Seine Größe und Stärke nehmen im Verlauf der Schlacht zu
Tiny wächst zu enormer Größe und Stärke an, während die Schlacht voranschreitet, und kann schnell zu einer furchterregenden Kraft werden. Er wirft Helden und Diener auf seine Gegner oder betäubt diese unter einer Steinlawine. Sollte er seine volle Stärke erreichen, zerstört er mit Leichtigkeit die Basis seiner Gegner.
Gewinnrate 51.0%
Pick Rate 17.5%
Attribute
660 +88/lvl
204 +26.4/lvl
30 +4/lvl
0 +0/lvl
17 +2.2/lvl
Statistiken
Damage:
31 - 37
Range:
150
Armor:
0
Movement:
275
Rollen
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetten
Crash Landing
Gewinnrate: 51.5%
Pick Rate: 71.9%
Geworfene Einheiten verlangsamen andere Einheiten im Landungsbereich und fügen ihnen Bonusschaden zu.
Toss
Tossed units slow and deal bonus damage to other targets at the Toss destination.
RADIUS:
450
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG:
15%/20%/25%/30%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG:
10/20/30/40
BONUSAUFPRALLSCHADEN:
25%/30%/35%/40%
VERLANGSAMUNGSDAUER:
2.5
Insurmountable
Gewinnrate: 49.8%
Pick Rate: 28.1%
Tiny erhält Status- und Verlangsamungsresistenz durch Stärke.
STÄRKE ZU VERLANGSAMUNGSRESISTENZ:
20%
STÄRKE ZU STATUSRESISTENZ:
10%
Fähigkeiten
Craggy Exterior
Gegner, die Tiny angreifen, werden mit einem aufsummierenden Schwächungszauber belegt, der ihren Angriffsschaden mit jeder Instanz verringert.
SCHWÄCHUNGSDAUER: 5
MAX STACKS: 10
DAMAGE REDUCTION PER STACK: 2%/3%/4%/5%
Avalanche
Bombards an area with rocks, continously doing small intervals of damage and stun to enemy units. Avalanche does 100 bonus damage to units being tossed.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
DISPELLABLE:strong
AbilityCastRange:600
radius:325 / 340 / 355 / 370
tick interval:0.3
total duration:1.4
tick count:5
stun duration:0.3
projectile speed:1200
avalanche damage:80 / 160 / 240 / 320
toss damage bonus pct:100
+200 Avalanche Cast Range
+80 Avalanche Damage
23 / 20 / 17 / 14
95 / 110 / 125 / 140
Toss
Greift die nächste Einheit in einem Radius von 300 um Tiny herum, unabhängig ob Verbündeter oder Gegner, und wirft sie in Richtung der Zieleinheit oder -rune, wo der Aufprall Schaden verursacht.
AFFECTS:unit area
PASSIVE:No
duration:1.4
grab radius:300
radius:275
toss damage:80 / 160 / 240 / 320
2 Toss Charges
20 / 17 / 14 / 11
110 / 125 / 140 / 155
Tree Grab
Tiny schnappt sich einen Baum, um ihn dem Gegner für einige Angriffe an den Kopf zu schlagen. Erhöht die Angriffsreichweite sowie den Angriffsschaden und fügt im Weg stehenden Einheiten vollen Flächenschaden zu. Der Baum kann geworfen werden, um eine Einheit auf Distanz anzugreifen.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
BUFF:yes
attack count:5
bonus damage:10 / 20 / 30 / 40
bonus damage buildings:30 / 40 / 50 / 60
attack range:350
splash width:200
splash range:400
splash pct:55 / 70 / 85 / 100
Aghanim`s Shard Upgrade
Causes Tree Grab to have no charge limit.
attack count:=0
+60 Tree Grab Base Damage
16 / 15 / 14 / 13
40
Grow
Tiny gains craggy mass, increasing his attack damage, movement speed and armor, and toss power while slowing his attack speed.
bonus armor:10 / 17 / 24
bonus damage:60 / 120 / 180
attack speed reduction:-30
toss bonus damage:100 / 250 / 400
move speed:10 / 20 / 30
-8% Grow Attack Speed Reduction
Tree Volley
KANALISIEREND – Nach einer kurzen Kanalisierungszeit wirft Tiny zufällige Bäume in Reichweite auf den anvisierten Zielbereich. Fügt getroffenen Gegnern pro geworfenem Baum Tinys Angriffsschaden zu.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
speed:1000
range:1200
splash radius:400
tree grab radius:700
interval:0.5
17
200
Talente
+200 Avalanche Cast Range
+8 Stärke
-8% Grow Attack Speed Reduction
+80 Avalanche Damage
+60 Tree Grab Base Damage
Toss benötigt kein Ziel
−8 s Abklingzeit für Avalanche
2 Toss Charges
Strategie
Keep creep equilibrium close to your tower so you can do toss-back plays.
Tree toss can kill couriers.
Use Avalanche or Tree Toss to secure last hits and harass opponents here and there.
You can save an ally with Toss, especially once you have a Blink Dagger.
Once you have Blink Dagger, make use of it before opponents are able to see it in your inventory.
In teamfights, you want to do blink into spells combo and then chill until cooldowns are ready.
When not much is happening, push out the sidelines with your spells.
Konterstrategie
Tiny starts with 0 armor. Harass him with physical damage as much as you can.
Toss is Tiny's main setup spell. Keep distance or play in creep wave to prevent easy Tosses.
Avoid playing close to the opponent's tower as you can get Tossed underneath it by Tiny.
Avalanche into Toss combo does a lot of magical damage. Get Infused Raindrops or a Cloak.
Be aware of Tiny's Blink Dagger timing. Cancel it in the fights.
Magic resistance items are great against Tiny's magical burst.
Tiny takes down buildings fast with Tree Grab and Toss. Organize defense quickly.
Lore
Geboren als Steinbrocken, ist Tinys Herkunft ein Mysterium, das ihm keine Ruhe lässt. Jetzt ist er ein Stone Giant, doch was war er zuvor? Ein abgebrochener Splitter aus der Ferse eines Golems? Eine weggekehrte Scherbe aus der Bildhauerwerkstatt eines Gargoyles? Ein Fragment des Oracular Visage von Garthos? Getrieben von Neugier reist er durch die Welt und sucht unermüdlich nach seiner Herkunft, seiner Abstammung, seinem Volk. Auf seiner Wanderschaft gewinnt er stetig an Gewicht und Größe; die Kräfte, die kleineres Gestein verwittern lassen, lassen Tiny nur noch weiter wachsen.