Verlangsamt Gegner mit ihren Frostpfeilen
Nicht viele können den eisigen Fängen von Drow Ranger entkommen. Fliehende Feinde verlangsamt sie mit ihren Eispfeilen, während alle anderen Gegner durch einen kalten Lufthauch auf Abstand gehalten und verstummt werden.
Gewinnrate 51.1%
Pick Rate 15.8%
Attribute
472 +41.8/lvl
255 +16.8/lvl
16 +1.9/lvl
22 +2.9/lvl
15 +1.4/lvl
Statistiken
Damage:
51 - 58 + 2.9/Ebene (149.1 - 156.1 auf Stufe 30)
Range:
625
Armor:
3.7 + 0.5/Ebene (20.0 auf Stufe 30)
Movement:
310
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Aussichtspunkt
Gewinnrate: 49.1%
Pick Rate: 33.5%
Aussichtspunkt
Ausweichmanöver
Gewinnrate: 52.1%
Pick Rate: 66.5%
Drow kann sich während des Wirkens von Multishot langsam bewegen und Gegenstände benutzen.
Multishot
Drow kann während des Wirkens von Multishot sich langsam bewegen und Gegenstände benutzen.
BEWEGUNGSTEMPOMALUS: 25%
Fähigkeiten
UNTERBRECHBAR: Ja
Gewährt Drow und in der Nähe befindlichen Fernkampfhelden Bonusagilität basierend auf Drows aktueller Agilität und Level.
BONUSAGILITÄT PRO LEVEL (SELBST): 2%
BONUSAGILITÄT PRO LEVEL (VERBÜNDETE): 1%
RADIUS: 1200
Frost Arrows
Fügt Drows Angriffen einen Frost-Effekt hinzu, der das Bewegungstempo von Gegnern verringert und Bonusschaden zufügt. Die Verlangsamung hält %abilityduration% Sekunden an.
BONUSSCHADEN: 10 / 15 / 20 / 25
9 / 10 / 11 / 12
625
Aghanims Zepter
Frost Arrows fügt Gegnern einen sich aufsummierenden Hypothermie-Effekt zu, der pro Instanz Bonusschaden verursacht und die Lebensregeneration reduziert. Wenn ein Gegner unter dem Einfluss des Hypothermie-Effekts stirbt, zerspringt er, was allen Gegnern im Umkreis Schaden pro Instanz zufügt und diese verlangsamt.
- +15 Schaden mit Frost Arrows
Gust
Stößt eine Welle aus, die gegnerische Einheiten zurückstößt und verstummen lässt sowie unsichtbare Einheiten aufdeckt. Die Rückstoßdistanz hängt davon ab, wie weit die Einheiten von Drow Ranger entfernt sind.
BREITE: 250
MAX. RÜCKSTOSS: 450
19 / 17 / 15 / 13
70
900
- −3.5 s Abklingzeit für Gust
- 50 % Bewegungstempo für Drow Ranger durch Gust
Multishot
KANALISIEREND – Drow Ranger verschießt mehrere fächerförmige Pfeilsalven. Getroffene Gegner erleiden Bonusschaden und werden mit dem Schwächungseffekt von Frost Arrows belegt. Hält bis zu %abilitychanneltime% Sekunden an.
WELLEN: 3
PFEILE PRO WELLE: 4
GRUNDSCHADENBONUS: 100% / 120% / 140% / 160%
REICHWEITENMULTIPLIKATOR: 1.75
24 / 21 / 18 / 15
50 / 70 / 90 / 110
- −6 s Abklingzeit für Multishot
- +25 % Schaden mit Multishot
- +1 Welle für Multishot
Marksmanship
Drows Kampferfahrung gewährt ihr die Chance, Pfeile mit unglaublicher Präzision und Effektivität zu verschießen. Diese durchdringen die Verteidigung ihrer Gegner und ignorieren deren Grundrüstung. Die Fähigkeit wird deaktiviert, wenn sich ein gegnerischer Held im Umkreis von 400 Einheiten befindet.
CHANCE: 30% / 35% / 40%
- +10 % Chance auf Marksmanship
Glacier
Drow erschafft einen Eishügel unter sich. Gewährt Helden, die vom Hügel aus angreifen, einen Angriffsreichweitenbonus und einen Anhöhenvorteil, d. h. ihre Angriffe können nicht verfehlen und sie erhalten Flugsicht. Drow erhält zusätzlich 1 weiteren Pfeil pro Fächerschuss mit Multishot, während sie auf dem Hügel steht. Die Vorderseite des Eishügels schränkt die Sicht ein und kann von niemandem außer Drow überwunden werden. Das Wirken der Fähigkeit unterbricht Multishot nicht.
DAUER: 8
BONUSANGRIFFSREICHWEITE: 200
BONUSPFEILE PRO WELLE: 1
20
50
400
Talente
+1 Welle für Multishot
+10 % Chance auf Marksmanship
+ 0.8 %
50 % Bewegungstempo für Drow Ranger durch Gust
+ 1.5 %
+25 % Schaden mit Multishot
−6 s Abklingzeit für Multishot
+ 0.0 %
+75 Angriffsreichweite
+15 Schaden mit Frost Arrows
+ 2.5 %
−3.5 s Abklingzeit für Gust
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Verwende Frostpfeile häufig, um zu schikanieren, da du keine Schleichaggression ziehst, wenn du sie manuell wirkst. Außerdem kannst du damit Lasthits mit zusätzlichem Schaden sichern.
Sei vorsichtig, wenn du die Feinde in der Laning-Phase zu nah an dich heranlässt. Du bist besonders verwundbar, wenn dein Support die Lane zieht. Halte einen sicheren Abstand und lerne, Helden zu kiten.
Multischuss richtet den größten Schaden an, wenn du ihn aus nächster Nähe anwendest, da alle Pfeile das Ziel treffen. Versuche, den maximalen Bereich deines Ziels abzudecken, wenn du den Zauber in der Wirkzone einsetzt.
Wenn du in Schwierigkeiten steckst, kannst du dich mit Gust hinausteleportieren. Der Windstoß bringt die Feinde zum Schweigen und drängt sie zurück, sodass du Zeit hast, zu entkommen.
Drow liebt den Agilitätsstatus, der durch ihr Passivum "Präzisionsaura" noch erhöht wird. Spam Agilitätsgegenstände, um ihren Schaden und ihr Angriffstempo zu erhöhen.
Bei Drow geht es vor allem um Positionierung. Vermeide es, dich zu früh im Kampf zu zeigen und halte Abstand. Lass stattdessen deine Teamkameraden die Frontlinie bilden.
Benutze Multishot, um Wellen zu pushen, während du dich in Bäumen versteckst, um zu vermeiden, dass du beim Töten von Lane-Creeps überrascht wirst. Nur so kann sie Wellen abräumen, ohne sich zu zeigen.
Wenn du dein Aghanims Zepter online hast, erhöht sich dein Einzelzielschaden dramatisch. Dein Multishot kann auch viel schneller farmen.
Konterstrategie
Der Drow-Waldläufer ist langsam und hat wenig Rüstung. Versuche, sie auf den ersten Stufen so viel wie möglich zu bedrängen.
Vermeide es, dich in Zielreichweite der Drow-Waldläuferin aufzuhalten, wenn sie anfängt, Multischuss zu kanalisieren.
Gust und Multishot der Drow-Waldläuferin haben einen kegelförmigen Wirkungsbereich. Wenn du dich über ihr befindest, solltest du ausweichen oder an ihr vorbei oder durch sie hindurch laufen, wenn sie diese Zauber einsetzt.
Lückenschließende Gegenstände sind gut gegen die Drow-Waldläuferin, da sie ein Glaskanonenheld ist. Beachte, dass ihre Treffsicherheit deaktiviert ist, wenn du dich in einem Umkreis von 400 Metern von ihr befindest.
Die Fähigkeit der Hellebarde ist erstaunlich gegen den Drow-Waldläufer, da sie ihn für 5 Sekunden entwaffnet. Denke daran, dass Marksmanship durch Ausweichen (True Strike) durchdringt.
Die Drow-Waldläuferin sollte ein vorrangiges Ziel in Teamkämpfen sein, da ihr Team die Präzisionsaura verliert, wenn sie stirbt.
Benutze Rauch, um die Drow-Waldläuferin einzuwickeln und sie zu töten.
Lore
Drow Rangers Vorname ist Traxex – ein Name, der gut zum Volk der kleinwüchsigen, trollartigen und eher abscheulichen Drow passt. Doch Traxex selbst ist keine Drow. Banditen überfielen den Wagen, mit dem ihre Eltern reisten, und der Lärm des Abschlachtens Unschuldiger weckte den Zorn des ruhigen Volkes der Drow.
Nachdem sich der Kampf gelegt hatte, entdeckten die Drow ein kleines Mädchen, das sich im Wrack des Wagens versteckte, und einigten sich darauf, dass es nicht zurückgelassen werden konnte. Schon als Kind erwies sich Traxex als Naturtalent der von ihnen geschätzten Künste: Heimlichkeit, Geräuschlosigkeit, Scharfsinn. Geistig, wenn auch nicht physisch, hätte sie ein Drow-Wechselkind sein können, das in seine wahre Heimat zurückgebracht wurde. Mit steigendem Alter wuchs sie jedoch über ihre Familie hinaus und begann sich als hässlich zu empfinden. Immerhin waren ihre Gesichtszüge glatt und symmetrisch, vollkommen rein von Warzen und borstiger Barthaare.
Von ihrem Adoptivstamm entfremdet, zog sie sich zurück, um alleine in den Wäldern zu leben. Verirrte Reisende, die aus dem Wald heraus fanden, sprechen manchmal von einer unglaublich schönen Waldläuferin, die sie von tief zwischen den Bäumen anstarrte und dann wie ein Traum entschwand, bevor sie sich ihr nähern konnten. Geschmeidig und heimlich, glühend kalt, bewegt sie sich still wie der Nebel. Das Flüstern, welches man hört, sind ihre Eispfeile, die das Herz eines Feindes finden.