Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Fängt und zieht Gegner mit seinem Haken zu sich
Immer wenn Pudge seinen Greifhaken auswirft, sorgt er für Panik unter seinen Feinden. Findet er ein Ziel, zieht er es an sich heran und zerlegt es gekonnt mit seinen Metzgerklingen. Für jeden getöteten Gegner erhält er zusätzliches Leben und Schaden, sodass er schnell zu einer unaufhaltsamen Tötungsmaschine wird.
Siegrate 50.2%
Pick-Rate 27.3%
Attribute

670 +66.0/lvl
267 +21.6/lvl

25 +3.0/lvl

11 +1.4/lvl

16 +1.8/lvl
Statistiken

Schaden:
70 - 76 + 3.0/level (171 - 177 auf Stufe 30)

Reichweite:
175

Armor:
1.8 + 0.2/level (10.9 auf Stufe 30)

Bewegung:
280
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Facette „Metzgerhaken“ entfernt.
- Fähigkeit „Eject“ entfernt.
Facets

Frischfleisch
Siegrate: 50.9%
Pick-Rate: 51.5%
Dismember erhöht die Stärke, wenn Helden Schaden zugefügt wird.
Patch 7.38
- Dismember: Temporäre Bonusstärke erhöht (1/3/5 > 2/4/6)

Fauler Kern
Siegrate: 49.4%
Pick-Rate: 48.5%
Während Rot aktiviert ist, erhält Pudge jede Sekunde Bonusangriffsschaden.
Patch 7.38
- Rot: Während Rot aktiviert ist, erhält Pudge jede Sekunde 4/8/12/16 % Bonusangriffsschaden. Bis zu einem Maximum von 20/40/60/80 % nach 5 Sekunden. Wenn Rot deaktiviert wird, nimmt der Bonus über einen Zeitraum von 1 Sekunde rapide ab.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
Pudges Haut wird jedes Mal dicker, wenn er einen gegnerischen Helden tötet. Er erhält für jede Instanz %flesh_heap_strength_buff_amount% Bonusstärke.
Gegnerische Helden, die im Umkreis von 450 Einheiten sterben, gewähren Pudge eine Instanz (auch wenn er sie nicht selbst getötet hat).



LEVEL 25 TALENT: 1.5× Boni durch Fleischberg und Meat Shield

Meat Hook
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Schleudert einen blutigen Haken in Richtung einer Einheit oder eines Ortes. Der Haken schnappt sich die erste Einheit, der er begegnet und schleppt diese zurück zu Pudge. Tötet alle nicht uralten Einheiten sofort und fügt gegnerischen Helden Schaden zu.
Unterbricht kanalisierende Fähigkeiten des Hauptziels, wenn es ein Gegner ist.
Meat Hook trifft unsichtbare Einheiten.
Der Haken fliegt durch Bäume, Klippen, Gebäude, Uralte Einheiten und Roshan.
Meat Hook kann verbündete Einheiten heranziehen, fügt dann aber keinen Schaden zu.
Pudge kann mit Meat Hook auch Runen zu sich heranziehen, wodurch auch die Manakosten erstattet werden.
SCHADEN: 150 / 220 / 290 / 360
ZAUBERREICHWEITE: 1300
DISTANZ ALS SCHADEN: %

18 / 16 / 14 / 12

110

1300
FACET: Metzgerhaken

Meat Hook fügt Bonusschaden basierend auf der Distanz zu, die eine Einheit herangezogen wurde. Reduziert jedoch den Grundschaden.


Aghanims Splitter
Wenn Meat Hook einen Gegner trifft, verursacht er Bonusschaden basierend auf der zurückgelegten Distanz.
Wenn Meat Hook einen Verbündeten trifft, verringert sich die Abklingzeit der Fähigkeit um %cooldown_reduction_pct_allied_hook% %.




LEVEL 20 TALENT: −4 s Abklingzeit für Meat Hook
LEVEL 15 TALENT: +150 Schaden mit Meat Hook
Patch 7.38
- Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert.
- Wenn Meat Hook einen Gegner trifft, fügt der Haken Bonusschaden in Höhe von 20 % der zurückgelegten Distanz zu. Wenn ein Verbündeter getroffen wird, reduziert sich die aktuelle Abklingzeit der Fähigkeit um 50 %.
Der Haken des Butchers ist das Symbol eines Albtraums, seine gekrümmte Klinge eine schreckenerregende Erinnerung an seinen mörderischen Zweck.

Rot
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Eine giftige Wolke, die großen Schaden zufügt und die Bewegung verlangsamt. Schadet nicht nur gegnerischen Einheiten, sondern auch Pudge selbst.
Rot unterbricht Kanalisierungen nicht.
Rot trifft unsichtbare Einheiten.
Wenn Pudge verstummt ist, kann er Rot nicht deaktivieren wenn es aktiviert wurde.
Eigenschaden durch Rot ist nicht tödlich.
RADIUS: 250
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 14% / 20% / 26% / 32%
SCHADEN: 30 / 60 / 90 / 120
REGENERATIONSMALUS: %
ANGRIFFSSCHADEN (MAX. BONUS): %
MAX. BONUS (DAUER):
FACET: Fauler Kern

Während Rot aktiviert ist, erhält Pudge jede Sekunde INVALID TYPE % Bonusangriffsschaden. Wenn Rot deaktiviert wird, nimmt der Bonus über einen Zeitraum von %time_for_decay_tooltip% Sekunden rapide ab.


Aghanims Zepter
Erhöht Radius und Schaden von Rot. Reduziert nun auch die Lebensregeneration betroffener Gegner.
REGENERATIONSMALUS: %
ANGRIFFSSCHADEN (MAX. BONUS): %
MAX. BONUS (DAUER):



LEVEL 10 TALENT: +10 % Verlangsamung durch Rot
Ein widerlicher Geruch kündigt ein giftiges und erstickendes Gas an, welches aus der fauligen, ständig wachsenden Masse des Butchers strömt.

Meat Shield
PASSIV: Nein
Pudge bedeckt sich mit einer Fleischschicht, die Schaden aller Art aus beliebigen Quellen blockt.
SCHADENBLOCK: 8 / 14 / 20 / 26
DAUER: 4 / 5 / 6 / 7

20 / 19 / 18 / 17

50 / 60 / 70 / 80



LEVEL 25 TALENT: 1.5× Boni durch Fleischberg und Meat Shield
Der Butcher gibt dem Ausdruck 'Meat Shield' eine ganz neue Bedeutung.

Dismember
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
DEBUFF [E]: Möglich
KANALISIEREND: Pudge nimmt einen Bissen von einer gegnerischen Einheit, was diese außer Gefecht setzt und kontinuierlich Schaden verursacht. Der Schaden basiert auf Pudges Stärkewert. Heilt Pudge um den gleichen Betrag. Die Einheit wird mit einem Tempo von 75 Einheiten pro Sekunde zu Pudge herangezogen. Max. Reichweite: 125 Einheiten.
Wenn eine von Dismember betroffene Einheit unsichtbar wird, bleibt der Effekt von Dismember dennoch weiterhin bestehen.
SCHADEN PRO SEKUNDE: 80 / 100 / 120
STÄRKEMULTIPLIKATOR: 0.3 / 0.6 / 0.9
ABKLINGZEIT: 30 / 25 / 20
TEMP. BONUSSTÄRKE:
DAUER (TEMP. STÄRKE):

30 / 25 / 20

100 / 130 / 170

200
FACET: Frischfleisch

Dismember erhöht die Stärke, wenn Helden Schaden zugefügt wird.




LEVEL 25 TALENT: 1.5× Schaden/Heilung mit Dismember
LEVEL 20 TALENT: +0.75 s Dauer für Dismember
Patch 7.38
- Wird nicht mehr durch Aghanims Splitter verbessert.
"Wenn ich mit diesem Gesindel fertig bin, sind sie bereit für 'ne Pastete!"
Talente



1.5× Boni durch Fleischberg und Meat Shield
1.5× Schaden/Heilung mit Dismember
+ 0.2 %



−4 s Abklingzeit für Meat Hook
+0.75 s Dauer für Dismember
+ 0.9 %



+150 Schaden mit Meat Hook
+8 % Zauberlebensraub
+ 1.5 %



+10 % Verlangsamung durch Rot
+ 2.5 %
+5 Rüstung
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Du kannst Runen haken. Versuch, einen Gegner mit deinem Hook zu deinen Allies beim ersten Bounty Rune zu ziehen.
Während der Laning-Phase solltest du dich nicht nur auf den Hook konzentrieren, sondern auch die Tankiness und den hohen Basis-Schaden deines Helden ausnutzen.
Pudge hat sehr hohen Basis-Schaden, und du kannst ihn nutzen, um viele Last Hits und Denies bei Creeps zu landen.
Versuche, das Creep-Gleichgewicht nahe an deinem Turm zu halten, damit du gegnerische Helden unter den Turm haken kannst.
Denk dran, Meat Shield auf Level 2 zu skillen, wenn ihr in der Lane gegen Helden mit vielen Damage-over-Time-Fähigkeiten kämpft.
Meat Hook tötet Creeps sofort, außer Ancients. Schütze deinen Turm, indem du die Katapulte hookst.
Du kannst dich ordentlich heilen, indem du einen High-HP-Creep mit Dismember zerlegst.
Such dir einen Partner und nutzt {smoke-of-deceit}, um Pickoffs zu machen.
Kämpfe um die Vision, damit du deine Hooks leichter landen kannst.
Counter Strategy
Achte auf Pudge's Camp-Spots und platziere Observer-Wards, um diese Spots abzudecken.
Pass auf, wenn du in der Nähe von gegnerischen Türmen spielst, denn ein einfacher Hook mit Turmschaden kann dich schnell killen.
Physischer Schaden ist stark gegen Pudge, da er wenig Rüstung hat.
Anti-Magic-Schadensitems sind gut gegen Pudge.
Rüstungsreduzierende Items sind super, um Pudge schnell zu killen.
Biographie
Weit im Süden von Quoidge, auf den Schlachtfeldern der Endlosen Blutbäder, kreucht eine korpulente Gestalt in rastlosem Schaffen durch die Nacht. Sie zerstückelt die Leichen und häuft die Körperteile und Eingeweide der Gefallenen zu Bergen an, auf dass die Schlacht bei Sonnenaufgang von Neuem beginnen möge. In diesen verfluchten Gefilden kann nichts verwesen, nichts verfallen; kein Körper wird jemals zu Erde werden, egal, wie tief das Grab auch sein mag. Von den Aasgeiern gepeinigt, deren Mahlzeit er in schnabelgerechte Stücke schneidet, hat Pudge der Metzger den Umgang mit seinem Beil, das mit jedem Schnitt schärfer wird, perfektioniert. Zipp, zapp, zack. Das Fleisch fällt von den Knochen; Sehnen und Bänder trennt er auf wie nasses Papier. Das Metzgerhandwerk lag ihm schon immer, doch im Laufe der Jahre hat Pudge auch Geschmack am Nebenprodukt seiner Kunst gefunden. Es fing langsam an, ein Brocken Muskelfleisch hier, ein Schlückchen frisches Blut da. Mittlerweile zögert er nicht, seine Zähne auch in den zähsten Rumpf zu versenken, wie ein Hund, der an einem Lumpen kaut. Selbst die, die dem Sensenmann in die Augen blicken können, fürchten noch den Metzger.