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Drow Ranger

Beliebtheit: #17

Rangliste: #33

Ban-Rang: #48

KDA-Rang: #23

Verlangsamt Gegner mit ihren Frostpfeilen

Nicht viele können den eisigen Fängen von Drow Ranger entkommen. Fliehende Feinde verlangsamt sie mit ihren Eispfeilen, während alle anderen Gegner durch einen kalten Lufthauch auf Abstand gehalten und verstummt werden.

Gewinnrate 51.1%
Pick Rate 15.8%
Attribute
Drow Ranger Image

472 +41.8/lvl

255 +16.8/lvl

Strength Image

16 +1.9/lvl

Agility Image

22 +2.9/lvl

Intelligence Image

15 +1.4/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

51 - 58 + 2.9/Ebene (149.1 - 156.1 auf Stufe 30)

Attack

Range:

625

Attack

Armor:

3.7 + 0.5/Ebene (20.0 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

310

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Aussichtspunkt

Gewinnrate: 49.1%

Pick Rate: 33.5%

Aussichtspunkt

Ausweichmanöver

Gewinnrate: 52.1%

Pick Rate: 66.5%

Drow kann sich während des Wirkens von Multishot langsam bewegen und Gegenstände benutzen.


Multishot

Drow kann während des Wirkens von Multishot sich langsam bewegen und Gegenstände benutzen.

BEWEGUNGSTEMPOMALUS: 25%

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Precision Aura

UNTERBRECHBAR: Ja


Gewährt Drow und in der Nähe befindlichen Fernkampfhelden Bonusagilität basierend auf Drows aktueller Agilität und Level.


BONUSAGILITÄT PRO LEVEL (SELBST): 2%

BONUSAGILITÄT PRO LEVEL (VERBÜNDETE): 1%

RADIUS: 1200


Q

Frost Arrows

Fügt Drows Angriffen einen Frost-Effekt hinzu, der das Bewegungstempo von Gegnern verringert und Bonusschaden zufügt. Die Verlangsamung hält %abilityduration% Sekunden an.


BONUSSCHADEN: 10 / 15 / 20 / 25

Mana Cost

9 / 10 / 11 / 12

Cast Range

625


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Frost Arrows fügt Gegnern einen sich aufsummierenden Hypothermie-Effekt zu, der pro Instanz Bonusschaden verursacht und die Lebensregeneration reduziert. Wenn ein Gegner unter dem Einfluss des Hypothermie-Effekts stirbt, zerspringt er, was allen Gegnern im Umkreis Schaden pro Instanz zufügt und diese verlangsamt.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +15 Schaden mit Frost Arrows

In Eis eingeschlossene Pfeile unterbrechen die Stille und lassen ihre Opfer bis ins Mark gefrieren.
W

Gust

Stößt eine Welle aus, die gegnerische Einheiten zurückstößt und verstummen lässt sowie unsichtbare Einheiten aufdeckt. Die Rückstoßdistanz hängt davon ab, wie weit die Einheiten von Drow Ranger entfernt sind.


BREITE: 250

MAX. RÜCKSTOSS: 450

Cooldown

19 / 17 / 15 / 13

Mana Cost

70

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • −3.5 s Abklingzeit für Gust
  • 50 % Bewegungstempo für Drow Ranger durch Gust

Traxex bevorzugt eher die Ruhe des physischen Kampfes und unterbindet daher Kraft ihrer Herkunft die Beschwörungsformeln gegnerischer Magier.
E

Multishot

KANALISIEREND – Drow Ranger verschießt mehrere fächerförmige Pfeilsalven. Getroffene Gegner erleiden Bonusschaden und werden mit dem Schwächungseffekt von Frost Arrows belegt. Hält bis zu %abilitychanneltime% Sekunden an.


WELLEN: 3

PFEILE PRO WELLE: 4

GRUNDSCHADENBONUS: 100% / 120% / 140% / 160%

REICHWEITENMULTIPLIKATOR: 1.75

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

50 / 70 / 90 / 110


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • −6 s Abklingzeit für Multishot
  • +25 % Schaden mit Multishot
  • +1 Welle für Multishot

In ihrer Jugend galt die Fähigkeit, mehrere Pfeile gleichzeitig zu schießen, als ablenkend und leichtsinnig. Im Krieg der Ancients dagegen ist diese Kunst zu einer seltsamen Notwendigkeit geworden.

Marksmanship

Drows Kampferfahrung gewährt ihr die Chance, Pfeile mit unglaublicher Präzision und Effektivität zu verschießen. Diese durchdringen die Verteidigung ihrer Gegner und ignorieren deren Grundrüstung. Die Fähigkeit wird deaktiviert, wenn sich ein gegnerischer Held im Umkreis von 400 Einheiten befindet.


CHANCE: 30% / 35% / 40%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +10 % Chance auf Marksmanship

Drow Ranger ist der Inbegriff der Bogenschießkunst.

Glacier

Drow erschafft einen Eishügel unter sich. Gewährt Helden, die vom Hügel aus angreifen, einen Angriffsreichweitenbonus und einen Anhöhenvorteil, d. h. ihre Angriffe können nicht verfehlen und sie erhalten Flugsicht. Drow erhält zusätzlich 1 weiteren Pfeil pro Fächerschuss mit Multishot, während sie auf dem Hügel steht. Die Vorderseite des Eishügels schränkt die Sicht ein und kann von niemandem außer Drow überwunden werden. Das Wirken der Fähigkeit unterbricht Multishot nicht.


DAUER: 8

BONUSANGRIFFSREICHWEITE: 200

BONUSPFEILE PRO WELLE: 1

Cooldown

20

Mana Cost

50

Cast Range

400


Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 Welle für Multishot

+10 % Chance auf Marksmanship

+ 0.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

50 % Bewegungstempo für Drow Ranger durch Gust

+ 1.5 %

+25 % Schaden mit Multishot

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−6 s Abklingzeit für Multishot

+ 0.0 %

+75 Angriffsreichweite

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15 Schaden mit Frost Arrows

+ 2.5 %

−3.5 s Abklingzeit für Gust

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Verwende Frostpfeile häufig, um zu schikanieren, da du keine Schleichaggression ziehst, wenn du sie manuell wirkst. Außerdem kannst du damit Lasthits mit zusätzlichem Schaden sichern.

Sei vorsichtig, wenn du die Feinde in der Laning-Phase zu nah an dich heranlässt. Du bist besonders verwundbar, wenn dein Support die Lane zieht. Halte einen sicheren Abstand und lerne, Helden zu kiten.

Multischuss richtet den größten Schaden an, wenn du ihn aus nächster Nähe anwendest, da alle Pfeile das Ziel treffen. Versuche, den maximalen Bereich deines Ziels abzudecken, wenn du den Zauber in der Wirkzone einsetzt.

Wenn du in Schwierigkeiten steckst, kannst du dich mit Gust hinausteleportieren. Der Windstoß bringt die Feinde zum Schweigen und drängt sie zurück, sodass du Zeit hast, zu entkommen.

Drow liebt den Agilitätsstatus, der durch ihr Passivum "Präzisionsaura" noch erhöht wird. Spam Agilitätsgegenstände, um ihren Schaden und ihr Angriffstempo zu erhöhen.

Bei Drow geht es vor allem um Positionierung. Vermeide es, dich zu früh im Kampf zu zeigen und halte Abstand. Lass stattdessen deine Teamkameraden die Frontlinie bilden.

Benutze Multishot, um Wellen zu pushen, während du dich in Bäumen versteckst, um zu vermeiden, dass du beim Töten von Lane-Creeps überrascht wirst. Nur so kann sie Wellen abräumen, ohne sich zu zeigen.

Wenn du dein Aghanims Zepter online hast, erhöht sich dein Einzelzielschaden dramatisch. Dein Multishot kann auch viel schneller farmen.

Konterstrategie

Der Drow-Waldläufer ist langsam und hat wenig Rüstung. Versuche, sie auf den ersten Stufen so viel wie möglich zu bedrängen.

Vermeide es, dich in Zielreichweite der Drow-Waldläuferin aufzuhalten, wenn sie anfängt, Multischuss zu kanalisieren.

Gust und Multishot der Drow-Waldläuferin haben einen kegelförmigen Wirkungsbereich. Wenn du dich über ihr befindest, solltest du ausweichen oder an ihr vorbei oder durch sie hindurch laufen, wenn sie diese Zauber einsetzt.

Lückenschließende Gegenstände sind gut gegen die Drow-Waldläuferin, da sie ein Glaskanonenheld ist. Beachte, dass ihre Treffsicherheit deaktiviert ist, wenn du dich in einem Umkreis von 400 Metern von ihr befindest.

Die Fähigkeit der Hellebarde ist erstaunlich gegen den Drow-Waldläufer, da sie ihn für 5 Sekunden entwaffnet. Denke daran, dass Marksmanship durch Ausweichen (True Strike) durchdringt.

Die Drow-Waldläuferin sollte ein vorrangiges Ziel in Teamkämpfen sein, da ihr Team die Präzisionsaura verliert, wenn sie stirbt.

Benutze Rauch, um die Drow-Waldläuferin einzuwickeln und sie zu töten.

Lore

Drow Rangers Vorname ist Traxex – ein Name, der gut zum Volk der kleinwüchsigen, trollartigen und eher abscheulichen Drow passt. Doch Traxex selbst ist keine Drow. Banditen überfielen den Wagen, mit dem ihre Eltern reisten, und der Lärm des Abschlachtens Unschuldiger weckte den Zorn des ruhigen Volkes der Drow.

Nachdem sich der Kampf gelegt hatte, entdeckten die Drow ein kleines Mädchen, das sich im Wrack des Wagens versteckte, und einigten sich darauf, dass es nicht zurückgelassen werden konnte. Schon als Kind erwies sich Traxex als Naturtalent der von ihnen geschätzten Künste: Heimlichkeit, Geräuschlosigkeit, Scharfsinn. Geistig, wenn auch nicht physisch, hätte sie ein Drow-Wechselkind sein können, das in seine wahre Heimat zurückgebracht wurde. Mit steigendem Alter wuchs sie jedoch über ihre Familie hinaus und begann sich als hässlich zu empfinden. Immerhin waren ihre Gesichtszüge glatt und symmetrisch, vollkommen rein von Warzen und borstiger Barthaare.

Von ihrem Adoptivstamm entfremdet, zog sie sich zurück, um alleine in den Wäldern zu leben. Verirrte Reisende, die aus dem Wald heraus fanden, sprechen manchmal von einer unglaublich schönen Waldläuferin, die sie von tief zwischen den Bäumen anstarrte und dann wie ein Traum entschwand, bevor sie sich ihr nähern konnten. Geschmeidig und heimlich, glühend kalt, bewegt sie sich still wie der Nebel. Das Flüstern, welches man hört, sind ihre Eispfeile, die das Herz eines Feindes finden.

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