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Magnus

Beliebtheit: #28

Rangliste: #88

Ban-Rang: #85

KDA-Rang: #51

Stürmt heran und schleift dabei seine Gegner mit

Wenn Gegner sich leichtsinnig zu nahe kommen, lehrt Magnus sie, sein Horn zu fürchten. Er kann Feinde zueinander ziehen und so leicht mit seinen verstärkten Angriffen bombardieren oder aufgespießt auf seinem Horn zu seinen Verbündeten schleifen.

Gewinnrate 48.4%
Pick Rate 11.5%
Attribute
Magnus Image

670 +68.2/lvl

315 +19.2/lvl

Strength Image

25 +3.1/lvl

Agility Image

12 +2.0/lvl

Intelligence Image

20 +1.6/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

48.9 - 56.9 + 4.7/Ebene (214.3 - 222.3 auf Stufe 30)

Attack

Range:

200

Attack

Armor:

3.0 + 0.3/Ebene (15.0 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

305

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Über Stock und Stein

Skewer fügt Bonusschaden zu, wenn Gegner durch Bäume oder über Klippen geschoben werden.


Skewer

Fügt Bonusschaden zu, wenn Gegner an Bäumen oder Klippen aufgespießt werden.

Anziehend

Gewinnrate: 48.4%

Pick Rate: 99.0%

Reverse Polarity zieht alle Gegner in der Nähe heran.

Abstoßend

Gewinnrate: 46.6%

Pick Rate: 1.0%

Reverse Polarity stößt Gegner rund um Magnus herum fort.


Reverse Polarity

Reverse Polarity stößt Gegner rund um Magnus herum fort, anstatt Gegner, die sich vor ihm befinden, heranzuziehen.

RADIUS: -100%

EFFEKTRADIUS: 700

MAX. RÜCKSTOSSDISTANZ: 850

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Unbewegliches Objekt

WIRD AUFGEWERTET MIT: Reverse Polarity

UNTERBRECHBAR: Ja


Magnus erhält Verlangsamungsresistenz und wird von gegnerischen Fähigkeiten und Gegenständen 50 % weniger stark zurückgestoßen.


PATCH 7.37b

Gewährt jetzt auch 20/30/40/50 % Verlangsamungsresistenz. Wird mit der Fähigkeit „Reverse Polarity“ aufgewertet.


Q

Shockwave

Magnus sendet eine Welle der Macht aus, die allen Einheiten auf ihrem Weg Schaden zufügt, diese zu ihm heranzieht und sie für kurze Zeit verlangsamt.


SCHADEN: 90 / 160 / 230 / 300

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 75%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1

Cooldown

13 / 12 / 11 / 10

Mana Cost

75

Cast Range

1200


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Erhöht die Reichweite. Shockwave kehrt zum ursprünglichen Wirkungsort zurück, nachdem die max. Reichweite erreicht wurde, und fügt Gegnern auf dem Rückweg undefined % des Schadens zu.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +0.75 s Verlangsamungsdauer für Shockwave
  • +125 Schaden mit Shockwave

Mt. Joerlak war eine recht instabile Masse und Magnus hat gelernt, ihren Nachhall zu kanalisieren.
W

Empower

Verleiht einer verbündeten Einheit Bonus- und Flächenschaden beim Angriff. Magnus selbst erhält einen 50 % größeren Bonus.


DAUER: 30 / 33 / 36 / 39

BONUSSCHADEN: 16% / 24% / 32% / 40%

FLÄCHENSCHADEN: 16% / 24% / 32% / 40%

Cooldown

8

Mana Cost

45 / 55 / 65 / 75

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +10 s Dauer für Empower
  • +10 % Schaden/Flächenschaden mit Empower

Magnus demonstriert seine wahre Macht mit inbrünstigem Gebrüll.
E

Skewer

Magnus stürmt vorwärts und spießt gegnerische Einheiten mit seinem gewaltigen Horn auf. Getroffene Helden entlang des Weges werden bis an den Zielort mitgeschleift und erleiden dann Schaden. Verlangsamt auch das Bewegungs- und Angriffstempo. Fügt zusätzlichen Schaden zu, wenn Gegner an Bäumen oder Klippen aufgespießt werden.


TEMPO: 900

DISTANZ: 900 / 975 / 1050 / 1125

VERLANGSAMUNG: 20% / 30% / 40% / 50%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 3.25

AUFSPIESSSCHADEN (BAUM): 15 / 20 / 25 / 30

AUFSPIESSSCHADEN (KLIPPE): 50 / 75 / 100 / 125

Cooldown

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • −5 s Abklingzeit für Skewer
  • +275 Reichweite für Skewer

Der Wert von Magnoceros Hörnern ist ungefähr so hoch wie die Gefahr, die sie für ihre potenziellen Verkäufer darstellen.
R

Reverse Polarity

Magnus verändert die Eigenschaften der Materie, zieht alle in der Nähe befindlichen Gegner vor sich zusammen und betäubt sie mit einem mächtigen Tritt, der Schaden zufügt.


RADIUS: 430

SCHADEN: 100 / 200 / 300

BETÄUBUNGSDAUER: 2.5 / 3 / 3.5

Cooldown

120

Mana Cost

150 / 225 / 300

Cast Range

410


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +20 auf alle Attribute pro mit Reverse Polarity getroffenem Helden
  • +0.8 s Betäubungsdauer für Reverse Polarity

Magnus kämpft mit der rasenden Wut des ausbrechenden Mt. Joerlak.

Horn Toss

Magnus wirft alle Gegner vor ihm hinter sich. Gegner erleiden beim Wurf Schaden, fliegen 0.6 Sekunden durch die Luft und werden währenddessen sowie eine gewisse Zeit nach dem Aufprall betäubt.


SCHADEN: 300

WIRBELDAUER: 0.6

BETÄUBUNGSDAUER: 0.75

Cooldown

30

Mana Cost

100


Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.8 s Betäubungsdauer für Reverse Polarity

+10 % Schaden/Flächenschaden mit Empower

+ 2.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+275 Reichweite für Skewer

+n/a Schaden mit Shockwave

+ 2.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−5 s Abklingzeit für Skewer

+ 0.3 %

+12 auf alle Attribute pro mit Reverse Polarity getroffenem Helden

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.75 s Verlangsamungsdauer für Shockwave

+10 s Dauer für Empower

+ 0.3 %

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Spieß zerstört Bäume, was gegen bestimmte Helden nützlich sein kann.

Wenn du in der Nähe von Säulen und Klippen kämpfst, solltest du in Erwägung ziehen, deine Gegner darauf aufzuspießen.

Magnus hat einen enormen Grundschaden, der durch "Macht" noch verstärkt wird. Nutze ihn, um die Lane mit dem letzten Treffer zu gewinnen.

Wenn ein Gegner in der Nähe deines Turms ist, solltest du in Erwägung ziehen, Schockwelle als Spieß zu spielen.

Bitte deine Teamkameraden, Stapel für dich zu bilden, da du sie mit Leichtigkeit abräumen kannst, sobald du die maximale Stärke erreicht hast.

Baue Stapel für deinen Farming-Kern und stärke ihn kontinuierlich.

Ziehe in Erwägung, dich während der Animation der umgekehrten Polarität zu drehen, um betäubte Einheiten sofort auf Verbündete aufspießen zu können.

Rotiere nicht zu viel. Konzentriere dich auf das Farmen von Blinkdolch und fange dann an, aktiver zu spielen.

Sobald du den Blinzeldolch hast, solltest du ihn sofort einsetzen, bevor deine Gegner ihn auskundschaften können.

Vermeide es, dich zu Beginn des Kampfes zu zeigen. Warte darauf, dass sich die Gegner zusammentun, und führe deine Kombo aus.

Hol dir später im Spiel Aghanims Splitter, um dein Farming-Tempo, deinen Schadensausstoß und deine Kontrolle zu erhöhen.

Konterstrategie

Pass auf, dass du nicht von Magnus unter dem Turm des Gegners aufgespießt wirst.

Macht ist ein großartiger Farming-Buff für Magnus und seine Nahkampfkerne. Bekämpfe ihre Dschungel- und Blocklager.

Achte auf das Timing von Magnus' Blinzeldolch. Achte darauf, seinen Dolch in den Kämpfen zu annullieren.

Vermeide es, in Choke Spots zu kämpfen und dich gegen Blinkdolch in Umkehrpolaritätskombos zu versammeln.

Umgekehrte Polarität hat eine lange Abklingzeit. Achte darauf, Gegner zu bekämpfen, wenn sie außer Gefecht sind.

Statuswiderstände verkürzen die Deaktivierungsdauer von Reverse Polarity.

Aegis auf einem Kernhelden zu haben, ist ein Schutz gegen die umgekehrte Polarität. Töte Roshan bei der ersten Gelegenheit.

Lore

In einem Punkt sind sich die Schmiedemeister von Mount Joerlak einig: Das Horn eines Magnoceros ist das wertvollste aller Materialien. Und von all diesen Hörnern gehört das längste und schärfste der Bestie, welche sie Magnus nennen. Eine halbe Generation lang machte sich Magnus einen Spaß daraus, jene aufzuspießen, die nach den Schätzen seiner Sippe trachteten. Stets kehrte er siegreich in seine Höhle zurück, die Hufen und Hörner mit Blut bedeckt, bis die Matriarchin eines Tages ihn und den Rest der Sippe zur Flucht nach Norden, in den Schatten des Berges, drängte. Doch Magnus, der seine Brut all die Jahre verteidigt hatte, spottete nur. Der Magnoceroi entschied zu bleiben, denn ein Magnoceros glaubt nicht an den Zufall … und ändert nie seine Meinung.

Als jedoch der Mount Joerlak ohne Vorwarnung ausbrach und die Hälfte seiner Sippe in den Flammen und der Asche umkam, lenkte Magnus ein. Die Überlebenden hetzten Richtung Norden bis sie auf eine Blockade trafen, an der Hunderte Jäger mit Bögen und Klingen bewaffnet lauerten. Etwas anderes hatte Magnus nicht erwartet. Er scharte seine unerschütterlichsten Brüder und Schwestern um sich und bekämpfte den Feind mit einer Grausamkeit, die nur noch durch den feuerspeienden Berg in seinem Rücken übertroffen wurde. Währenddessen verschwanden die Alten, die Mütter und Kälber der Magnoceros im Gestöber. Die Schmiedemeister sind uneins darüber, was anschließend geschah.

Einige sagen, Magnus fand zu seiner Sippe zurück, andere behaupten, er zog schwere Verletzungen davon und verendete im Schoß der Matriarchin. Keine der Theorien entspricht der Wahrheit. Magnus schwor zu seiner Sippe zurückzukehren … doch erst nachdem er jene aufgespürt hat, die die Eruption des Mount Joerlak zu verantworten haben und sie auf seinem Horn verendet sind, denn ein Magnus glaubt nicht an den Zufall.

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