Saugt Gegnern das Leben aus und heilt sich damit
Pugna hat immer einen Trick auf Lager und wendet die Stärke seiner Gegner gegen sie selbst. Während er mit ätherischen Explosionen feindliche Gebäude einreißt, bestraft sein Nether Ward alle, die so törisch sind, in seiner Nähe einen Zauber zu sprechen. Und sollte doch einmal ein Feind in Pugnas Nähe kommen, saugt er diesem das Leben aus.
Gewinnrate 43.3%
Pick Rate 5.3%
Attribute
538 +44.0/lvl
387 +62.4/lvl
19 +2.0/lvl
21 +1.3/lvl
26 +5.2/lvl
Statistiken
Damage:
47 - 54 + 5.2/Ebene (211.8 - 218.8 auf Stufe 30)
Range:
630
Armor:
3.5 + 0.2/Ebene (12.1 auf Stufe 30)
Movement:
330
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Nether Ward
Gewinnrate: 38.1%
Pick Rate: 70.0%
Nether Ward stellt Pugnas Mana und Lebenspunkte basierend auf dem zugefügten Schaden wieder her.
Nether Ward
Nether Ward stellt Pugnas Mana und Lebenspunkte basierend auf dem zugefügten Schaden wieder her.
SCHADEN ZU LP: 30%
SCHADEN ZU MANA: 40%
Lohn des Ruins
Gewinnrate: 55.6%
Pick Rate: 30.0%
Pugna erhält {s:bonus_tower_scale} % Zauberverstärkung für jeden zerstörten Turm.
Gelehrter der Vergessenheit
Fähigkeiten
Pugna kann während dem Kanalisieren Zauber wirken und Gegenstände einsetzen.
Schließt auch Gegenstände mit kanalisierenden Effekten ein.
Es kann nach wie vor nur ein Zauber gleichzeitig kanalisiert werden.
Nether Blast
Ein explodierender Impuls fügt Gegnern und Gebäuden im Wirkungsbereich Schaden zu. Fügt Gebäuden 65 % des Schadens zu.
BLAST-VERZÖGERUNG: 0.8
RADIUS: 400
EXPLOSIONSSCHADEN: 95 / 170 / 245 / 320
5
100 / 115 / 130 / 145
600
- −1 s Abklingzeit für Nether Blast
- +160 Schaden mit Nether Blast
Decrepify
Ein mächtiger Bannzauber, der eine Einheit verlangsamt und es ihr unmöglich macht, anzugreifen oder angegriffen zu werden. Erhöht die Heilung für betroffene Verbündete. Betroffene Gegner erleiden stattdessen zusätzlichen magischen Schaden.
MAGIESCHADENERHÖHUNG (GEGNER): -20% / -30% / -40% / -50%
16 / 13 / 10 / 7
80
475 / 550 / 625 / 700
- +30 % Bewegungstempo für Verbündete durch Decrepify
- +1.5 s Dauer für Decrepify
Nether Ward
Pugna stellt am ausgewählten Ort ein Totem auf, welches in seinem Einflussgebiet alle gegnerischen Helden angreift, wenn diese einen Zauber wirken. Der durch den Angriff verursachte Schaden ist abhängig vom verbrauchten Mana des Gegners plus einem Grundbetrag.
WARD-ANGRIFFSREICHWEITE: 1400
SCHADEN PRO MANA: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
TREFFERPUNKTE: 4 / 4 / 4 / 4
40
80
150
Aghanims Splitter
Erhöht Zauberreichweite.
- +2 Trefferpunkte für Nether Ward
- +1.75 Schaden pro Manapunkt für Nether Ward
Life Drain
KANALISIEREND – Bei Anwendung auf einen Gegner entzieht Pugna diesem Leben, heilt sich damit selbst und gewährt Sicht auf das Ziel. Hat Pugna volles Leben und das Ziel ist ein gegnerischer Held, wird stattdessen Mana wiederhergestellt. Bei Anwendung auf einen Verbündeten entzieht Pugna sich selbst Leben, um diesen zu heilen.
LEBENSRAUB PRO SEKUNDE (GEGNER): 150 / 250 / 350
LP-VERLUST/HEILUNG PRO SEKUNDE (VERBÜNDETE): 120 / 210 / 300
7
100 / 150 / 200
700
Aghanims Zepter
Reduziert die Abklingzeit um %abilitycooldown% s. Wenn das Ziel ein gegnerischer Held ist, wird dessen ausgehender Zauberschaden jede Sekunde um 8 % bis zu einem Maximum von 75 % reduziert und Pugnas bis zu einem Maximum von 100 % erhöht. Profitiert Pugna vom Splitterbonus und erfolgt der Lebensentzug durch einen Nether Ward, beträgt die Rate 4 %. Effekt hält 8 Sekunden lang an.
Aghanims Splitter
Life Drain kann auf den Nether Ward angewendet werden und trifft dann alle gegnerischen Helden im Umkreis von %abilitycastrange% Einheiten um das Totem. Verursacht 75 % des normalen Schadens. Der Effekt wird unterbrochen, wenn das Totem zerstört wird.
- +20 % Heilung durch Life Drain
Talente
+1.75 Schaden pro Manapunkt für Nether Ward
+ 0.0 %
+160 Schaden mit Nether Blast
+n/a s Dauer für Decrepify
+ 0.0 %
+n/a % Heilung durch Life Drain
+350 Lebenspunkte
+30 % Bewegungstempo für Verbündete durch Decrepify
+ 20.0 %
+2 Trefferpunkte für Nether Ward
−1 s Abklingzeit für Nether Blast
+ 19.2 %
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Nutze Nether Blast, um die letzten Treffer des Fernschleichers zu sichern und gleichzeitig Gegner zu beschädigen.
Verwende Decrepify, um den Gegnern die letzten Treffer zu versauen.
Du kannst dich selbst oder einen Verbündeten in Schwierigkeiten entpuppen und sogar versuchen, dich hinauszubeamen.
Zerschlage die gegnerischen Türme nach und nach mit Netherschlag, wann immer du kannst, wenn dein Mana es zulässt.
Lebensentzug zerstört sofort grundlegende Illusionen.
Die vollwertige Burst-Zauber-Kombo wäre: Nether Ward, Nether Blast, Decrepify schnell und beginnen Sie Life Draining.
Mit Lebensentzug kannst du einem Verbündeten Gesundheit oder Mana zurückgeben, wenn er volle Gesundheit hat. Achte aber auf deine Gesundheit.
Platziere Nether Ward nahe genug an den Gegnern, aber außerhalb ihrer Sichtweite.
Du kannst dich selbst oder andere in Reichweite entpuppen, während du Lebensentzug kanalisierst.
Konterstrategie
Pugnas Netherblitz braucht eine Sekunde, um zu explodieren. Du kannst ihm ausweichen, indem du dich wegbewegst.
Achte darauf, keine Zauber mit hohen Manakosten in der Nähe von Pugnas Nether Ward zu verwenden.
Versuche, Pugnas Lebensentzug zu unterbrechen, indem du wegläufst oder ihn betäubst oder zum Schweigen bringst.
Pugna macht mit Nether Blast Gebäude schnell platt. Organisiere die Verteidigung schnell.
Gegenstände mit Zauberimmunität und Magieresistenz sind gut gegen Pugnas magischen Schaden.
Ein gut getimter Lotus Orb ist ein großartiger Konter gegen Pugnas Decrepify und Life Drain Combo.
Lore
Nahe Pugnas Geburtsort, einem an die Flüsse der Unterwelt grenzenden Reich, lag ein Lamakloster, das der Künste der Vergessenheit gewidmet war und sich aus den Energien der Unterwelt nährte. Bereits vor einigen Jahren hatte sich der Großmeister des Tempels selbst in die Welt der Vergessenheit gestoßen und seine Akademie ohne Oberhaupt zurückgelassen. Die verbliebenen Regenten hatten sich nach dem Tod ihres Meisters sogleich in die Riten der Divination vertieft, um dessen wiedergeborene Seele zu finden. Nach und nach verdichteten sich die Anzeichen, dass sie ihren Meister in der unmittelbaren Nachbarschaft finden würden. Doch nicht wenige Dörfer lagen im Umkreis des Tempels und in jeder ihrer Gassen, auf jedem ihrer Plätze war das Geschrei junger Kinder zu vernehmen.
Pugna, gerade einmal dreizehn Monate alt, war nur eines von etlichen Bälgern und wurde den Obersten des Tempels zusammen mit zwei weiteren, vielversprechenden Kandidaten vorgestellt. Die Lamas legten den Kindern eine Handvoll Relikte aus dem Besitz des Großmeisters hin. Der Junge griff kurzerhand nach einem Stift aus Porphyr, der dem Lama gehört hatte … und bohrte damit in seinem Nasenloch. Das Mädchen schnappte sich unverfroren ein Amulett, ebenfalls aus der Habe des Lamas, und schluckte es einfach hinunter. Pugna betrachtete gelassen die Geschehnisse, lachte entzückt auf und äscherte die beiden kurzerhand mit einem Stoß smaragdgrünen Feuers ein. Daraufhin griff er sich Stift und Amulett und quäkte „Meins!“ Die Obersten hoben den strahlenden Pugna hoch, wickelten ihn in eine Robe des Großmeisters und ehe er sich versah, saß er auf dem Thron. Nach fünf weiteren Jahren war zu Pugnas Amüsement nichts mehr weiter von dem Tempel geblieben als ein einziger Haufen Asche.