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Dazzle

Beliebtheit: #42

Rangliste: #96

Ban-Rang: #70

KDA-Rang: #120

Mächtiger Heiler, der ein Ziel kurz unsterblich werden lässt

Dazzle ist der geborene Unterstützer, da er seine Kameraden heilt und trotz starker Verletzungen am Leben hält. So erhalten diese eine weitere Chance, Tod und Zerstörung über ihre Gegner zu bringen. Seine seltsame Magie webt sich außerdem in die Rüstung seiner Verbündeten und verstärkt sie, wohingegen sie die seiner Gegner schwächt.

Gewinnrate 48.0%
Pick Rate 8.6%
Attribute
Dazzle Image

516 +44.0/lvl

375 +33.6/lvl

Strength Image

18 +2.0/lvl

Agility Image

20 +1.4/lvl

Intelligence Image

25 +2.8/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

47.099999999999994 - 53.099999999999994 + 4.3/Ebene (202.4 - 208.4 auf Stufe 30)

Attack

Range:

575

Attack

Armor:

3.3 + 0.2/Ebene (12.4 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

305

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Niflgabe

Gewinnrate: 47.2%

Pick Rate: 20.4%

Niflgabe

Giftige Blütezeit

Gewinnrate: 48.2%

Pick Rate: 79.6%

Dazzle kann Poison Touch auffrischen und weiter verbreiten, wenn er Gegner angreift.


dota.facets.dazzle_poison_bloom.Note0


Poison Touch

dota.abilities.dazzle_poison_touch.Facet_dazzle_poison_bloom

SPLITTERSCHADEN: =30 =60 =90 =120

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Weave

dota.abilities.dazzle_innate_weave.Description


RÜSTUNGSÄNDERUNG PRO INSTANZ: 1

DAUER: 10


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1 Rüstungsänderung durch Weave


PATCH 7.37e

Dauer erhöht (8 s > 10 s)


Q

Poison Touch

Versprüht eine kegelförmige Giftwolke, die mehrere Gegner treffen kann. Verursacht Schaden über die Zeit und verlangsamt das Bewegungstempo. Angriffe von Dazzle auf eine betroffene Einheit verlängern die Dauer des Effektes und die Stärke der Verlangsamung.


SCHADEN PRO SEKUNDE: 16 / 28 / 40 / 52

VERLANGSAMUNG: -16% / -18% / -20% / -22%

Cooldown

27 / 23 / 19 / 15

Mana Cost

125 / 130 / 135 / 140

Cast Range

500 / 600 / 700 / 800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Poison Touch verhext getroffene Ziele für undefined Sekunden.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +300 Angriffsreichweite für Poison Touch
  • +75 Schaden pro Sekunde mit Poison Touch
  • +40 % Verlangsamung durch Poison Touch

Als eines der wenigen Rituale, die von den Dezun offensiv eingesetzt werden, erweist sich der Lähmungszauber als besonders nützlich.
W

Shallow Grave

Ein mit Shallow Grave gesegneter Verbündeter kann nicht sterben, egal, wie nahe er dem Tod ist. Außerdem wird er während der Dauer stärker geheilt, basierend auf seinen Lebenspunkten.


DAUER: 3.5 / 4 / 4.5 / 5

HEILUNGSVERSTÄRKUNG PRO 10 % FEHLENDEN LP: 2% / 4% / 6% / 8%

Cooldown

36 / 30 / 24 / 18

Mana Cost

90 / 100 / 110 / 120

Cast Range

700 / 800 / 900 / 1000


Nur ein erfahrener Schattenakolyth kann das Ritual zum Verhindern des Todes ordnungsgemäß durchführen.
E

Shadow Wave

Sendet einen Blitz aus, der zwischen Verbündeten umherspringt, diese heilt und nahe gegnerische Einheiten verletzt. Dazzle selbst wird immer von Shadow Wave geheilt.


SPRUNGWEITE: 475

SCHADENSRADIUS: 185

SCHADEN: 85 / 105 / 125 / 145

Cooldown

12 / 11 / 10 / 9

Mana Cost

75

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +45 Heilung/Schaden mit Shadow Wave

Obwohl die Shadow Wave das einfachste und routinemäßigste Ritual unter den Shadow Priests ist, ist sie ebenfalls der wichtigste Faktor für den Erfolg.
R

Bad Juju

Reduziert die verbleibende Abklingzeit aller anderen Fähigkeiten. Das Wirken von Bad Juju erhöht vorübergehend die Lebenskosten.


LEBENSKOSTENERHÖHUNG PRO ZAUBER: 40%

DAUER (ERHÖHTE LEBENSKOSTEN): 20

Cooldown

3


Jede Beschwörung des Nothl-Reichs lässt dessen Einfluss auf unsere Wirklichkeit anwachsen.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 Rüstungsänderung durch Weave

+ 1.7 %

+40 % Verlangsamung durch Poison Touch

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75 Schaden pro Sekunde mit Poison Touch

+200 Heilung am Ende von Shallow Grave

+ 3.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+90 Angriffstempo

+45 Heilung/Schaden mit Shadow Wave

+ 4.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.75 Manaregeneration

+ 4.4 %

+300 Angriffsreichweite für Poison Touch

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Verwende Giftberührung nur, wenn du mit ein paar Rechtsklicks auf den vergifteten Helden nachziehen kannst.

Wenn ein Gegner von verbündeten Einheiten umzingelt ist, kannst du diesen Einheiten eine Schattenwelle verpassen und großen Schaden verursachen.

Verwende "Schattenwelle", wenn "Seichtes Grab" kurz vor dem Ablauf steht, um einen Heilungsschub zu erhalten.

Wenn du in Schwierigkeiten steckst, kannst du versuchen, dich ins flache Grab zu begeben und dich hinauszubeamen.

Vermeide es, dich den Gegnern zu Beginn des Kampfes zu zeigen. Du bist für sie die Nummer 1, die sie töten müssen.

Kaufe Aghanims Splitter bei der 15-Minuten-Marke, da er zusätzliche Kontrolle bietet und grundlegende Illusionen ausschaltet.

Verwende Bad Juju zweimal, um die Abklingzeit von Shallow Grave jedes Mal nach Level 12 zurückzusetzen.

Mit der Nothl Boon-Facette solltest du deinen Frontkern bei Belagerungen oder der Verteidigung von Höhen überheilen, um ihm eine Schadensbarriere zu geben.

Mit der Facette Giftblüte versuchst du, vier Rechtsklicks auf einen gegnerischen Helden zu machen, der von der Giftberührung betroffen ist, um mehr Schaden zu verursachen und sie zu verbreiten.

Konterstrategie

Vermeide es, von Dazzle getroffen zu werden, während er unter der Wirkung von Poison Touch steht. Wenn er die Facette "Giftblüte" hat, bewege dich von ihm weg oder verstecke dich in Bäumen, bevor er dich viermal angreift.

Schattenwelle richtet viel Schaden an, wenn du von feindlichen Einheiten umgeben bist.

Kaufe ein Geistergefäß, um die Heilung von Dazzle auszugleichen und den Shallow Graved Helden zu erledigen.

Konzentriere dich in Teamkämpfen auf Dazzle, denn er ist zwar matschig, bietet aber eine Menge Sustain, wenn er nicht gecheckt wird.

Kaufe Lückenfüller, um auf Dazzle aufzusteigen.

Lore

Vor seiner Weihe zum Shadow Priest muss jeder junge Akolyth der Dezun eine Reihe ritueller Prüfungen durchlaufen. Die letzte ist der Ritus der Schatten, eine quälende Reise der Seele durch das Nothl-Reich, eine düstere Welt, aus der schon so manch ein Reisender nicht wieder entkommen ist. Einige kehren mit krankem Geist, andere mit wundersamen Begabungen zurück. Alle jedoch sind von dem geprägt, was ihnen dort widerfahren ist.

Getrieben vom Verlangen nach Erleuchtung, erbat Dazzle als jüngster seiner Art das heilige Ritual. Zunächst lehnte man ihn wegen seines zarten Alters ab, doch Dazzle ließ sich nicht abbringen. Schließlich gaben die Ältesten seiner Bitte nach, spürten sie doch die Außergewöhnlichkeit des dickköpfigen, jungen Akolythen. Dazzle nahm den heiligen Trank zu sich und setzte sich ans Feuer, während der Rest seiner Sippe durch die Nacht tanzte.

Im fernen Nothl-Reich kehren sich Licht und Schatten um. Und so wandelte sich der wundervoll anmutende Schein seines Lichtstabs zu einer Quelle teuflischen Unheils, der nun die grausamsten Taten in herrlichem Licht erstrahlen lässt. Die Ahnungen der Ältesten hatten sich bewahrheitet: Dazzle kehrte als Shadow Priest zurück, wie es vor ihm noch keinen anderen gegeben hatte. Er gebot gleichermaßen über die Macht der Heilung als auch die der Zerstörung. Seine Kräfte nutzte er fortan, um seine Feinde zu vernichten und die Leiden seiner Verbündeten zu lindern.

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