Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Schlitzt mit großer Präzision durch seine Gegner
Juggernaut bezwingt seine Gegner mit einem Wirbelwind aus Schwerthieben. Unbekümmert sprintet er in die Schlacht, da er nahezu unbesiegbar ist, sobald sein Angriff einmal begonnen hat. Juggernaut zu stoppen ist meist genauso schwierig, wie ihn zu überleben.
Siegrate 53.1%
Pick-Rate 16.7%
Attribute

560 +44.0/lvl
243 +16.8/lvl

20 +2.0/lvl

34 +2.8/lvl

14 +1.4/lvl
Statistiken

Schaden:
56 - 58 + 2.8/level (151 - 153 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
5.7 + 0.5/level (21.5 auf Stufe 30)

Bewegung:
300
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Klingensturm
Siegrate: 52.6%
Pick-Rate: 76.7%
Blade Fury hat jetzt basierend auf dem Level von Blade Dance eine kritische Trefferchance.

Bladeform
Siegrate: 54.7%
Pick-Rate: 23.3%
Juggernaut erhält Agilität und Bewegungstempo, solange er keinen Schaden erleidet.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Juggernaut fügt ihm zugewandten Zielen 12 % mehr Schaden zu. Der Bonusschaden wird immer während Omnislash zugefügt.



LEVEL 10 TALENT: +4 % Schaden mit Duellant

Blade Fury
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Juggernaut dreht sich mit zerstörerischer Kraft. Währenddessen wird er schwächungsimmun, seine Magieresistenz erhöht sich um 80 % und fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu. Dieser wird in einem Intervall zugefügt, das dem %blade_fury_aspd_multiplier%-fachen seines Angriffstempos entspricht. Wirkt eine starke Entzauberung am Ende des Effekts.
Während Blade Fury können Gegenstände benutzt werden.
Juggernaut kann während Blade Fury immer noch normal angreifen. Allerdings erleiden dadurch nur solche Einheiten Schaden, die von Blade Fury nicht betroffen sind, etwa Wards oder Gebäude.
RADIUS: 260
SCHADEN PRO INSTANZ: 40 / 45 / 50 / 55
DAUER: 5

36 / 30 / 24 / 18

105 / 110 / 115 / 120
FACET: Klingensturm

Blade Fury hat jetzt basierend auf dem Level von Blade Dance eine kritische Trefferchance.


Aghanims Splitter
Erhöht den Radius von Blade Fury und verlangsamt das gegnerische Bewegungstempo um %bonus_movement_slow% %.




LEVEL 20 TALENT: −3 s Abklingzeit für Blade Fury
LEVEL 15 TALENT: +40 Bewegungstempo während Blade Fury
Yurneros berühmte Katana-Techniken werden von Kriegern und Zauberern gleichermaßen gefürchtet.

Healing Ward
BETRIFFT: Gebiet
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche verbündete Einheiten basierend auf ihrem maximalen Leben heilt. Das Totem kann sich mit einem Bewegungstempo von 325 bewegen, nachdem es beschworen wurde. Hält %abilityduration% Sekunden an.
Der Healing Ward kann kontrolliert werden.
Die Effekte mehrerer Healing Ward addieren sich nicht.
MAX. LEBEN PRO SEKUNDE: 2% / 3% / 4% / 5%
RADIUS: 400
TREFFERPUNKTE: 1

60

120

350





LEVEL 20 TALENT: +2 Trefferpunkte für Healing Ward
LEVEL 15 TALENT: +1 % Heilung mit Healing Ward
LEVEL 10 TALENT: −12 s Abklingzeit für Healing Ward
Von all den Ritualen, welche auf der Insel der Masken gelehrt werden, hat sich das Pflegen von Wunden mithilfe der Voodoo-Magie als sehr nützlich herausgestellt.

Blade Dance
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Gewährt Juggernaut bei jedem Angriff eine Chance, kritischen Schaden zu verursachen.
KRITISCHE TREFFERCHANCE: 35%
KRITISCHER SCHADEN: 130% / 150% / 170% / 190%



LEVEL 25 TALENT: +50 % Lebensraub durch Blade Dance
Als letzter Erbe der Klingenkunst seiner Familie sorgt Yurnero dafür, dass der Stil in Erinnerung bleibt.

Omnislash
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
DEBUFF [E]: Möglich
Juggernaut springt auf den anvisierten Gegner zu und greift ihn sowie andere Gegner in der Nähe mit erhöhtem Angriffstempo an. Juggernaut ist während der Wirkungsdauer unverwundbar. ENTZAUBERUNG: Standard
Auch während Omnislash können Gegenstände eingesetzt werden.
ANGRIFFSTEMPOBONUS: 1.5
BONUSSCHADEN: 25 / 30 / 35
BONUSANGRIFFSTEMPO: 40
DAUER: 3 / 3.25 / 3.5
SPRUNGREICHWEITE: 425

120

200 / 275 / 350

450



LEVEL 25 TALENT: +1 s Dauer für Omnislash
Patch 7.38
- Zauberreichweite erhöht (350 > 450)
"Die Früchte der Disziplin; mit der Übung kommt die Kraft."

Swiftslash
Scepter verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
DEBUFF [E]: Möglich
Führt einen kurzen Omnislash mit 1 Sekunden Dauer aus.
DAUER: 1

25

150

450
Patch 7.38
- Abklingzeit erhöht (20 s > 25 s)
Talente



+50 % Lebensraub durch Blade Dance
+ 3.1 %
+1 s Dauer für Omnislash



−3 s Abklingzeit für Blade Fury
+2 Trefferpunkte für Healing Ward
+ 2.6 %



+40 Bewegungstempo während Blade Fury
+1 % Heilung mit Healing Ward
+ 1.6 %



+4 % Schaden mit Duellant
−12 s Abklingzeit für Healing Ward
+ 0.9 %
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38
- Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Healing Ward erhöht (−10 s > −12 s)
- Level 20 – Bonus geändert (+50 % Lebensraub durch Blade Dance > +2 Trefferpunkte für Healing Ward)
- Level 25 – Bonus geändert (+2 Trefferpunkte für Healing Ward > +50 % Lebensraub durch Blade Dance)
Planung
Counter Strategy
Biographie
Niemand hat jemals das Gesicht hinter der Maske von Yurnero dem Moloch gesehen. Niemand weiß, ob er überhaupt eines hat. Weil er sich einem korrupten Herrscher widersetzte, wurde er von der Insel der Masken verbannt – eine Strafe, die sein Leben rettete. Die Insel verschwand kurz darauf in einer Nacht durch Rache übende Magie. Als letzter Hinterbliebener führt er nun die von Ritualen und Schwertkampf geprägte lange Tradition der Moloche der Insel fort. Als letzter Praktizierender dieser Kunst sind Yurneros Selbstvertrauen und Mut das Ergebnis endlosen Trainings; seine originelle Klingenkunst beweist, dass er nie aufgehört hat, sich selbst zu fordern. Seine Beweggründe bleiben allerdings so rätselhaft wie sein Gesichtsausdruck. Für einen Helden, der zweimal alles verloren hat, kämpft er, als wäre der Sieg ein vorbestimmtes Ende.