Feuert von überall auf der Karte ein mächtiges Eisprojektil
Mit der Fähigkeit, eine mächtige Explosion aus schmerzendem Eis über das Schlachtfeld zu schießen, bedroht Ancient Apparation alle geschwächten Feinde zu zerschmettern, egal wo sie sich aufhalten. Durch Verlangsamung seiner Gegner und Steigerung der Effektivität seiner Verbündeten, ist er eine ständige Bedrohung für seine Feinde.
Gewinnrate 51.1%
Pick Rate 7.5%
Attribute
440 +41.8/lvl
276 +37.2/lvl
20 +1.9/lvl
20 +2.2/lvl
23 +3.1/lvl
Statistiken
Damage:
21 - 31 + 2.2/Ebene (84.8 - 94.8 auf Stufe 30)
Range:
675
Armor:
-1 + 0.4/Ebene (10.6 auf Stufe 30)
Movement:
285
Rollen
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetten
Bone Chill
Gewinnrate: 51.7%
Pick Rate: 60.6%
Ancient Apparition's abilities reduce the enemy's Strength.
Todesreim
Each Death Rime Stack also reduces the enemy's Strength.
STÄRKEREDUZIERUNG PRO INSTANZ:
0.5/0.75/1/1.25
Exposure
Gewinnrate: 50.3%
Pick Rate: 39.4%
Cold Feet applies in an AoE, depending on the current level of Ice Blast.
Ice Blast
WIRKUNGSBEREICH (COLD FEET):
200/350/500
Fähigkeiten
Todesreim
Ancient Apparition's abilities apply Death Rime Stacks on enemies. Death Rime slows enemies' movement speed and deals damage over time.
SCHADEN PRO SEKUNDE UND INSTANZ: 10
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG PRO INSTANZ: 1.5%
ZAUBERVERLANGSAMUNG PRO INSTANZ: 0%
STÄRKEREDUZIERUNG PRO INSTANZ: 0
Cold Feet
Belegt eine gegnerische Einheit mit Instanzen von Death Rime. Der Schaden kann entzaubert werden, indem man sich vom ursprünglichen Wirkungsort entfernt. Falls die gegnerische Einheit sich nicht eine bestimmte Distanz entfernt, wird sie betäubt und friert für 4 Sekunden fest.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
frost stacks:2 / 4 / 6 / 8
break distance:725 / 750 / 775 / 800
stun duration:1.9 / 2.2 / 2.5 / 2.8
+2 Todesreim-Instanzen für Cold Feet
+300 Abbruchdistanz für Cold Feet
15 / 13 / 11 / 9
110 / 115 / 120 / 125
Ice Vortex
Erschafft einen Wirbel aus eisiger Energie, der Instanzen von Death Rime zufügt, und den von Gegnern in seiner Reichweite erlittenen magischen Schaden erhöht.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
radius:300
drag speed:40 / 50 / 60 / 70
movement speed pct:-16 / -19 / -22 / -25
spell resist pct:-16 / -19 / -22 / -25
vision aoe:200 / 220 / 240 / 260
frost stacks:1 / 2 / 3 / 4
vortex duration:6 / 8 / 10 / 12
−2 s Abklingzeit für Ice Vortex
10 / 8 / 6 / 4
40 / 50 / 60 / 70
Chilling Touch
Verstärkt den Angriff von Ancient Apparition mit erhöhter Reichweite und schwerem magischen Schaden. Belegt Zielen mit einer Todesreim-Instanz, die 4 s anhält. Verlangsamt das Ziel zusätzlich für 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1 s um 100 %%.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
damage:30 / 60 / 90 / 120
frost stacks:1
duration:4
movement slow:100
slow duration:0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
attack range bonus:60 / 120 / 180 / 240
AbilityManaCost:45 / 50 / 55 / 60
Aghanim`s Scepter Upgrade
Removes cooldown and reduces manacost by -50%.
AbilityManaCost:-50%
AbilityCooldown:-100%
+300 Angriffsreichweite durch Chilling Touch
+80 Schaden mit Chilling Touch
12 / 9 / 6 / 3
Ice Blast entfesseln
Löst den Ice Blast aus, um an der aktuellen Position des Suchers zu explodieren.
PASSIVE:No
1 / 1 / 1
Talente
+300 Angriffsreichweite durch Chilling Touch
+2 Todesreim-Instanzen für Cold Feet
−2 s Abklingzeit für Ice Vortex
+300 Abbruchdistanz für Cold Feet
+5 s Erfrierdauer für Ice Blast
+80 Schaden mit Chilling Touch
+50% Death Rime Slow/Damage
+4 % Tötungsschwelle für Ice Blast
Strategie
Make maximum use of your high attack range and Chilling Touch to harass in the lane without aggroing lane creeps.
Use Cold Feet when it is likely to stun, for example, after your laning partner applies a disable or slow, or just before the opponent wants to last hit a creep.
Ice Vortex can be used to provide vision on top of pillars or in Roshan pit.
Prioritize Ice Blasting heroes high on healing and with big health pool.
Grab Aghanims Shard at 15 minute mark as it gives you a massive area of effect stun with Ice Blast.
When not much is happening on the map, use Ice Vortex to farm creep waves without showing yourself.
Konterstrategie
When Ancient Apparition's Cold Feet is used on you, move away 715 distance or you will get stunned.
Ancient's Ice Blast negates all healing. Avoid using healing items when affected by it.
Ice Blast goes through spell immunity but is offset by magic resistance and magic barrier items.
Lore
Bei Kaldr, der Ancient Apparition, handelt es sich um ein von außerhalb der Zeit projiziertes Abbild. Er entspringt der kalten, unendlichen Leere, welche älter als das Universum ist und es auch überdauern wird. Kaldr ist, Kaldr war, Kaldr wird sein... und doch ist alles, was wir von ihm wahrnehmen, trotz seiner immensen Macht nichts weiter als ein äußerst schwaches, undeutliches Echo des wahren, ewig währenden Kaldr. Einige glauben, dass Kaldrs Glanz und Macht mit dem Altern des Kosmos auf dem Weg zu dessen Untergang immer weiter zunehmen wird - dass die Ancient Apparition jünger und stärker werden wird, je näher sich die Ewigkeit ihrem Ende zuneigt. Sein eisiger Griff wird alle Materie zum Stillstand bringen und sein Abbild wird ungeheuerlich, jenseits aller Vorstellungskraft strahlen. Er wird nicht länger eine Erscheinung sein!