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Shadow Fiend

Beliebtheit: #2

Rangliste: #68

Ban-Rang: #10

KDA-Rang: #41

Wandelt die Seelen gefallener Gegner in Schaden um

Da er die Seelen seiner Opfer sammelt, steigt die Macht von Shadow Fiend stetig an. Jeder Angriff, jeder sorgfältig gezielte Flächenzauber, der einen Feind besiegt, bringt ihn näher dazu, alle gefangenen Seelen in einer tödlichen Explosion wieder zu entfesseln.

Gewinnrate 49.6%
Pick Rate 24.4%
Attribute
Shadow Fiend Image

538 +59.4/lvl

291 +26.4/lvl

Strength Image

19 +2.7/lvl

Agility Image

25 +3.5/lvl

Intelligence Image

18 +2.2/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

41 - 47 + 3.5/Ebene (156.5 - 162.5 auf Stufe 30)

Attack

Range:

525

Attack

Armor:

5.2 + 0.6/Ebene (24.4 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

305

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Dauerhafte Präsenz

Gewinnrate: 48.0%

Pick Rate: 73.4%

Presence of the Dark Lord reduziert temporär zusätzlich die Rüstung, nachdem gegnerische Helden in der Nähe sterben. Jeder Heldenkill erhöht die max. Seelenanzahl um {s:bonus_max_soul_increase_on_hero_kill}, bis Shadow Fiend stirbt.


Presence of the Dark Lord

Presence of the Dark Lord reduziert temporär zusätzlich die Rüstung, nachdem in der Nähe befindliche Helden getötet werden.

RÜSTUNGSREDUZIERUNG (HELDENKILL): 2

REDUZIERUNGSDAUER (HELDENKILL): 70


Necromastery

Jeder Heldenkill erhöht die max. Seelenanzahl um 1, bis Shadow Fiend stirbt.

Schattensumpf

Gewinnrate: 54.1%

Pick Rate: 26.6%

Shadowraze verlangsamt Gegner.


Shadowraze

Belegt getroffene Gegner mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der das Bewegungstempo um =5 =6 =7 =8 % und das Angriffstempo um =5 =6 =7 =8 reduziert.


Shadowraze

Belegt getroffene Gegner mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der das Bewegungstempo um =5 =6 =7 =8 % und das Angriffstempo um =5 =6 =7 =8 reduziert.


Shadowraze

Belegt getroffene Gegner mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der das Bewegungstempo um =5 =6 =7 =8 % und das Angriffstempo um =5 =6 =7 =8 reduziert.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Necromastery

WIRD AUFGEWERTET MIT: Requiem of Souls

UNTERBRECHBAR: Ja


Shadow Fiend fängt die Seelen der von ihm getöteten Einheiten ein, wodurch er Bonusschaden erhält. Bei seinem Tod entkommen 30 % der gefangenen Seelen.


Denys und neutrale Creeps gewähren ebenfalls Bonusschaden durch Necromastery.

Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.

Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.


SCHADEN PRO SEELE: 1 / 3 / 4 / 5

MAX. SEELEN: 20

SEELEN PRO KILL: 2

KRITISCHER SCHADEN: 190%

DAUER (FURCHT): 0.4


FACET: Dauerhafte Präsenz

Jeder Heldenkill erhöht die max. Seelenanzahl um %max_soul_increase_on_hero_kill%, bis Shadow Fiend stirbt.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +2 Schaden pro Seele


PATCH 7.37

Heldenkills erhöhen die max. Seelenanzahl nicht mehr standardmäßig um 1.


Q

Shadowraze

Shadow Fiend zerstört die Fläche direkt vor ihm vollständig und fügt gegnerischen Einheiten in diesem Bereich Schaden zu. Belegt getroffene Gegner außerdem mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der den Schaden weiterer Shadowraze-Treffer erhöht.


GRUNDSCHADEN: 90 / 160 / 230 / 300

REICHWEITE: 200

BONUSSCHADEN PRO INSTANZ: 35 / 50 / 65 / 80

DAUER (INSTANZ): 7

ABKLINGZEIT: 9

Cooldown

9

Mana Cost

80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +30 Schaden pro Shadowraze-Instanz
  • +120 Schaden mit Shadowraze
  • Shadowraze fügt Angriffsschaden zu

Nevermores Markenzeichen für das Ernten von Seelen.
W

Shadowraze

Shadow Fiend zerstört eine Fläche in der Nähe vollständig und fügt gegnerischen Einheiten in diesem Bereich Schaden zu. Belegt getroffene Gegner außerdem mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der den Schaden weiterer Shadowraze-Treffer erhöht.


GRUNDSCHADEN: 90 / 160 / 230 / 300

REICHWEITE: 450

BONUSSCHADEN PRO INSTANZ: 35 / 50 / 65 / 80

DAUER (INSTANZ): 7

ABKLINGZEIT: 9

Cooldown

9

Mana Cost

80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +30 Schaden pro Shadowraze-Instanz
  • +120 Schaden mit Shadowraze
  • Shadowraze fügt Angriffsschaden zu

Nevermores Markenzeichen für das Ernten von Seelen.
E

Shadowraze

Shadow Fiend zerstört eine weiter entfernte Fläche vollständig und fügt gegnerischen Einheiten in diesem Bereich Schaden zu. Belegt getroffene Gegner außerdem mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der den Schaden weiterer Shadowraze-Treffer erhöht.


GRUNDSCHADEN: 90 / 160 / 230 / 300

REICHWEITE: 700

BONUSSCHADEN PRO INSTANZ: 35 / 50 / 65 / 80

DAUER (INSTANZ): 7

ABKLINGZEIT: 9

Cooldown

9

Mana Cost

80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +30 Schaden pro Shadowraze-Instanz
  • +120 Schaden mit Shadowraze
  • Shadowraze fügt Angriffsschaden zu

Nevermores Markenzeichen für das Ernten von Seelen.

Feast of Souls

Shadow Fiend erhält für 8 Sekunden Bonusangriffstempo. Wenn der Effekt endet, verliert er eine bestimmte Anzahl an Seelen.


BONUSANGRIFFSTEMPO: 40 / 50 / 60 / 70

SEELENKOSTEN: 5

Cooldown

16

Mana Cost

75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +30 Angriffstempo durch Feast of Souls
  • Feast of Souls gewährt +30 % Zaubertempo

Presence of the Dark Lord

Shadow Fiends Präsenz reduziert die Rüstung von in der Nähe befindlichen Gegnern.


REDUZIERUNG: -4 / -5 / -6 / -7

RADIUS: 1200

Cast Range

1200


Allein die Nähe zu Nevermore zerfrisst die Seele.
R

Requiem of Souls

Shadow Fiend verdichtet alle von ihm gesammelten Seelen, um mit deren Hilfe anschließend Strahlen dämonischer Energie auszustoßen. Einheiten, die sich beim Entfesseln der Seelen in der Nähe befinden, können von mehreren Energiestrahlen Schaden erleiden. Getroffene Einheiten werden außerdem pro Strahl für 0.6 Sekunden, aber maximal 2.15 Sekunden, in Furcht versetzt, verlangsamt und mit einem Magieresistenzmalus belegt. Jede mit Necromastery gefangene Seelen erzeugt einen weiteren Energiestrahl.

Im Falle von Shadow Fiends Tod wird eine schwächere Version von Requiem of Souls automatisch gewirkt, unabhängig von der Abklingzeit.


FURCHTDAUER PRO STRAHL: 0.6

MAX. FURCHTDAUER: 2.15

HEILUNG BEI RÜCKKEHR: 100%

SCHADEN BEI RÜCKKEHR: 60%

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

150 / 175 / 200


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Reduziert Abklingzeit und lässt Requiem of Souls zu Shadow Fiend zurückkehren. Die zurückkehrende Energie verursacht weniger Schaden, aber heilt Shadow Fiend um den Wert des verursachten Schadens.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +0.2 s Furchtdauer pro Requiem-Linie

Die gefangenen Seelen der Gefallenen werden freigelassen, um ihre ehemaligen Verbündeten heimzusuchen.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Shadowraze fügt Angriffsschaden zu

+ 1.5 %

Feast of Souls gewährt +30 % Zaubertempo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.2 s Furchtdauer pro Requiem-Linie

+ 4.2 %

+2 Schaden pro Seele

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+120 Schaden mit Shadowraze

Presence Aura wirkt auch auf Gebäude

+ 5.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 Angriffstempo durch Feast of Souls

+ 2.0 %

+30 Schaden pro Shadowraze-Instanz

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Staple Schattenrausch-Schwächungen auf den gegnerischen Laner und sichere dir, wenn möglich, gleichzeitig letzte Treffer.

Baue Nekromantie-Stapel durch letzte Schläge auf und nutze den zusätzlichen Schaden, den du hast.

Versuche, Lager in der Nähe der Mitte zu stapeln, nachdem du die Welle eingedrückt hast.

Töte die Kriechwelle, bevor die Runen spawnen, und sammle die Runen schnell ein. Du brauchst die Runen dringend für Mana.

Alarmiere deine Teamkameraden, damit sie für dich stapeln, denn so kannst du sie früh abräumen.

Achte darauf, deinen BKB zu farmen, bevor du in einen Kampf einsteigst, da der Shadow Fiend ziemlich anfällig für Disabilities ist.

Schiebe die Seitenstreifen nach außen, wenn nicht viel los ist.

Konterstrategie

Shadow Fiend hat einen niedrigen Anfangsschaden und ist darauf angewiesen, durch letzte Treffer Seelen zu sammeln. Versuche, ihm die letzten Treffer streitig zu machen, wenn sein Grundschaden niedrig ist.

Shadow Fiend hat keinen Fluchtmechanismus, also versuche, ihn in der Laning-Phase zu ganken. Wenn er nicht herausgefordert wird, ist er einer der besten Farming-Helden.

Versuche, nicht in Sichtweite des Shadow Fiends zu rennen, da du sonst dreifach zu Tode gerast werden könntest.

Achte auf die Verfügbarkeit des Schwarzen Königsbalkens in Shadow Fiends Inventar und versuche, ihn ständig zu ganken, bevor er den Gegenstand bekommt.

In Teamkämpfen solltest du Shadow Fiends Ultimate umgehen, indem du es entweder annullierst oder dich von ihm wegbewegst.

Rüstungsgegenstände sind gut gegen Shadow Fiend, da seine Präsenz des dunklen Lords eine rüstungsreduzierende Aura ist.

Shadow Fiend sollte in Teamkämpfen ein Ziel mit hoher Priorität sein. Wenn er nicht kontrolliert wird, kann er eine Menge Schaden anrichten. Gleichzeitig ist er nicht sehr tanky und leicht zu besiegen.

Lore

Es heißt, dass Nimmermehr, der Schattenunhold, die Seele eines Poeten besäße. Tatsächlich hat er Tausende davon. Über die Jahrhunderte hat er die Seelen von Poeten, Priestern, Kaisern, Bettlern, Sklaven, Philosophen, Verbrechern und (natürlich) Helden gesammelt; keinerlei Seele kann ihm entkommen. Wozu er sie benutzt, ist nicht bekannt. Niemand hat jemals in den Abgrund geblickt, von dem aus Nimmermehr wie ein Aal zwischen den Astralfelsen die Hände ausstreckt. Verschlingt er sie, eine nach der anderen? Reiht er sie in den Hallen eines gespenstischen Tempels auf oder werden sie Teil eines nekromantischen Gebräus? Ist er lediglich die Marionette einer dämonischen Gestalt, die von jenseits des Spalts die Fäden in der Hand hält? Seine Bösartigkeit ist so unermesslich, seine dunkle Aura so präsent, dass kein vernünftiges Wesen sie zu durchdringen vermag. Wenn Sie dennoch wissen möchten, was mit den gestohlenen Seelen geschieht, gibt es einen sicheren Weg, es herauszufinden: Fügen Sie seiner Sammlung Ihre Seele hinzu. Oder warten Sie einfach auf Nimmemehr.

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