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Disruptor

Beliebtheit: #61

Rangliste: #51

Ban-Rang: #87

KDA-Rang: #37

Sperrt Gegner in seinem verstummenden Statiksturm ein

Disruptor ist gut darin, die Pläne seiner Gegner zu durchkreuzen. Mit undurchdringbaren Zäunen sperrt er sie ein und beschwört anschließend einen mächtigen Sturm, der ihre Fähigkeiten blockiert. Sollte ein Feind dennoch versuchen zu fliehen, teleportiert er diesen einfach wieder an seine vorherige Position zurück.

Gewinnrate 50.1%
Pick Rate 7.0%
Attribute
Disruptor Image

582 +52.8/lvl

315 +34.8/lvl

Strength Image

21 +2.4/lvl

Agility Image

15 +1.4/lvl

Intelligence Image

20 +2.9/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

47 - 51 + 2.9/Ebene (145.1 - 149.1 auf Stufe 30)

Attack

Range:

625

Attack

Armor:

2.5 + 0.2/Ebene (11.6 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

295

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Gewittersturm

Gewinnrate: 50.2%

Pick Rate: 95.8%

Thunder Strike trifft zusätzlich alle Gegner im Wirkungsbereich von Kinetic Field.


Thunder Strike

Thunder Strike trifft zusätzlich alle Gegner im Wirkungsbereich von Kinetic Field.

Kinetic Fence

Gewinnrate: 46.6%

Pick Rate: 4.2%

dota.facets.disruptor_line_walls.Description


Kinetic Fence

Erschafft nach einer kurzen Aufbauverzögerung eine Wand aus kinetischer Energie, die von Gegnern nicht durchschritten werden kann.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Elektromagnetische Abstoßung

UNTERBRECHBAR: Ja


Immer wenn Disruptor mehr als 250 Schaden von einer beliebigen Quelle im Umkreis von 400 Einheiten erleidet, werden alle in der Nähe befindlichen Gegner in diesem Bereich bis zu 400 Einheiten zurückgestoßen.


Nach 7 s wird der Schadenszähler zurückgesetzt.


Cooldown

4


Q

Thunder Strike

Trifft die Zieleinheit wiederholt mit Blitzen. Jeder Blitzschlag fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines kleinen Radius Schaden zu und verlangsamt ihr Bewegungs- sowie Angriffstempo für 0.4 Sekunden um 100 %. Gewährt Sicht auf das Ziel.


RADIUS: 240

EINSCHLÄGE: 4

TREFFERINTERVALL: 2

Cooldown

18 / 15 / 12 / 9

Mana Cost

125 / 130 / 135 / 140

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Erhöht die Zauberreichweite und die Anzahl der Einschläge von Thunder Strike. Kann nun auch auf den Boden gewirkt werden, wobei der Effekt für bis zu 5 Sekunden inaktiv bleibt und sich an den ersten Gegner heftet, der in Reichweite kommt.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +10 Schaden mit Thunder Strike pro Einschlag
  • +0.5 s Verlangsamungsdauer für Thunder Strike

Disruptors geladene Spulen überladen sich gelegentlich, eine verschmorte Rüstungsplatte oder ein angesengtes Büschel Pelz ist das Resultat beim Gegner.
W

Glimpse

Warpt den Zielhelden an den Ort zurück, an dem er sich vor 4 / 4 / 4 / 4 Sekunden befunden hat. Zerstört Illusionen sofort. Fügt Schaden in Höhe eines Prozentsatzes der mit Glimpse zurückgelegten Distanz zu, der aber einen max. Schadenswert nicht übersteigen kann.


MIN. SCHADEN: 25

MAX. SCHADEN: 100 / 160 / 220 / 280

GLIMPSE-DISTANZ ZU SCHADEN: 20% / 25% / 30% / 35%

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

70 / 85 / 100 / 115

Cast Range

600 / 1000 / 1400 / 1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +300 %/300 Glimpse-Distanz zu Schaden/max. Schaden
  • −12 s Abklingzeit für Glimpse

Das Spielen mit Elektrizität kann zu unerwarteten Ergebnissen führen.
E

Kinetic Field

Erzeugt nach einer kurzen Aufbauzeit eine kreisförmige Barriere aus kinetischer Energie, die von Gegnern nicht durchschritten werden kann.


RADIUS: 350

ENTSTEHUNGSVERZÖGERUNG: 1

DAUER: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

70

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • −3 s Abklingzeit für Kinetic Field
  • +2 s Dauer für Kinetic Field

Der Stryder ist immun gegen die orkanartigen Winde, welche seine Widersacher verschlingen.
E

Kinetic Fence

Erschafft nach einer kurzen Aufbauverzögerung eine Wand aus kinetischer Energie, die von Gegnern nicht durchschritten werden kann.


LÄNGE: 350

ENTSTEHUNGSVERZÖGERUNG: 0.4

DAUER: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

Mana Cost

70

Cast Range

1050


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • −3 s Abklingzeit für Kinetic Field
  • +2 s Dauer für Kinetic Field

R

Static Storm

Erzeugt einen statischen Sturm, der allen gegnerischen Einheiten im Umkreis Schaden zufügt und sie zum Schweigen bringt. Der Schaden ist anfangs schwach, wird mit der Zeit jedoch immer stärker.


RADIUS: 550

IMPULSE: 20

DAUER: 6

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Lässt auch Gegenstände verstummen.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +6 s Dauer für Static Storm
  • +150 Radius für Static Storm

Ein Sommersturm in Druud ist eine Tortur, die nur ein Oglodi überleben kann.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+150 Radius für Static Storm

+ 0.5 %

−12 s Abklingzeit für Glimpse

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.5 s Verlangsamungsdauer für Thunder Strike

+2 s Dauer für Kinetic Field

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.5 s Dauer für Static Storm

+ 1.0 %

+10 %/300 Glimpse-Distanz zu Schaden/max. Schaden

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 Schaden mit Thunder Strike pro Einschlag

−3 s Abklingzeit für Kinetic Field

+ 0.6 %

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Nutze die langsame Bewegungsgeschwindigkeit von Thunder Strike und die Sicht über den Gegner, um mit wenigen Rechtsklicks nachzuziehen.

Wann immer du einen Gegner siehst oder erwartest, dass er sich hineinteleportiert, sei bereit, ihn zurück zu blicken.

Solange du die Facette Gewitter hast, bietet dir das kinetische Feld Sicht in der Mitte des Gewitters. Du kannst es nutzen, um Säulen für Wards oder die Roshan-Grube auszukundschaften.

Der Blick zerstört sofort grundlegende Illusionen.

Hol dir später im Spiel Aghanims Splitter, um die Seitenlanes sicher zu verlassen, indem du auf den Boden zielst, wenn sich eine feindliche Creep-Welle nähert.

Im späten Spiel kann Aghanims Zepter deinen Statischen Sturm in eine Siegbedingung verwandeln.

Konterstrategie

Disruptors wichtigstes Werkzeug ist Donnerschlag. Helden mit Bannfähigkeiten sind stark gegen ihn

Du kannst den AOE-Schaden von Disruptors Donnerschlag nutzen, indem du in deine Creep-Welle läufst und sie beschädigst.

Teleportiere dich nicht in der Nähe von Disruptor, denn du könntest geglimpt werden und dorthin zurückkehren, wo du herkommst.

Verstecke dich hinter Bäumen oder laufe auf eine Anhöhe, bevor du dich teleportierst oder fliehst, damit du nicht von Glimpse erwischt wirst.

Dem Blick des Unterbrechers kann durch bestimmte Zauber und Gegenstände wie BKB oder Manta-Stil ausgewichen werden.

Alle Zauber von Disruptor werden von Schwarzer Königsbalken gekontert, bis er das Zepter von Aghanim hat. Sobald er es hat, kannst du den Schwarzen Königsbalken unter Statischer Sturm nicht mehr aktivieren, da alle Gegenstände stummgeschaltet sind.

Verklumpe nicht wegen der Kombination aus Disruptors kinetischem Feld und statischem Sturm. Es dauert 1,2 Sekunden, bis sich das kinetische Feld bildet, also hast du ein kleines Zeitfenster, um ihm zu entkommen. Du kannst dich nicht mit dem Force Staff daraus befreien und viele andere Mobilitätszauber funktionieren nicht.

Lore

Hoch in den vom Wind verwüsteten Steppen von Druud war ein begabter junger Sturmzauberer namens Disruptor der erste, der die Geheimnisse der Sommerstürme entdeckte. Ständig bedroht durch saisonale Stürme und Besitzansprüche zivilisierter Königreiche im Süden haben die Hochland-Oglodi Jahrhunderte lang um ihr Überleben auf dem endlosen Hochplateu gekämpft. Sie sind die gebrochenen Überbleibsel einer einst großen Zivilisation – ein gefallener Stamm, dessen seltsame und undurchschaubare Sturmmagie aus Fetzen längst verlorenen Wissens zusammengeschustert ist und die sie selbst nicht länger vollständig verstehen. Für sie ist das Wetter zu einer Art Religion geworden, verehrt als Geber und als Nehmer von Leben. Aber die elektrischen Stürme, die den lebenswichtigen Regen bringen, fordern ihren Tribut und die Anzahl der verkohlten und rauchenden Körper in ihrer Spur ist hoch.

Obgleich recht klein für seine Art, war Disruptor furchtlos und von unstillbarem Wissensdurst angetrieben. Noch unerfahren und ohne einen Stryder erkundete er die Ruinen der Städte seiner Vorfahren, suchte in eingestürzten und zerfallenen Bibliotheken und durchstöberte rostende Werkstätten. Er nahm sich, was er brauchte, und kehrte zu seinem Stamm zurück. Mit einer angepassten antiken Spule machte er sich die Potenzialunterschiede zu Nutze und kann nun Gewitter auslösen, wann immer es ihm beliebt. Halb Magie, halb Handwerkskunst hält seine Spule die Macht über Leben und Tod in ihren glühenden Platten – eine Macht, die er mit Präzision gegen Tiefländer im Süden und andere Eindringlinge einsetzt, die die uralten Oglodi-Länder durchqueren.