Eilt ihren Verbündeten zur Hilfe, wo immer sie sich auch befinden
Dawnbreaker erstrahlt inmitten der Schlacht, zerschmettert Gegner mühelos mit ihrem himmlischen Hammer und heilt Verbündete in ihrer Nähe. Sie genießt es, ihren Hammer durch mehrere Gegner zu schleudern und sich mit ihm auf seiner lodernden Feuerspur wieder zu vereinen. Dabei ist sie allzeit bereit, ihre wahre kosmische Kraft zu nutzen, um ihren Teamkameraden fliegend zu Hilfe zu eilen und ihre Gegner auf dem Schlachtfeld in die Flucht zu schlagen, wo auch immer sie sich befinden.
Gewinnrate 51.7%
Pick Rate 8.4%
Attribute
670 +74.8/lvl
315 +24.0/lvl
25 +3.4/lvl
14 +1.7/lvl
20 +2.0/lvl
Statistiken
Damage:
54 - 58 + 3.4/Ebene (166.6 - 170.6 auf Stufe 30)
Range:
150
Armor:
4.3 + 0.3/Ebene (14.9 auf Stufe 30)
Movement:
300
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Kraft der Sonne
Gewinnrate: 52.1%
Pick Rate: 76.9%
Immer wenn Dawnbreaker ein Ziel mit einem aufgeladenen Luminosity-Angriff trifft, reduzieren sich die Abklingzeiten all ihrer Fähigkeiten.
Luminosity
Immer wenn Dawnbreaker ein Ziel mit einem aufgeladenen Luminosity-Angriff trifft, reduzieren sich die Abklingzeiten all ihrer Fähigkeiten.
ABKLINGZEITREDUZIERUNG: 1
Gleißender Hammer
Gewinnrate: 50.7%
Pick Rate: 23.1%
Celestial Hammer heilt Verbündete und fügt Gegnern Schaden zu, wenn sie sich am Boden befinden.
Celestial Hammer
Wenn der Himmelshammer auf dem Boden liegt, wirken die Heilungs- und Schadenseffekte von Solar Guardian in einem Wirkungsbereich von 200 Einheiten, diese sind dabei um =50 % reduziert. Erhöht die Dauer, bis der Hammer zurückgerufen wird, um 2 s.
Fähigkeiten
Immer wenn ein neuer Tag anbricht, deckt Dawnbreaker die gesamte Karte für 5 Sekunden für ihre Verbündeten auf.
Starbreaker
Dawnbreaker schwingt ihren Hammer 3 Mal im Kreis und fügt getroffenen Gegnern ihren Angriffsschaden + Bonusschaden zu. Beim letzten Schlag schmettert sie ihren Hammer zu Boden, betäubt dabei die vor ihr stehenden Gegner und fügt ihnen Schaden zu.
KOMBODAUER: 1.1
RADIUS (RUNDUM-/BODENSCHLAG): 300
BONUSSCHADEN (RUNDUM-/BODENSCHLAG): 25 / 40 / 55 / 70
17 / 15 / 13 / 11
100
Aghanims Splitter
Dawnbreaker erhält während Starbreaker Schwächungsimmunität, 50%ige Magieresistenz und kann sich frei bewegen. Allerdings wird ihr Bewegungstempo um undefined % verlangsamt (das min. Bewegungstempo beträgt 215).
- +20 Rundumschlag-/Bodenschlagschaden mit Starbreaker
- −5 s Abklingzeit für Starbreaker
Celestial Hammer
Dawnbreaker wirft ihre Waffe auf ein Ziel und fügt sämtlichen Gegnern im Weg Schaden zu. Der Hammer bleibt für 2 Sekunden am Zielort, bevor er zu ihr zurück fliegt und dabei einen brennenden Pfad hinterlässt, der Gegner verlangsamt. Dawnbreaker kann den Hammer jederzeit zu sich zurückrufen, wodurch auch sie zum Hammer gezogen wird, sodass sie sich in der Mitte treffen.
RADIUS (FEUERSPUR): 200
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG (FEUER): 24% / 28% / 32% / 36%
ZAUBERREICHWEITE: 700 / 900 / 1100 / 1300
18 / 16 / 14 / 12
100 / 110 / 120 / 130
- +15 % Verlangsamung durch Celestial Hammer
- +80 % Zauberreichweite/Tempo für Celestial Hammer
Luminosity
Nach einigen Angriffen lädt Dawnbreaker ihren nächsten Angriff auf. Sie landet einen kritischen Treffer und heilt verbündete Helden im Umkreis von 650 Einheiten um 50 % des verursachten Schadens. Angriffe auf Diener oder neutrale Einheiten verursachen weniger Heilung.
BENÖTIGTE ANGRIFFE: 3
LEBENSRAUBMALUS (DIENER): 40%
KRITISCHER SCHADEN: 125% / 150% / 175% / 200%
- +50 % krit. Schaden mit Luminosity
- −1 Angriffe für Luminosity-Stärkung
Solar Guardian
KANALISIEREND – Dawnbreaker erschafft einen pulsierenden Effekt im Umkreis von 350 Einheiten um einen verbündeten Helden an einem beliebigen Ort auf der Karte. Jeder Puls fügt Gegnern Schaden zu und heilt Verbündete. Nach kurzer Zeit fliegt sie zum Zielort, fügt bei der Landung Gegnern zusätzlichen Schaden zu und betäubt sie. Nach der Kanalisierung kann diese Fähigkeit nicht mehr abgebrochen werden.
LANDERADIUS: 500
SCHADEN PRO PULS: 30 / 50 / 70
HEILUNG PRO PULS: 45 / 70 / 95
AUFPRALLSCHADEN: 130 / 160 / 190
KANALISIERUNGSZEIT: 1
BONUSFLUGZEIT: 3.5
AUSWEICHCHANCE: 60%
120 / 105 / 90
150 / 200 / 250
Aghanims Zepter
Reduziert die Kanalisierungszeit und erhöht die Heilung und Gesamtflugdauer von Solar Guardian. Alle Verbündete im Zielbereich können Angriffen ausweichen, solange Dawnbreaker in der Luft ist. Solar Guardian kann nach dem Abheben erneut gewirkt werden, um vorzeitig zu landen. Während des Fluges kann der Aufprallort von Solar Guardian mit einem Tempo von 200 justiert werden.
- −20 s Abklingzeit für Solar Guardian
- +150 Radius für Solar Guardian
Converge
Dawnbreaker ruft ihren Hammer zurück, wodurch auch sie zum Hammer gezogen wird, sodass sie sich in der Mitte treffen.
0.25
375
Solar Guardian landen
Kann aktiviert werden, um Dawnbreaker jederzeit im Zielbereich landen zu lassen.
2
Talente
+80 % Zauberreichweite/Tempo für Celestial Hammer
+ 0.3 %
−5 s Abklingzeit für Starbreaker
−1 Angriffe für Luminosity-Stärkung
+150 Radius für Solar Guardian
+ 0.5 %
−20 s Abklingzeit für Solar Guardian
+ 0.5 %
+50 % krit. Schaden mit Luminosity
+15 % Verlangsamung durch Celestial Hammer
+ 0.6 %
+20 Rundumschlag-/Bodenschlagschaden mit Starbreaker
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Dawnbreaker ist normalerweise ein starker Laner. Spiele aggressiv und überrumple deine Gegner mit der Celestial Hammer und Starbreaker Combo.
Behalte die Karte im Auge, um einen Verbündeten in Schwierigkeiten mit Solar Guardian zu retten und den Kampf zu wenden. Du solltest darauf achten, dass du fast zu Beginn des Kampfes mit deinem ultimativen Angriff dabei bist.
Du kannst Wellen aus sicherer Entfernung beseitigen, indem du den Himmelshammer benutzt und dich in den Bäumen versteckst. Die Fieslinge werden mit Hilfe deiner Welle langsam zu Tode verbrennen.
Spiele getrennt von deinem Team, verdränge Lanes und maskiere die Smoke-Moves deines Teams, da du dich mit deinem Ultimate mit deinem Team verbinden kannst. Setze dein Team überall auf der Karte unter Druck, wo du kannst.
Sobald du den schwarzen Königsbalken hast, spielst du aggressiv und nimmst an fast jedem Kampf teil, um auf der ganzen Karte Kills zu erzielen.
Aghanims Splitter gibt dir Zauberimmunität und bessere Kontrolle mit Sternenbrecher. Setze ihn oft ein, um gefährlichen Szenarien zu entkommen und um gegnerische Helden zu vernichten.
Überlege dir mit dem Aghanims-Zepter, wie lange du einen Verbündeten heilen solltest und lande schnell, wenn die Betäubung notwendig ist.
Konterstrategie
Jemand sollte ein Geistergefäß kaufen, um die Heilung von Dawnbreaker zu kontern
Halte Abstand zu Dawnbreaker, damit sie Starbreaker nicht zu oft einsetzen kann.
Vermeide es, gegnerische Helden zu tauchen, denn Dawnbreaker kann ihnen von überall auf der Karte mit Solar Guardian helfen.
Vermeide es, dich gegen den AoE-Schaden und die Deaktivierungszauber von Dawnbreaker zu versammeln.
Gegenstände, die die Heilung reduzieren, sind gut gegen Morgenröte und Sonnenwächter.
Brucheffekte entfernen Dawnbreakers Luminosität.
Lore
Der Auszug des Hüters läutete das Zeitalter des Lichts ein. Während der darauffolgenden Äonen wandten sich einige der ersten Sonnenlinie gegen das Chaos, welches der Erschaffer ihrer Ahnen auf seinem Pfad zurückließ. Die selbsternannten Kinder des Lichts hielten niemanden für würdig, den verwaisten Mantel des Hüters für sich zu beanspruchen und doch sahen sie ihre Bestimmung darin, die Ausgeburten der Finsternis zurückzuschlagen. Sie erschufen glorreiche Armeen, um den Kosmos von allen Kreaturen der Urnacht zu säubern.
Valora Dämmerstern war die ruhmreichste Kriegerin, welche die Kinder des Lichts je erschaffen hatten, eine strahlende Botin der Herrlichkeit von Ordnung und Licht. Geformt aus dem Herzen eines jungen, metallischen Sterns und mit dem goldenen Atem zu neuem Leben erweckt. Valoras Aufgabe war es, die glühende Weisheit der Kinder des Lichts in die dunkelsten Ecken des Universums zu bringen und dabei mit jedem Schwung ihres Hammers den Himmel in Brand zu stecken, um den ewigen Kampf gegen das Chaos zu führen.
Später erfuhr sie von einer weiteren Aufgabe. Die Kinder des Lichts hatten einen Weg gefunden, die Gesamtheit des Kosmos mit ihrem inneren Licht zu fluten und so jeglichen Aspekt der Dunkelheit für immer auszulöschen. Sie schickten Valora, eine Quelle großer Macht zu beschaffen, die das letzte Puzzlestück ihres ultimativen Plans darstellte. Aber zum ersten Mal überhaupt, waren Valora und ihr Hammer nicht von Erfolg gesegnet und der Preis für sie und ihre Meister war groß. Der Funken der Kinder des Lichts erlosch gänzlich und Valora Dämmerstern driftete ziellos in der schwarzen Leere umher. Für Jahrtausende verloren, bevor sie schließlich auf eine ihr unbekannte Welt herabstürzte.
Dort ruhte sie, schlafend, bis die Nähe eines wandernden Jungsterns eine uralte Energieschmiede entfachte, ein Relikt der Kinder des Lichts, das – genau wie sie – unzählige Zeitalter lang unter roter Erde begraben lag. Valora erwachte, wenn auch nur mit einem kleinen Teil ihrer einstigen Kräfte ausgestattet, in einer vom Krieg zerrütteten Welt, in der unerbittliche Mächte des Chaos regierten. Ihre Götter mögen dahingeschieden sein, aber ihr Hammer hat nichts von seiner Unerbittlichkeit verloren und ihr Wille, ihn gerecht und im Namen der guten Sache und des Lichts zu schwingen, ist ungebrochen.