Fängt und zieht Gegner mit seinem Haken zu sich
Immer wenn Pudge seinen Greifhaken auswirft, sorgt er für Panik unter seinen Feinden. Findet er ein Ziel, zieht er es an sich heran und zerlegt es gekonnt mit seinen Metzgerklingen. Für jeden getöteten Gegner erhält er zusätzliches Leben und Schaden, sodass er schnell zu einer unaufhaltsamen Tötungsmaschine wird.
Gewinnrate 50.4%
Pick Rate 24.7%
Attribute
670 +66.0/lvl
267 +21.6/lvl
25 +3.0/lvl
11 +1.4/lvl
16 +1.8/lvl
Statistiken
Damage:
70 - 76 + 3.0/Ebene (171.0 - 177.0 auf Stufe 30)
Range:
175
Armor:
1.8 + 0.2/Ebene (10.9 auf Stufe 30)
Movement:
280
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Frischfleisch
Gewinnrate: 56.5%
Pick Rate: 16.3%
Dismember erhöht die Stärke, wenn Helden Schaden zugefügt wird.
Dismember
Dismember erhöht die Stärke, wenn Helden Schaden zugefügt wird.
TEMP. BONUSSTÄRKE: 1 / 3 / 5
DAUER (TEMP. STÄRKE): 12
Metzgerhaken
Gewinnrate: 49.2%
Pick Rate: 83.7%
Meat Hook fügt Bonusschaden basierend auf der Distanz zu, die eine Einheit herangezogen wurde. Reduziert jedoch den Grundschaden.
Meat Hook
Meat Hook fügt Bonusschaden basierend auf der Distanz zu, die eine Einheit herangezogen wurde. Reduziert jedoch den Grundschaden.
SCHADEN: =80 =120 =160 =200
ZAUBERREICHWEITE: +15%
DISTANZ ALS SCHADEN: 12% / 18% / 24% / 30%
Fähigkeiten
WIRD AUFGEWERTET MIT: Dismember
Jedes Mal, wenn Pudge einen gegnerischen Helden tötet, erhält er dauerhaft 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2 Bonusstärke.
Gegnerische Helden, die im Umkreis von 450 Einheiten sterben, gewähren Pudge Bonusstärke (auch wenn er sie nicht selbst getötet hat).
LEVEL 25 TALENT: x1.5× Boni durch Flesh Heap und Meat Shield
Meat Hook
Schleudert einen blutigen Haken in Richtung einer Einheit oder eines Ortes. Der Haken schnappt sich die erste Einheit, der er begegnet und schleppt diese zurück zu Pudge. Tötet alle nicht uralten Einheiten sofort und fügt gegnerischen Helden Schaden zu.
SCHADEN: 150 / 220 / 290 / 360
ZAUBERREICHWEITE: 1300
18 / 16 / 14 / 12
110
1300
- +150 Schaden mit Meat Hook
- −4 s Abklingzeit für Meat Hook
Rot
Eine giftige Wolke, die großen Schaden zufügt und die Bewegung verlangsamt. Schadet nicht nur gegnerischen Einheiten, sondern auch Pudge selbst.
RADIUS: 250
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -14% / -20% / -26% / -32%
SCHADEN: 30 / 60 / 90 / 120
REGENERATIONSMALUS: 20%
Aghanims Zepter
Erhöht Radius und Schaden von Rot. Reduziert nun auch die Lebensregeneration betroffener Gegner.
- +10 % Verlangsamung durch Rot
Meat Shield
Pudge bedeckt sich mit einer Fleischschicht, die Schaden aller Art aus beliebigen Quellen blockt.
SCHADENBLOCK: 8 / 14 / 20 / 26
20 / 19 / 18 / 17
50 / 60 / 70 / 80
- x1.5× Boni durch Flesh Heap und Meat Shield
Dismember
dota.abilities.pudge_dismember.Description
SCHADEN PRO SEKUNDE: 80 / 100 / 120
STÄRKEMULTIPLIKATOR: 0.3 / 0.6 / 0.9
ABKLINGZEIT: 30 / 25 / 20
MAX. LP ALS REGEN.: 5%
ZAUBERREICHWEITE (VERBÜNDETE): 300
30 / 25 / 20
100 / 130 / 170
200
Aghanims Splitter
Reduziert Abklingzeit und erlaubt es, einen Verbündeten mit erhöhter Zauberreichweite anzuvisieren. Das Ziel wird verschlungen und pro Sekunde um einen Anteil seiner maximalen Lebenspunkte geheilt.
- +2 s Dauer für Dismember
- x1.5× Schaden/Heilung mit Dismember
Ausspucken
Spuckt den verschluckten verbündeten Helden wieder aus.
Talente
n/a× Boni durch Flesh Heap und Meat Shield
+ 12.5 %
x1.5× Schaden/Heilung mit Dismember
−4 s Abklingzeit für Meat Hook
+ 2.2 %
+0.75 s Dauer für Dismember
+150 Schaden mit Meat Hook
+ 2.8 %
+8 % Zauberlebensraub
+10 % Verlangsamung durch Rot
+5 Rüstung
+ 5.3 %
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Du kannst Runen einhaken. Versuche, einen Feind bei der ersten Kopfgeldrune in deinen Verbündeten einzuhaken.
Spiele in der Laning-Phase nicht nur um den Hook herum, sondern nutze auch die Tankfähigkeit und den hohen Grundschaden deines Helden.
Pudge hat einen sehr hohen Grundschaden und du kannst ihn nutzen, um letzte Treffer zu landen und eine Menge Creeps zu verleugnen.
Versuche, das Kriechgleichgewicht in der Nähe deines Turms zu halten, damit du feindliche Helden unter dem Turm einhaken kannst.
Ziehe in Erwägung, Fleischhaufen aufzuleveln, wenn du in der Lane gegen Helden mit einer Menge Schaden-über-Zeit-Fähigkeiten Stufe zwei erreichst.
Der Fleischerhaken tötet Fieslinge sofort, außer die Alten. Schütze deinen Turm, indem du das Katapult einhakst.
Du kannst dich erheblich heilen, indem du einen Fiesling mit hohen HP zerlegst.
Finde einen Partner und benutze Smokes, um Pick Offs zu finden.
Blinkdolch und Aghanims Splitter zusammen ermöglichen es dir, deine Verbündeten sofort zu retten.
Kämpfe um die Sicht, damit du deine Haken leichter landen kannst.
Konterstrategie
Sei dir über Pudges Lagerplätze im Klaren und platziere Beobachterposten, um diese Plätze abzudecken.
Sei vorsichtig, wenn du in der Nähe von gegnerischen Türmen spielst, denn ein einfacher Haken mit Turmschaden kann dich leicht umbringen
Physischer Schaden ist stark gegen Pudge, da er wenig Rüstung hat.
Anti-Magie-Schaden-Gegenstände sind gut gegen Pudge
Rüstungsreduzierende Gegenstände sind großartig, um Pudge zum Platzen zu bringen
Lore
Weit im Süden von Quoidge, auf den Schlachtfeldern der Endlosen Blutbäder, kreucht eine korpulente Gestalt in rastlosem Schaffen durch die Nacht. Sie zerstückelt die Leichen und häuft die Körperteile und Eingeweide der Gefallenen zu Bergen an, auf dass die Schlacht bei Sonnenaufgang von Neuem beginnen möge. In diesen verfluchten Gefilden kann nichts verwesen, nichts verfallen; kein Körper wird jemals zu Erde werden, egal, wie tief das Grab auch sein mag. Von den Aasgeiern gepeinigt, deren Mahlzeit er in schnabelgerechte Stücke schneidet, hat Pudge der Metzger den Umgang mit seinem Beil, das mit jedem Schnitt schärfer wird, perfektioniert. Zipp, zapp, zack. Das Fleisch fällt von den Knochen; Sehnen und Bänder trennt er auf wie nasses Papier. Das Metzgerhandwerk lag ihm schon immer, doch im Laufe der Jahre hat Pudge auch Geschmack am Nebenprodukt seiner Kunst gefunden. Es fing langsam an, ein Brocken Muskelfleisch hier, ein Schlückchen frisches Blut da. Mittlerweile zögert er nicht, seine Zähne auch in den zähsten Rumpf zu versenken, wie ein Hund, der an einem Lumpen kaut. Selbst die, die dem Sensenmann in die Augen blicken können, fürchten noch den Metzger.