Beschwört eine wütende Geisterarmee
Sobald sie ihre Armee aus Geistern entfesselt, bringt Death Prophet Tod und Zerstörung über ihre Gegner und deren Gebäude. Den Marsch ihrer Verbündeten Richtung gegnerische Basis unterstützt sie mit Wellen aus blutrünstigen Fledermäusen und ihre Zerstörungswut kann zuweilen unaufhaltsam wirken.
Gewinnrate 49.0%
Pick Rate 2.6%
Attribute
582 +63.8/lvl
363 +36.0/lvl
21 +2.9/lvl
16 +2.0/lvl
24 +3.0/lvl
Statistiken
Damage:
49 - 59 + 3.0/Ebene (150.0 - 160.0 auf Stufe 30)
Range:
600
Armor:
3.7 + 0.3/Ebene (15.7 auf Stufe 30)
Movement:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Unterdrückerin
Gewinnrate: 47.8%
Pick Rate: 23.6%
Verstummte Gegner werden auch verlangsamt.
Silence
Verstummte Gegner werden auch verlangsamt.
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 20% / 24% / 28% / 32%
Seelensammlerin
Gewinnrate: 47.9%
Pick Rate: 38.0%
Seelensammlerin
Exorcism
MIN. SCHADEN (HELDENGEISTER): =88 =96 =104
MAX. SCHADEN (HELDENGEISTER): =94 =102 =110
Trauerritual
Gewinnrate: 50.9%
Pick Rate: 38.4%
Trauerritual
Fähigkeiten
UNTERBRECHBAR: Ja
Das okkulte Wissen von Death Prophet vertieft sich mit steigender Erfahrung, wodurch sie 0.75 % Bewegungstempo pro Level und eine Abklingzeitreduzierung von 0.5 % für Zauber pro Level erhält.
Crypt Swarm
Sendet einen Schwarm von geflügelten Bestien, die über gegnerische Einheiten vor Death Prophet herfallen.
DAMAGE: 85 / 165 / 245 / 325
ZAUBERREICHWEITE: 900
9 / 8 / 7 / 6
80 / 90 / 100 / 110
900
- −2.5 s Abklingzeit für Crypt Swarm
Silence
Feuert ein Projektil ab, das gegnerische Einheiten im Zielgebiet davon abhält, Zauber zu wirken.
RADIUS: 450
15 / 14 / 13 / 12
80 / 90 / 100 / 110
900
- +75 Radius für Silence
Spirit Siphon
Death Prophet stellt eine geisterhafte Verbindung mit einer gegnerischen Einheit her, was dieser Lebenspunkte entzieht.
SCHADEN: 25 / 50 / 75 / 100
DAUER: 6
80
500
Aghanims Splitter
Erhöht Aufladungen von Spirit Siphon um 1. Nach 3 Sekunden durchgehendem Lebensentzug werden Gegner außerdem 1 Sekunden lang in Furcht versetzt.
- +25 Schaden/Heilung durch Spirit Siphon
- −22 s Wiederaufladezeit für Spirit Siphon
Exorcism
Entfesselt böse Geister, die in der Nähe befindlichen gegnerischen Einheiten und Gebäuden Lebenspunkte entziehen. Die Geister müssen zu Death Prophet zurückkehren, um erneut angreifen zu können. Am Ende der Wirkungsdauer des Zaubers wird Death Prophet proportional zum verursachten Schaden geheilt. Fügt Gebäuden 50 % des Schadens zu. Hält %abilityduration% Sekunden an.
Erhöht Death Prophets Bewegungstempo, wenn aktiv.
RADIUS: 700 / 700 / 700
GEISTER: 10 / 17 / 24
LEBENSRAUB: 25%
GEISTSCHADEN: 64
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 100%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.3
BONUSSCHADEN (GEISTER): 50%
150
200 / 300 / 400
Aghanims Zepter
Immer wenn ein Gegner von Death Prophets Zaubern oder einem ihrer Angriffe getroffen wird, fliegt ein Geist in dessen Richtung. Der Geist verursacht mehr Schaden als gewöhnlich, verlangsamt das Ziel und heilt bei seiner Rückkehr.
- +8 Geister für Exorcism
Talente
+8 Geister für Exorcism
−22 s Wiederaufladezeit für Spirit Siphon
+ 0.4 %
+25 Schaden/Heilung durch Spirit Siphon
+400 Lebenspunkte
+ 0.2 %
−2.5 s Abklingzeit für Crypt Swarm
+ 1.6 %
+75 Radius für Silence
+12 % Magieresistenz
+40 Angriffstempo
+ 0.3 %
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Sichere dir mit Crypt Swarm Schleichlasthits aus der Reichweite und treffe möglicherweise auch Gegner.
Versuche, einen automatischen Angriff zu werfen und gleichzeitig den Kryptoschwarm zu benutzen, um letzte Treffer zu erzielen.
Die Überlebensfähigkeit des Todespropheten hängt von der Nutzung der Geist-Siphon ab. Siphoniere so viele Einheiten wie möglich für eine anständige Dauer. Ab Stufe 5 solltest du versuchen, Türme mit Siphon-Ladungen zu versenken, besonders ab Stufe 6 mit Exorzismus.
Der Prophet des Todes eignet sich hervorragend, um Türme und Roshan mit Exorzismus früh zu erledigen. Fordere dein Team auf, sich um dich zu gruppieren. Spiele mehr nach vorne und in das Gebiet des Gegners, wenn Exorzismus verfügbar ist.
Vermeide es, aggressiv zu spielen, wenn Exorcism am Boden liegt. Schiebe Wellen aus und bereite dich auf den nächsten Zug vor.
Setze Items ein, um zu überleben und um mitten im Kampf zu bleiben. Exorzismus und Geistersäcke richten den Schaden an.
Wenn du in Schwierigkeiten steckst, kannst du Gegner und dich selbst mit Eul's geistig absaugen. Du wirst noch in der Luft geheilt.
Heilungsreduzierungen sind ein großes Problem für den Todespropheten. Du kannst gegen einige von ihnen itemisieren.
Konterstrategie
Wenn die Todesprophetin den Exorzismus aktiviert hat, kannst du sie entweder niederstrecken oder weglaufen.
Verteidige Türme gegen den Todespropheten und kämpfe gegen sie, wenn der Exorzismus endet.
Gegenstände, die die Heilung verringern, sind gut gegen die Geisterbeschwörungen und den Exorzismus des Todespropheten.
Rüstungsgegenstände sind gut gegen physischen Schaden durch Exorzismus.
Gegenstände, die Bannungen bewirken, sind gut gegen das Schweigen des Todespropheten.
Lore
Krobelus war ein Death Prophet, was eine Art ist zu sagen, dass sie das Schicksal der Reichsten voraussagte, die wünschten hinter den Schleier zu blicken. Aber nach Jahren voller Recherchen für andere, begann sie Anhaltspunkte auf ihr eigenes Schicksal zu suchen. Als der Tod sich weigerte, seine Geheimnisse zu lüften, versuchte sie sie mit ihrem Leben zu kaufen. Aber das ultimative Opfer erwies sich als nicht ausreichend.
Der Tod verschmähte sie immer wieder und behielt seine größten Geheimnisse. Ihre Eifersucht wuchs. Andere konnten für die Ewigkeit sterben - warum nicht auch sie? Warum wurde sie allein mit ermüdender Regelmäßigkeit zu den Ufern des Lebens zurückgebracht? Warum war sie der einen Sache nicht würdig, die allen anderen lebenden Kreaturen in die Wiege gelegt wurde? Trotzdem ließ sie sich nicht entmutigen.
Jedes Mal, wenn sie sich wieder aus dem Grab erhob, nahm sie einen Teil des Todes mit ihr. Geistererscheinungen folgten ihr wie Bruchstücke ihrer zersplitterten Seele, ihr Blut wurde dünn und ektoplasmisch, sie wurde zu einer Kreatur der Dämmerung... Sie gab einen kleinen Teil ihres Lebens mit jedem Ableben und sie wähnte ihr Ende in Sicht. Mit ihrer nun doppelten Hingabe zum Tod und keinem anderen Kunden als sie selbst, warf Krobelus sich nur noch leidenschaftlicher in den Abgrund des Todes, mit der Absicht die eine Prophezeiung zu erfüllen, die sich nicht erfüllen lassen wollte: Dass Death Prophet eines Tages nicht mehr aus ihrem Grab auferstehen würde.