Schlitzt mit großer Präzision durch seine Gegner
Juggernaut bezwingt seine Gegner mit einem Wirbelwind aus Schwerthieben. Unbekümmert sprintet er in die Schlacht, da er nahezu unbesiegbar ist, sobald sein Angriff einmal begonnen hat. Juggernaut zu stoppen ist meist genauso schwierig, wie ihn zu überleben.
Gewinnrate 57.0%
Pick Rate 16.3%
Attribute
560 +44.0/lvl
243 +16.8/lvl
20 +2.0/lvl
34 +2.8/lvl
14 +1.4/lvl
Statistiken
Damage:
56 - 58 + 2.8/Ebene (151.2 - 153.2 auf Stufe 30)
Range:
150
Armor:
5.7 + 0.5/Ebene (21.5 auf Stufe 30)
Movement:
300
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Klingensturm
Gewinnrate: 53.3%
Pick Rate: 80.6%
Blade Fury hat jetzt basierend auf dem Level von Blade Dance eine kritische Trefferchance.
Blade Fury
Blade Fury hat jetzt basierend auf dem Level von Blade Dance eine kritische Trefferchance.
Bladeform
Gewinnrate: 72.2%
Pick Rate: 19.4%
Bladeform
Fähigkeiten
UNTERBRECHBAR: Ja
Juggernaut fügt ihm zugewandten Zielen 12 % mehr Schaden zu. Der Bonusschaden wird immer während Omnislash zugefügt.
LEVEL 10 TALENT: +4 % Schaden mit Duellant
PATCH 7.37d
Bonusschaden erhöht (10 % > 12 %)
Blade Fury
Juggernaut dreht sich mit zerstörerischer Kraft. Währenddessen wird er schwächungsimmun, seine Magieresistenz erhöht sich um 80 % und fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu. Dieser wird in einem Intervall zugefügt, das dem 2-fachen seines Angriffstempos entspricht. Wirkt eine starke Entzauberung am Ende des Effekts.
RADIUS: 260
SCHADEN PRO INSTANZ: 40 / 45 / 50 / 55
DAUER: 5
42 / 34 / 26 / 18
105 / 110 / 115 / 120
Aghanims Splitter
Erhöht den Radius von Blade Fury und verlangsamt das gegnerische Bewegungstempo um undefined %.
- +40 Bewegungstempo während Blade Fury
- −3 s Abklingzeit für Blade Fury
Healing Ward
Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche verbündete Einheiten basierend auf ihrem maximalen Leben heilt. Das Totem kann sich mit einem Bewegungstempo von 325 bewegen, nachdem es beschworen wurde. Hält %abilityduration% Sekunden an.
MAX. LEBEN PRO SEKUNDE: 2% / 3% / 4% / 5%
RADIUS: 400
TREFFERPUNKTE: 1
60
120
350
- −10 s Abklingzeit für Healing Ward
- +1 % Heilung mit Healing Ward
- +2 Trefferpunkte für Healing Ward
Blade Dance
Gewährt Juggernaut bei jedem Angriff eine Chance, kritischen Schaden zu verursachen.
KRITISCHE TREFFERCHANCE: 35%
KRITISCHER SCHADEN: 130% / 150% / 170% / 190%
- +50 % Lebensraub durch Blade Dance
Omnislash
Juggernaut springt auf den anvisierten Gegner zu und greift ihn sowie andere Gegner in der Nähe mit erhöhtem Angriffstempo an. Juggernaut ist während der Wirkungsdauer unverwundbar. ENTZAUBERUNG: Standard
ANGRIFFSTEMPOBONUS: 1.5
BONUSANGRIFFSTEMPO: 40
DAUER: 3 / 3.25 / 3.5
SPRUNGREICHWEITE: 425
120
200 / 275 / 350
350
- +1 s Dauer für Omnislash
Swiftslash
Führt einen kurzen Omnislash mit 1 Sekunden Dauer aus.
DAUER: 1
20
150
450
Talente
+2 Trefferpunkte für Healing Ward
+ 0.0 %
+1 s Dauer für Omnislash
−3 s Abklingzeit für Blade Fury
+50 % Lebensraub durch Blade Dance
+ 31.0 %
+40 Bewegungstempo während Blade Fury
+1 % Heilung mit Healing Ward
+ 8.8 %
+4 % Schaden mit Duellant
−10 s Abklingzeit für Healing Ward
+ 21.3 %
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Juggernaut hat eine fast sofortige Angriffsanimation, die das Leisten von Schlägen und das Leugnen sehr viel einfacher macht. Sein Passiv macht außerdem den Schaden seiner Rechtsklick-Fähigkeit hoch, was Last Hits einfacher macht.
Klingenwut richtet wahnsinnig viel Schaden an. Achte darauf, auf der Lane aggressiv zu spielen. Versuche, Kämpfe mit Klingenwut zu beenden, wenn die Gegner tief genug gefallen sind, um sie mit dem Zauber zu erledigen.
Versuche, dein Timing und deine Stiefel auf Stufe 3 auszurichten. Du hast eine hohe Chance, mit Klingenwut und Stiefeln der Stufe 2 zu töten.
Vermeide es, Gegner während "Klingenwut" mit der rechten Maustaste anzuklicken, bis du einen Proc-Gegenstand oder Gegenstände erhältst, die Schwächungszauber anwenden, da du mit einem Rechtsklick keinen Schaden verursachst und während der Drehanimation auf der Stelle stehen bleibst.
Achte darauf, dass du die Mikro-Heilungsstation richtig einsetzt. Du kannst ihn während Klingenwut und Omnislash benutzen. Bewege ihn hinter und neben dir statt vor dir, um zu verhindern, dass er zerstört wird.
Wenn du in Schwierigkeiten steckst, kannst du dich mit Klingenwut hinausteleportieren.
Wenn du dich für einen Omnislash entscheidest, solltest du bedenken, wie nah die gegnerische Welle oder neutrale Creeps sein könnten.
Spioniere die Vorräte deiner Gegner nach Omnislash-Kontern aus und passe deinen Spielstil und deine Ausrüstung entsprechend an.
Mit anständigem Spiel ist Juggernaut gut darin, Roshan ab der 25-Minuten-Marke mit minimaler oder gar keiner Hilfe zu töten.
Du kannst gegnerische Türme und Gebäude langsam belagern, indem du sie mit Klingenwut beschädigst und dich dann zurückziehst.
Konterstrategie
Juggernaut ist einer der stärksten Laning-Carrys, da Klingenwut bereits auf Stufe 1 hohen AOE-Schaden verursacht. Erwäge den Kauf von Gegenständen, um deine Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen
Halte Abstand zu Juggernaut und versuche, einen defensiven Klingenzorn zu erzwingen. Juggernauts Mana-Pool ist nicht groß und Klingenwut hat auf niedrigeren Stufen eine hohe Abklingzeit. Setze ihn unter Druck, nachdem er "Klingenwut" benutzt hat.
Achte darauf, Juggernauts Healing Ward zu treffen, da ein Treffer ausreicht und er dir 75 Gold gibt.
Wenn du den Juggernaut gankst, wird er auf Klingenwut schauen und sich beim ersten Anzeichen von Ärger wegteleportieren. Stelle sicher, dass du ihn überraschend außer Gefecht setzt, bevor er sich wegdreht, wenn du noch keinen Spell-Immunity-Piercing-Disable hast.
Juggernauts Omnislash-Sprünge sind zufällig. Benutze umliegende Creeps, Illusionen oder Helden, um den Schaden aufzuteilen.
Kontrollgegenstände wie Schafstock und Abgrundklinge sind gut geeignet, um Juggernaut zu kontrollieren.
Die Hauptschadensfähigkeit des Juggernauts ist Omnislash und dieser Zauber kann durch viele Gegenstände gekontert werden. Achte darauf, dass du mindestens einen solchen Gegenstand für jeden Helden hast.
Die Abklingzeit von Juggernauts Omnislash ist mit 120 Sekunden lang, was es dir ermöglicht, ihn unter Druck zu setzen, während er aus ist.
Lore
Niemand hat jemals das Gesicht hinter der Maske von Yurnero dem Moloch gesehen. Niemand weiß, ob er überhaupt eines hat. Weil er sich einem korrupten Herrscher widersetzte, wurde er von der Insel der Masken verbannt – eine Strafe, die sein Leben rettete. Die Insel verschwand kurz darauf in einer Nacht durch Rache übende Magie. Als letzter Hinterbliebener führt er nun die von Ritualen und Schwertkampf geprägte lange Tradition der Moloche der Insel fort. Als letzter Praktizierender dieser Kunst sind Yurneros Selbstvertrauen und Mut das Ergebnis endlosen Trainings; seine originelle Klingenkunst beweist, dass er nie aufgehört hat, sich selbst zu fordern. Seine Beweggründe bleiben allerdings so rätselhaft wie sein Gesichtsausdruck. Für einen Helden, der zweimal alles verloren hat, kämpft er, als wäre der Sieg ein vorbestimmtes Ende.