollzaubern Kills zu erzielen.

Mit Aghanims Splitter kannst du "Tintenschwellung" sofort auf einen Verbündeten anwenden, um Betäubung und Stille zu vertreiben.

Konterstrategie

Stroke of Fate richtet mehr Schaden an, je mehr Einheiten er trifft. Spiele auf der Seite der Kriechwelle.

Hilf dabei, die Phantomumarmung von Grimstroke von deinen Teamkameraden zu entfernen.

Je länger du neben dem Tintenschwellkörper warst, desto länger wirst du betäubt sein.

Vermeide es, dich gegen Grimstrokes Seelenbinde in der Nähe deiner Kerne aufzuhalten, vor allem der mobilen.

Gegenstände mit Magieresistenz und Zauberimmunität sind großartig gegen Grimstroke.

Lore

Die Menschen von Ashkavor versammelten sich rund um den Tempelplatz, gespannt darauf, den Aufstieg ihres neusten Wächters zu erleben – ihm nahe zu sein, während er ihre Seelen an seine eigene bände. Aber sobald der erste Pinselstrich den Runenstein benetzte und die Bande des neuen Erleuchteten geformt waren, merkten alle, sogar jene, die zu Hause geblieben waren, dass irgendetwas schrecklich schiefgegangen war.

Ihm war der Grund sofort klar. Die von ihm geschaffenen Ichortröpchen, mit denen er eigentlich die Kraft seiner Tintentöpfe verstärken wollte, hatten diese stattdessen kontaminiert und die Macht des gerade von ihm gewirkten Bindungszaubers drohte ihn nun zu verschlingen. Eine tintige Verderbnis kroch vom Runenstein herauf, entlang seines Pinsels und hatte schon bald seine Hände bedeckt. Von dort breitete sie sich schnell weiter aus. Nachdem sein Gesicht und Mund übernommen waren, hätte er nicht einmal um Hilfe schreien können, selbst wenn er es gewollt hätte.

Sein ganzes Leben lang hatte er sich ausgemalt, wie er Kräfte jenseits der von seinen Meistern gelehrten Grenzen erlangen könnte. Sogar das absolute Verbot, die Kraft der Tinten nicht zu verstärken, war ihm nicht heilig. Und jetzt fühlte er, wie schier unfassbare Macht aus dem Quell der Bindung des Erleuchteten durch seine Seele strömte. Sein größter Triumph war gekommen, er musste ihn nur noch überleben.

Er schöpfte tief aus der Kraft der Bindung und stemmte sich gegen den Fluss der verdorbenen Tinte. Ein lautes Stöhnen füllte die Luft – der kollektive Aufschrei seines Volkes. Einige begannen zu schwanken, die Schwächsten brachen zusammen. Viele versuchten zu entkommen. Immer mehr Kraft zog er aus dem Reservoir ihrer Blutlinien, aber es war nicht genug, um der Tintenflut Einhalt zu gebieten.

Erst als die in seinen Lungen gefangene Luft langsam knapp wurde und die Dunkelheit des Tintensees ihn völlig einhüllte, erkannte er seinen Ausweg. Die mit den Ashkavoranern – seinem Volk – geknüpften Bande, nur dafür gedacht, ihn bei der Verteidigung ebenjener zu unterstützen... der Energiefluss ließ sich umkehren.

Mit seiner ganzen verbleibenden Kraft, diesmal von mehr getrieben als nur blanker Abscheu, lenkte er den Tintenstrom in die Bande selbst hinein.

Allmählich fühlte er, wie die Flut abebbte... und konnte die grausigen Schreie seines Volkes vernehmen, während die Verderbnis nun stattdessen über diese herfiel. Als er die Tinte endlich vollständig bezwungen hatte und seine Augen öffnete, fand er sich in einer fremden Welt wieder. Die ihm vertrauten Ashkavoraner waren verschwunden. Ausnahmslos alle Seelen waren in furchteinflößende Schatten ihrer Selbst verwandelt worden und bestanden nicht länger aus Fleisch und Knochen, sondern nur noch aus zäher, schmutziger Tinte.

Dota Coach Logo
Ein rotes und weißes Logo mit dem Wort "Dota Coach" in einer stilisierten Schrift.
Dota 2 ist eine eingetragene Marke der Valve Corporation.
© 2024 Rho Technologies LLC
Besuche das Spielprofil von Dota Coach auf Skelly.Beteilige dich an der Dota Coach Community und chatte mit uns auf Discord.Beteilige dich an der Diskussion in unserem Subreddit /r/DotaCoachApp.Folge Dota Coach auf X für Updates, Unterhaltungen und mehr.Unterstütze Dota Coach auf PatreonTrage zur Übersetzung von Dota Coach auf Crowdin bei.Kontaktiere Dota Coach per E-Mail.