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Beastmaster

Beliebtheit: #98

Rangliste: #104

Ban Rank: #85

KDA Rank: #66

Beschwört Bestien, die ihm bei seiner Jagd zur Seite stehen

Beastmaster ruft einen Gift speienden Keiler und einen allsehenden Falken herbei, um ihm bei der Jagd auf dem Schlachtfeld zu helfen. Mit seinen Wurfäxten zieht er Schneisen durch den Wald und sein mächtiger Schrei ebnet Verbündeten den Weg, ihre Gegner zu vernichten.

Gewinnrate 47.0%
Pick Rate 3.6%
Attribute
beastmaster Image

550 +63.8/lvl

192 +14.4/lvl

Strength Image

25 +2.9/lvl

Agility Image

22 +1.6/lvl

Intelligence Image

16 +1.2/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

5 - 9 + 1.1/Ebene (36.9 - 40.9 auf Stufe 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

-1 + 0.3/Ebene (7.7 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

305

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

summons icon

Wild Hunt

Gewinnrate: 45.9%

Pick Rate: 20.2%

Beastmaster attacks faster when his units are nearby.

Inner Beast

Attack Speed bonus is increased by the number of units affected by Inner Beast.

BONUSANGRIFFSTEMPO PRO EINHEIT:

1/2/3/4/5

damage icon

Beast Mode

Gewinnrate: 47.3%

Pick Rate: 79.8%

Beastmaster can get a self attack speed and damage amplification boost.

Inner Beast

Can be activated to increase Beastmaster's attack speed and allow him to apply the Wild Axes damage amplification debuff on his attack target.

DAUER (AKTIV):

6

BONUSANGRIFFSTEMPO (AKTIV):

10/20/30/40/50

ABKLINGZEIT:

20

MANA COST:

35

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Inner Beast

Untaps the inner fury of Beastmaster and units he controls, passively increasing their attack speed.

RADIUS: 1200

BONUSANGRIFFSTEMPO: 5/10/25/40/55

BONUSANGRIFFSTEMPO PRO EINHEIT: 0

DAUER (AKTIV): 0

BONUSANGRIFFSTEMPO (AKTIV): 0

ABKLINGZEIT: 0

MANA COST: 0

Q

Wild Axes

Beastmaster wirft seine Äxte und ruft sie wieder zurück, wobei diese durch gegnerische Einheiten und Bäume auf ihrem Weg schneiden. Jede Axt kann einen Gegner einmal treffen und dessen Verteidigung gegen Schaden von Beastmaster sowie dessen Kreaturen schwächen.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • radius:175

  • spread:450

  • range:1500

  • axe damage:35 / 65 / 95 / 125

  • duration:12

  • damage amp:6 / 8 / 10 / 12

  • min throw duration:0.4

  • max throw duration:1

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Causes Wild Axes to have no cooldown and can be used again once they come back.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +2 % Schadensverstärkung pro Aufladung für Wild Axes

    Talent tree branch

    No Wild Axes Cooldown

    Cool Down

    8

    Mana Cost

    50

    W

    Call of the Wild: Keiler

    Beastmaster ruft einen Keiler herbei, der ihm im Kampf zur Seite steht. Angriffe des Keilers verursachen einen Vergiftungseffekt, der Angriffs- und Bewegungstempo reduziert.

    • PASSIVE:No

    • duration:60

    • boar base max health:300 / 450 / 600 / 750

    • boar base damage:25 / 40 / 55 / 70

    • boar total damage tooltip:25 / 40 / 55 / 70

    • boar base xp bounty:60 / 70 / 80 / 90

    • boar base movespeed:320 / 330 / 340 / 350

    • boar moveslow tooltip:10 / 18 / 26 / 34

    • boar poison duration tooltip:3

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +30 Damage to Beastmaster and his units

    Cool Down

    30

    Mana Cost

    60

    E

    Call of the Wild: Falke

    Beastmaster beschwört einen Falken, der um ihn kreist und sich alle 4 s mit der Grundangriffsrate auf Gegner stürzt, ihnen Schaden zufügt und sie festsetzt. Die Angriffsrate erhöht sich mit dem Angriffstempo des Falken. Priorisiert Helden.

    • PASSIVE:No

    • duration:25

    • hawk base max health:200 / 325 / 450 / 625

    • hawk base gold bounty:30 / 40 / 50 / 60

    • hawk base vision range:600 / 650 / 700 / 750

    • hawk base xp bounty:40 / 50 / 60 / 70

    • hawk base magic resist:30 / 40 / 50 / 60

    • attack radius:500

    • hawk count:1

    • dive damage:60 / 90 / 120 / 150

    • dive root duration:0.25 / 0.5 / 0.75 / 1

    • roaming radius:280

    • roaming seconds per rotation:4

    • hawk base attack interval:4

    • min move speed:455

    • max move speed:1100

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Shard Upgrade

    Reduces Hawk cooldown by undefineds and summons an additional Hawk.

    • AbilityCooldown:-10

    • hawk count:1

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +30 Damage to Beastmaster and his units

    Cool Down

    45 / 40 / 35 / 30

    Mana Cost

    50

    R

    Primal Roar

    Beastmaster stößt ein ohrenbetäubendes Gebrüll aus, welches das Ziel betäubt und einen Weg zu diesem öffnet. Alle Einheiten im Weg des Gebrülls nehmen Schaden, werden zur Seite gestoßen und ihr Angriffs- und Bewegungstempo wird verringert. Beastmaster und alle seine Kreaturen erhalten für 3 Sekunden 40 %% Bonusbewegungstempo.

    • AFFECTS:unit

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:strong

    • DEBUFF:yes

    • duration:2.75 / 3.25 / 3.75

    • damage:150 / 225 / 300

    • side damage:150 / 225 / 300

    • damage radius:300

    • slow movement speed pct:-60

    • slow attack speed pct:-60

    • push distance:450

    • push duration:1

    • slow duration:3 / 3.5 / 4

    • movement speed:40

    • movement speed duration:3 / 3.5 / 4

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Shard Upgrade

    Causes anyone that attacks a Primal Roar target to deal 1.3x Critical Strike.

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      −30 s Abklingzeit für Primal Roar

      Cool Down

      90 / 75 / 60

      Mana Cost

      100 / 125 / 150

      Drums of Slom

      Angriffe von Beastmaster oder einer in der Nähe befindlichen, von ihm kontrollierten Einheit führen dazu, dass er seine Trommel schlägt, wodurch er in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zufügt und sich und Einheiten unter seiner Kontrolle für einen Anteil des verursachten Schadens heilt. Jeder Angriff reduziert das Intervall zwischen den Trommelschlägen, wobei das min. Intervall 0.4 s nach 20 Angriffen beträgt. Falls keine Angriffe mehr erfolgen, erhöht sich das Intervall allmählich.Wird Primal Roar aktiviert, erhöhen sich die benötigten Trommelschläge je nach Level der Fähigkeit um 10/15/20.

      • PASSIVE:Breakable

      • radius:600

      • max stacks:20

      • stack decay time:1

      • min drum hit interval:0.4

      • max drum hit interval:3

      • base damage:90

      • heal pct:25

      • creep heal pct:5

      • aura radius:1200

      Talente

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      5% Inner Beast Magic Resist

      +2 % Schadensverstärkung pro Aufladung für Wild Axes

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      +20 Bewegungstempoaura für BM und seine Einheiten

      +10 Angriffstempo durch Inner Beast

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      +30 Damage to Beastmaster and his units

      +250 LP-Aura (max. LP) für BM und seine Einheiten

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      No Wild Axes Cooldown

      −30 s Abklingzeit für Primal Roar

      Strategie

      If laning against Chen, Enchantress or Crystal Maiden, consider not summoning Boars as they deal with summons easily.

      Make sure not to feed boars to opponents. Deny them or move them away when they're low on hp.

      Keep the hawk out to always have a form of lockdown on enemy heroes close to you.

      Utilize Beasmaster's high base damage and additional damage from boars to deny creeps and secure last hits.

      Make use of catapult waves to pressure the tower along with your summons.

      The biggest early powerspike on Beastmaster is Veil of Discord and level 6 timing. Look to score a kill and take tower down.

      You can farm aggressively since you have hawk's root to protect you and summons to farm those camps safely.

      Push out sidelanes with summons, especially if you control Helm of the Overlord creep, Black Dragon ideally.

      Take first Roshan between 15 and 20 minute mark.

      Konterstrategie

      Beastmaster's boars give a lot of gold and experience. Look to kill them.

      Be aware of Beastmaster's level 6 and Helm of the Dominator powerspike if he is not going for Veil of Discord.

      Defend towers against Beastmaster. Otherwise he will invade your jungle after taking towers.

      Gank Beastmaster with smoke as you get more gold if you kill his summons too.

      Consider buying a Crimson Guard and armor items against Beastmaster.

      Lotus Orb and Linken's Sphere are good at countering Beastmaster's Primal Roar.

      Beastmaster lineups are good at taking early Roshan. Ward around Roshpit and check.

      Avoid walking up to Beastmaster on your own as you might get rooted by hawks and then roared to your death.

      Lore

      Karroch ist ein Kind aus gutem Hause. Seine Mutter starb jedoch bei seiner Geburt und sein Vater, ein Hufschmied im Dienste des letzten Königs von Slom, wurde zu Tode getrampelt, als Karroch gerade einmal fünf Jahre alt war. Später wurde er für die Menagerie des Königs verpflichtet, wo er unter den Tieren des Königshofes aufwuchs – unter Löwen, Affen, Rotwild und Wesen, die weit weniger bekannt sind, an die man nicht einmal glaubte. Als er sieben Jahre alt war, führte ein Abenteurer eine nie zuvor gesehene Bestie vor. Als sie in Ketten vor den König gezerrt worden war, sprach sie, doch ihr Maul bewegte sich nicht. Das Wesen bat um Freilassung, doch der König lachte nur und befahl, dass es ihn unterhalten solle. Als es sich jedoch weigerte, schlug er mit seinem Zepter zu und befahl, es dem Rest seiner Sammlung hinzuzufügen. Im Laufe der nächsten Monate versorgte Karroch die verwundete Kreatur heimlich mit Nahrung und Heiltränken, schaffte es so jedoch lediglich, den Verfall des Wesens zu verlangsamen. Das Biest sprach wie bereits zuvor wortlos zu Karroch und zwischen den beiden entstand eine innige Beziehung, die sich im Laufe der Zeit weiter vertiefte, bis der Junge entdeckte, dass auch er auf diese Weise kommunizieren konnte – und zwar mit allen Tieren in der Sammlung des Königs. In der Nacht, in der das Biest starb, überkam den Jungen eine unbändige Wut. Er stiftete die Tiere an, sich gegen den König aufzulehnen, und öffnete ihre Käfige, um sie in den Palastanlagen wüten zu lassen. Der König wurde während des Durcheinanders zerfleischt. Inmitten des Chaos präsentierte sich ein majestätischer Hirsch dem Jungen, der ihn befreite, und erklomm mit ihm, dem Beastmaster, auf den Rücken den hohen Palastwall und entkam. Karroch der Beastmaster ist nun ein gestandener Mann und hat seine Fähigkeit, mit wilden Kreaturen zu sprechen, nicht verloren. Er ist nun ein Krieger, so grausam wie die Natur selbst.

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