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Shadow Demon

Beliebtheit: #95

Rangliste: #86

Ban-Rang: #80

KDA-Rang: #93

Trifft seine Gegner mit exponentiell ansteigendem Giftschaden

Mit Wolken aus dämonischem Gift hält sich Shadow Demon seine Gegner vom Leib oder benutzt dieses Werkzeug zum Auskundschaften des Schlachtfelds. Einen einzelnen Feind verbannt er für kurze Zeit in das Schattenreich, sodass sich sein Team zum finalen Schlag versammeln kann. Der zurückkehrende Held findet sich oft unter dem Einfluss eines dämonischen Fluchs wieder und wird von verräterischen Illusionen seiner selbst angegriffen.

Gewinnrate 48.6%
Pick Rate 3.7%
Attribute
Shadow Demon Image

626 +57.2/lvl

339 +43.2/lvl

Strength Image

23 +2.6/lvl

Agility Image

18 +2.2/lvl

Intelligence Image

22 +3.6/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

51 - 55 + 3.6/Ebene (169.4 - 173.4 auf Stufe 30)

Attack

Range:

500

Attack

Armor:

3.0 + 0.4/Ebene (16.0 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Verkündigung

Gewinnrate: 48.1%

Pick Rate: 75.4%

Disseminate entfernt für die gesamte Wirkungsdauer einen Prozentsatz der Lebenspunkte eines Gegners.


Disseminate

Wenn es sich beim Ziel um einen Gegner handelt, verliert dieser =9 =11 =13 =15 % seiner Lebenspunkte und erhält die Hälfte erst wieder zurück, wenn der Effekt abläuft. Wenn es sich beim Ziel um einen Verbündeten handelt, erhöhen sich dessen Lebenspunkte um denselben Betrag.

Schattendiener

Gewinnrate: 50.1%

Pick Rate: 24.6%

Schattendiener

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Plage

UNTERBRECHBAR: Ja


Shadow Demons Angriffe fügen für 8 Sekunden einen sich aufsummierenden Schwächungseffekt zu, der den erlittenen Schaden eines Gegners um 2 % verstärkt.


Verhindert das Zufügen neuer Instanzen, wenn unterbrochen.

Effekte von vorhandenen Instanzen werden nicht deaktiviert, wenn unterbrochen.


Q

Disruption

Verbannt die Zieleinheit für eine kurze Dauer vom Schlachtfeld. Bei der Wiederkehr werden zwei Abbilder der verbannten Einheit mit Grundschadenbonus unter Shadow Demons Kontrolle erschaffen.


DAUER (VERBANNUNG): 2.75

ERLITTENER SCHADEN (ILLUSION): 300%

Cooldown

26 / 24 / 22 / 20

Mana Cost

120

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • 0.25 Aufladungen für Disruption

Der Schmerz der Täuschung kommt nicht zum Vorschein, wenn er auftritt, sondern wenn er erkennbar wird.
W

Disseminate

Wenn das Ziel Schaden erleidet, erleiden alle Gegner im Umkreis von 675 Einheiten um dieses, einschließlich des Ziels selbst, wenn es ein Gegner ist, einen Teil des Schadens. Kann auf gegnerische und verbündete Einheiten gewirkt werden. Effekt pausiert, wenn das Ziel durch Disruption versteckt wird.


DAUER: 6

GETEILTER SCHADEN: 20% / 25% / 30% / 35%

Cooldown

26 / 22 / 18 / 14

Mana Cost

100

Cast Range

700 / 800 / 900 / 1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +15 % geteilter Schaden mit Disseminate

E

Shadow Poison

Fügt Schaden in einer Linie zu und belegt gegnerische Einheiten mit einem Gifteffekt. Basierend auf der Anzahl der Vergiftungen des Ziels (maximal 5) fügt es den 1/2/4/8/16-fachen Schaden zu. Weitere Vergiftungen fügen jeweils 50 Schaden zu. Dieser verzögerte Schaden wird zugefügt, wenn die Wirkungsdauer von Shadow Poison endet oder die Unterfähigkeit Release genutzt wird.


GIFTSCHADEN: 24 / 36 / 48 / 60

MAX. INSTANZEN FÜR MULTIPLIKATOR: 5

RADIUS: 200

TREFFERSCHADEN: 30 / 40 / 50 / 60

Cooldown

2.5

Mana Cost

45

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +15 % Schaden mit Shadow Poison

Dem stets wachsenden Einfluss des Shadow Demons kann selbst die tapfersten und reinsten Helden verunreinigen.

Shadow Poison auslösen

Setzt das Gift frei und fügt allen betroffenen Einheiten Schaden zu. Von Disruption betroffene Einheiten können weiterhin von Shadow Poison beeinflusst werden.


Cooldown

1


R

Demonic Purge

Säubert die Zieleinheit, entfernt positive Effekte und verlangsamt sie für die Wirkungsdauer. Die Einheit erhält ihr Bewegungstempo langsam zurück, bis am Ende der Wirkungsdauer Schaden zugefügt wird. Von Disruption betroffene Einheiten können weiterhin von Demonic Purge beeinflusst werden. ENTZAUBERUNG: Standard


PURGE-SCHADEN: 300 / 450 / 600

MAX. AUFLADUNGEN: 2

GRUNDWIEDERAUFLADEZEIT: 70 / 65 / 60

Cooldown

70 / 65 / 60

Mana Cost

150 / 175 / 200

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Die Abklingzeit wird durch 2 Aufladungen ersetzt, die alle 70 / 65 / 60 Sekunden wiederaufgefüllt werden. Außerdem werden die passiven Fähigkeiten des Ziels während der Wirkdauer unterbrochen.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +150 Schaden/Heilung mit Demonic Purge/Cleanse

Wenn Shadow Demon keinen weiteren Nutzen für die eingeforderten Anhänger seines Kults mehr hat, befreit er sie von ihrer Untertänigkeit - und ihrem Leben.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2 Aufladungen für Disruption

+ 0.4 %

−30 s Abklingzeit für Demonic Purge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+150 Schaden/Heilung mit Demonic Purge/Cleanse

+ 1.9 %

+15 % geteilter Schaden mit Disseminate

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−1 s Abklingzeit für Shadow Poison

+25 Bewegungstempo

+ 3.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 Stärke

+ 2.5 %

+15 % Schaden mit Shadow Poison

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Verwende Schattengift aus dem Nebel, um die Stick-Ladungen der Gegner nicht zu füllen.

Spamm kein Schattengift, es sei denn, du hast Mana und die Chance, 5 Stapel zu bilden.

Du kannst den Kern deines Gegners unterbrechen und ein oder zwei Creeps verweigern.

Schattengift ist großartig, um mehrere Lager zu stapeln.

Dämonische Säuberung eignet sich hervorragend, um Helden, die gegen Zauber immun sind, auszurüsten und wichtige Stärkungszauber wie Runen zu vertreiben.

Zeig dich nicht zu Beginn des Kampfes. Rette schnell einen Verbündeten mit Unterbrechung.

Wenn nicht viel passiert, schiebe die Nebenfiguren mit Schattengift aus dem Nebel.

Du kannst Disruption bei deinen Kernen einsetzen, um Wellen zu verdrängen oder Täuschungsmanöver durchzuführen.

Aghanims Zepter ist ein Muss im späten Spiel, um Gegner zu kiten und für den Bremseffekt.

Konterstrategie

Der Schattendämon benutzt häufig Schattengift, um zu schikanieren. Zauberstab und Zauberstab werden aufgeladen.

Wenn du 3 Stapel Schattengift hast, zieh dich ein bisschen zurück und lass dich nicht noch einmal von ihm treffen.

Die dämonische Säuberung des Schattendämons wendet kontinuierliche Bannung an und entfernt positive Verstärkungen von Zaubern und Gegenständen.

Konzentriere dich in den Kämpfen auf den Schattendämon, denn er sorgt für Sicherheit und Kontrolle für sein Team.

Dämonische Säuberung verlangsamt und schadet durch Zauberimmunität. Pass auf, dass du den Schwarzen Königsbalken nicht dafür verschwendest.

Vermeide es, Radiance und Assault Cuirass gegen Disruption zu kaufen, da sie diese Gegenstände replizieren.

Statusresistenz-Gegenstände, Linkens Sphäre und eine gut getimte Lotuskugel sind großartig gegen den Schattendämon.

Sobald der Schattendämon das Zepter von Aghanim erhält, kann er passive Zauber mit Dämonischer Säuberung brechen.

Lore

Unter den unabhängigen Dämonen mit direktem Zugang zu dieser Welt kümmert sich Doom kaum um die Angelegenheiten von Nicht-Infernals und niederen Spektralwesen, während Shadow Fiend sie nur auf seinen Sammelexpeditionen durchquert. Der Shadow Demon hingegen zeigte schon immer ein großes und beständiges Interesse an der materiellen Ebene, als ob er spüren würde, dass die Kontrolle dieses groben dimensionalen Geflechts der Schlüssel zur totalen Vorherrschaft über alle Realitäten sein könnte.

Zuerst von unbedeutenden Zauberern beschworen, erfüllte der Shadow Demon jeden Wunsch und zeigte immer beeindruckendere Zurschaustellungen seiner Macht, bis er die volle Aufmerksamkeit der bedeutendsten Dämonologen hatte und dadurch auch die der verschiedenen Lords, Tyrannen, Herrscher und Hohepriester, die von der Zauberei als Stütze ihrer weltlichen Macht abhingen. Seine wahren Intentionen verbarg er dabei vor seinen Beschwörern, die sich als Meister und Shadow Demon als ihren Diener ansahen; er zermürbte langsam ihren Willen und übernahm die Kontrolle über ihren Verstand. Schlussendlich waren die meisten Mitglieder des Kultes nicht mehr als leere Puppen, Marionetten seines bösen Willens.

Was Shadow Demons nächster Schritt gewesen wäre, bleibt jedoch offen für Spekulationen, da zu dieser Zeit Nevermore, der Shadow Fiend, eine besonders übel schmeckende Seele kostete und in ihr nichts außer einem fauligen Extrakt von Shadow Demons Wesen vorfand. Vor dem bevorstehenden Verrat und der damit einhergehenden Destabilisierung des Gleichgewichts des Umbral-Paktes gewarnt, verbündeten sich Doom und Shadow Fiend kurzzeitig, um den wachsenden Kult zu vernichten. Durch die Kombination von Zaubern unvorstellbarer Kraft machten sie das Ergebnis von Shadow Demons jahrhundertelanger Arbeit zunichte und zerschlugen den Kult mitsamt seinen Mitgliedern. Nur ein kleiner Schatten des Dämons blieb übrig. Doch dieses unzerstörbare Partikel des Bösen reichte aus, um die Rückkehr des Shadow Demon zu besiegeln.

Hunderte von Jahren vergingen, in denen das winzige Stück Schatten alles vergiftete, was es berührte, und seine Macht nach und nach steigerte. Das Chaos aus beschädigten Teilen, die neu zusammengefügt und kombiniert wurden, gab Shadow Demon eine neue Form, die sogar noch stärker als seine vorherige war. Er ist zwar alles andere als komplett, doch die ehemaligen Schwachstellen in seinem Plan für unbegrenzte Kontrolle hat er bereits ausgemerzt. Es scheint, dass solch ein Wesen aus reiner Bösartigkeit und Heimtücke, eine Gefahr für die komplette Schöpfung, in dieser Welt für immer deplatziert sein würde … doch Shadow Demon mangelt es nicht an Anhängern.

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