Stiehlt das Mana seiner Gegner für eigene Zwecke
Lion lässt seinen Gegnern wenig Chancen auf einen erfolgreichen Kampf. Er betäubt sie mit spitzen Stacheln aus der Erde oder verwandelt sie für kurze Zeit in harmlose Tiere. Und sollte ein Feind seine mächtigen Zauber überleben, so haben Lions Verbündete alle Zeit der Welt, diesen Zustand zu ändern.
Gewinnrate 45.8%
Pick Rate 23.0%
Attribute
516 +52.8/lvl
315 +42.0/lvl
18 +2.4/lvl
15 +1.7/lvl
20 +3.5/lvl
Statistiken
Damage:
49 - 55 + 3.5/Ebene (164.5 - 170.5 auf Stufe 30)
Range:
600
Armor:
2.5 + 0.3/Ebene (13.0 auf Stufe 30)
Movement:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Essenzfresser
Gewinnrate: 51.1%
Pick Rate: 68.7%
Mana Drain fügt {s:bonus_damage_pct} % des geraubten Manas als Schaden zu.
Mana Drain
Mana Drain fügt 100 % des geraubten Manas als Schaden zu.
Faust des Todes
Gewinnrate: 34.1%
Pick Rate: 31.3%
Lion erhält nach dem Wirken von Finger of Death einen starken Nahkampfangriff mit Flächenschaden.
Finger of Death
Nach dem Wirken von Finger of Death wechselt Lion vom Fern- in den Nahkampfmodus und fügt Bonus- und Flächenschaden zu. Gegnerische Helden, die Lion innerhalb von 3 s mit seiner Faust tötet, fügen eine Instanz für Finger of Death hinzu.
DAUER (FAUST): 20
BONUSSCHADEN (FAUST): 40
BONUSSCHADEN PRO INSTANZ (FAUST): 30
FLÄCHENSCHADEN: 50%
Fähigkeiten
dota.abilities.lion_to_hell_and_back.Description
Earth Spike
Felsdornen bohren sich entlang eines geraden Weges durch den Boden. Gegnerische Einheiten werden in die Luft geschleudert, betäubt und nehmen Schaden beim Aufprall.
SCHADEN: 105 / 170 / 235 / 300
14 / 13 / 12 / 11
90 / 110 / 130 / 150
650
- +65 Schaden mit Earth Spike
- Earth Spike wirkt einem kegelförmigen Bereich von 30º
- +600 Zauberreichweite/Distanz für Earth Spike
Hex
Verwandelt eine gegnerische Einheit in ein harmloses Tier, wobei alle Fähigkeiten deaktiviert werden.
24 / 20 / 16 / 12
125 / 150 / 175 / 200
575 / 600 / 625 / 650
- −2.5 s Abklingzeit für Hex
- +250 Wirkungsbereich für Hex
Mana Drain
KANALISIEREND – Kanalisiert magische Energie, wodurch Gegnern kontinuierlich Mana entzogen wird und diese verlangsamt werden. Wenn Gegner kein Mana mehr übrig haben, wird die Verlangsamung um 15 % erhöht.
Kann auf Verbündete gewirkt werden, um Mana auf sie zu übertragen und ihr Bewegungstempo zu erhöhen. Die Werte für Verbündete entsprechen 50 % des entzogenen Manas bzw. der Verlangsamung der Gegner.
KANALISIERUNGSZEIT: 5
MANA PRO SEKUNDE: 20 / 40 / 60 / 120
ABRISSDISTANZ: 1100
BEWEGUNGSTEMPOÄNDERUNG: 15% / 20% / 25% / 30%
15 / 12 / 9 / 6
850
Aghanims Splitter
Mana Drain wirkt auf bis zu 2 zusätzliche Gegner. Erhöht die Abrissdistanz. Lion wird während der Kanalisierung schwächungsimmun und erhält undefined % Magieresistenz.
- +10 % Verlangsamung durch Mana Drain
Finger of Death
Lion zerreißt eine gegnerische Einheit, indem er versucht ihr Innerstes nach außen zu kehren. Fügt massiven Schaden zu und wird mit jedem genommenen Leben stärker.
SCHADEN: 600 / 725 / 850
SCHADEN PRO KILL: 40
ABKLINGZEIT: 80 / 50 / 20
WIRKUNGSBEREICH: 325
140 / 90 / 40
200 / 400 / 600
900
Aghanims Zepter
Erhöht den Schaden. Verringert die Abklingzeit. Finger of Death trifft alle Einheiten in einem kleinen Bereich.
- +20 Schaden pro Kill mit Finger of Death
Talente
+250 Wirkungsbereich für Hex
+ 0.0 %
+600 Zauberreichweite/Distanz für Earth Spike
Earth Spike wirkt einem kegelförmigen Bereich von 30º
+ 14.3 %
+20 Schaden pro Kill mit Finger of Death
+70 max. Lebenspunkte pro Kill mit Finger of Death
−2.5 s Abklingzeit für Hex
+ 3.6 %
+65 Schaden mit Earth Spike
+10 % Verlangsamung durch Mana Drain
+ 5.5 %
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Setze Erdspieß strategisch ein, damit du zusätzliche Rechtsklicks bekommst, einen Creep verweigerst oder den Fern-Creep absicherst.
Du kannst Verhexung auf Stufe 2 skillen, um einen Kill zu erzielen.
Verhexung und Mana-Entzug zerstören grundlegende Illusionen augenblicklich.
Mach einen Zug, wenn du Finger des Todes zur Verfügung hast.
Wenn Finger des Todes auf Abklingzeit ist, nutze die Zeit, um deinen Blinzeldolch zu farmen.
Initiiere Feinde mit deinen lang anhaltenden Deaktivierungen, damit deine Verbündeten nachziehen können, um sie zu töten.
Kämpfe um eine gute Sicht, damit du mit mehreren Helden Erdspieße landen kannst.
Aghanims Splitter ist ein gutes Mittel gegen Helden, die auf Illusionen basieren.
Behalte den Manapool der Verbündeten um dich herum im Auge und fülle sie mit Mana Drain auf, wenn sie wenig Mana haben.
Mit der Essenzfresser-Facette positionierst du dich so, dass du einen ununterbrochenen Mana-Drain als Folge des Erdspießes erhältst, um gegnerische Helden aus der Ferne zu bedrängen.
Konterstrategie
Verwende Nebel des Krieges, um Löwens Mana-Entzug aufzuheben
Entscheide dich für Gegenstände gegen magischen Schaden gegen Lion
Nimm dich vor Lion's Level 6 Finger des Todes in Acht. Ein infundierter Regentropfen könnte dir helfen, die Explosion zu überleben.
Lotus Orb ist ein effektiver Gegenstand gegen Lion, da alle seine Zauber angreifbar sind
Nimm Lion in Teamkämpfen ins Visier, denn er bietet eine Menge Kontrolle und magischen Schaden gegen deine Kerne und ist außerdem ein sehr zimperlicher Held
Lore
Einst erlangte Lion, ein Großmeister der Dämonenhexer-Tradition, Ruhm unter seinen Brüdern, weil er für die Seite der Gerechtigkeit kämpfte. Doch Ruhm verdirbt den Geist. Der Magier, dessen Macht nur noch von seiner eigenen Gier übertroffen wurde, verfiel einem Dämon, der das Böse in ihm weckte. So verkaufte er seine Seele für den Glanz der Ehre. Als seine Seele durch zahllose Gräueltaten verdorben war, wurde er verbannt. Der Dämon betrog ihn, um Geschäfte mit seinen Feinden zu machen. Lions Wut wuchs so maßlos, dass er dem Dämon bis in die Hölle folgte, ihn erschlug, Stück für Stück zerfleischte und seine Hand durch die des Dämons ersetzte. Doch Dämonoplastie hat ihren Preis. Lion war nun entstellt und sein Körper in eine unkenntliche Gestalt verwandelt. In seiner unbändigen Wut stieg er aus der Hölle empor, um sogar jene zu töten, die ihn einst Meister genannt hatten, und das Land, in dem er früher so verehrt worden war, in Schutt und Asche zu legen. Heute ist er der einzige Verbliebene der Dämonenhexer und die, die sich als Diener oder Schüler dieser Kunst versuchen, werden früh ihres Manas entledigt und ihre Überreste vom Wind davongetragen.