Ein rotes und weißes Logo mit dem Wort "Dota Coach" in einer stilisierten Schrift.
Dota Coach LogoDota Coach LogoDota Coach LogoDota Coach Logo

Morphling

Beliebtheit: #78

Rangliste: #124

Ban Rank: #34

KDA Rank: #76

Reitet die Wellen, um Gegner zu flankieren

Durch Umwandlung seiner Attributspunkte passt sich Morphling stets der Situation an. Er ist schwer fassbar, aber auch sehr tödlich. Egal, ob er sich in Form einer Welle fortbewegt, um dem Gegner in die Flanke zu fallen oder seine Lebenspunkte erhöht und anschließend mithilfe einer irreführenden Verwandlung entkommt, nur wenige können ihn in eine Ecke treiben.

Gewinnrate 42.1%
Pick Rate 5.0%
Attribute
morphling Image

506 +70.4/lvl

228 +21.6/lvl

Strength Image

23 +3.2/lvl

Agility Image

24 +3.9/lvl

Intelligence Image

19 +1.8/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

12 - 21 + 3.9/Ebene (125.1 - 134.1 auf Stufe 30)

Attack

Range:

350

Attack

Armor:

-2 + 0.6/Ebene (15.4 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

285

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

agility icon

Ebb

Gewinnrate: 43.4%

Pick Rate: 75.7%

Morphling's Primary Attribute is now Agility

strength icon

Flow

Gewinnrate: 38.0%

Pick Rate: 24.3%

Morphlings Primmärattribut ist jetzt Stärke und Attribute Shift kann seine Abklingzeiten beschleunigen.

Morphling's ability cooldown durations change based on his current Agility/Strength ratio, with a maximum of 60% cooldown reduction at 175% Agility/Strength ratio. Also affects spells already on cooldown.

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Accumulation

Morphling receives 50% of stat growth bonuses every half level instead of the full bonus at level up. Morphling receives +100% bonus stats from All Attributes bonus from skill points in the Talent Tree.

Q

Waveform

Morphling löst sich in Flüssigkeit auf und strömt vorwärts, wodurch er gegnerischen Einheiten auf seinem Weg Schaden zufügt. Morphling ist während der Dauer von Waveform unverwundbar und greift alle durchflossenen Gegner mit reduziertem Schaden an.

  • PASSIVE:No

  • speed:1250

  • width:200

  • AbilityCastRange:700 / 800 / 900 / 1000

  • pct damage:50

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+250 Reichweite für Waveform

Talent tree branch

+75 % Angriffsschaden mit Waveform und fügt Treffereffekte zu

Talent tree branch

−40 % Abklingzeit für Waveform

Cool Down

21 / 18 / 15 / 12

Mana Cost

115

W

Adaptive Strike (Agilität)

Launches a surge of water toward an enemy unit, dealing base damage plus additional damage based on Morphling's agility times a multiplier. If Morphling's agility is 50% higher than strength, the maximum agility multiplier is used. Also puts Adaptive Strike (Strength) on a 3 second cooldown.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • damage base:55 / 65 / 75 / 85

  • damage min:0.5

  • damage max:1 / 1.5 / 2 / 2.5

  • projectile speed:1150

  • shared cooldown:3

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases bonus Agility.

    Cool Down

    16 / 14 / 12 / 10

    Mana Cost

    40 / 50 / 60 / 70

    E

    Adaptive Strike (Stärke)

    Launches a surge of water toward an enemy unit, stunning the target based on Morphling's strength. If his strength is 50% higher than his agility, the maximum stun is dealt. Also puts Adaptive Strike (Agility) on a 3 second cooldown.

    • AFFECTS:unit

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:strong

    • DEBUFF:yes

    • stun min:0.5

    • stun max:1.2 / 1.6 / 2 / 2.4

    • projectile speed:1150

    • shared cooldown:3

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Shard Upgrade

    Increases bonus Strength.

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      +1 s Betäubungsdauer für Adaptive Strike

      Cool Down

      16 / 14 / 12 / 10

      Mana Cost

      40 / 50 / 60 / 70

      R

      Morph

      Morphling ändert seine Erscheinung und repliziert einen gegnerischen Helden, wodurch er auch dessen Grundfähigkeiten einsetzen kann. Kann während der Effektdauer beliebig aktiviert und deaktiviert werden.

      • AFFECTS:unit

      • PASSIVE:No

      • BUFF:yes

      • duration:24

      Aghanim ScepterAghanim Shard

      Aghanim`s Scepter Upgrade

      Adds an alt-cast to Morph. When enabled, a strong illusion is created of the target hero that can cast all of the hero's basic abilities. If the illusion is alive when Morphling toggles the ability, he will take the place of the illusion, destroying it.

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

        +16s Morph Duration

        Cool Down

        140 / 100 / 60

        Mana Cost

        50

        Talente

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        +15 % Magieresistenz

        +250 Reichweite für Waveform

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        +16s Morph Duration

        +15 Agilität

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        +75 % Angriffsschaden mit Waveform und fügt Treffereffekte zu

        +1 s Betäubungsdauer für Adaptive Strike

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        −40 % Abklingzeit für Waveform

        +35 Stärke

        Strategie

        Focus on outlasthiting opponents with high base damage, Shifting more agility will help with last hitting but can be risky.

        Be careful when playing versus ranged heroes. You don't want to allow them to harras you too much and force you to morph strength.

        Rush Morbid Mask for hp sustain on a mediocre to tough lane.

        Whenever you drop low on health, shift to agility before using health consumables or stick.

        Consider putting a point in Adaptive Strike on level 2 if you have issues securing range creep lasthit.

        Start morphing into strength right away if you expect to be jumped.

        Healing reductions and silences are a big problem for Morph and early Manta can dispel both in many cases.

        Don't be morphed fully into agility when moving around or before the fight.

        Your main powerspike is eye of skadi, in cases where manta isn't required you can go skadi after yasha.

        Aghanim's Shard is really good when you are playing against excessive disable and long stuns.

        Aghanim's Scepter is good vs strong illusion heroes.

        Konterstrategie

        Someone should buy Spirit Vessel against Morphling to offset Attribute Shift strength gain.

        Morphling is weaker in his earlier levels, Pressure him early on.

        Morphling tends to play on a low hp pool. Surprise him with smoke, instant disable, silence or invisibility.

        Focus Morphling in the fights or he will do insane amounts of damage.

        Morphling is likely to be farming safe areas of the map like the triangle, If possible try to gank with smokes and pressure the hero.

        Eye of Skadi is good against Morphing to offset Attribute Shift strength gain and to slow him.

        Lore

        Für eine lange Zeit kreiste der Komet nur, ein Satellit einer fernen Sonne, gebunden durch den erbarmungslosen Sog der Gravitation. Die massive Eiskugel raste durch die Dunkelheit zwischen den Welten, ungesehen auf seiner dunklen Reise. Am Vorabend des Kriegs der Vloy fiel er vom Nachthimmel und hinterließ dort eine leuchtende Spur. Ein Zeichen, das beide Armeen als Omen betrachteten. Die gefrorene Kugel schmolz in einem Blitz aus kochender Hitze, als unter ihr zwei Armeen den Kampf an den Ufern eines schmalen Flusses aufnahmen. Auf diese Weise aus seiner eisigen Starre befreit, war der Morphling im Kampf geboren, eine elementare Macht, eins mit den Gezeiten des Ozeans, unberechenbar und unabhängig. Er betrat das Schlachtfeld, nahm instinktiv die Form des ersten Generals ein, der seinen Fuß über den Fluss setzte und tötete diesen. Als die Streitmächte zusammenstießen, wechselte er während des Kampfes von einer Form in die andere, wobei er sofort das Wesen des jeweiligen Kriegers in sich aufnahm. Mal ein Fußsoldat, mal ein Bogenschütze, mal ein Kavallerist, nahm er alle Formen an, bis Morphling, als der letzte Soldat fiel, alle Rollen im Kampf gespielt hatte. Das Ende der Schlacht war für ihn erst der Anfang.