Friert seine Gegner in der Zeit ein
Zeit bedeutet alles für Faceless Void. Er beschleunigt sie, um zwischen Orten hin und her zu flitzen, manipuliert sie um Angriffen auszuweichen, und stoppt sie in einem großen Bereich, um darin gefangene Gegner zu vernichten. Wenn er dann noch genug Zeit hat, um Ausrüstung zu sammeln, wird er sehr schnell sehr mächtig.
Gewinnrate 45.3%
Pick Rate 5.9%
Attribute
560 +57.2/lvl
255 +18.0/lvl
20 +2.6/lvl
19 +3.3/lvl
15 +1.5/lvl
Statistiken
Damage:
56 - 62 + 3.3/Ebene (165.7 - 171.7 auf Stufe 30)
Range:
150
Armor:
3.2 + 0.5/Ebene (21.4 auf Stufe 30)
Movement:
300
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Zeitliche Immunität
Blockt nach dem Wirken von Time Walk für eine kurze Zeit allen Schaden.
Time Walk
Blockt nach dem Wirken von Time Walk für eine kurze Zeit allen Schaden.
ZUSÄTZLICHE BACKTRACK-ZEIT: 1
Chronosphere
Gewinnrate: 45.2%
Pick Rate: 90.1%
dota.facets.faceless_void_chronosphere.Description
Chronosphere
Time Zone
Gewinnrate: 46.2%
Pick Rate: 9.9%
dota.facets.faceless_void_time_zone.Description
Time Zone
Fähigkeiten
WIRD AUFGEWERTET MIT: Chronosphere
UNTERBRECHBAR: Ja
Abgefeuerte gegnerische Projektile im Umkreis von 600 Einheiten werden um 35 / 40 / 45 / 50 % verlangsamt.
Time Walk
Stürmt zum Zielort und negiert allen in den letzten 2 Sekunden erlittenen Schaden.
REICHWEITE: 650 / 700 / 750 / 800
BACKTRACK-ZEITRAUM: 2
24 / 18 / 12 / 6
40
Aghanims Zepter
Wendet bei der Landung am Zielort Time Lock auf alle nahen Einheiten an.
Aghanims Splitter
Erhöht Reichweite
- +0.5 s Backtrack-Zeitraum für Time Walk
- −1 s Abklingzeit für Time Walk
Time Dilation
Faceless Void schließt für 8 / 9 / 10 / 11 Sekunden alle in der Nähe befindlichen Gegner in einem Zeitdilatationsfeld ein, das alle ihre Abklingzeiten verlängert und ihr Bewegungs- und Angriffstempo pro verlängerter Abklingzeit um 7 / 8 / 9 / 10 % reduziert. Verursacht pro Abklingzeit Bonusschaden pro Sekunde. Dieser Schwächungseffekt läuft nicht ab, während sich die Einheiten noch in der Chronosphäre befinden.
RADIUS: 775
VERLANGSAMUNG PRO ABKLINGZEIT: 7% / 8% / 9% / 10%
BONUSSCHADEN PRO SEKUNDE UND ABKLINGZEIT: 7 / 9 / 11 / 13
28 / 24 / 20 / 16
90
- +7 Schaden pro Sekunde und Abklingzeit für Time Dilation
- +12 % Verlangsamung pro Abklingzeit durch Time Dilation
Time Lock
Gewährt Angriffen die Chance, das Ziel kurz in der Zeit einzufrieren und einen zweiten Treffer zu landen.
DAUER: 0.5
BONUSSCHADEN: 12 / 18 / 24 / 30
- +30 Schaden mit Time Lock
Chronosphere
Erzeugt eine Blase in der Raumzeit, die alle Einheiten in ihrem Wirkungsbereich in der Zeit einfriert. Faceless Void kann sich innerhalb der Chronosphäre sehr schnell bewegen. Alle Abklingzeiten für Fähigkeiten und Gegenstände werden ebenfalls eingefroren. Nur Faceless Void und von ihm kontrollierte Einheiten werden davon nicht beeinflusst. Unsichtbare Gegner in der Chronosphäre werden enthüllt.
RADIUS: 500
DAUER: 3.75 / 4.25 / 4.75
160 / 150 / 140
150 / 225 / 300
500
- +80 Angriffstempo während Chronosphere
- +140 Wirkungsbereich für Chronosphere
Time Zone
Erschafft eine Blase in der Raumzeit, die das Bewegungs-, Angriffs-, Zauber-, Projektil- und Drehtempo aller Einheiten im Wirkungsbereich verändert. Erhöht das Tempo von Verbündeten und reduziert das Tempo von Gegnern.
Gegner im Wirkungsbereich sind gebunden.
RADIUS: 900
DAUER: 5 / 5.5 / 6
ANGRIFFSTEMPOMANIPULATION: 70 / 110 / 150
BEWEGUNGSTEMPOMANIPULATION: 50% / 60% / 70%
ZAUBERTEMPOMANIPULATION: 40% / 50% / 60%
DREHTEMPOMANIPULATION: 40% / 50% / 60%
PROJEKTILTEMPOMANIPULATION: 30% / 40% / 50%
130 / 120 / 110
150 / 225 / 300
625
- +80 Angriffstempo während Chronosphere
- +200 Wirkungsbereich für Chronosphere
Reverse Time Walk
Kann nach dem Wirken von Time Walk und Ankunft am Zielort innerhalb von 1,5 Sekunden aktiviert werden, um an den Ursprungsort zurückzukehren. Hat keinen Effekt auf die Lebenspunkte und löst auch nicht Time Lock durch den Zepterbonus aus.
0.5
Talente
+140 Wirkungsbereich für Chronosphere
+n/a % Chance auf Backtrack
+ 3.3 %
−1 s Abklingzeit für Time Walk
+ 4.1 %
+80 Angriffstempo während Chronosphere
+12 % Verlangsamung pro Abklingzeit durch Time Dilation
+ 4.5 %
+30 Schaden mit Time Lock
+0.5 s Backtrack-Zeitraum für Time Walk
+7 Schaden pro Sekunde und Abklingzeit für Time Dilation
+ 0.7 %
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Sei vorsichtig, wenn du den Zeitsprung in den ersten Levels aggressiv einsetzt, da du dich für eine Weile ungeschützt lässt. Verwende ihn nur, wenn du in den letzten 2 Sekunden viel Schaden erlitten hast.
Sieh dich auf der Karte um und sei bereit, dich hinein zu teleportieren und einen Gegner mit Chronosphere auszuschalten. Das trägt dazu bei, Druck aufzubauen und die Karte zu spielen.
Die Gesichtslose Leere ist ein Held, der auf Angriffstempo angewiesen ist, da der Schaden pro Sekunde eng mit der Häufigkeit der Zeitschloss-Procs zusammenhängt. Kaufe Gegenstände, die dir Beweglichkeit und Angriffstempo verleihen.
In Teamkämpfen solltest du versuchen, so viele Gegner wie möglich in der Chronosphäre zu fangen, während du deine Verbündeten draußen lässt. Vermeide es, deine wichtigen verbündeten Helden in die Chronosphäre einzuschließen.
Vermeide es, aggressiv zu spielen, wenn Chronosphäre auf Abklingzeit ist und dränge stattdessen die Lanes.
Du kannst tanken und Mobilitätsgegenstände erhalten, wenn deine Teamkameraden in der Chronosphäre viel Schaden anrichten können.
Mit der Maske des Wahnsinns kannst du mit Chronosphere ganz einfach kostenlose Kills abgreifen. Halte Ausschau nach diesen Eröffnungskills auf der ganzen Karte, wenn Chronosphere mit deiner Maske des Wahnsinns unterwegs ist.
Konterstrategie
Füge der Gesichtslosen Leere mit der Zeit Schaden zu, da sie sich nicht mit Zeitspaziergang heilen kann.
Maximiere den Schaden an der Gesichtslosen Leere, nachdem er den Zeitsprung benutzt hat.
Die gesichtslose Leere ist auf die Chronosphäre angewiesen, um effektiv zu sein, und wenn sie ausfällt, wirkt sie nicht überzeugend. Nutze die lange Abklingzeit seiner ultimativen Fähigkeit, um einen Kampf zu erzwingen oder ein Ziel einzunehmen.
Versammle dich nicht, wenn Chronosphere aktiv ist. Rette den Helden, den es erwischt hat, oder versuche, den Folgeschaden von Voids Teamkameraden zu unterbrechen.
Es wird empfohlen, grundlegende Bannmittel gegen die Zeitdilatation zur Verfügung zu haben.
Gegenstände wie Aeon Disk und Aegis sind gute Konter gegen Chronosphere im mittleren bis späten Spiel. Es ist ratsam, Rückkauf bereitzuhalten, da du vielleicht dein erstes Leben nutzen willst, um Void's Ultimate durchzubrennen.
Du kannst versuchen, Chronosphere mit einer geschickten Verwendung von Illusionsrunen oder dem Manta-Stil zu ködern.
Lore
Darkterror, die Faceless Void, ist ein Besucher aus Claszureme, einem Königreich jenseits der Zeit. Warum dieses Wesen glaubt, der Kampf und der Nemesis-Stein seien es wert unsere physikalische Ebene zu betreten, bleibt ein Mysterium. Doch wie es scheint hat ein Ungleichgewicht der Kräfte dieser Welt Auswirkungen auf Nachbardimensionen. Die Zeit bedeutet Darkterror nichts, es sei denn, es geht darum seine Feinde aufzuhalten oder seinen Freunden zu helfen. Seine Weitsicht bezüglich des Kosmos hat ihm eine abgeschiedene, unzusammenhängende Persönlichkeit verliehen, auch wenn er durchaus in der Lage ist, im Kampf persönlich zu werden.