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Faceless Void

Beliebtheit: #72

Rangliste: #117

Ban-Rang: #75

KDA-Rang: #50

Friert seine Gegner in der Zeit ein

Zeit bedeutet alles für Faceless Void. Er beschleunigt sie, um zwischen Orten hin und her zu flitzen, manipuliert sie um Angriffen auszuweichen, und stoppt sie in einem großen Bereich, um darin gefangene Gegner zu vernichten. Wenn er dann noch genug Zeit hat, um Ausrüstung zu sammeln, wird er sehr schnell sehr mächtig.

Gewinnrate 45.3%
Pick Rate 5.9%
Attribute
Faceless Void Image

560 +57.2/lvl

255 +18.0/lvl

Strength Image

20 +2.6/lvl

Agility Image

19 +3.3/lvl

Intelligence Image

15 +1.5/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

56 - 62 + 3.3/Ebene (165.7 - 171.7 auf Stufe 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

3.2 + 0.5/Ebene (21.4 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

300

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Zeitliche Immunität

Blockt nach dem Wirken von Time Walk für eine kurze Zeit allen Schaden.


Time Walk

Blockt nach dem Wirken von Time Walk für eine kurze Zeit allen Schaden.

ZUSÄTZLICHE BACKTRACK-ZEIT: 1

Chronosphere

Gewinnrate: 45.2%

Pick Rate: 90.1%

dota.facets.faceless_void_chronosphere.Description


Chronosphere

Time Zone

Gewinnrate: 46.2%

Pick Rate: 9.9%

dota.facets.faceless_void_time_zone.Description


Time Zone

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Verzerrungsfeld

WIRD AUFGEWERTET MIT: Chronosphere

UNTERBRECHBAR: Ja


Abgefeuerte gegnerische Projektile im Umkreis von 600 Einheiten werden um 35 / 40 / 45 / 50 % verlangsamt.


Q

Time Walk

Stürmt zum Zielort und negiert allen in den letzten 2 Sekunden erlittenen Schaden.


REICHWEITE: 650 / 700 / 750 / 800

BACKTRACK-ZEITRAUM: 2

Cooldown

24 / 18 / 12 / 6

Mana Cost

40


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Wendet bei der Landung am Zielort Time Lock auf alle nahen Einheiten an.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Erhöht Reichweite


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +0.5 s Backtrack-Zeitraum für Time Walk
  • −1 s Abklingzeit für Time Walk

Darkterror reißt ein Loch in die Zeit, reist durch Claszureme und erscheint sofort wieder.
W

Time Dilation

Faceless Void schließt für 8 / 9 / 10 / 11 Sekunden alle in der Nähe befindlichen Gegner in einem Zeitdilatationsfeld ein, das alle ihre Abklingzeiten verlängert und ihr Bewegungs- und Angriffstempo pro verlängerter Abklingzeit um 7 / 8 / 9 / 10 % reduziert. Verursacht pro Abklingzeit Bonusschaden pro Sekunde. Dieser Schwächungseffekt läuft nicht ab, während sich die Einheiten noch in der Chronosphäre befinden.


RADIUS: 775

VERLANGSAMUNG PRO ABKLINGZEIT: 7% / 8% / 9% / 10%

BONUSSCHADEN PRO SEKUNDE UND ABKLINGZEIT: 7 / 9 / 11 / 13

Cooldown

28 / 24 / 20 / 16

Mana Cost

90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +7 Schaden pro Sekunde und Abklingzeit für Time Dilation
  • +12 % Verlangsamung pro Abklingzeit durch Time Dilation

Für diejenigen, die sich mit Darkterror anlegen, fühlt sich jeder Moment wie eine Ewigkeit an.

Time Lock

Gewährt Angriffen die Chance, das Ziel kurz in der Zeit einzufrieren und einen zweiten Treffer zu landen.


DAUER: 0.5

BONUSSCHADEN: 12 / 18 / 24 / 30


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +30 Schaden mit Time Lock

Die Schläge von Faceless Void treffen mit dimensionserschütternder Wucht.
R

Chronosphere

Erzeugt eine Blase in der Raumzeit, die alle Einheiten in ihrem Wirkungsbereich in der Zeit einfriert. Faceless Void kann sich innerhalb der Chronosphäre sehr schnell bewegen. Alle Abklingzeiten für Fähigkeiten und Gegenstände werden ebenfalls eingefroren. Nur Faceless Void und von ihm kontrollierte Einheiten werden davon nicht beeinflusst. Unsichtbare Gegner in der Chronosphäre werden enthüllt.


RADIUS: 500

DAUER: 3.75 / 4.25 / 4.75

Cooldown

160 / 150 / 140

Mana Cost

150 / 225 / 300

Cast Range

500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +80 Angriffstempo während Chronosphere
  • +140 Wirkungsbereich für Chronosphere

Wenn sich ein Spalt nach Claszureme öffnet, kehren die darin gefangen Seelen wahrscheinlich nie mehr zurück.
R

Time Zone

Erschafft eine Blase in der Raumzeit, die das Bewegungs-, Angriffs-, Zauber-, Projektil- und Drehtempo aller Einheiten im Wirkungsbereich verändert. Erhöht das Tempo von Verbündeten und reduziert das Tempo von Gegnern.

Gegner im Wirkungsbereich sind gebunden.


RADIUS: 900

DAUER: 5 / 5.5 / 6

ANGRIFFSTEMPOMANIPULATION: 70 / 110 / 150

BEWEGUNGSTEMPOMANIPULATION: 50% / 60% / 70%

ZAUBERTEMPOMANIPULATION: 40% / 50% / 60%

DREHTEMPOMANIPULATION: 40% / 50% / 60%

PROJEKTILTEMPOMANIPULATION: 30% / 40% / 50%

Cooldown

130 / 120 / 110

Mana Cost

150 / 225 / 300

Cast Range

625


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +80 Angriffstempo während Chronosphere
  • +200 Wirkungsbereich für Chronosphere

Reverse Time Walk

Kann nach dem Wirken von Time Walk und Ankunft am Zielort innerhalb von 1,5 Sekunden aktiviert werden, um an den Ursprungsort zurückzukehren. Hat keinen Effekt auf die Lebenspunkte und löst auch nicht Time Lock durch den Zepterbonus aus.


Cooldown

0.5


Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+140 Wirkungsbereich für Chronosphere

+n/a % Chance auf Backtrack

+ 3.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−1 s Abklingzeit für Time Walk

+ 4.1 %

+80 Angriffstempo während Chronosphere

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+12 % Verlangsamung pro Abklingzeit durch Time Dilation

+ 4.5 %

+30 Schaden mit Time Lock

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.5 s Backtrack-Zeitraum für Time Walk

+7 Schaden pro Sekunde und Abklingzeit für Time Dilation

+ 0.7 %

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Sei vorsichtig, wenn du den Zeitsprung in den ersten Levels aggressiv einsetzt, da du dich für eine Weile ungeschützt lässt. Verwende ihn nur, wenn du in den letzten 2 Sekunden viel Schaden erlitten hast.

Sieh dich auf der Karte um und sei bereit, dich hinein zu teleportieren und einen Gegner mit Chronosphere auszuschalten. Das trägt dazu bei, Druck aufzubauen und die Karte zu spielen.

Die Gesichtslose Leere ist ein Held, der auf Angriffstempo angewiesen ist, da der Schaden pro Sekunde eng mit der Häufigkeit der Zeitschloss-Procs zusammenhängt. Kaufe Gegenstände, die dir Beweglichkeit und Angriffstempo verleihen.

In Teamkämpfen solltest du versuchen, so viele Gegner wie möglich in der Chronosphäre zu fangen, während du deine Verbündeten draußen lässt. Vermeide es, deine wichtigen verbündeten Helden in die Chronosphäre einzuschließen.

Vermeide es, aggressiv zu spielen, wenn Chronosphäre auf Abklingzeit ist und dränge stattdessen die Lanes.

Du kannst tanken und Mobilitätsgegenstände erhalten, wenn deine Teamkameraden in der Chronosphäre viel Schaden anrichten können.

Mit der Maske des Wahnsinns kannst du mit Chronosphere ganz einfach kostenlose Kills abgreifen. Halte Ausschau nach diesen Eröffnungskills auf der ganzen Karte, wenn Chronosphere mit deiner Maske des Wahnsinns unterwegs ist.

Konterstrategie

Füge der Gesichtslosen Leere mit der Zeit Schaden zu, da sie sich nicht mit Zeitspaziergang heilen kann.

Maximiere den Schaden an der Gesichtslosen Leere, nachdem er den Zeitsprung benutzt hat.

Die gesichtslose Leere ist auf die Chronosphäre angewiesen, um effektiv zu sein, und wenn sie ausfällt, wirkt sie nicht überzeugend. Nutze die lange Abklingzeit seiner ultimativen Fähigkeit, um einen Kampf zu erzwingen oder ein Ziel einzunehmen.

Versammle dich nicht, wenn Chronosphere aktiv ist. Rette den Helden, den es erwischt hat, oder versuche, den Folgeschaden von Voids Teamkameraden zu unterbrechen.

Es wird empfohlen, grundlegende Bannmittel gegen die Zeitdilatation zur Verfügung zu haben.

Gegenstände wie Aeon Disk und Aegis sind gute Konter gegen Chronosphere im mittleren bis späten Spiel. Es ist ratsam, Rückkauf bereitzuhalten, da du vielleicht dein erstes Leben nutzen willst, um Void's Ultimate durchzubrennen.

Du kannst versuchen, Chronosphere mit einer geschickten Verwendung von Illusionsrunen oder dem Manta-Stil zu ködern.

Lore

Darkterror, die Faceless Void, ist ein Besucher aus Claszureme, einem Königreich jenseits der Zeit. Warum dieses Wesen glaubt, der Kampf und der Nemesis-Stein seien es wert unsere physikalische Ebene zu betreten, bleibt ein Mysterium. Doch wie es scheint hat ein Ungleichgewicht der Kräfte dieser Welt Auswirkungen auf Nachbardimensionen. Die Zeit bedeutet Darkterror nichts, es sei denn, es geht darum seine Feinde aufzuhalten oder seinen Freunden zu helfen. Seine Weitsicht bezüglich des Kosmos hat ihm eine abgeschiedene, unzusammenhängende Persönlichkeit verliehen, auch wenn er durchaus in der Lage ist, im Kampf persönlich zu werden.

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