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Muerta

Beliebtheit: #101

Rangliste: #102

Ban-Rang: #97

KDA-Rang: #93

Feuert furchterregende Kunstschüsse ab und entfesselt die ätherische Wut der Toten

Muerta ist eine Gebieterin über den Tod, die das Land der Lebenden heimsucht, ihre Feinde kunstvoll mit furchterregenden Geschossen in die Flucht schlägt und Wiedergänger beschwört, um sie mit deren Hilfe vollends zu zermürben. Muerta ist stets darauf bedacht, unvorsichtige Opfer mit ihrer zweiten Pistole zur Strecke zu bringen. Am gefährlichsten ist sie aber, wenn sie den Schleier des Todes durchquert, um ihre Feinde mit der ätherischen Wut der Verdammten zu treffen.

Gewinnrate 47.7%
Pick Rate 3.4%
Attribute
Muerta Image

538 +44.0/lvl

363 +39.6/lvl

Strength Image

19 +2.0/lvl

Agility Image

20 +2.7/lvl

Intelligence Image

24 +3.3/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

48 - 56 + 3.3/Ebene (157.7 - 165.7 auf Stufe 30)

Attack

Range:

575

Attack

Armor:

3.3 + 0.5/Ebene (18.7 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

295

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Tanz der Toten

Gewinnrate: 48.3%

Pick Rate: 75.3%

Verbessert die Effekte von The Calling, wenn Helden im Wirkungsbereich sterben.


The Calling

Wenn Helden im Wirkungsbereich von The Calling getötet werden, wird die Effektdauer zurückgesetzt, ein weiterer Wiedergänger erschaffen und der Radius um 100 Einheiten erhöht.

Ofrenda

Gewinnrate: 46.0%

Pick Rate: 24.7%

dota.facets.muerta_ofrenda.Description


Ofrenda

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Übernatürlich

Muerta kann immer in ätherischer Gestalt angreifen. Des Weiteren kann sie immer andere ätherische Ziele angreifen, wobei ihr gesamter Angriffsschaden als magischer Schaden zugefügt wird.


Q

Dead Shot

Muerta feuert kunstvoll ein geisterhaftes Geschoss auf eine gegnerische Einheit oder einen Baum. Beim Aufprall verursacht das Geschoss Schaden und verlangsamt das Ziel kurzzeitig, bevor es in eine zuvor gewählte Richtung abprallt.

Der Querschläger fügt allen Einheiten in seinem Weg Schaden zu und stoppt, wenn ein Held getroffen wird. Vom Querschläger getroffene Helden werden in Furcht versetzt und fliehen in Flugrichtung des Geschosses.


SCHADEN: 100 / 175 / 250 / 325

VERLANGSAMUNG (TREFFER): -100%

VERLANGSAMUNGSDAUER (TREFFER): 1

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

100 / 120 / 140 / 160

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +350 Zauberreichweite für Dead Shot
  • +80 Schaden mit Dead Shot

Eine ruhige Hand beim Zielen und eine Ewigkeit des Übens vermögen kunstvolle Schüsse zu treffen, die sich dem Verstand der Sterblichen entziehen.
W

The Calling

Beschwört eine Gruppe von 4 Wiedergängern, die langsam den Zielort umkreisen. Gegner im Wirkungsbereich werden verlangsamt und ihr Angriffstempo wird reduziert. Bei Kollision mit den Wiedergängern erleiden Gegner Schaden und werden verstummt.


BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -20%

Cooldown

30

Mana Cost

140 / 155 / 170 / 185

Cast Range

580


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +1.5 % max. LP als Regeneration im Inneren von The Calling
  • The Calling beschwört 2 zusätzliche Wiedergänger

Muertas Familie weilt für alle Ewigkeit jenseits des Schleiers, aber ihr Pakt mit dem Tod erlaubt es ihr, sie in Zeiten der Not oder Sehnsucht zu sich zu rufen.
E

Gunslinger

Kann umgeschaltet werden. Muertas Angriffe haben eine Chance, einen zweiten Schuss auf ein anderes Ziel abzufeuern.


CHANCE: 26% / 34% / 42% / 50%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +55 Schaden mit Gunslinger
  • +20 % Chance auf Gunslinger

Muerta lässt allen ihren Opfern Gnade zuteilwerden. Einige haben das Glück, auch Erbarmen zu erfahren.

Ofrenda

Muerta platziert eine Ofrenda, einen heiligen Altar, am Zielort, die ihr Angriffstempo erhöht, wenn sich sich in der Nähe befindet.

Nach ihrem Tod steigt Muerta an der Ofrenda wieder ein, nimmt für 50 % der Dauer von Pierce The Veil ihre wahre Form an und profitiert von allen Boni der Fähigkeit.

Muerta kann die Ofrenda auswählen und zerstören. Es kann immer nur eine Ofrenda gleichzeitig existieren.


Cooldown

60

Mana Cost

50

Cast Range

300


R

Pierce the Veil

Muerta nimmt ihre wahre Gestalt an. Sie wird immun gegen physischen Schaden, fügt ihren gesamten Angriffsschaden als magischen Schaden zu, erhält Bonusangriffsschaden und kann sich durch Einheiten hindurchbewegen.

ENTZAUBERUNG: Standard


DAUER: 8

VERWANDLUNGSDAUER: 0.35

Cooldown

75 / 60 / 45

Mana Cost

150 / 250 / 350


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Muerta erhält 30 % Zauberlebensraub während Pierce the Veil.

Während Pierce the Veil aktiv ist, erhält Muerta dauerhaft 2 % Zauberverstärkung für jeden von ihr getöteten oder in ihrer Nähe gestorbenen gegnerischen Helden. Bonus zählt rückwirkend.


Muerta legt ihre körperliche Gestalt ab und durchquert den Schleier, um ihre Feinde mit der Wut der Verdammten zu strafen.

Parting Shot

Muerta trifft präzise die Seele eines Helden und trennt diese vom physischen Körper, wodurch die Seele 150 Einheiten aus ihrem Körper gestoßen wird.

Für 4 Sekunden kann die Seele nicht anvisiert werden, ist entwaffnet, unverwundbar und geknebelt.

Der Körper wird für die Dauer betäubt und erleidet 35 % weniger Schaden.

Am Ende der Effektdauer kehrt die Seele gewaltsam in ihren Körper zurück und wirkt eine starke Entzauberung. Die Seele bleibt bis zum Ende der Effektdauer am Leben, auch wenn der Körper zwischenzeitlich gestorben ist.


RÜCKSTOSSDISTANZ: 150

DAUER: 4

SCHADENSREDUZIERUNG (KÖRPER): 35%

Cooldown

45

Mana Cost

250

Cast Range

750


Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 % Magieresistenz

+20 % Chance auf Gunslinger

+ 1.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

The Calling beschwört 2 zusätzliche Wiedergänger

+ 0.0 %

n/a Aufladungen für Dead Shot

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+55 Schaden mit Gunslinger

+80 Schaden mit Dead Shot

+ 1.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.5 % max. LP als Regeneration im Inneren von The Calling

+ 0.2 %

+350 Zauberreichweite für Dead Shot

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Verwende Dead Shot, um letzte Treffer zu landen und gegnerischen Helden Schaden zuzufügen.

Suche nach Winkeln, um Feinde unter dem Turm mit Dead Shot zu erschrecken.

Verwende den Todesschuss, um gegnerische Helden in die Geister der Berufung zu versetzen.

Pass auf, dass du Durchstoßen des Schleiers nicht gegen Schwächungsimmunität und starke Magieresistenz einsetzt.

Durchstich den Schleier macht dich immun gegen jeglichen physischen Schaden. Nutze ihn, um Angriffen auszuweichen.

Mit "Durchbohren des Schleiers" kannst du Geschossen aus der Luft ausweichen, wie z.B. der Betäubung durch "Rachsüchtiger Geist".

Achte auf deine Positionierung in Teamkämpfen, da dein Held ohne Blink oder Hurricane Pike langsam und unbeweglich ist.

Sorge dafür, dass feindliche Helden mit der Angst vor dem Todesschuss in deiner Angriffsreichweite bleiben.

Sei geduldig, wenn du den Schleier durchdringst, wenn gegnerische Helden BKBs haben.

Benutze "Schleier durchbohren", um Helden mit hoher Rüstung mit massivem Magieschaden durch deine Rechtsklicks niederzustrecken.

Verwende Ätherische Klinge in Kombination mit Durchdringt den Schleier für massiven magischen Burst-Schaden.

Hol dir Maelstrom im frühen Spiel, um die Karte blitzartig zu farmen und im mittleren Spiel besser zu skalieren.

Konterstrategie

Sei vorsichtig, wenn du in der Nähe des gegnerischen Turms einen letzten Treffer gegen die Angst vor dem Todesschuss landest.

Verschaffe dir mit den Stiefeln und der Windspitze etwas Bewegungstempo, um der AOE von The Calling zu entkommen.

Versuche, nicht alleine gegen Muerta zu kämpfen, da sie dich mit dem Revolverhelden doppelt angreifen kann.

Erziele einen frühen BKB gegen Muerta, um ihren Zauberschaden durch "Durchbohren des Schleiers" und "Todesschuss" zu verringern.

Gegenstände mit Magieresistenz sind unglaublich gut gegen Muertas magischen Ausbruch.

Hol dir Gegenstände wie Magiertöter und Himmels-Hellebarde, um Muertas Schadensausstoß stark zu reduzieren.

Kaufe Mobilitätsgegenstände wie Blink und Kraftstab, um die Lücke zu Muerta zu schließen.

Lore

Es ranken sich ebenso viele Geschichten um Muerta wie es Gräber auf den Totenfeldern von Gorm gibt. Manche erzählen ihren Kindern Geistergeschichten über ein junges Bauernmädchen, das von den Toten wiederkehrte, um sich an den Banditen zu rächen, die ihre Familie ermordet hatten. Andere hingegen verbreiten volltrunken in düsteren Tavernen Verschwörungstheorien über Entführungen durch einen mysteriösen Orden weiblicher Assassinen.

Ein roter Faden zieht sich dabei durch alle Geschichten: Der Hass einer Frau auf ihre Mörder wog so schwer, dass sie sich weigerte, zu sterben. Angesichts dessen war der Tod derart beeindruckt von jenem Hass, der diese Frau antrieb, dass er ihr die zwei ätherischen Pistolen Gnade und Erbarmen schenkte und sie prompt zu seiner Stellvertreterin ernannte. Seither jagt sie abtrünnige Seelen, deren verbliebene Zeit abgelaufen ist, und schleift sie unter lautem Geschrei zu ihrer ewigen Bestrafung.

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