Ruft den Wald zu Hilfe, um seine Gegner festzusetzen
Treant Protector ist der immergütige Verbündete, der seine Kohorten und Befestigungen gleichermaßen mit einer regenerativen Rüstung überzieht. Ungesehen aus dem Wald erscheinend, fesselt er seine Gegner mit Wurzeln an den Boden, saugt die Gesundheit aus ihnen heraus und überträgt sie auf in der Nähe befindliche Verbündete.
Gewinnrate 51.8%
Pick Rate 4.7%
Attribute
![treant protector Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/treant.webp)
550 +74.8/lvl
240 +21.6/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
25 +3.4/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
15 +1.8/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
20 +1.8/lvl
Statistiken
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
60 - 68 + 1.8/Ebene (112.2 - 120.2 auf Stufe 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
150
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
-1 + 0.3/Ebene (7.7 auf Stufe 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
280
Rollen
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetten
![damage icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/damage.png)
Primeval Power
Gewinnrate: 49.6%
Pick Rate: 39.2%
Treant gains +5 base attack damage per hero level.
![tree icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/tree.png)
Sapling
Gewinnrate: 53.2%
Pick Rate: 60.8%
Leech Seed can be ground targeted to plant a tree.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/treant_leech_seed.webp)
Leech Seed
Leech Seed can be ground targeted, planting a tree that heals allies and damages all enemies in the effect radius for the duration of the ability. Damage to creeps is reduced by 50%. If the tree is cut down, it immediately re-grows again.
Fähigkeiten
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/treant_natures_grasp.webp)
Nature's Grasp
Erzeugt Ranken Richtung Zielort, die hindurchlaufende Gegner verlangsamen und diesen Schaden zufügen. Die Ranken verursachen 50 % mehr Schaden, wenn sie einen Baum berühren. Diener erleiden den halben Schaden.
PASSIVE:No
damage per second:30 / 40 / 50 / 60
movement slow:20% / 25% / 30% / 35%
vines duration:9 / 10 / 11 / 12
creation interval:0.1
initial latch delay:0.3
vine spawn interval:175
latch range:135
latch vision:150
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+25 Nature's Grasp Damage
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
20 / 19 / 18 / 17
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
90
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/treant_leech_seed.webp)
Leech Seed
Treant pflanzt einen Leben zehrenden Samen in eine gegnerische Einheit ein, der dieser Lebenspunkte entzieht und sie verlangsamt. Der Samen heilt verbündete Einheiten in der Nähe.
AFFECTS:unit area
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
damage interval:1
leech damage:20 / 35 / 50 / 65
movement slow:-8% / -14% / -20% / -26%
radius:650
duration:5
projectile speed:450
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+18% Leech Seed Movement Slow
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+45 Leech Seed Damage/Heal
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
24 / 20 / 16 / 12
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
80 / 90 / 100 / 110
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/treant_living_armor.webp)
Living Armor
Bedeckt einen Helden oder ein Gebäude mit einer schützenden Hülle, welche das Ziel heilt und seine Rüstung erhöht.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
BUFF:yes
heal per second:2 / 3 / 4 / 5
bonus armor:4 / 6 / 8 / 10
duration:15 / 20 / 25 / 30
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+2 Heilung pro Sekunde durch Living Armor
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+8 Bonusrüstung durch Living Armor
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
30 / 25 / 20 / 15
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
55
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/treant_overgrowth.webp)
Overgrowth
Beschwört wuchernde Ranken und Äste um Treant herum, die getroffenen Gegner Schaden zufügen und sie daran hindern sich zu bewegen, zu blinzeln, unsichtbar zu werden oder anzugreifen.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
duration:3 / 4 / 5
radius:800
eyes radius:800
damage:85
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
−35 s Abklingzeit für Overgrowth
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
120 / 110 / 100
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
200 / 250 / 300
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/treant_eyes_in_the_forest.webp)
Eyes In The Forest
Treant Protector verzaubert einen Baum, der ihm an dieser Position freie Sicht gewährt. Wenn Overgrowth gezaubert wird, werden auch alle Einheiten in der Nähe verzauberter Bäume gefangen und erleiden Schaden. Bewirkt passiv, dass alle Bäume schneller nachwachsen.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
vision aoe:800
overgrowth aoe:800
tree respawn seconds:10
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
100
Talente
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+2 Heilung pro Sekunde durch Living Armor
−4 s Abklingzeit für Nature's Grasp
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+18% Leech Seed Movement Slow
+25 Nature's Grasp Damage
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+8 Bonusrüstung durch Living Armor
+45 Leech Seed Damage/Heal
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
−35 s Abklingzeit für Overgrowth
Wirkungsbereich (450) für Living Armor
Strategie
Treant has the highest base damage in the game at level 1 so make use of it to harass and deny.
Look for angles to cut off opponents with Nature's Grasp. Make sure to catch a tree in its path.
Leech Seed continues healing even after the unit it was used on dies.
Look around the map to heal and save allies and buildings with Living Armor.
Treant is great at defending towers safely with Nature's Grasp and Living Armor.
Don't rush with Overgrowth in the fights as opponents are likely to have multiple ways to dispel it at the start.
Treant is amazing at split pushing without even showing himself. Go ham on it when not much is happening.
Pick up Aghanims Shard around minute 15 to become invisible near trees and lockdown enemy heroes and creeps on attack.
Aghanim's Scepter will win a vision game for your team in the late game.
With your Aghanims Shard, you can use Natures Grasp to connect between Tree Lines and stay invisible.
Konterstrategie
Quell trees in the lane so you can keep track of Treant Protector and stop Nature's Guise.
Keep distance from Treant Protector as he has the highest base damage in the game.
Take towers down in one go so Treant Protector can't heal them with Living Armor.
Be aware of Treant Protector's Meteor Hammer timing. He becomes good at splitpushing.
Treant Protector becomes invisible with his aghanims shard upgrade. Carry detection on multiple heroes.
Observers and sentries at the outer jungles of the map are great at stopping Treant from splitpushing.
Items that apply dispel on you, are great against Treant's Overgrowth and Leech Seed.
Once Treant gets Aghanim's Scepter consider getting a Gem and cut Eyes in the Forest.
Lore
Fern im Westen, in den Bergen jenseits des Tals von Augury, liegt eine unheimliche Macht tief versteckt in den dichten Wäldern. Man munkelt, dass die Dinge, die hier wachsen, absonderliche Formen annehmen. Es ist ein heiliger Ort, geschaffen von den Naturgewalten, der unbekannt und im Verborgenen bleiben soll. Von zahlreichen Fallen und Gefahren sind diese Lande geprägt – allesfressende Gräser, eine wild gekreuzte Fauna und giftspeiende Pflanzen – doch nichts erreicht die Bedrohlichkeit der mächtigen Treant Protectors. Diese zeitlosen, titanenartigen Wesen sind mit der Erhaltung des Friedens an diesem gefährlichen Ort beauftragt. Sie gewährleisten, dass nichts von Innen grundlos herausdringt und nichts von Außen seine Geheimnisse stiehlt. Eine Ewigkeit lang sorgten sie sich unbehelligt um den heiligen Boden und die Veränderungen in der Welt um sie herum drangen nur dumpf in ihr Bewusstsein vor. Doch, wie es unausweichlich zu sein scheint, wuchs mit jedem Winter die Kenntnis der Außenwelt um dieses ungezähmte Land und nicht minder die Kühnheit ihrer Bewohner. Schon bald näherten sie sich, brachten Werkzeuge zum Schneiden und das Feuer zum Verbrennen mit und die Treants begannen zu grübeln, wer diese zerbrechlichen, fleißigen Kreaturen wohl seien. Was war aus der wilden, grünen Welt geworden? Ein Zeitalter der Fragen und der Zweifel brach an, tausende von Sommer im Zeichen ewiger Tradition wurden in Frage gestellt, während immer mehr der Außenweltler dahinschieden und eins mit der Erde wurden. Als schließlich das letzte Element des Waldes gesprochen hatte, überwog die Neugier die Vorsicht. Es war entschieden: Ein einzelner Beschützer sollte in die Außenwelt entsandt werden, mit dem Auftrag, solange umherzuwandern, bis die Gletscher erneut zu wachsen beginnen würden, um die im Wandel befindliche Welt und ihre Bewohner zu studieren und herauszufinden, welche unbekannten Gefahren ihren heiligen Ort bedrohen könnten.