Reitet die Wellen, um Gegner zu flankieren
Durch Umwandlung seiner Attributspunkte passt sich Morphling stets der Situation an. Er ist schwer fassbar, aber auch sehr tödlich. Egal, ob er sich in Form einer Welle fortbewegt, um dem Gegner in die Flanke zu fallen oder seine Lebenspunkte erhöht und anschließend mithilfe einer irreführenden Verwandlung entkommt, nur wenige können ihn in eine Ecke treiben.
Gewinnrate 48.2%
Pick Rate 7.0%
Attribute

626 +70.4/lvl
303 +21.6/lvl

23 +3.2/lvl

24 +3.9/lvl

19 +1.8/lvl
Statistiken

Damage:
36 - 45 + 3.9/Ebene (163.1 - 172.1 auf Stufe 30)

Range:
350

Armor:
2.0 + 0.6/Ebene (23.2 auf Stufe 30)

Movement:
285
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Ebbe
Gewinnrate: 49.0%
Pick Rate: 89.6%
dota.facets.morphling_agi.Description

Ebbe

Waveform
Gegner in Morphlings Weg werden mit Waveform angegriffen. Löst keine Treffereffekte aus.
ANGRIFFSSCHADEN (PROZENTSATZ): 50%
Flut
Gewinnrate: 41.2%
Pick Rate: 10.4%

Flut

Adaptive Strike
dota.abilities.morphling_adaptive_strike_agi.Facet_morphling_str
MIN. BETÄUBUNG: 0.5
MAX. BETÄUBUNG: 2.4
Fähigkeiten

dota.abilities.morphling_accumulation.Description
PATCH 7.38
dota.patch.7.38.morphling_morphling_accumulation
dota.patch.7.38.morphling_morphling_accumulation_2

Waveform
Morphling löst sich in Flüssigkeit auf und strömt vorwärts, wodurch gegnerische Einheiten in seinem Weg Schaden erleiden. Morphling ist während der Effektdauer von Waveform unverwundbar.

21 / 18 / 15 / 12

115

700 / 800 / 900 / 1000




- +250 Reichweite für Waveform
- −40 % Abklingzeit für Waveform

Adaptive Strike
dota.abilities.morphling_adaptive_strike_agi.Description
GRUNDSCHADEN: 25 / 50 / 75 / 100
MIN. AGI-SCHADENSMULTIPLIKATOR: 0.5
MAX. AGI-SCHADENSMULTIPLIKATOR: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
MIN. RÜCKSTOSS: 50
MAX. RÜCKSTOSS: 350

17 / 14 / 11 / 8

40 / 50 / 60 / 70

600 / 700 / 800 / 900



- −3 s Abklingzeit für Adaptive Strike

Attribute Shift (Agilitätszunahme)
Morphling ändert seine Form und lässt Punkte von Stärke in Agilität überfließen. Der Vorgang ist umkehrbar. Zusätzliche Fähigkeitenpunkte in Attribute Shift erhöhen die Austauschrate der Punkte.
MANAKOSTEN PRO SEKUNDE: 10


Aghanims Splitter
Morphling kann Attribute umwandeln, während er betäubt ist. Reduziert die Manakosten.

Attribute Shift (Stärkezunahme)
Morphling ändert seine Form und lässt Punkte von Agilität in Stärke überfließen. Der Vorgang ist umkehrbar. Zusätzliche Fähigkeitenpunkte in Attribute Shift erhöhen die Austauschrate der Punkte.
MANAKOSTEN PRO SEKUNDE: 10


Aghanims Splitter
Morphling kann Attribute umwandeln, während er betäubt ist. Reduziert die Manakosten.

Morph
Morphling ändert seine Erscheinung und repliziert einen gegnerischen Helden, wodurch er auch dessen Grundfähigkeiten einsetzen kann. Kann während der Effektdauer beliebig aktiviert und deaktiviert werden.
DAUER: 24
ANGRIFFSSCHADEN (ILLUSION): 100%
ERLITTENER SCHADEN (ILLUSION): 300%

140 / 100 / 60

50

700 / 850 / 1000


Aghanims Zepter
Alternativzauber für Morph hinzugefügt. Wenn aktiv, erschafft eine starke Illusion des ausgewählten Helden, die alle Grundfähigkeiten dieses Helden einsetzen kann. Falls die Illusion noch besteht, wenn Morphling den Alternativzauber umschaltet, nimmt er ihren Platz ein, wobei die Illusion zerstört wird.



- +12 s Dauer für Morph

Morph Replicate
Wechselt zwischen Morphlings ursprünglicher Form und der des replizierten Gegners hin und her.

1
Talente



+35 Stärke
+ 2.3 %
−40 % Abklingzeit für Waveform



+20 Agilität
+ 4.0 %
−3 s Abklingzeit für Adaptive Strike



+75 Angriffsreichweite
+250 Reichweite für Waveform
+ 3.0 %



+12 s Dauer für Morph
+ 3.4 %
+15 % Magieresistenz
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Konzentriere dich darauf, Gegner mit hohem Grundschaden zu überrumpeln. Mehr Beweglichkeit hilft beim letzten Treffer, kann aber riskant sein.
Sei vorsichtig, wenn du gegen Fernkampf-Helden spielst. Du willst nicht, dass sie dich zu sehr bedrängen und dich zwingen, deine Stärke zu verändern.
Rush Morbid Mask für Hp-Sustain auf einer mittelmäßigen bis schwierigen Lane.
Wenn deine Lebenspunkte zur Neige gehen, schalte auf Beweglichkeit um, bevor du Lebenspunkte verbrauchst oder einen Stock benutzt.
Ziehe in Erwägung, auf Stufe 2 einen Punkt in "Adaptiver Schlag" zu investieren, wenn du Probleme hast, die Reichweite von "Lasthit" zu sichern.
Beginne sofort damit, dich in Stärke zu verwandeln, wenn du erwartest, dass du übersprungen wirst.
Heilungsreduzierungen und Stille sind ein großes Problem für Morph und Manta kann beides in vielen Fällen ausschalten.
Lass dich nicht vollständig in Agilität verwandeln, wenn du dich bewegst oder vor dem Kampf.
Khanda gibt dir einen großen Machtspike, weil es gut mit deinem adaptiven Schlag zusammenarbeitet. Sobald du den Gegenstand hast, solltest du näher am Team spielen.
Aghanims Splitter ist wirklich gut, wenn du gegen übermäßige Behinderungen und lange Betäubungen antrittst.
Der schwarze Königsbalken ist notwendig, um zu verhindern, dass du unterbrochen wirst, wenn du dich zum Kampf gegen feindliche Helden einschwingst.
Konterstrategie
Jemand sollte Geistergefäß gegen Morphling kaufen, um den Stärkegewinn der Attributsverschiebung auszugleichen.
Morphling ist in seinen früheren Levels schwächer. Setze ihn früh unter Druck.
Morphling neigt dazu, mit einem niedrigen PS-Pool zu spielen. Überrasche ihn mit Rauch, sofortigem Ausschalten, Schweigen oder Unsichtbarkeit.
Fokussiere Morphling in den Kämpfen, sonst richtet er wahnsinnig viel Schaden an.
Morphling wird wahrscheinlich sichere Bereiche der Karte wie das Dreieck farmen. Wenn möglich, versuche, mit Smokes zu ganken und den Helden unter Druck zu setzen.
Das Auge von Skadi ist gut gegen Morphing, um den Stärkegewinn von Attributsverschiebung auszugleichen und ihn zu verlangsamen.
Lore
Für Äonen kreiste ein gefrorener Komet um eine ferne Sonne. Gebunden durch den erbarmungslosen Sog der Gravitation raste die massive Eiskugel durch die Leere des Alls. Ihr Kurs führte sie an tausend Welten vorbei, aber sie blieb für eine halbe Ewigkeit unsichtbar. Dann geriet der Komet jedoch in die Atmosphäre eines hinterwäldlerischen Planeten und zeichnete am Vorabend des Krieges der Vloy eine leuchtende Spur in den Nachthimmel. Ein Zeichen, das beide Armeen als gutes Omen betrachteten. Hier sollte seine einsame Reise ein Ende finden und er zerbarst in einer Explosion aus kochender Hitze, als am nächsten Morgen am Ufer eines schmalen Flusses die Schlacht begann. Auf diese Weise aus seiner eisigen Starre befreit, wurde der Morphling im Kampf geboren, eine elementare Macht, eins mit den Gezeiten des Ozeans, unbändig und unberechenbar.
Er fiel auf das Schlachtfeld, nahm instinktiv die Form des ersten Generals an, der seinen Fuß über den Fluss setzte und tötete diesen im selben Augenblick. Während des tobenden Kampfes wechselte er von einem Opfer zum nächsten, wobei er das Wesen des jeweiligen Kriegers in sich aufnahm. Mal war es ein Speerkämpfer, als Nächstes ein Bogenschütze und dann ein berittener Schwertkämpfer. Als der letzte Soldat gefallen war, hatte Morphling alle Gesichter des Krieges verinnerlicht. Er war nun eine lebende Waffe, und das Ende der Schlacht war für ihn erst der Anfang.