Verfolgt Gegner mit wenig Lebenspunkten mit erhöhter Geschwindigkeit
Bloodseeker stellt seine Gegner vor schwere Entscheidungen. Ein großflächiges Blutritual zwingt alle zum Rückzug, die keinen Schaden erleiden möchten, aber gleichzeitig heißt es für Opfer seiner ultimativen Fähigkeit: stehen bleiben oder sterben.
Gewinnrate 52.7%
Pick Rate 4.9%
Attribute
648 +59.4/lvl
279 +24.0/lvl
24 +2.7/lvl
24 +3.1/lvl
17 +2.0/lvl
Statistiken
Damage:
59 - 65 + 3.1/Ebene (162.9 - 168.9 auf Stufe 30)
Range:
150
Armor:
6.0 + 0.5/Ebene (23.3 auf Stufe 30)
Movement:
285
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Spritzendes Blut
Gewinnrate: 53.1%
Pick Rate: 91.1%
Von Rupture betroffene Einheiten werden bei Angriffen von Bloodseeker zurückgestoßen.
Rupture
Von Rupture betroffene Einheiten werden bei Angriffen von Bloodseeker zurückgestoßen.
STOSSDISTANZ: 50
Blutrausch
Gewinnrate: 48.8%
Pick Rate: 8.9%
Erhöht temporär das durch Thirst gewährte Bewegungstempo.
Thirst
Kann aktiviert werden, um für eine kurze Zeit Bonusbewegungstempo zu erhalten. Gewährt kein passives Bewegungstempo, während die Fähigkeit abklingt. Kann nicht gewirkt werden, wenn alle gegnerischen Helden über volle Lebenspunkte verfügen.
BONUSBEWEGUNGSTEMPO (AKTIV): 4% / 8% / 12% / 16%
DAUER (AKTIV): 5
Fähigkeiten
UNTERBRECHBAR: Ja
Wenn Bloodseeker eine Einheit tötet, stellt er Lebenspunkte basierend auf 1.5 % der max. Lebenspunkte dieser Einheit pro eigenem Heldenlevel plus einem Grundwert von 25 wieder her.
Stellt die Hälfte der Werte wieder her, wenn ein gegnerischer Held in der Nähe durch einen Verbündeten stirbt.
Lebensraub gegen niedere Einheiten ist um 40 % reduziert.
RADIUS (HALBE HEILUNG): 300
PATCH 7.37
Gewährt jetzt beim Denyen die vollen Heilungswerte.
Bloodrage
Treibt Bloodseeker in blutdürstende Raserei, durch die er schneller angreift und mehr Zauberschaden verursacht, dafür aber einen prozentualen Anteil seiner Lebenspunkte pro Sekunde verliert. Verbündete Helden erhalten den halben Angriffstempobonus.
DAUER: 8
ANGRIFFSTEMPO: 60 / 90 / 120 / 150
ZAUBERVERSTÄRKUNG: 15% / 20% / 25% / 30%
SCHADEN AN MAX. LP PRO SEKUNDE: 1.4%
14 / 12 / 10 / 8
800
Aghanims Splitter
Angriffe mit Bloodrage fügen jetzt 35 reinen Schaden zu und heilen Bloodseeker um diesen Wert. Nur Bloodseeker profitiert von der Heilung.
- +25 Angriffstempo durch Bloodrage
- +15 % Zauberverstärkung durch Bloodrage
Blood Rite
Bloodseeker weiht ein Gebiet mit heiligem Blut. Das Ritual ist nach 2.9 Sekunden vollendet, woraufhin alle Gegner im Wirkungsbereich Schaden erleiden und gesilenced werden.
RITUALBEREICH: 600
SCHADEN: 115 / 190 / 265 / 340
15 / 14 / 13 / 12
90 / 100 / 110 / 120
1500
- +135 Schaden mit Blood Rite
Thirst
Die Wunden seiner Gegner geben Bloodseeker Kraft. Wenn die Lebenspunkte eines gegnerischen Helden unter 100 % fallen erhält Bloodseeker Bonusbewegungstempo. Der Bonus steigt an, je weiter die Lebenspunkte fallen. Wenn die Lebenspunkte des gegnerischen Helden unter 25 % fallen, erhält Bloodseeker Sicht und Klarsicht auf diesen Helden. Diese Boni summieren sich pro Held auf. Entfernt das Bewegungstempolimit für Bloodseeker.
LEBENSSCHWELLE (MIN. BONUS): 100%
MAX. THIRST-BEWEGUNGSTEMPO: 10% / 20% / 30% / 40%
LEBENSSCHWELLE (SICHTBAR): 25%
15
50
- +18 % max. Bewegungstempo für Thirst
Rupture
Zerreißt die Haut einer gegnerischen Einheit, wodurch anfänglich ein Teil der aktuellen Lebenspunkte des Ziels als Schaden zugefügt wird. Wenn sich das Ziel bewegt, erleidet es Schaden basierend auf der zurückgelegten Distanz.
BEWEGUNGSSCHADEN: 35% / 45% / 55%
LP ZU SCHADEN: 10%
75 / 70 / 65
100 / 150 / 200
800
- +8 % Grundschaden mit Rupture
- +425 Zauberreichweite für Rupture
- 2 Aufladungen für Rupture
Blood Mist
Bloodseeker versprüht kontinuierlich sein Blut in der näheren Umgebung, wodurch er zwar Lebenspunkte verliert, aber seine Gegner verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Wenn aktiv, wird die Heilung durch Sanguivore verstärkt. Kann während der Abklingzeit nicht deaktiviert werden.
Darüber hinaus wird die gesamte Überheilung durch die eigenen Fähigkeiten passiv in eine Barriere gegen Schaden aller Art umgewandelt, deren Punkte bis zu 50 % der max. Lebenspunkte von Bloodseeker entsprechen. Die Barrierenpunkte verringern sich um 0.5 % pro Sekunde.
KOSTEN/SCHADEN PRO SEKUNDE: 7%
RADIUS: 450
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 30%
HEILUNGSBONUS (SANGUIVORE): 50%
3
Talente
+18 % max. Bewegungstempo für Thirst
+ 2.6 %
2 Aufladungen für Rupture
+15 % Zauberlebensraub
+ 5.1 %
+425 Zauberreichweite für Rupture
+135 Schaden mit Blood Rite
+ 3.2 %
+8 % Grundschaden mit Rupture
+15 % Zauberverstärkung durch Bloodrage
+ 4.8 %
+25 Angriffstempo durch Bloodrage
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Setze Blutritus ein, um dir die Reichweite zu sichern und den Gegnern gleichzeitig Schaden zuzufügen, wenn sie sich entscheiden zu kämpfen.
Behalte deine Bewegungsgeschwindigkeit im Auge. Wenn du schnell bist, bedeutet das, dass jemand sehr niedrig ist und du aggressiver spielen kannst.
Baue deine Blutwut bis Stufe 7 aus, denn das ist dein wichtigstes Werkzeug für das Flash-Farmen mit Gegenständen wie Mahlstrom.
Die Gegner werden oft versuchen, sich wegzubeamen, wenn du sie aufreißt. Ruf einen Verbündeten, der dir hilft, wenn du keine Möglichkeit hast, sie selbst zu töten.
Achte darauf, Ziele mit hoher Priorität in den Kämpfen zu zerreißen, in der Regel mobile Kerne, vor allem mit dem Schwarzen Königsstab.
Mit Aghanims Zepter und Aghanims Scherbe ist es oft besser, sich zu behaupten und zurückzuschlagen, wenn du wenig hast, denn Kills und Rechtsklicks heilen dich.
Konterstrategie
Bloodseekers angeborene Fähigkeit erhält ihn aufrecht, indem er Creeps mit dem letzten Schlag trifft oder verweigert. Verursache einen Schadensstoß, um seine HP niedrig zu halten, damit er Creeps nicht mit Leichtigkeit als Letzter treffen und HP zurückgewinnen kann.
Bleib auf hohen HP, damit der Blutsucher kein zusätzliches Bewegungstempo erhält oder dich sieht.
Wenn du von einem Blutsucher zerrissen wirst, bewege dich nicht zu weit weg und ziehe in Erwägung, dich zur Basis zu teleportieren, wenn möglich.
Lotus Orb, Linken's Sphere und Gegenstände mit Statusresistenz sind gut, um Rupture zu kontern.
Lore
Aus den umnebelten Bergspitzen Xhacatocatls entsandten die ausgestoßenen Zwillinge den geweihten Jäger Strygwyr, den Bloodseeker, um frisches Blut für sie zu finden. Wenn die Priester des Gipfelplateaus den unermesslichen Blutdurst der Ausgestoßenen nicht mehr zu stillen vermochten, würden diese sich bald in ihrem Zorn an der Bevölkerung des Bergkönigreichs nähren. Also schickte man Strygwyr auf die Suche nach Quellen neuen Blutes. Die sakralen Male an seinen Waffen und seiner Rüstung lassen die Lebenskraft jedes einzelnen Tropfen Blutes, den er vergießt, direkt in die Rachen der Zwillinge strömen. Im Laufe der Jahre ist er zu einem ruchlosen Jäger geworden, der im Kampf einem wilden Schakal gleicht. Hinter der Maske des Bloodseekers, so munkelt man, lassen sich von Zeit zu Zeit die Gesichtszüge der Ausgestoßenen selbst erhaschen, die ihren Bluthund mit eigener Hand führen.