Ein rotes und weißes Logo mit dem Wort "Dota Coach" in einer stilisierten Schrift.
Dota Coach LogoDota Coach LogoDota Coach LogoDota Coach Logo

Hoodwink

Beliebtheit: #19

Rangliste: #73

Ban Rank: #61

KDA Rank: #27

Fesselt ihre Gegner an Bäume

Hoodwink ist immer zur Stelle, wenn es Ärger gibt. Sie lebt dafür, sich mit den Bedrohungen auseinanderzusetzen, die den verwunschenen Wald füllen, den sie als ihr Zuhause angenommen hat. Mit einer massiven Armbrust bewaffnet und dennoch in der Lage, mit Leichtigkeit durch den Wald zu huschen, ist es fast unmöglich, Hoodwink im Kampf im Auge zu behalten. Verlieren Sie ihren springenden Schweif auch nur für einen Moment aus den Augen, taucht sie hinter Ihnen auf – Ihr betäubter Kadaver baumelt bereits hilflos in einem ihrer Netze.

Gewinnrate 49.1%
Pick Rate 14.4%
Attribute
hoodwink Image

374 +44/lvl

252 +34.8/lvl

Strength Image

17 +2/lvl

Agility Image

24 +3.6/lvl

Intelligence Image

21 +2.9/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

22 - 29 + 3.6/Ebene (126.4 - 133.4 auf Stufe 30)

Attack

Range:

575

Attack

Armor:

0 + 0.6/Ebene (17.4 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

310

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

range icon

Voll auf die Nuss

Gewinnrate: 46.9%

Pick Rate: 33.6%

Scurry gewährt auch einen Bonus auf Angriffs- und Zauberreichweite.

Scurry

Scurry also provides bonus attack and cast range.

ZAUBERREICHWEITE (AKTIV):

50/100/150/200

ANGRIFFSREICHWEITE (AKTIV):

50/100/150/200

tree icon

Treebounce Trickshot

Gewinnrate: 50.2%

Pick Rate: 66.4%

Acorn Shot can bounce once on trees.

Acorn Shot

If there are no bounce targets within range of Acorn Shot, it can bounce off a nearby tree and set the remaining number of bounces to 1.

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Mistwoods Wayfarer

Hoodwink has a chance to redirect enemy attacks to a nearby tree.

TREE SEARCH RADIUS: 275

REDIRECT CHANCE: 15%/20%/25%/30%

Q

Acorn Shot

Feuert Hoodwinks Angriff mit einer Eichel auf die Zieleinheit ab. Die Eichel springt zu in der Nähe befindlichen Zielen, verlangsamt sie und fügt einen Prozentsatz von Hoodwinks Angriffsschaden sowie Bonusschaden zu. Wird die Fähigkeit auf einen Zielpunkt gewirkt, entsteht an diesem Ort ein Baum und die Eichel springt anschließend zu in der Nähe befindlichen Zielen weiter. Der Alternativzauber dieser Fähigkeit kann aktiviert werden, um dieses Verhalten zu erzwingen.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • bonus range:75 / 150 / 225 / 300

  • acorn shot damage:55 / 90 / 125 / 160

  • base damage pct:75

  • bounce count:2 / 3 / 4 / 5

  • bounce range:525

  • debuff duration:0.35

  • movement slow:100

  • bounce delay:0.1

  • projectile speed:2200

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2 Sprünge für Acorn Shot

Cool Down

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

70 / 75 / 80 / 85

W

Bushwhack

Wirft eine Netzfalle, die Gegner betäubt, wenn sie sich in der Nähe eines Baums befinden. Getroffene Gegner erleiden kontinuierlich Schaden, werden zum nächsten Baum im Zielbereich gezogen und ihre Sicht wird für die Dauer der Betäubung auf 0 reduziert.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • trap radius:265

  • debuff duration:1.4 / 1.6 / 1.8 / 2

  • projectile speed:1300

  • total damage:90 / 180 / 270 / 360

  • animation rate:0.3

  • visual height:50

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+60 Schaden mit Bushwhack

Cool Down

14

Mana Cost

90 / 100 / 110 / 120

E

Scurry

Hoodwink gains bonus movement speed, phased movement, and tree-walking for a brief time.

  • PASSIVE:No

  • movement speed pct:20 / 25 / 30 / 35

  • duration:3.5 / 4 / 4.5 / 5

  • decoy duration:6

  • decoy detonate radius:250

  • decoy stun duration:1.6

  • images take damage percent:100

  • projectile speed:1200

  • movement speed:15

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1s Scurry Duration

Mana Cost

35

Mistwoods Wayfarer

Hoodwink has a chance to redirect enemy attacks to a nearby tree.

  • PASSIVE:Breakable

  • radius:275

  • redirect chance:15 / 20 / 25 / 30

Decoy

Hoodwink wird unsichtbar, hat erhöhtes Bewegungstempo und erzeugt eine Köderillusion, die auf den nächstgelegenen gegnerischen Helden Sharpshooter mit verringertem Schadenspotenzial kanalisiert. Wenn die Illusion angegriffen wird oder durch eine zielgerichtete Fähigkeit Schaden erleidet, wird sie zerstört und wirft eine abgeschwächte Version von Bushwhack in Richtung des Angreifers.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • duration:6

  • decoy detonate radius:250

  • decoy stun duration:1.6

  • images do damage percent:100

  • images take damage percent:100

  • projectile speed:1200

  • movement speed:15

  • sharpshooter damage pct:60

Cool Down

30

Mana Cost

60

Hunter's Boomerang

Wirft einen Boomerang in einem Bogen. Bei Gegnerkontakt kehrt dieser sofort zu Hoodwink zurück. Der Boomerang fügt allen Gegnern in seiner Flugbahn Schaden zu und belegt diese mit einem Mal des Jägers. Das Mal des Jägers verlangsamt und erhöht den erlittenen Zauberschaden.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • speed:900

  • radius:150

  • damage:200

  • mark duration:7

  • slow pct:20

  • spell amp:20

  • spread:400

  • min throw duration:0.5

  • max throw duration:1.2

Cool Down

18

Mana Cost

125

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+1s Scurry Duration

−2 s Abklingzeit für Bushwhack

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+60 Schaden mit Bushwhack

+2 Sprünge für Acorn Shot

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+125 max. Schaden mit Sharpshooter

−4 Rüstungsreduzierung

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

2 Aufladungen für Acorn Shot

Sharpshooter Pierces Debuff Immunity

Strategie

Use Acorn Shot to secure range creep last hits and harass the opponents at the same time.

Opt to Bushwhack first if there is a tree to latch it without using Acorn Shot as the planted tree can be cut.

Play close to the trees to have a chance to dodge attacks from enemy heroes through your innate passive.

Acorn Shot provides vision. You can scout pillars for wards or Roshan pit.

You can use Sharpshooter defensively to propel yourself further back or up or down the cliff.

When not much is happening, you can push out sidelanes easily and escape in treeline if necessary.

You can keep Acorn Shot on autocast to always plant a tree on cast if you want to follow up with Bushwack.

Konterstrategie

Avoid playing around trees against Hoodwink's Bushwack.

You can break Acorn Shot into Bushwhack combo by cutting Acorn Shot's tree quickly.

Hoodwink's Sharpshooter can't be cancelled and applies break effect for up to 5 seconds.

Items that provide accuracy on right clicks, such as MKB, are great against Hoodwinks innate passive.

Lore

Hoodwink verbrachte ihre Kindheit in den idyllischen grünen Wäldern, die einst am Rande von Krimwohl wuchsen. Als jedoch das Königreich prosperierte und die Bedürfnisse seiner Bürger und Armeen immer größer wurden, begannen rivalisierende Erz- und Holzbarone, sich bei der Ausbeutung der natürlichen Schönheit der Grenzwälder gegenseitig zu übertreffen und auszustechen, um die Anforderungen eines sich verändernden Landes zu befriedigen. Die Bewohner dieser uralten Waldgebiete hatten nun die Wahl, sich dem Flüchtlingsstrom in die befriedeten Gebiete anzuschließen, bei der Verteidigung ihrer Häuser Krimwohls Schwarzpulver und Stahl zum Opfer zu fallen, oder aber weiter nach Norden zu fliehen und ihr Schicksal in den verwunschenen Schluchten und Hainen des nebligen Waldes Tomo’kan herauszufordern. So kam es, dass Hoodwink in diesen tückischen nördlichen Nebelwäldern heranwuchs. Sie entkam den furchterregenden Raubtieren des Tomo’kan, konnte die Gunst einiger der örtlichen Banditen für sich gewinnen, während sie wiederum den Zorn anderer auf sich zog, und war immer zur Stelle, wenn es Ärger gab – angeblich war Hoodwink oft selbst der Grund dafür. Doch als der schwache Rauchgeruch von Krimwohls Brandrodungen schließlich ihre neue Heimat erreichte, wanderten Hoodwinks Gedanken zu ihrer Familie und allen Freunden, die die Invasion vielleicht überlebt hatten und nun gezwungen waren, ihre Leben in der Einöde zu fristen – der Gedanke daran ließ ihr die Seele schmerzen. Sie konnte nicht anders, als sich dem Rand der Zivilisation zu nähern, um einen Blick auf die Teufel zu werfen, die ihr früheres Leben zerstört hatten. Dort angekommen, sah sie, dass die Monster aus ihrer Kindheit gar keine Monster waren. Sie waren nur … Menschen. Soldaten, Arbeiter, Händler … und Flüchtlinge. Und die Soldaten, selbst mit ihrem Schwarzpulver und Stahl, waren nichts im Vergleich zu den Gefahren des Tomo’kan – echte Gefahren mit Tentakeln und Zähnen, Gefahren, um die sie herumtanzte wie ein wirbelnder Ahornsamen. Wissend, dass sie immer einen sicheren Weg durch das Gewirr des Tomo’kan finden wird, wo die meisten Warmblüter sich aus gutem Grund nicht hintrauen, geht Hoodwink nun gegen diejenigen vor, die es wagen, die Wildnis weiter ihren Zwecken zu unterwerfen. Sie nimmt sich von ihren Opfern all jene Besitztümer, die ihr gefallen, zerstört, was sie nicht gebrauchen kann, und hilft allen gleichgesinnten Überlebenden, wieder zu einem Leben in der Natur zurückzukehren.

Dota Coach Logo
Ein rotes und weißes Logo mit dem Wort "Dota Coach" in einer stilisierten Schrift.
Dota 2 ist eine eingetragene Marke der Valve Corporation. Diese Seite ist nicht mit der Valve Corporation verbunden. Alle Spielbilder und Namen sind Eigentum der Valve Corporation.
© 2024 Dota Coach
Besuche das Spielprofil von Dota Coach auf Skelly.Beteilige dich an der Dota Coach Community und chatte mit uns auf Discord.Beteilige dich an der Diskussion in unserem Subreddit /r/DotaCoachApp.Folge Dota Coach auf X für Updates, Unterhaltungen und mehr.Unterstütze Dota Coach auf PatreonTrage zur Übersetzung von Dota Coach auf Crowdin bei.Kontaktiere Dota Coach per E-Mail.