Der Blitz des Donnergotts trifft seine Gegner nah und fern
Niemand kann sich vor Zeus verstecken, egal ob er einen Blitz herbeiruft, um die Umgebung aufzudecken, seine Gegner mit einem Lichtbogen angreift oder einen schrecklichen Blitzhagel auf alle Gegner entfesselt. Wo auch immer sie sich befinden, Zeus findet seine Gegner.
Gewinnrate 51.2%
Pick Rate 14.4%
Attribute
538 +46.2/lvl
339 +39.6/lvl
19 +2.1/lvl
11 +1.2/lvl
22 +3.3/lvl
Statistiken
Damage:
55 - 63 + 3.3/Ebene (164.7 - 172.7 auf Stufe 30)
Range:
380
Armor:
3.8 + 0.2/Ebene (12.0 auf Stufe 30)
Movement:
315
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Unter Strom
Gewinnrate: 50.8%
Pick Rate: 47.0%
Static Field fügt in der Nähe befindlichen Gegnern mehr Schaden zu.
Static Field
Static Field fügt in der Nähe befindlichen Gegnern mehr Schaden zu.
AKTUELLE LP ALS SCHADEN: =0%
MAX. SCHADEN: =4 =5 =6 =7%
MIN. SCHADEN: 2%
REICHWEITE (MAX. SCHADEN): 200
REICHWEITE (MIN. SCHADEN): 1200
Göttlicher Zorn
Gewinnrate: 51.6%
Pick Rate: 53.0%
Wenn Thundergod’s Wrath einen Gegner tötet, erleiden alle anderen Gegner mehr Schaden.
Thundergod's Wrath
Der Schaden wird einem Gegner nach dem anderen zugefügt, beginnend mit dem Helden mit den niedrigsten Lebenspunkten bis zu dem mit den höchsten. Wenn ein Gegner durch diese Fähigkeit stirbt, wird der Schaden für alle verbleibenden Gegner erhöht.
VERZÖGERUNG ZWISCHEN BLITZEN: 0.2
SCHADENSVERSTÄRKUNG PRO KILL: 15%
Fähigkeiten
WIRD AUFGEWERTET MIT: Thundergod's Wrath
UNTERBRECHBAR: Ja
Wenn Zeus einen Gegner angreift oder mit seinen Fähigkeiten trifft, erleidet dieser einen Prozentsatz seiner aktuellen LP als Schaden.
AKTUELLE LP ALS SCHADEN: 2.5% / 3% / 3.5% / 4%
FACET: Unter Strom
Static Field fügt in der Nähe befindlichen Gegnern mehr Schaden zu.
AKTUELLE LP ALS SCHADEN: =0%
MAX. SCHADEN: =4 =5 =6 =7%
MIN. SCHADEN: 2%
REICHWEITE (MAX. SCHADEN): 200
REICHWEITE (MIN. SCHADEN): 1200
LEVEL 25 TALENT: +1 % Schaden mit Static Field
Arc Lightning
Wirft einen Blitz, der auf gegnerische Einheiten in der Nähe überspringt und ihnen Schaden zufügt.
GRUNDSCHADEN: 90 / 120 / 150 / 180
1.6
75 / 80 / 85 / 90
800
- +60 Schaden mit Arc Lightning
Lightning Bolt
Lässt einen Blitz vom Himmel fahren, der eine gegnerische Einheit trifft, ihr Schaden zufügt und sie kurzzeitig betäubt. Beim Wirken gewährt Lightning Bolt außerdem ungehinderte Sicht und Klarsicht im Umkreis von 750 Einheiten um das Ziel. Kann auf den Boden gewirkt werden, wodurch der nächste Held im Umkreis von 325 Einheiten getroffen wird.
SICHTRADIUS: 750
SICHTDAUER: 5
BETÄUBUNGSDAUER: 0.35
6
120 / 125 / 130 / 135
700 / 750 / 800 / 850
- +0.5 s Betäubungsdauer für Lightning Bolt
Heavenly Jump
Zeus führt einen Himmlischen Hopser aus, springt dabei vorwärts und schockt den am nächsten befindlichen sichtbaren Gegner, fügt diesem Schaden zu und reduziert dessen Bewegungs- und Angriffstempo. Priorisiert Helden. Zeus erhält für 3 Sekunden uneingeschränkte Sicht im Umkreis von 900 Einheiten.
SCHADEN: 25 / 50 / 75 / 100
DISTANZ: 500
REICHWEITE: 700 / 800 / 900 / 1000
DAUER: 1.6
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 80%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 100
ZIELE: 1
26 / 22 / 18 / 14
50 / 60 / 70 / 80
- +1 Ziel für Heavenly Jump
Thundergod's Wrath
Trifft alle gegnerische Helden mit einem Blitz, der Schaden zufügt, unabhängig davon, wo sie sich gerade befinden.
Thundergod’s Wrath gewährt auch Klarsicht in einem Umkreis von 900 Einheiten um jeden getroffenen Helden. Falls ein gegnerischer Held unsichtbar ist, erleidet er keinen Schaden, aber Klarsicht wirkt trotzdem um seine Position.
RADIUS (KLARSICHT): 500
SCHADEN: 300 / 475 / 650
130
250 / 375 / 500
- +75 Schaden mit Thundergod’s Wrath
Lightning Hands
Zeus erhält Bonusangriffstempo und seine Angriffe erzeugen Lichtbogenblitze, die einen Prozentsatz des Fähigkeitsschadens zufügen. Kann umgeschaltet werden, um den Effekt zu stoppen.
BONUSANGRIFFSTEMPO: 30
SCHADEN (ARC LIGHTNING): 50%
Nimbus
Erzeugt an einem beliebigen Punkt auf der Karte eine Gewitterwolke, die nahe Gegner automatisch mit Lightning Bolts angreift.
DAUER: 30
BASISABKLINGZEIT (LIGHTNING BOLT): 2.5
RADIUS: 450
TREFFERPUNKTE: 8
TREFFERPUNKTE (EINHEITEN): 16
45
275
Talente
+1 % Schaden mit Static Field
325 Reichweite/Wirkungsbereich für Lightning Bolt
+ 0.5 %
+0.5 s Betäubungsdauer für Lightning Bolt
+ 4.7 %
+60 Schaden mit Arc Lightning
+n/a Ziel für Heavenly Jump
+75 Schaden mit Thundergod’s Wrath
+ 2.3 %
+200 Lebenspunkte
+1.75 Manaregeneration
+ 2.1 %
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Blitzschlag sorgt für Sicht und macht unsichtbare Helden und Schutzwälle sichtbar.
Setze den Bogenblitz ein, um schleichende letzte Treffer zu erzielen und den Gegnern gleichzeitig Schaden zuzufügen.
Mana-Management und Runen-Kontrolle sind der Schlüssel für Zeus, um effektiv zu farmen und zu kämpfen.
Sieh dich auf der Karte um, um Gegner mit wenig Lebenspunkten mit "Zorn des Donnergottes" zu töten.
Der Zorn des Donnergottes deckt unsichtbare Helden auf, fügt ihnen aber keinen Schaden zu.
Der Zorn des Donnergottes erhellt den Teil der Karte, in dem Gegner geräuchert werden, fügt ihnen aber keinen Schaden zu.
Zeig dich nicht zu Beginn des Kampfes. Lass die Gegner sich auf deine Verbündeten konzentrieren, damit du alle deine Zauber wirken kannst.
Während du dich bewegst, solltest du mit Lightning Bolt ständig nach gegnerischen Schutzwällen Ausschau halten.
Du kannst hier und da Rauch für dich selbst aufsteigen lassen und in den Kämpfen Zaubersprüche daraus wirken.
Aghanims Zepter ist ein riesiger Power-Spike gegen Backliner und ausweichende Helden wie Tinker.
Die schwarze Königsleiste auf gegnerischen Helden ist problematisch für deinen Schadensoutput. Du musst sie kiten und den Kampf verlängern.
Es ist in Ordnung, wenn du dein Ultimate im späten Spiel ab und zu einsetzt, um nach Gegnern Ausschau zu halten.
Hol dir um die 15-Minuten-Marke herum Aghanims Splitter, um deinen Schadensausstoß und deine Farmgeschwindigkeit deutlich zu erhöhen, ohne dein Mana zu verbrauchen.
Konterstrategie
Einigt euch darauf, wer Gegenstände mit Magieresistenz wie die Pfeife der Einsicht gegen Zeus baut - alle Spieler sollten Gegenstände mit einer gewissen Magieresistenz haben
Platziere die Stationen an ungewöhnlichen Orten wegen Zeus
Halte deine HP über dem Schaden des Zorns des Donnergottes von 300
Kontrolliere Machtrunen, um zu verhindern, dass Zeus arkane oder Regenerationsrunen erhält
Rauch der Täuschung kann nützlich sein, um Thundergod's Wrath auszuweichen oder Zeus zu umzingeln, um ihn zu überrumpeln.
Lore
Zeus, Lord of Heaven und Vater der Götter, behandelt alle Helden, als seien sie seine ungestümen, rebellischen Kinder. Nachdem er unzählige Male beim Rendezvous mit zahlreichen sterblichen Frauen erwischt wurde, stellte ihm seine Ehefrau schließlich ein Ultimatum: 'Wenn du die Sterblichen so liebst, dann werde selbst einer von ihnen. Wenn du dich als treu erweisen kannst, kehre als mein unsterblicher Ehemann zurück. Andernfalls sollst du zusammen mit deinen Kreaturen sterben.' Zeus konnte ihrer Logik (und Magie) nicht widersprechen und stimmte ihrem Plan zu. Seitdem zeigt er sich von seiner besten Seite und sehnt sich wieder mehr nach Unsterblichkeit als nach den Sterblichen. Um sich seiner ewigen Gattin jedoch würdig zu erweisen, muss er weiterhin den Sieg auf dem Schlachtfeld verfolgen.