Plündert und sammelt das Kopfgeld seiner Gegner
Bounty Hunter hängt sich unsichtbar an die Fersen seiner Gegner und keiner entkommt seinem lähmenden Angriff. Für jedes getötete Ziel erhalten er und sein Team außerdem ein saftiges Kopfgeld.
Gewinnrate 51.0%
Pick Rate 7.9%
Attribute
![bounty hunter Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/bounty_hunter.webp)
418 +55/lvl
264 +22.8/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
19 +2.5/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
21 +2.6/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
22 +1.9/lvl
Statistiken
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
33 - 41 + 2.6/Ebene (108.4 - 116.4 auf Stufe 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
150
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
5 + 0.4/Ebene (16.6 auf Stufe 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
325
Rollen
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetten
![nuke icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/nuke.png)
Scharfer Shuriken
Gewinnrate: 51.5%
Pick Rate: 54.3%
Shuriken Toss fügt allen Gegnern, die der Shuriken durchdringt, Schaden zu und verlangsamt sie.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/bounty_hunter_shuriken_toss.webp)
Shuriken Toss
Shuriken Toss applies its damage and slow to all enemies it passes through.
![gold icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/gold.png)
Cutpurse
Gewinnrate: 50.4%
Pick Rate: 45.7%
Bounty Hunter steals gold when targeting enemy heroes with his abilities or items.
GOLD STEAL:
4/8/12/16
Fähigkeiten
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Big Game Hunter
When getting a kill or assist on an enemy that has a killing streak, Bounty Hunter receives 10% extra gold.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/bounty_hunter_shuriken_toss.webp)
Shuriken Toss
Schleudert einen tödlichen Shuriken auf eine gegnerische Einheit, der Schaden zufügt und das Bewegungstempo des Ziels für 0.35 s um 100 %% verlangsamt. Der Shuriken springt auf mit der Fähigkeit „Track“ markierte Einheiten über, die sich in einem Umkreis von 1200 Einheiten zueinander befinden.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
bonus damage:100 / 170 / 240 / 310
speed:1000 / 1000 / 1000 / 1000
bounce aoe:1200
slow duration:0.35
cast range:375 / 425 / 475 / 525
movement slow:100
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter_on.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard.png)
Aghanim`s Scepter Upgrade
Increases cast range and applies Jinada on hit.
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+0.65 s Verlangsamungsdauer für Shuriken Toss
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
+275 Schaden mit Shuriken Toss
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
5
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
65 / 70 / 75 / 80
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/bounty_hunter_jinada.webp)
Jinada
Bounty Hunter plant seinen nächsten Schritt. Sein nächster Angriff verursacht Bonusschaden und stiehlt etwas unsicheres Gold.
AFFECTS:unit
PASSIVE:Breakable
bonus damage:60 / 100 / 140 / 180
gold steal:12 / 20 / 28 / 36
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+30 Schaden mit Jinada
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+50 Goldraub mit Jinada
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Keine Abklingzeit für Jinada
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
9 / 7 / 5 / 3
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/bounty_hunter_wind_walk.webp)
Shadow Walk
Bounty Hunter wird unsichtbar und kann sich durch Einheiten hindurchbewegen, bis er angreift oder eine Fähigkeit einsetzt. Falls seine Unsichtbarkeit durch eine seiner Attacken beendet wird, betäubt diese das Ziel für eine kurze Zeit.
PASSIVE:No
BUFF:yes
duration:20 / 25 / 30 / 35
fade time:1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
stun duration:0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
AbilityChargeRestoreTime:15 / 14 / 13 / 12
ally fade time:1
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
−30 % erlittener Schaden während Shadow Walk
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
18 / 17 / 16 / 15
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
50
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/bounty_hunter_track.webp)
Track
Tracks an enemy hero, granting True Sight of the target, increasing the damage they take and providing information on how much gold it is carrying. Bounty Hunter moves fast when near the tracked unit. If the target dies, Bounty Hunter and nearby heroes collect a bonus bounty of gold. Casting Track does not take you out of invisibility.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
target damage amp:6 / 12 / 18
bonus gold radius:1200
bonus gold self:130 / 225 / 320
bonus gold:40 / 80 / 120
duration:25
gold steal:0.3 / 0.4 / 0.5
bonus move speed pct:16 / 20 / 24
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard_on.png)
Aghanim`s Shard Upgrade
Allows Track to be ground targeted, creating a Bear Trap. After 3 seconds, the trap becomes invisible and active. Walking over the trap applies Track. Traps have 400 vision. Max Traps: 8. Ground targeting with Track has bonus 1200 range.
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+45 Gold durch Track
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
6 / 5 / 4
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
60
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/bounty_hunter_wind_walk_ally.webp)
Friendly Shadow
Wirkt Shadow Walk inklusive aller Boni auf eine verbündete Einheit. Übergangszeit für Verbündeten: 1 s. Bounty Hunters Unsichtbarkeit wird beim Wirken nicht aufgedeckt.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
BUFF:yes
fade time:1
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
15
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
50
Talente
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+0.65 s Verlangsamungsdauer für Shuriken Toss
+30 Schaden mit Jinada
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
−30 % erlittener Schaden während Shadow Walk
+45 Gold durch Track
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Track gewährt Verbündeten Sicht auf das Ziel
+50 Goldraub mit Jinada
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
+275 Schaden mit Shuriken Toss
Keine Abklingzeit für Jinada
Strategie
Place a non-obvious courier sniping Observer Ward. Killing couriers not only grants gold but also disallows detection to be delivered.
Hit opponents with Jinada or secure range creep last hits. The bonus damage does not work on denies.
Check frequently opponents' inventories for detection.
If you get dusted while in Shadow Walk, use any activatable item or Shuriken Toss to leave invisibility and your won't be slowed by dust.
Avoid running by spots that are typically sentried like pillars and active rune spots.
In mid to late game, play ahead of your teammates, track opponents, break smokes, collect runes, place deep wards and snipe couriers.
Konterstrategie
Bring a Sentry Ward to the lane to not let Bounty Hunter close the gap on you from the invisibility of Shadow Walk.
Bounty Hunter tends to snipe couriers, so be mindful about that.
Don't make it easy for Bounty Hunter to steal your gold with Jinada hits. Step away or damage him heavily.
Pair observer wards with sentries to spot Bounty Hunter's movements.
Encourage your allies to carry detection on multiple heroes.
Avoid buying items that grant you invisibility because of Bounty Hunter's Track.
Consider buying one of many items that allow you to dispel Track.
Lore
Wenn die Gejagten Geschichten über Gondar den Kopfgeldjäger erzählen, weiß niemand, welche davon wahr sind. Flüsternd erzählen sie, dass er als Kind zurückgelassen wurde und sich seine Fertigkeiten im Spurenlesen aus reinem Überlebensdrang aneignete. Andere haben gehört, dass er ein Kriegswaise war, aufgenommen vom großen Soruq dem Jäger, um des Meisters Geschick im Umgang mit der Klinge zu erlernen, während sie in den dunklen Wäldern Großwild jagten. Andere wiederum glauben, dass er ein einfaches Straßenkind war, welches in einer Diebesgilde aufwuchs und so in den Künsten der Heimlichkeit und Irreführung ausgebildet wurde. Am Lagerfeuer in wilder Natur tauschen seine Ziele die Gerüchte um Gondars Taten aus und schüren ihre Angst damit noch mehr: Sie sagen, er sei es gewesen, der den Tyrann, König Goff, Jahre nachdem der verrückte Herrscher untergetaucht war, ausfindig gemacht und als Beweis dessen Kopf und Zepter geliefert hatte. Dass er es war, der die Rebellenlager bei Highseat infiltriert und den legendären Dieb White Cape für seine Verbrechen endlich vor Gericht gebracht hatte. Und dass er es war, der die Karriere von Soruq dem Jäger beendete, der dafür verurteilt wurde, des Prinzen preisgekrönten Höllendrachen getötet zu haben. Die Geschichten um Gondars sagenhaftes Geschick lassen sich endlos weiterführen, wobei jedes waghalsige Abenteuer noch unglaublicher als das letzte scheint und jedes Ziel noch schwerer zu fassen. Wenn der Preis stimmt, so wissen die Gejagten, kann jeder gefunden werden. Wenn der Preis stimmt, fürchten sich selbst die mächtigsten in den Schatten.