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Dark Seer

Beliebtheit: #61

Rangliste: #5

Ban Rank: #87

KDA Rank: #12

Zieht und manipuliert die gegnerischen Positionen

Flink und strategisch, Dark Seer ist hervorragend darin die Positionen seiner Gegner zu manipulieren, diese in die Attacken seiner Verbündeten zu saugen und ihre Stärken mit einer replizierenden Wand gegen sie zu richten.

Gewinnrate 54.1%
Pick Rate 7.1%
Attribute
dark seer Image

484 +57.2/lvl

252 +32.4/lvl

Strength Image

22 +2.6/lvl

Agility Image

19 +1.8/lvl

Intelligence Image

21 +2.7/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

7 - 13 + 1.3/Ebene (44.7 - 50.7 auf Stufe 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

2 + 0.3/Ebene (10.7 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

295

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

damage icon

Quick Wit

Gewinnrate: 53.7%

Pick Rate: 65.6%

Dark Seer also gains Attack Speed from Intelligence.

Dark Seer gains 0.5 Attack Speed from each point of Intelligence.

speed icon

Herz der Schlacht

Gewinnrate: 55.0%

Pick Rate: 34.4%

Dark Seer bewegt sich in der Nähe von anderen Helden schneller.

Dark Seer erhält 7 % des Bewegungstempos von Helden im Umkreis von 900 Einheiten. Reduziert das Grundbewegungstempo.

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Mental Fortitude

Dark Seers Intelligenz kann nicht niedriger als die Werte seiner Stärke oder Agilität sein.

Q

Vacuum

Dark Seer erzeugt ein Vakuum über dem Zielgebiet, das gegnerische Einheiten ansaugt, sie irritiert und Schaden zufügt.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • radius:325 / 400 / 475 / 550

  • duration:0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6

  • damage:70 / 130 / 190 / 250

  • radius tree:150

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 Wirkungsbereich für Vacuum

Cool Down

60 / 50 / 40 / 30

Mana Cost

60 / 90 / 120 / 150

W

Ion Shell

Umgibt die Zieleinheit mit einem stacheligen Schild, der gegnerischen Einheiten in der Umgebung Schaden zufügt.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • BUFF:yes

  • DEBUFF:yes

  • radius:275

  • damage per second:30 / 50 / 70 / 90

  • duration:21 / 24 / 27 / 30

  • tick interval:0.2

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

When Ion Shell is cast on an enemy, it slows them for %enemy_target_slow%%%, the radius is increased by %enemy_target_bonus_radius% and Ion Shell's cooldown is reduced by %enemy_target_cooldown_reduction%s. The enemy is also pulled at a rate of %pull_strength% units toward any other unit affected by Ion Shell.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +65 Radius für Ion Shell

    Talent tree branch

    Ion Shell gewährt +250 max. LP

    Talent tree branch

    +50 Schaden pro Sekunde mit Ion Shell

    Talent tree branch

    2 Aufladungen für Ion Shell

    Cool Down

    9 / 9 / 9 / 9

    Mana Cost

    100 / 110 / 120 / 130

    E

    Surge

    Verleiht einer verbündeten Einheit Kraft, die ihr Bewegungstempo kurzzeitig stark erhöht und es ihr ermöglicht, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Diese Einheit kann das maximale Bewegungstempo erreichen und nicht verlangsamt werden.

    • AFFECTS:unit

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:basic

    • BUFF:yes

    • duration:3 / 4 / 5 / 6

    • speed boost:550

    • trail duration:7

    • trail move slow:-50

    • trail damage:40

    • trail damage interval:0.5

    Cool Down

    24 / 19 / 14 / 9

    Mana Cost

    50

    R

    Wall of Replica

    Erzeugt eine Wand aus gekrümmtem Licht, die durchlaufende gegnerische Helden verlangsamt, ihnen Schaden zufügt und eine Kopie dieser erstellt. Die Gegnerkopien werden von Dark Seer kontrolliert. Die Kopien bleiben bestehen, bis sie zerstört werden oder die Wand nach Ende des Effekts verschwindet.

    • PASSIVE:No

    • duration:30

    • replica damage outgoing:-30 / -20 / -10

    • tooltip outgoing:70 / 80 / 90

    • replica damage incoming:100

    • tooltip replica total damage incoming:200

    • width:1300

    • movement slow:50% / 60% / 70%

    • slow duration:1

    • wall damage:25 / 40 / 55

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +20 % Schaden für Wall-of-Replica-Illusionen

    Cool Down

    100 / 100 / 100

    Mana Cost

    125 / 250 / 375

    Normal Punch

    Passive Fähigkeit. Dark Seers nächster Angriff auf einen Helden kann nicht verfehlen und schlägt eine Illusion aus diesem heraus. Fügt dem Ziel außerdem Schaden zu und betäubt es, basierend auf der von Dark Seer in den vergangenen 3 Sekunden zurückgelegten Strecke. Max. Effekt nach einer Strecke von 1100 zurückgelegten Einheiten.

    • PASSIVE:Breakable

    • max stun:1.25

    • recent duration:3

    • max distance:1100

    • knockback distance:350

    • illusion duration:6

    • max damage:450

    • normal punch illusion delay:0.25

    Cool Down

    9

    Talente

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +20 % Schaden für Wall-of-Replica-Illusionen

    +65 Radius für Ion Shell

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +100 Wirkungsbereich für Vacuum

    Ion Shell gewährt +250 max. LP

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    −40 s Abklingzeit für Wall of Replica

    +50 Schaden pro Sekunde mit Ion Shell

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    2 Aufladungen für Ion Shell

    Wirkungsbereich (350) für Surge

    Strategie

    Double Ion Shell the first wave and make sure opponents don't deny many creeps.

    Execute push and pull strategy. Push the lane with shells and pull the big camp.

    If you can't pressure on the lane consider creep skipping and farming neutral camps nearby.

    If you are fighting close to pillar spots or cliffs, consider Vacuuming opponents on those.

    Push out dangerous lanes with Ion Shells.

    Keep your melee cores shelled and wait for a moment when opponents are clumped up to do your combo.

    Prioritize using Wall of Replica and Normal Punch on heroes that have strong illusions or auras.

    Konterstrategie

    Against Dark Seer, focus on denying creeps as Ion Shells are making them drop low.

    Dark Seer will push the lane in with Ion Shell and pull the big neutral camp. Block it or prevent it.

    Dark Seer relies on clarities to maintain Ion Shell spam. Look to cancel them.

    When Dark Seer's Surge is on cooldown he is vulnerable.

    Avoid buying Radiance and Assault Cuirass against Dark Seer as he can replicate these items with his ulti.

    Don't clump up in teamfights for Vacuum into Wall of Replica combination of Dark Seer.

    Lore

    Er ist ein gerissener Stratege, der weiß, wann er sich zurückziehen muss. Ish'Kafel, der Dark Seer, braucht keine Waffen, um den Feind zu bezwingen, stattdessen verlässt er sich auf die Macht seines Verstandes. Sein Talent liegt in der Fähigkeit, den Kampf in seine Bahnen zu lenken. Dark Seer ist ein Fremder, seine Heimat liegt an einem Ort, den er „Das Land hinter der Barriere“ nennt – ein Krieger aus einem Reich, das jenseits dieser Realität liegt. In früheren Zeiten war er ein großer General, der seinem Volk und dem Gottkönig Damathryx diente. Es war in den letzten Tagen des großen Krieges um die Grenzwelten, als Dark Seer sein Heer gegen eine Übermacht verlor. Dem Untergang nah, traf er eine letzte, verzweifelte Entscheidung: Er lockte die gegnerischen Truppen in die Passage zwischen den Barrieren. Im letzten Moment, kurz bevor sie eingeholt worden waren, sprang er auf die andere Seite – dann verschloss er die Barriere für immer in einer gewaltigen Explosion dunkler Energie. Nachdem sich der Staub gelegt hatte, stellte er fest, dass er zwar sein Volk gerettet hatte, sich selbst aber unter der Sonne einer fremden Welt befand, ohne Aussicht auf Rückkehr. Mit dem einzigen Ziel, dieser seltsamen, neuen Welt seine taktische Überlegenheit zu beweisen, dient er seitdem als Stratege des Militärs.

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