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Ringmaster

Beliebtheit: #95

Rangliste: #99

Ban-Rang: #40

KDA-Rang: #65

Dirigiert den Kampf durch Furcht und Hypnose

Das ganze Schlachtfeld ist eine Bühne und Ringmaster dessen vergnügter Regisseur. Er dirigiert Kämpfe mit dem Talent eines Showmans, zähmt Gegner mit seiner furchterregenden Peitsche und seinen unzähligen Wurfmessern, lässt Verbündete mit seiner raffinierten Fluchtnummer aus der Gefahr verschwinden und zieht sein Publikum widerwillig in den Bann seines faszinierenden Rades der Wunder.

Gewinnrate 47.9%
Pick Rate 3.8%
Attribute
Ringmaster Image

582 +46.2/lvl

375 +36.0/lvl

Strength Image

21 +2.1/lvl

Agility Image

13 +1.4/lvl

Intelligence Image

25 +3.0/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

48 - 58 + 3.0/Ebene (149.0 - 159.0 auf Stufe 30)

Attack

Range:

575

Attack

Armor:

3.2 + 0.2/Ebene (12.3 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

310

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Hauptattraktion

Gewinnrate: 47.9%

Pick Rate: 100.0%

Ringmaster steht erst seit kurzem im Rampenlicht. Diese Facette hat keinen Effekt … noch nicht.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Direktor des Dunklen Zirkus

Immer wenn ein gegnerischer Held im Umkreis von 925 Einheiten um Ringmaster herum stirbt, erhält er ein zufälliges Souvenir des Dunklen Zirkus mit einmaliger Anwendung. Falls weitere Helden sterben und Ringmaster das Souvenir noch nicht benutzt hat, erhält er zusätzliche Aufladungen.

Falls Ringmaster beim Wiedereinstieg kein Souvenir besitzt, wird ihm eines gewährt.

Zu den Souvenirs des Dunklen Zirkus gehören der Zerrspiegel, das Muskelmann-Tonikum und das Furzkissen.


Q

Tame the Beasts

KANALISIEREND – Ringmaster wirbelt seine Peitsche für bis zu %abilitychanneltime% s umher und lässt sie dann schnalzen. Gegner, die von der Peitsche getroffen werden, erleiden Schaden und fliehen aus Furcht vor Ringmaster. Die Kanalisierungszeit erhöht den Schaden exponentiell und verlängert die Furchtdauer, reduziert aber auch den Radius.


RADIUS (ANFANG): 450

RADIUS (ENDE): 200

MIN. SCHADEN: 45 / 70 / 95 / 120

MAX. SCHADEN: 180 / 280 / 380 / 480

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +75 Radius für Tame the Beasts
  • Schwächungsimmun während Kanalisierung von Tame the Beasts
  • +75/+75 min./max. Schaden mit Tame the Beasts

Vom unzufriedenen Publikum bis hin zu widerspenstigen Darstellern – nichts überzeugt ein Rudel Tiere so sehr wie das Schnalzen von Ringmasters Peitsche.
W

Escape Act

Ringmaster lässt sich selbst oder einen verbündeten Helden in einer beweglichen, außerdimensionalen Kiste verschwinden. Helden in der Kiste können sich durch Einheiten hindurchbewegen und erhalten Verlangsamungsresistenz, Bonusmagieresistenz und Bonusbewegungstempo. Außerdem können diese nicht anvisiert, geknebelt, verstummt und entwaffnet werden. Die Kiste öffnet sich, nachdem die Wirkungsdauer abgelaufen ist oder wenn sich der Held mehr als 500 Einheiten vom Wirkungsort fortbewegt.


VERLANGSAMUNGSRESISTENZ: 100%

Cooldown

38 / 32 / 26 / 20

Mana Cost

80

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

dota.abilities.ringmaster_the_box.ScepterDescription


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +200 Zauberreichweite für Escape Act
  • Escape Act gewährt starke Entzauberung und Flug

Ein erfahrener Assistent hat innerhalb des begrenzten Raums dieser Kiste nichts zu befürchten. Ein Amateur hingegen hat … wesentlich düsterere Aussichten.
E

Impalement Arts

Ringmaster wirft einen seiner Dolche mit höchster Präzision in die Richtung seiner Wahl. Wenn er einen Gegner trifft, fügt der Dolch Aufprallschaden zu, verlangsamt die getroffene Einheit für kurze Zeit und lässt diese ausbluten. Das Ausbluten fügt Helden jede Sekunde einen Prozentsatz ihrer max. Lebenspunkte als Schaden zu, neutrale Einheiten erleiden hingegen fixen Schaden pro Sekunde.


AUFPRALLSCHADEN: 75

SCHADEN PRO SEKUNDE (EINHEITEN): 100

DAUER: 4

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 100%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.8

Cooldown

1

Mana Cost

80

Cast Range

2400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Impalement Arts durchdringt ein Ziel
  • +1 s Ausblutungs-/Verlangsamungsdauer für Impalement Arts

Es wäre kein Zirkus Kettle ohne den legendären Trick des Großen Cogliostros, der über Generationen weitergegeben wurde.
R

Wheel of Wonder

Ringmaster rollt das Rad der Wunder zum Zielort, wobei Gegner auf dessen Weg zur Seite gestoßen werden. Nachdem das Rad seinen Zielort erreicht hat, erleiden Gegner im Wirkungsbereich kontinuierlich Schaden und werden um -50 % verlangsamt.

Gegner, die dem Rad länger als 0.5 Sekunden zugewandt sind, werden hypnotisiert und zu diesem herangezogen. Der erste hypnotisierte Gegner löst einen Timer aus, der das Rad explodieren lässt. Falls der Timer nicht ausgelöst wird, explodiert das Rad automatisch nach 4 Sekunden.


MIN. REICHWEITE: 700

RADIUS: 500

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

175 / 275 / 375

Cast Range

1400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +100 Radius und Reichweite für Wheel of Wonder

Nein, werte Freunde, einzig Scharlatane und Falschspieler bedienen sich des Tricks der Täuschung. Was ich euch heute vorführe, ist die Macht wahrer Magie. Das gilt jedoch nur für diejenigen, die es wagen, ihren Blick auf … das hypnotisierende Rad zu richten.

Crack

*SCHNALZ*


Cooldown

0.5


Zerrspiegel

Benutzen: Optische Täuschung

Erschafft 1 unvollkommene Illusion des Anwenders, die für 18 Sekunden bestehen bleibt. Diese Illusion fügt 28 % des Schadens zu, erleidet aber auch 300 % des Schadens.


Cooldown

3


Muskelmann-Tonikum

Benutzen: Einflößen

Erhöht für 8 Sekunden die Stärke eines verbündeten Helden um 5 plus 1 pro Heldenlevel von Ringmaster. Der Effekt ist für die ersten 4 Sekunden konstant und nimmt dann über dieselbe Dauer allmählich ab.


Cooldown

3

Cast Range

750


Furzkissen

Benutzen: Maleur

Stößt den Anwender 400 Einheiten nach vorne. Hinterlässt für 3 Sekunden eine Stinkwolke mit einem Radius von 200 Einheiten, die Gegner um -30 % verlangsamt.


Cooldown

3


Spotlight

Ringmaster lässt ein Scheinwerferlicht über einen Bereich wandern. Vom Licht erfasste Gegner verfehlen ihre Angriffe mit einer bestimmten Chance und werden aufgedeckt, falls sie unsichtbar waren. Vom Licht erfasste Illusionen schwinden dahin und erleiden einen Prozentsatz ihrer max. Lebenspunkte als Schaden pro Sekunde. Diese Effekte verweilen für 0.3 Sekunden nach dem Verlassen des Scheinwerferlichts.


RADIUS: 275

MAX. LP ALS SCHADEN PRO SEKUNDE (ILLUSIONEN): 50%

VERFEHLCHANCE: 30%

Cooldown

30

Mana Cost

50

Cast Range

1500


Bereit für den großen Auftritt? Das Rampenlicht unterscheidet nicht zwischen Ruhm und Blamage.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Escape Act gewährt starke Entzauberung und Flug

+ 1.6 %

+100 Radius und Reichweite für Wheel of Wonder

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75/+300 min./max. Schaden mit Tame the Beasts

+1 s Ausblutungs-/Verlangsamungsdauer für Impalement Arts

+ 2.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Schwächungsimmun während Kanalisierung von Tame the Beasts

Impalement Arts durchdringt ein Ziel

+ 1.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 Zauberreichweite für Escape Act

+ 1.0 %

+75 Radius für Tame the Beasts

Gewinnrate

Pick Rate

0
0

Lore

Willkommen, willkommen, allerseits, zu einem Bühnenspektakel für die Ewigkeit! Macht euch darauf gefasst, dass eure Sinne erschüttert, eure Erwartungen gesprengt und eure Ancients zerstört werden.

Werdet Zeuge unglaublicher Kunststücke und tollkühner Nummern des einzigartigen mechanischen Wunderwerks, dem Großen Cogliostro Kettle. Der Ringmaster, Folterkünstler und brillanteste Kopf seiner Zeit gibt sich heute die Ehre, jene neugierigen Helden zu unterhalten und zu quälen, die kühn genug sind, die Geheimnisse hinter dem blutroten Zirkusvorhang zu erkunden.

Viele Schausteller machen den Fehler, auf ihr Publikum zu warten. Ein guter Ringmaster weiß jedoch, dass man losziehen und seine Zuschauer heranlocken muss. Hat er sie einmal in seinem Bann gezogen, kann die blutige Vorstellung beginnen.

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