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Lich

Beliebtheit: #29

Rangliste: #6

Ban Rank: #111

KDA Rank: #76

Wirft ein mächtiges Projektil, das zwischen Gegnern springt

Lich schwebt von Gefecht zu Gefecht, unterstützt seine Verbündeten mit lähmenden Frostattacken und gewinnt neue Kraft, indem er Diener bei einem Ritual opfert. Sollten seine Feinde zu dicht beieinander stehen, setzt er ihnen mit einer umherspringenden Frostkugel ein Ende.

Gewinnrate 53.8%
Pick Rate 11.8%
Attribute
lich Image

440 +46.2/lvl

312 +45.6/lvl

Strength Image

20 +2.1/lvl

Agility Image

17 +2/lvl

Intelligence Image

26 +3.8/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

24 - 33 + 2/Ebene (82 - 91 auf Stufe 30)

Attack

Range:

550

Attack

Armor:

-1 + 0.3/Ebene (7.7 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

290

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

snowflake icon

Kältesprung

Gewinnrate: 54.0%

Pick Rate: 70.6%

Chain Frost verweilt auf dem letzten Ziel, falls keine Einheiten verfügbar sind, auf die der Effekt überspringen kann, bis neue Ziele in Reichweite kommen.

Chain Frost

Chain Frost verweilt auf dem letzten Ziel, falls keine Einheiten verfügbar sind, auf die der Effekt überspringen kann, bis neue Ziele in Reichweite kommen.

FROSTBOUND DURATION:

2/3/4

cooldown icon

Growing Cold

Gewinnrate: 53.5%

Pick Rate: 29.4%

When an enemy is killed by Chain Frost or while under the effect of Frost Shield, the duration of these abilities is extended.

Frost Shield

Whenever an enemy dies under the effect of Frost Shield, its duration is increased.

BONUS DURATION ON HERO KILL:

4

BONUS DURATION ON CREEP KILL:

1

Chain Frost

Killing an enemy with Chain Frost increases the number of bounces.

BONUS JUMPS ON HERO KILL:

3

BONUS JUMPS ON CREEP KILL:

1

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Death Charge

Lich cannot gain passive mana regeneration, but any unit dying within 1200 range of Lich restores 2.5% of his Max Mana (Dying heroes restore 15% of Lich's Max Mana). Instant mana restoration from items and abilities apply to Lich as normal.

Q

Frost Blast

Trifft ein gegnerisches Ziel mit schädlichem Frost, fügt Flächenschaden zu und verringert Bewegungs- und Angriffstempo für %abilityduration% Sekunden. Das primäre Ziel erleidet sowohl den Grund- als auch den Flächenschaden.

  • AFFECTS:unit area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • radius:200

  • slow movement speed:-25

  • slow attack speed primary:-30 / -40 / -50 / -60

  • aoe damage:80 / 120 / 160 / 200

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+125 Schaden und Radius für Frost Blast

Talent tree branch

−3.5 s Abklingzeit für Frost Blast

Cool Down

7

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

W

Frost Shield

Erschafft einen magischen Frostschild um das Ziel, welcher erlittenen Angriffsschaden reduziert. Während der Schild aktiv ist, trifft in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten alle 1 Sekunden eisige Magie, welche Schaden verursacht und verlangsamt.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • BUFF:yes

  • damage reduction:30 / 40 / 50 / 60

  • movement slow:20% / 25% / 30% / 35%

  • slow duration:0.5

  • damage:18 / 32 / 46 / 60

  • interval:1

  • radius:600

  • duration:5 / 6 / 7 / 8

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 % Schadenreduzierung durch Frost Shield

Talent tree branch

+4 s Dauer für Frost Shield

Talent tree branch

+50 Lebensregeration durch Frost Shield

Cool Down

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

E

Sinister Gaze

CHANNELED. Hypnotizes an enemy unit, causing it to move towards a point between the two of you and drains a percentage of its current mana.Lich can use his other abilities while channeling this ability.If cast on a creep lasts 2x longer and deals 250 damage per second.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • AbilityChannelTime:1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

  • channel duration:1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

  • destination:32 / 38 / 44 / 50

  • mana drain:12

  • creep duration multiplier:2

  • creep damage:250

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Sinister Gaze becomes an Area of Effect ability, affecting units within a radius of 400 in the target area.

  • aoe:400

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.4 s Dauer für Sinister Gaze

Cool Down

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

50 / 60 / 70 / 80

R

Chain Frost

Entfesselt eine Frostkugel, die bis zu 10 / 10 / 10-mal von Gegner zu Gegner springt, diesen dabei Schaden zufügt und sie verlangsamt. Fügt mit jedem Sprung mehr Schaden zu.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • damage:250 / 400 / 550

  • bonus jump damage:15 / 20 / 25

  • jumps:10 / 10 / 10

  • jump range:600

  • slow movement speed:-65

  • slow attack speed:-65

  • slow duration:2.5

  • initial projectile speed:1050

  • projectile speed:850

  • vision radius:800

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Chain Frost bei Tod

Talent tree branch

Entfernt das Sprunglimit von Chain Frost

Cool Down

100 / 80 / 60

Mana Cost

180 / 300 / 420

Ice Spire

Erschafft einen Eiszapfen am Zielort, der Gegner im Umkreis verlangsamt. Kann mit 5 Heldentreffern bzw. mit 10 Einheitentreffern zerstört werden. Löst Frost Blast bei Zerstörung aus.Chain Frost kann auf den Eiszapfen gewirkt werden und zu diesem springen, wenn sich keine anderen Gegner in Reichweite befinden.Frost Shield kann ebenfalls auf den Eiszapfen gewirkt werden. Jedes Mal, wenn Frost Shield auslöst, heilt sich der Eiszapfen um 1 Heldentreffer.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • bonus movespeed:-25

  • aura radius:750

  • max hero attacks:5

  • max creep attacks:10

  • duration:15

  • slow duration:0.5

Cool Down

25

Mana Cost

150

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+10 % Schadenreduzierung durch Frost Shield

+125 Schaden und Radius für Frost Blast

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+0.4 s Dauer für Sinister Gaze

−3.5 s Abklingzeit für Frost Blast

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Chain Frost bei Tod

+4 s Dauer für Frost Shield

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+50 Lebensregeration durch Frost Shield

Entfernt das Sprunglimit von Chain Frost

Strategie

Make use of the slowing part of the Frost Blast to chain couple of right clicks.

Secure ranged creep last hit with right click or Frost Blast when your core cant.

Play aggressively on the lane, burn your mana by using your spells and utilize the regen items you bought at the start of the game.

At level 6, you can even solo kill opponents if there are creeps for Chain Frost to bounce.

Frost Shield is great for defending towers and delaying the enemy push.

In fights, be quick at saving allies with Frost Shield and defensive items. Use other abilities afterwards.

When not much is happening, push out side lanes with Frost Shield and Blast.

You can quickly farm enemy summons or the big creep in jungle camps using Sinister Gaze.

You can still cast all your other spells while channeling Sinister Gaze.

Konterstrategie

Lich is a strong laner. Bring extra consumables.

Frost Shield from Lich significantly reduces damage taken from right-clicks and it can be used on towers.

Split up when Lich uses Chain Frost or run towards a group of creeps to pass the bounce away.

Avoid fighting in choke spots and clumping up against Chain Frost.

Magic resistance and spell immunity items are great against Lich.

Lotus Orb is great at reflecting 3 spells of Lich.

Lore

Zu Lebzeiten setzte Eismagier Ethreain (damals war er noch kein Lich) die zerstörerischen Kräfte der Eismagie ein, um ganze Königreiche zu unterwerfen. Seine Untergebenen, von einigen wenigen verzweifelten Magiern unterstützt, konnten schließlich ihre Furcht bezwingen und bereiteten einen Hinterhalt für ihn vor. Mit genug verzauberten Seilen ausgestattet, um ihn auf ewig zu fesseln, fesselten sie den Frostmagier an Gewichte aus Adamant und warfen ihn in ein Loch, von dem erzählt wurde, dass es bodenlos sei. Dies war nicht der Fall. Er fiel für ungefähr ein Jahr, bis er auf einem Felsen landete. Dort ruhte er, tot aber nicht verwesend, bis der Geomant Anhil beschloss, die Legende vom angeblich bodenlosen Schwarzen Tümpel auf ihre Richtigkeit zu überprüfen. Anhils Lot verhedderte sich in den Seilen, die den ertrunkenen Magier banden, und zog die unerwartete Beute nach oben. Er dachte, dass er den Toten über die Eigenschaften des Lochs befragen könnte, wenn er ihn in einen Untoten verwandeln würde. Daher entfernte er die Fesseln und führte eine kurze Wiederbelebungszeremonie durch. Aber er stellte schnell fest, dass er einen Fehler begangen hatte, als der Lich seine Fesseln abwarf und ihn auffraß.

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