Trifft seine Gegner mit exponentiell ansteigendem Giftschaden
Mit Wolken aus dämonischem Gift hält sich Shadow Demon seine Gegner vom Leib oder benutzt dieses Werkzeug zum Auskundschaften des Schlachtfelds. Einen einzelnen Feind verbannt er für kurze Zeit in das Schattenreich, sodass sich sein Team zum finalen Schlag versammeln kann. Der zurückkehrende Held findet sich oft unter dem Einfluss eines dämonischen Fluchs wieder und wird von verräterischen Illusionen seiner selbst angegriffen.
Gewinnrate 48.6%
Pick Rate 3.7%
Attribute
626 +57.2/lvl
339 +43.2/lvl
23 +2.6/lvl
18 +2.2/lvl
22 +3.6/lvl
Statistiken
Damage:
51 - 55 + 3.6/Ebene (169.4 - 173.4 auf Stufe 30)
Range:
500
Armor:
3.0 + 0.4/Ebene (16.0 auf Stufe 30)
Movement:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Verkündigung
Gewinnrate: 48.1%
Pick Rate: 75.4%
Disseminate entfernt für die gesamte Wirkungsdauer einen Prozentsatz der Lebenspunkte eines Gegners.
Disseminate
Wenn es sich beim Ziel um einen Gegner handelt, verliert dieser =9 =11 =13 =15 % seiner Lebenspunkte und erhält die Hälfte erst wieder zurück, wenn der Effekt abläuft. Wenn es sich beim Ziel um einen Verbündeten handelt, erhöhen sich dessen Lebenspunkte um denselben Betrag.
Schattendiener
Gewinnrate: 50.1%
Pick Rate: 24.6%
Schattendiener
Fähigkeiten
UNTERBRECHBAR: Ja
Shadow Demons Angriffe fügen für 8 Sekunden einen sich aufsummierenden Schwächungseffekt zu, der den erlittenen Schaden eines Gegners um 2 % verstärkt.
Verhindert das Zufügen neuer Instanzen, wenn unterbrochen.
Effekte von vorhandenen Instanzen werden nicht deaktiviert, wenn unterbrochen.
Disruption
Verbannt die Zieleinheit für eine kurze Dauer vom Schlachtfeld. Bei der Wiederkehr werden zwei Abbilder der verbannten Einheit mit Grundschadenbonus unter Shadow Demons Kontrolle erschaffen.
DAUER (VERBANNUNG): 2.75
ERLITTENER SCHADEN (ILLUSION): 300%
26 / 24 / 22 / 20
120
650
- 0.25 Aufladungen für Disruption
Disseminate
Wenn das Ziel Schaden erleidet, erleiden alle Gegner im Umkreis von 675 Einheiten um dieses, einschließlich des Ziels selbst, wenn es ein Gegner ist, einen Teil des Schadens. Kann auf gegnerische und verbündete Einheiten gewirkt werden. Effekt pausiert, wenn das Ziel durch Disruption versteckt wird.
DAUER: 6
GETEILTER SCHADEN: 20% / 25% / 30% / 35%
26 / 22 / 18 / 14
100
700 / 800 / 900 / 1000
- +15 % geteilter Schaden mit Disseminate
Shadow Poison
Fügt Schaden in einer Linie zu und belegt gegnerische Einheiten mit einem Gifteffekt. Basierend auf der Anzahl der Vergiftungen des Ziels (maximal 5) fügt es den 1/2/4/8/16-fachen Schaden zu. Weitere Vergiftungen fügen jeweils 50 Schaden zu. Dieser verzögerte Schaden wird zugefügt, wenn die Wirkungsdauer von Shadow Poison endet oder die Unterfähigkeit Release genutzt wird.
GIFTSCHADEN: 24 / 36 / 48 / 60
MAX. INSTANZEN FÜR MULTIPLIKATOR: 5
RADIUS: 200
TREFFERSCHADEN: 30 / 40 / 50 / 60
2.5
45
1500
- +15 % Schaden mit Shadow Poison
Shadow Poison auslösen
Setzt das Gift frei und fügt allen betroffenen Einheiten Schaden zu. Von Disruption betroffene Einheiten können weiterhin von Shadow Poison beeinflusst werden.
1
Demonic Purge
Säubert die Zieleinheit, entfernt positive Effekte und verlangsamt sie für die Wirkungsdauer. Die Einheit erhält ihr Bewegungstempo langsam zurück, bis am Ende der Wirkungsdauer Schaden zugefügt wird. Von Disruption betroffene Einheiten können weiterhin von Demonic Purge beeinflusst werden. ENTZAUBERUNG: Standard
PURGE-SCHADEN: 300 / 450 / 600
MAX. AUFLADUNGEN: 2
GRUNDWIEDERAUFLADEZEIT: 70 / 65 / 60
70 / 65 / 60
150 / 175 / 200
800
Aghanims Zepter
Die Abklingzeit wird durch 2 Aufladungen ersetzt, die alle 70 / 65 / 60 Sekunden wiederaufgefüllt werden. Außerdem werden die passiven Fähigkeiten des Ziels während der Wirkdauer unterbrochen.
- +150 Schaden/Heilung mit Demonic Purge/Cleanse
Talente
2 Aufladungen für Disruption
+ 0.4 %
−30 s Abklingzeit für Demonic Purge
+150 Schaden/Heilung mit Demonic Purge/Cleanse
+ 1.9 %
+15 % geteilter Schaden mit Disseminate
−1 s Abklingzeit für Shadow Poison
+25 Bewegungstempo
+ 3.3 %
+10 Stärke
+ 2.5 %
+15 % Schaden mit Shadow Poison
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Verwende Schattengift aus dem Nebel, um die Stick-Ladungen der Gegner nicht zu füllen.
Spamm kein Schattengift, es sei denn, du hast Mana und die Chance, 5 Stapel zu bilden.
Du kannst den Kern deines Gegners unterbrechen und ein oder zwei Creeps verweigern.
Schattengift ist großartig, um mehrere Lager zu stapeln.
Dämonische Säuberung eignet sich hervorragend, um Helden, die gegen Zauber immun sind, auszurüsten und wichtige Stärkungszauber wie Runen zu vertreiben.
Zeig dich nicht zu Beginn des Kampfes. Rette schnell einen Verbündeten mit Unterbrechung.
Wenn nicht viel passiert, schiebe die Nebenfiguren mit Schattengift aus dem Nebel.
Du kannst Disruption bei deinen Kernen einsetzen, um Wellen zu verdrängen oder Täuschungsmanöver durchzuführen.
Aghanims Zepter ist ein Muss im späten Spiel, um Gegner zu kiten und für den Bremseffekt.
Konterstrategie
Der Schattendämon benutzt häufig Schattengift, um zu schikanieren. Zauberstab und Zauberstab werden aufgeladen.
Wenn du 3 Stapel Schattengift hast, zieh dich ein bisschen zurück und lass dich nicht noch einmal von ihm treffen.
Die dämonische Säuberung des Schattendämons wendet kontinuierliche Bannung an und entfernt positive Verstärkungen von Zaubern und Gegenständen.
Konzentriere dich in den Kämpfen auf den Schattendämon, denn er sorgt für Sicherheit und Kontrolle für sein Team.
Dämonische Säuberung verlangsamt und schadet durch Zauberimmunität. Pass auf, dass du den Schwarzen Königsbalken nicht dafür verschwendest.
Vermeide es, Radiance und Assault Cuirass gegen Disruption zu kaufen, da sie diese Gegenstände replizieren.
Statusresistenz-Gegenstände, Linkens Sphäre und eine gut getimte Lotuskugel sind großartig gegen den Schattendämon.
Sobald der Schattendämon das Zepter von Aghanim erhält, kann er passive Zauber mit Dämonischer Säuberung brechen.
Lore
Unter den unabhängigen Dämonen mit direktem Zugang zu dieser Welt kümmert sich Doom kaum um die Angelegenheiten von Nicht-Infernals und niederen Spektralwesen, während Shadow Fiend sie nur auf seinen Sammelexpeditionen durchquert. Der Shadow Demon hingegen zeigte schon immer ein großes und beständiges Interesse an der materiellen Ebene, als ob er spüren würde, dass die Kontrolle dieses groben dimensionalen Geflechts der Schlüssel zur totalen Vorherrschaft über alle Realitäten sein könnte.
Zuerst von unbedeutenden Zauberern beschworen, erfüllte der Shadow Demon jeden Wunsch und zeigte immer beeindruckendere Zurschaustellungen seiner Macht, bis er die volle Aufmerksamkeit der bedeutendsten Dämonologen hatte und dadurch auch die der verschiedenen Lords, Tyrannen, Herrscher und Hohepriester, die von der Zauberei als Stütze ihrer weltlichen Macht abhingen. Seine wahren Intentionen verbarg er dabei vor seinen Beschwörern, die sich als Meister und Shadow Demon als ihren Diener ansahen; er zermürbte langsam ihren Willen und übernahm die Kontrolle über ihren Verstand. Schlussendlich waren die meisten Mitglieder des Kultes nicht mehr als leere Puppen, Marionetten seines bösen Willens.
Was Shadow Demons nächster Schritt gewesen wäre, bleibt jedoch offen für Spekulationen, da zu dieser Zeit Nevermore, der Shadow Fiend, eine besonders übel schmeckende Seele kostete und in ihr nichts außer einem fauligen Extrakt von Shadow Demons Wesen vorfand. Vor dem bevorstehenden Verrat und der damit einhergehenden Destabilisierung des Gleichgewichts des Umbral-Paktes gewarnt, verbündeten sich Doom und Shadow Fiend kurzzeitig, um den wachsenden Kult zu vernichten. Durch die Kombination von Zaubern unvorstellbarer Kraft machten sie das Ergebnis von Shadow Demons jahrhundertelanger Arbeit zunichte und zerschlugen den Kult mitsamt seinen Mitgliedern. Nur ein kleiner Schatten des Dämons blieb übrig. Doch dieses unzerstörbare Partikel des Bösen reichte aus, um die Rückkehr des Shadow Demon zu besiegeln.
Hunderte von Jahren vergingen, in denen das winzige Stück Schatten alles vergiftete, was es berührte, und seine Macht nach und nach steigerte. Das Chaos aus beschädigten Teilen, die neu zusammengefügt und kombiniert wurden, gab Shadow Demon eine neue Form, die sogar noch stärker als seine vorherige war. Er ist zwar alles andere als komplett, doch die ehemaligen Schwachstellen in seinem Plan für unbegrenzte Kontrolle hat er bereits ausgemerzt. Es scheint, dass solch ein Wesen aus reiner Bösartigkeit und Heimtücke, eine Gefahr für die komplette Schöpfung, in dieser Welt für immer deplatziert sein würde … doch Shadow Demon mangelt es nicht an Anhängern.