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Universal Attribute IconUniversal

Dazzle

Beliebtheit: #45

Rangliste: #87

Ban Rank: #66

KDA Rank: #113

Mächtiger Heiler, der ein Ziel kurz unsterblich werden lässt

Dazzle ist der geborene Unterstützer, da er seine Kameraden heilt und trotz starker Verletzungen am Leben hält. So erhalten diese eine weitere Chance, Tod und Zerstörung über ihre Gegner zu bringen. Seine seltsame Magie webt sich außerdem in die Rüstung seiner Verbündeten und verstärkt sie, wohingegen sie die seiner Gegner schwächt.

Gewinnrate 48.2%
Pick Rate 8.4%
Attribute
dazzle Image

396 +44/lvl

300 +33.6/lvl

Strength Image

18 +2/lvl

Agility Image

20 +1.4/lvl

Intelligence Image

25 +2.8/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

3 - 9 + 1/Ebene (32 - 38 auf Stufe 30)

Attack

Range:

575

Attack

Armor:

0 + 0.2/Ebene (5.8 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

305

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

armor icon

Niflgabe

Gewinnrate: 48.2%

Pick Rate: 31.5%

Dazzle's overhealing is converted into a barrier.

Whenever Dazzle overheals himself or an ally, it grants that hero a physical damage barrier equal to the amount overhealed for 10 seconds. If the overhealed target already has a larger barrier its duration will be refreshed instead.

ricochet icon

Poison Bloom

Gewinnrate: 48.2%

Pick Rate: 68.5%

Dazzle can refresh and spread his Poison Touch when attacking enemies.

Every 4 times Dazzle attacks a target affected by Poison Touch, the target takes a burst of additional damage and fires additional Poison Touch projectiles at nearby enemies. The number of additional units affected depends on the Poison Touch number of targets.

Poison Touch

Every 4 attacks, the poison will deal additional damage and split to additional enemy units in a 450 AoE.

SPLIT DAMAGE:

25/50/75/100

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Weave

Dazzle's abilities apply Weave to both allies and enemies they affect, increasing allied armor and reducing enemy armor. Multiple instances of this effect stack.

RÜSTUNGSÄNDERUNG PRO INSTANZ: 1

DAUER: 8

Q

Poison Touch

Versprüht eine kegelförmige Giftwolke, die mehrere Gegner treffen kann. Verursacht Schaden über die Zeit und verlangsamt das Bewegungstempo. Angriffe von Dazzle auf eine betroffene Einheit verlängern die Dauer des Effektes und die Stärke der Verlangsamung.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • start radius:200 / 200 / 200 / 200

  • end radius:300 / 300 / 300 / 300

  • end distance:600 / 700 / 800 / 900

  • targets:2 / 4 / 6 / 8

  • damage:16 / 28 / 40 / 52

  • movement slow:-16% / -18% / -20% / -22%

  • projectile speed:1300

  • duration:5 / 6 / 7 / 8

  • bonus slow:-2 / -2.5 / -3 / -3.5

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Causes Poison Touch to hex affected targets for undefined seconds.

  • hex duration:1.6

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+300 Angriffsreichweite für Poison Touch

Talent tree branch

+60 Schaden pro Sekunde mit Poison Touch

Talent tree branch

+{s:bonus_slow} % Verlangsamung durch Poison Touch

Cool Down

27 / 23 / 19 / 15

Mana Cost

125 / 130 / 135 / 140

W

Shallow Grave

Ein mit Shallow Grave gesegneter Verbündeter kann nicht sterben, egal, wie nahe er dem Tod ist. Außerdem wird er während der Dauer stärker geheilt, basierend auf seinen Lebenspunkten.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • BUFF:yes

  • duration:3.5 / 4 / 4.5 / 5

  • fx halo height:190 / 240 / 300 / 350

  • heal amplify:2 / 4 / 6 / 8

Cool Down

36 / 30 / 24 / 18

Mana Cost

90 / 100 / 110 / 120

E

Shadow Wave

Sendet einen Blitz aus, der zwischen Verbündeten umherspringt, diese heilt und nahe gegnerische Einheiten verletzt. Dazzle selbst wird immer von Shadow Wave geheilt.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • AbilityCastRange:800

  • bounce radius:475

  • damage radius:185

  • max targets:3 / 4 / 5 / 6

  • tooltip max targets inc dazzle:4 / 5 / 6 / 7

  • damage:85 / 105 / 125 / 145

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+45 Heilung/Schaden mit Shadow Wave

Cool Down

12 / 11 / 10 / 9

Mana Cost

75

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+300 Angriffsreichweite für Poison Touch

+1.75 Manaregeneration

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+45 Heilung/Schaden mit Shadow Wave

+80 Angriffstempo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+200 Heilung am Ende von Shallow Grave

+60 Schaden pro Sekunde mit Poison Touch

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+{s:bonus_slow} % Verlangsamung durch Poison Touch

+1 Rüstungsänderung durch Weave

Strategie

Use Poison Touch only if you can follow up with few right-clicks on poisoned hero.

If an opponent is surrounded by allied units, you can Shadow Wave those units and deal huge damage.

Use Shadow Wave as Shallow Grave is about to expire to provide a burst of heal.

When in trouble, you can attempt to Shallow Grave yourself and teleport out.

Avoid showing yourself to opponents at the start of the fight. You are number 1 priority for them to kill.

Purchase Aghanim's Shard at 15 minute mark as it provides extra control and kills off basic illusions.

Use Bad Juju twice to reset the cooldown of Shallow Grave every time post level 12.

With the Nothl Boon facet, look to over heal your front line core when sieging or defending high ground to give them a damage barrier.

Konterstrategie

Avoid being hit by Dazzle while under effect of Poison Touch. If he has the Poison Bloom facet, move away from him or hide in treelines before he attacks you four times.

Shadow Wave does a lot of damage if you are surrounded by enemy units.

Someone buy a Spirit Vessel to offset healing from Dazzle and to finish off the Shallow Graved hero.

Look to focus Dazzle in teamfights as he is squishy but provides a lot of sustain if left unchecked.

Buy gap closing items to get on top of Dazzle.

Lore

Vor seiner Weihe zum Shadow Priest muss jeder junge Akolyth der Dezun eine Reihe ritueller Prüfungen durchlaufen. Die letzte ist der Ritus der Schatten, eine quälende Reise der Seele durch das Nothl-Reich, eine düstere Welt, aus der schon so manch ein Reisender nicht wieder entkommen ist. Einige kehren mit krankem Geist, andere mit wundersamen Begabungen zurück. Alle jedoch sind von dem geprägt, was ihnen dort widerfahren ist. Getrieben vom Verlangen nach Erleuchtung, erbat Dazzle als jüngster seiner Art das heilige Ritual. Zunächst lehnte man ihn wegen seines zarten Alters ab, doch Dazzle ließ sich nicht abbringen. Schließlich gaben die Ältesten seiner Bitte nach, spürten sie doch die Außergewöhnlichkeit des dickköpfigen, jungen Akolythen. Dazzle nahm den heiligen Trank zu sich und setzte sich ans Feuer, während der Rest seiner Sippe durch die Nacht tanzte. Im fernen Nothl-Reich kehren sich Licht und Schatten um. Und so wandelte sich der wundervoll anmutende Schein seines Lichtstabs zu einer Quelle teuflischen Unheils, der nun die grausamsten Taten in herrlichem Licht erstrahlen lässt. Die Ahnungen der Ältesten hatten sich bewahrheitet: Dazzle kehrte als Shadow Priest zurück, wie es vor ihm noch keinen anderen gegeben hatte. Er gebot gleichermaßen über die Macht der Heilung als auch die der Zerstörung. Seine Kräfte nutzte er fortan, um seine Feinde zu vernichten und die Leiden seiner Verbündeten zu lindern.

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