Erhält Bonusgold von getöteten Einheiten und Runen der Gunst
Aus jedem getöteten Gegner synthetisiert Alchemist zusätzliche Ressourcen und kann so im Handumdrehen die nötige Ausrüstung sammeln, um seine Feinde zu zermalmen. Er überfällt sie aus dem Hinterhalt, mithilfe instabiler Chemikalien und einer korrodierenden Säure, damit er anschließend seiner Gier wieder freien Lauf lassen kann.
Gewinnrate 49.9%
Pick Rate 4.1%
Attribute
506 +59.4/lvl
300 +21.6/lvl
23 +2.7/lvl
22 +1.5/lvl
25 +1.8/lvl
Statistiken
Damage:
27 - 33 + 1.5/Ebene (70.5 - 76.5 auf Stufe 30)
Range:
150
Armor:
0 + 0.3/Ebene (8.7 auf Stufe 30)
Movement:
295
Rollen
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetten
Startkapital
Gewinnrate: 50.2%
Pick Rate: 74.8%
Alchemist startet mit 250 mehr Gold.
Greevil’s Greed
Mixologe
Gewinnrate: 49.0%
Pick Rate: 25.2%
Während Alchemist unter dem Effekt von Chemical Rage steht, sind die Abklingzeiten von Unstable Concoction und Berserk Potion reduziert.
Berserk Potion
Während Alchemist unter dem Effekt von Chemical Rage steht, ist die Abklingzeit um 50 % reduziert.
Unstable Concoction
Während Alchemist unter dem Effekt von Chemical Rage steht, ist die Abklingzeit um 30 % reduziert.
Fähigkeiten
Greevil’s Greed
Alchemist synthetisiert zusätzliches Gold aus seinen Gegnern und Runen der Gunst. Mit jeder Tötung erhält Alchemist so eine Grundmenge Bonusgold und zusätzliches Bonusgold. Das zusätzliche Bonusgold erhöht sich um je eine Stufe, falls Alchemist in den nächsten 36 Sekunden eine weitere Einheit tötet, welche Gold fallen lässt. Außerdem erhält er mehr Gold durch Runen der Gunst.
ZEITFENSTER FÜR KILLS: 36
GRUND-BONUSGOLD: 2
ZUSÄTZLICHES BONUSGOLD: 2
MULTIPLIKATOR FÜR RUNEN DER GUNST: 2
MAX. BONUSGOLD PRO KILL: 18
Acid Spray
Versprüht mit Hochdruck Säure über ein Zielgebiet. Gegnerische Einheiten im verseuchten Gebiet erleiden Schaden pro Sekunde und ihre Rüstung wird verringert.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
radius:400 / 475 / 550 / 625
duration:15
damage:25 / 30 / 35 / 40
armor reduction:3 / 4 / 5 / 6
tick rate:1
+1 Rüstungsreduzierung durch Acid Spray
Acid Spray gewährt Verbündeten Rüstung
22 / 21 / 20 / 19
110
Unstable Concoction
Der Alchemist mischt ein instabiles Gebräu zusammen, das er auf gegnerische Helden werfen kann, um sie zu betäuben und Schaden im Umkreis der Explosion zu verursachen. Je länger das Gebräu gekocht wird, desto mehr Schaden fügt es zu und desto länger hält die Betäubung an. Alchemist bewegt sich während des Brauens schneller. Nach 5 Sekunden sind maximaler Schaden und Betäubungszeit erreicht. Wenn der Alchemist das Gebräu nicht innerhalb von 5.5 Sekunden wirft, explodiert es in seiner Hand.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:strong
brew time:5
brew explosion:5.5
min stun:0.25
max stun:1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2
max damage:150 / 220 / 290 / 360
radius:250
move speed:4 / 8 / 12 / 16
+125 Radius für Unstable Concoction
+400 Schaden mit Unstable Concoction
15
100
Corrosive Weaponry
Alchemist coats his weapons with an acid that applies a stacking slow and base attack damage reduction to enemies hit.
PASSIVE:Breakable
max stacks:4 / 6 / 8 / 10
debuff duration:4
slow per stack:4 / 5 / 6 / 7
attack damage per stack:3 / 4 / 5 / 6
Chemical Rage
Alchemist lässt seinen Oger in chemisch induzierte Wut verfallen, welche dessen Grundangriffszeit verbessert sowie das Bewegungstempo und die Lebensregeneration erhöht. ENTZAUBERUNG: Standard
PASSIVE:No
duration:30
transformation time:0.35
base attack time:1.2 / 1.1 / 1
bonus health regen:60 / 90 / 120
bonus movespeed:30 / 45 / 60
Aghanim`s Scepter Upgrade
Alchemist melts down Aghanim's Scepter to grant an allied hero all Aghanim's Scepter upgrades. Alchemist will gain bonus damage and spell amplification for each gifted Scepter.
–0.1 s Grundangriffszeit während Chemical Rage
+50 Bewegungstempo durch Chemical Rage
+50 Lebensregeneration durch Chemical Rage
60
50 / 75 / 100
Berserk Potion
Alchemist wirft einen Trank auf einen Verbündeten, was diesen entzaubert. Erhöht außerdem Angriffs- und Bewegungstempo sowie die Lebensregeneration des Ziels.ENTZAUBERUNG: Standard
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
BUFF:yes
duration:10
attack speed:50
hp regen:40
projectile speed:900
move speed:30
35
100
Talente
+1 Rüstungsreduzierung durch Acid Spray
+125 Radius für Unstable Concoction
Acid Spray gewährt Verbündeten Rüstung
+2 Schaden pro Greevil's-Greed-Aufladung
–0.1 s Grundangriffszeit während Chemical Rage
+400 Schaden mit Unstable Concoction
+50 Bewegungstempo durch Chemical Rage
+50 Lebensregeneration durch Chemical Rage
Strategie
Collecting Bounty Runes is very important for Alchemist. Let your team know when the bounty runes are about to spawn.
Use unstable concoction to secure last hits on range creeps and harras the opponent in the early stages of the lane.
Alchemist prefers to farm huge amounts of easy to kill creeps. Avoid farming Ancients until you can kill them reasonably fast. Ask your team to stack smaller camps.
Chemical Rage applies dispel on cast, same as Berserker's Potion. You can use them to dispel Spirit Vessel or other dispellable spells and items.
Whilst farming, show yourself on lanes the least possible and don't waste your Greevil's Greed stacks by hitting buildings for too long.
Blink Dagger or Shadow Blade allow you to cast fully channeled Unstable Concoction more easily.
Once you get closer to being 6 slotted, consider giving Aghanim's Scepter upgrades to your teammates. You might do that even earlier, if the Scepter upgrades on your allies have great impact.
Alchemist tends to fall off as the game goes. Look to close the game by the 40 min mark.
Konterstrategie
Someone should buy spirit Vessel against Alchemist's HP regen from Chemical Rage
Block neutral camps with wards against Alchemist
Don't forget to gank Alchemist
Alchemist gets additional gold from bouty runes. Make sure he doesn't get any
Contest Alchemist while he is jungling
Lore
Die heilige Wissenschaft der Chymie war eine Tradition der Familie Düsterbräu, dennoch hatte kein Düsterbräu je solch eine Kreativität, einen Ehrgeiz und eine Rücksichtslosigkeit gezeigt, wie der junge Razzil. Nichtsdestotrotz drängte er, als er erwachsen wurde, die Familientraditionen zur Seite und versuchte sein Glück beim Herstellen von Gold durch Alchemie. Mutig wie man es von ihm gewohnt war, kündigte Razzil an, dass er einen gesamten Berg zu Gold verwandeln wolle. Zwei Jahrzehnte an Forschung, Ausgaben und Vorbereitung später, versagte er spektakulär. Kurz darauf wurde er für die großräumige Zerstörung eingesperrt, die sein Experiment verursacht hatte. Aber Razzil war keiner, der einen Rückschlag auf die leichte Schulter nahm, weswegen er seine Flucht plante, um seine Forschungsarbeiten fortsetzen zu können. Als sein neuer Zellenmitbewohner sich als wilder Oger herausstellte, war dies die Gelegenheit, auf die er gewartet hatte. Nachdem er den Oger dazu überredet hatte, ihn nicht zu verschlingen, bereitete Razzil sorgfältig eine Tinktur aus den Moosen in den Ritzen des Gefängnisgesteins vor, die der Oger trinken sollte. Nach einer Woche schien es soweit zu sein. Als der Oger den Trank zu sich nahm, fiel er in eine Berserkerwut, während der er die Zellengitter zerstörte und Wände und Wachen gleichermaßen durchbrach. Kurz darauf fanden sich beide im Wald außerhalb der Stadtmauern wieder, hinter ihnen ein Pfad der Verwüstung, jedoch ohne jegliche Anzeichen einer Verfolgung. Nachdem der Trank allmählich an Wirkung verlor, zeigte sich der Oger gelassen, glücklich und gar eifrig. Sie beschlossen, dass sie als Team zusammenarbeiten wollen und machten sich auf, um die benötigten Materialien für einen neuen Versuch von Razzils alchemistischer Verwandlung zu sammeln.