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Disruptor

Beliebtheit: #48

Rangliste: #63

Ban Rank: #58

KDA Rank: #46

Sperrt Gegner in seinem verstummenden Statiksturm ein

Disruptor ist gut darin, die Pläne seiner Gegner zu durchkreuzen. Mit undurchdringbaren Zäunen sperrt er sie ein und beschwört anschließend einen mächtigen Sturm, der ihre Fähigkeiten blockiert. Sollte ein Feind dennoch versuchen zu fliehen, teleportiert er diesen einfach wieder an seine vorherige Position zurück.

Gewinnrate 49.8%
Pick Rate 8.1%
Attribute
disruptor Image

462 +52.8/lvl

240 +34.8/lvl

Strength Image

21 +2.4/lvl

Agility Image

15 +1.4/lvl

Intelligence Image

20 +2.9/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

27 - 31 + 1.4/Ebene (67.6 - 71.6 auf Stufe 30)

Attack

Range:

625

Attack

Armor:

0 + 0.2/Ebene (5.8 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

295

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

area_of_effect icon

Gewittersturm

Gewinnrate: 50.1%

Pick Rate: 94.9%

Thunder Strike trifft zusätzlich alle Gegner im Wirkungsbereich von Kinetic Field.

Thunder Strike

Thunder Strike trifft zusätzlich alle Gegner im Wirkungsbereich von Kinetic Field.

fence icon

Kinetic Fence

Gewinnrate: 44.5%

Pick Rate: 5.1%

After a short formation time, creates a wall out of kinetic energy that enemies cannot pass.

LÄNGE:

350

FORMATION DELAY:

0.4

DAUER:

2.6/3.2/3.8/4.4

Mana Cost

70

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Electromagnetic Repulsion

Immer wenn Disruptor mehr als 250 Schaden von einer beliebigen Quelle im Umkreis von 400 Einheiten erleidet, werden alle in der Nähe befindlichen Gegner in diesem Bereich bis zu 400 Einheiten zurückgestoßen.

Q

Thunder Strike

Trifft die Zieleinheit wiederholt mit Blitzen. Jeder Blitzschlag fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines kleinen Radius Schaden zu und verlangsamt ihr Bewegungs- sowie Angriffstempo für 0.4 Sekunden um 100 %%. Gewährt Sicht auf das Ziel.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • AbilityCastRange:800

  • radius:240

  • strikes:4

  • strike interval:2

  • strike damage:25 / 55 / 85 / 115

  • slow duration:0.4

  • slow amount:100

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases the cast range and strike count of Thunder Strike. It can now also be ground targeted, where it will lie dormant for up to 5 seconds and attach to the first enemy that comes within the radius.

  • AbilityCastRange:400

  • strikes:1

  • ground delay:5

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 Schaden mit Thunder Strike pro Einschlag

Talent tree branch

+0.5 s Verlangsamungsdauer für Thunder Strike

Cool Down

18 / 15 / 12 / 9

Mana Cost

125 / 130 / 135 / 140

W

Glimpse

Teleportiert den Zielhelden an den Ort zurück, an dem er sich vor 4 Sekunden befunden hat. Zerstört Illusionen sofort. Verursacht Schaden basierend auf der mit Glimpse zurückgelegten Distanz. Max. zugefügter Schaden bei einer Distanz von 1400 Einheiten.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • backtrack time:4 / 4 / 4 / 4

  • cast range:600 / 1000 / 1400 / 1800

  • min damage:25

  • max damage:100 / 160 / 220 / 280

  • max distance:1400

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+275 max. Schaden mit Glimpse

Talent tree branch

−12 s Abklingzeit für Glimpse

Cool Down

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

70 / 85 / 100 / 115

E

Kinetic Field

Erzeugt nach einer kurzen Aufbauzeit eine kreisförmige Barriere aus kinetischer Energie, die von Gegnern nicht durchschritten werden kann.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • radius:350

  • formation time:1

  • duration:2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−3 s Abklingzeit für Kinetic Field

Talent tree branch

+2 s Dauer für Kinetic Field

Cool Down

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

70

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

−3 s Abklingzeit für Kinetic Field

+10 Schaden mit Thunder Strike pro Einschlag

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+275 max. Schaden mit Glimpse

+1.5 s Dauer für Static Storm

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+2 s Dauer für Kinetic Field

+0.5 s Verlangsamungsdauer für Thunder Strike

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

−12 s Abklingzeit für Glimpse

+150 Radius für Static Storm

Strategie

Make use of Thunder Strike's movement speed slow and vision over opponent to follow up with few right-clicks.

Whenever you see or expect an opponent to teleport in, be ready to Glimpse him back.

While you have the Thunderstorm facet, Kinetic Field provides vision in the middle of it. You can use it to scout pillars for wards or Roshan pit.

Glimpse instantly destroys basic illusions.

In late game, Aghanim's Scepter can turn your Static Storm into a win condition.

Konterstrategie

Disruptor's main harassing tools is Thunder Strike. Heroes with dispel abilities are strong against him

You can use Disruptor's Thunder Strike AOE damage by walking into your creep wave and damaging it

Don't teleport in plain sight around Disruptor as you might get Glimpsed back to where you came from

Hide behind trees or run to highground before teleporting or escaping, so you don't get caught by Glimpse.

Disruptor's Glimpse can be dodged by certain spells and items such as BKB or Manta Style

All of Disruptor's spells are countered by Black King Bar until he has Aghanim's Scepter. Once he has it, you won't be able to activate Black King Bar under Static Storm as all items are muted

Don't clump up because of Disruptor's Kinetic Field and Static Storm combination. It takes 1.2 seconds for Kinetic Field to form so you have a small window to get out. You can't Force Staff out of it and many other mobility spells are not working

Lore

Hoch in den vom Wind verwüsteten Steppen von Druud war ein begabter junger Sturmzauberer namens Disruptor der erste, der die Geheimnisse der Sommerstürme entdeckte. Ständig bedroht durch saisonale Stürme und Besitzansprüche zivilisierter Königreiche im Süden haben die Hochland-Oglodi Jahrhunderte lang um ihr Überleben auf dem endlosen Hochplateu gekämpft. Sie sind die gebrochenen Überbleibsel einer einst großen Zivilisation – ein gefallener Stamm, dessen seltsame und undurchschaubare Sturmmagie aus Fetzen längst verlorenen Wissens zusammengeschustert ist und die sie selbst nicht länger vollständig verstehen. Für sie ist das Wetter zu einer Art Religion geworden, verehrt als Geber und als Nehmer von Leben. Aber die elektrischen Stürme, die den lebenswichtigen Regen bringen, fordern ihren Tribut und die Anzahl der verkohlten und rauchenden Körper in ihrer Spur ist hoch. Obgleich recht klein für seine Art, war Disruptor furchtlos und von unstillbarem Wissensdurst angetrieben. Noch unerfahren und ohne einen Stryder erkundete er die Ruinen der Städte seiner Vorfahren, suchte in eingestürzten und zerfallenen Bibliotheken und durchstöberte rostende Werkstätten. Er nahm sich, was er brauchte, und kehrte zu seinem Stamm zurück. Mit einer angepassten antiken Spule machte er sich die Potenzialunterschiede zu Nutze und kann nun Gewitter auslösen, wann immer es ihm beliebt. Halb Magie, halb Handwerkskunst hält seine Spule die Macht über Leben und Tod in ihren glühenden Platten – eine Macht, die er mit Präzision gegen Tiefländer im Süden und andere Eindringlinge einsetzt, die die uralten Oglodi-Länder durchqueren.

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