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Shadow Shaman

Beliebtheit: #18

Rangliste: #8

Ban-Rang: #44

KDA-Rang: #93

Beschwört mächtige Schlangen-Totems, die enormen Schaden verursachen

Shadow Shaman räumt die Streitkräfte des Gegners rasch beiseite und ebnet seinem Team den Weg zur feindlichen Basis. Mit seinen gefährlichen Blitzzaubern, entwaffnenden Verhexungen und mächtigen Schlangen-Totems zerstört er die gegnerische Verteidigungen mit Leichtigkeit.

Gewinnrate 52.9%
Pick Rate 14.4%
Attribute
Shadow Shaman Image

560 +50.6/lvl

375 +42.0/lvl

Strength Image

20 +2.3/lvl

Agility Image

16 +1.6/lvl

Intelligence Image

25 +3.5/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

65 - 72 + 3.5/Ebene (180.5 - 187.5 auf Stufe 30)

Attack

Range:

400

Attack

Armor:

5.7 + 0.3/Ebene (15.7 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

285

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Hühnerhaufen

Gewinnrate: 53.3%

Pick Rate: 84.1%

Hex kann Verbündete in eine Schar Hühner verwandeln, wodurch andere Schwächungseffekte entfernt werden.


Hex

Kann auf Verbündete angewendet werden. Wirkt eine Standardentzauberung und lässt die Einheit für =0.1 Sekunden unverwundbar werden, bevor sie in ein Huhn verwandelt wird. Erschafft zusätzliche unkontrollierbare Hühner-Illusionen.

DAUER (VERBÜNDETE): =2.0

ILLUSIONEN (HÜHNER): 3


Hühnerhaufen

Erschafft auch 3 weitere Illusionen von Hühnern.

Riesiger Schlangenwächter

Gewinnrate: 51.0%

Pick Rate: 15.9%

Beschwört einen einzelnen riesigen Schlangenwächter, der das {s:bonus_mega_ward_multiplier_tooltip}-fache des Schadens zufügt bzw. der Prämie gewährt und über das {s:bonus_mega_ward_health_tooltip}-fache der Lebenspunkte verfügt.


Mass Serpent Ward

Beschwört einen einzelnen riesigen Schlangenwächter, der das =10-fache des Schadens zufügt bzw. der Prämie gewährt und über das =10-fache der Lebenspunkte verfügt.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Hühnerhaufen

UNTERBRECHBAR: Ja


Wenn Shadow Shaman tödlichen Schaden erleidet, wirkt er eine starke Entzauberung auf sich, verwandelt sich in ein Huhn und überlebt mit 1 Lebenspunkt. Eingehender Schaden wird für 1 s auf null reduziert.

Die Abklingzeit wird beim Wiedereinstieg zurückgesetzt. ENTZAUBERUNG: Stark


Tödlicher Schaden durch Axe’ Culling Blade und Necrophos’ Reaper's Scythe wird nicht verhindert.

Der Stärkungseffekt, der erlittenen Schaden negiert, verhindert, dass Shadow Shaman durch bestimmte Effekte stirbt, die Lebenspunkte entfernen.


DAUER: 3

Cooldown

120


FACET: Hühnerhaufen

Erschafft auch 3 weitere Illusionen von Hühnern.


PATCH 7.37d

Unverwundbarkeitsdauer erhöht (0,75 s > 1,0 s)


Q

Ether Shock

Erzeugt einen Kegel aus etherischer Energie, der mehrere gegnerische Einheiten trifft und Schaden verursacht.


ZIELE: 3 / 5 / 7 / 9

SCHADEN: 140 / 200 / 260 / 320

Cooldown

14 / 12 / 10 / 8

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +400 Schaden mit Ether Shock

Einst als Eröffnung für die Shows mit dem reisenden Schwindler genutzt, schocken Rhastas Blitzvorführungen seine Gegner nun auf mehr als eine Art.
W

Hex

Verwandelt eine gegnerische Einheit in eine harmlose Kreatur, die nicht angreifen und keine Fähigkeiten wirken kann.


Cooldown

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

130 / 150 / 170 / 190

Cast Range

550


Rhasta beendete seine Darbietungen oft damit, dass er sich in ein Huhn verwandelte. Nun teilt er die Demütigung mit anderen.
E

Shackles

KANALISIEREND – Legt eine gegnerische Einheit in magische Fesseln, sodass diese sich nicht mehr bewegen oder angreifen kann und raubt währenddessen ihre Lebenspunkte.


GESAMTSCHADEN/HEILUNG: 70 / 140 / 210 / 280

MAX. DAUER: 2.4 / 3 / 3.6 / 4.2

Cooldown

13 / 12 / 11 / 10

Mana Cost

125 / 140 / 155 / 170

Cast Range

450


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Shackles beschwört 4 Schlangenwächter, die das Ziel angreifen. Erhöht Zauberreichweite von Shackles um 75. Die Lebensdauer der Schlangenwächter nach Effektende beträgt undefined Sekunden.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +170 Gesamtschaden mit Shackles
  • +1.5 s Dauer für Shackles

Rhasta entwickelte Shackles als Selbstverteidigungszauber, nachdem sein Meister in den Blutenden Hügeln getötet wurde.
R

Mass Serpent Ward

Beschwört 10 Schlangenwächter, die gegnerische Einheiten und Gebäude angreifen. Die Wächter sind immun gegen Magie.


TREFFERPUNKTE: 2

TREFFERPUNKTE (EINHEITEN): 4

Cooldown

110

Mana Cost

200 / 350 / 550

Cast Range

550


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Schlangenwächter visieren gleichzeitig zwei Ziele an und verursachen jeweils vollen Schaden.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +160 Angriffsreichweite für Schlangenwächter
  • +50 % max. LP für Schlangenwächter
  • +20 % Angriffsschaden für Schlangenwächter

Die Schlangenbeschwörung war eines der beliebtesten Kunststücke des Shadow Shaman; jetzt setzt Rhasta sie im Kampf ein.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 % Angriffsschaden für Schlangenwächter

+ 3.0 %

+400 Schaden mit Ether Shock

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+n/a % max. LP für Schlangenwächter

+1.5 s Dauer für Shackles

+ 0.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Hex unterbricht passive Fähigkeiten

+160 Angriffsreichweite für Schlangenwächter

+ 1.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.75 Manaregeneration

+ 2.5 %

+170 Gesamtschaden mit Shackles

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Nutze den hohen Grundschaden des Schattenschamanen, um dir letzte Treffer und Verweigerungen zu sichern.

Eine gute Combo ist Verhexung, gefolgt von Mass Serpent Ward mit Shackles.

Du kannst neutrale oder Lane-Creeps in der Nähe zu deinen Mass Serpent Wards ziehen, nachdem du einen Zug gemacht hast, um etwas zusätzliches Gold zu bekommen.

Wenn deine Gegner deine Massenschlangenwächter farmen, versuche, einzelne Schlangenwächter mit anderen Schlangenwächtern zu verleugnen, wenn du die Facette Cluster Cluck hast.

Nimm dir Zeit, um Ätherlinse oder Blinzeldolch zu farmen, damit du in Kämpfen leichter zaubern kannst.

Initiiere Feinde mit deinen lang anhaltenden Behinderungen, damit deine Verbündeten nachziehen können, um sie zu töten.

In bestimmten Spielen kann der Schwarze Königsbalken großartig sein, um volle Fesseldauer zu bekommen.

Aghanims Zepter und eine Erfrischungskugel im späten Spiel ermöglichen es dir, in höhere Regionen vorzudringen und das Spiel zu beenden.

Nutze Portale, um dich auf der Karte zu bewegen und Kills mit deinen langwierigen Deaktivierungen auszuführen.

Mit dem Cluster Cluck kannst du dich selbst verhexen, wenn du nur noch wenige HP hast, bevor oder nachdem dein Fowl Play ausgelöst wird, um massive Verwirrung zu stiften und möglicherweise zu entkommen.

Konterstrategie

Der Schattenschamane hat einen hohen Grundschaden und einen tollen Nuke in Ätherschock. Vermeide es, mit ihm zu handeln.

Der Schattenschamane hat lang anhaltende Betäubungen, aber nur eine kurze Reichweite, um ihn auszuschalten. Halte Abstand von ihm.

Der Schattenschamane hat auf Stufe 6 mit Mass Serpent Ward ein hohes Solo-Kill-Potenzial.

Der Schattenschamane zerstört Gebäude schnell mit Mass Serpent Ward. Organisiere die Verteidigung schnell.

Konzentriere dich in den Kämpfen auf den Schattenschamanen, da er seinem Team eine Menge Kontrolle bietet.

Schwarzer Königsbalken, Gegenstände mit Statusresistenz, Linkens Kugel und Lotuskugel sind großartig gegen Schattenschamanen.

Der Schattenschamane ist gut darin, deine Basis zu ratten, besonders mit Aghanims Zepter und Erfrischungskugel.

Der Schattenschamane stirbt nicht und verwandelt sich in ein Huhn, wenn er mit tödlichem Schaden getroffen wird. Danach musst du ihm noch einmal den tödlichen Schlag versetzen.

Lore

Von Geburt an fristete Rhasta ein klägliches Dasein auf den blutenden Hügeln, bis ihn einmal ein umherwandernder Schwindler auflas. Für einen Kupfernagel sagte dieser einem bangen Gemüt die Zukunft voraus. Für drei kastrierte er des Bauers Schweine, für fünf dessen Söhne. Für eine reichliche Mahlzeit holte er seine Schamanenkluft heraus und las aus seinen alten Büchern, um die Feinde seiner Gönner auf ewig zu verfluchen. Sein kurioser Zögling, zur Hälfte Hügeltroll - zur Hälfte... etwas anderes - fungierte als sein Assistent und lockte die Kundschaft mit seinem exotischen Anmut an.

Die beiden streiften durch die Lande, ihren Opfern stets einen Schritt voraus und immer einen Tag früher als das Gesetz in der nächsten Stadt. Eines Tages jedoch bemerkte der Schwindler, dass sein Jüngling der Künste, die er selbst nur zu beherrschen vorgab, tatsächlich mächtig war. Sein Schützling besaß eine Gabe – eine Gabe, die seine Kunden zu schätzen wussten. Also schob er fortan den jungen Rhasta vor die Menge; so ward der Name Shadow Shaman geboren. Von Stadt zu Stadt wuchs die Bekanntheit des Shadow Shaman und die beiden häuften immer neue Reichtümer an. Dann aber holte sie ihre zwielichtige Vergangenheit ein, als sie von einem wütenden Mob ehemaliger Kunden überfallen wurden. Der Schwindler ging alsbald zu Boden und weckte damit das Böse in Rhasta, der mithilfe seiner Kräfte ein Massaker unter den Angreifern veranstaltete. Über dem Grab seines geliebten Herrn schwor er sich, seine Kräfte von nun an gegen alle einzusetzen, die ihm schaden wollen.

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