Dirigiert den Kampf durch Furcht und Hypnose
Das ganze Schlachtfeld ist eine Bühne und Ringmaster dessen vergnügter Regisseur. Er dirigiert Kämpfe mit dem Talent eines Showmans, zähmt Gegner mit seiner furchterregenden Peitsche und seinen unzähligen Wurfmessern, lässt Verbündete mit seiner raffinierten Fluchtnummer aus der Gefahr verschwinden und zieht sein Publikum widerwillig in den Bann seines faszinierenden Rades der Wunder.
Gewinnrate 47.9%
Pick Rate 3.8%
Attribute
582 +46.2/lvl
375 +36.0/lvl
21 +2.1/lvl
13 +1.4/lvl
25 +3.0/lvl
Statistiken
Damage:
48 - 58 + 3.0/Ebene (149.0 - 159.0 auf Stufe 30)
Range:
575
Armor:
3.2 + 0.2/Ebene (12.3 auf Stufe 30)
Movement:
310
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Hauptattraktion
Gewinnrate: 47.9%
Pick Rate: 100.0%
Ringmaster steht erst seit kurzem im Rampenlicht. Diese Facette hat keinen Effekt … noch nicht.
Fähigkeiten
Immer wenn ein gegnerischer Held im Umkreis von 925 Einheiten um Ringmaster herum stirbt, erhält er ein zufälliges Souvenir des Dunklen Zirkus mit einmaliger Anwendung. Falls weitere Helden sterben und Ringmaster das Souvenir noch nicht benutzt hat, erhält er zusätzliche Aufladungen.
Falls Ringmaster beim Wiedereinstieg kein Souvenir besitzt, wird ihm eines gewährt.
Zu den Souvenirs des Dunklen Zirkus gehören der Zerrspiegel, das Muskelmann-Tonikum und das Furzkissen.
Tame the Beasts
KANALISIEREND – Ringmaster wirbelt seine Peitsche für bis zu %abilitychanneltime% s umher und lässt sie dann schnalzen. Gegner, die von der Peitsche getroffen werden, erleiden Schaden und fliehen aus Furcht vor Ringmaster. Die Kanalisierungszeit erhöht den Schaden exponentiell und verlängert die Furchtdauer, reduziert aber auch den Radius.
RADIUS (ANFANG): 450
RADIUS (ENDE): 200
MIN. SCHADEN: 45 / 70 / 95 / 120
MAX. SCHADEN: 180 / 280 / 380 / 480
16 / 14 / 12 / 10
90 / 105 / 120 / 135
700
- +75 Radius für Tame the Beasts
- Schwächungsimmun während Kanalisierung von Tame the Beasts
- +75/+75 min./max. Schaden mit Tame the Beasts
Escape Act
Ringmaster lässt sich selbst oder einen verbündeten Helden in einer beweglichen, außerdimensionalen Kiste verschwinden. Helden in der Kiste können sich durch Einheiten hindurchbewegen und erhalten Verlangsamungsresistenz, Bonusmagieresistenz und Bonusbewegungstempo. Außerdem können diese nicht anvisiert, geknebelt, verstummt und entwaffnet werden. Die Kiste öffnet sich, nachdem die Wirkungsdauer abgelaufen ist oder wenn sich der Held mehr als 500 Einheiten vom Wirkungsort fortbewegt.
VERLANGSAMUNGSRESISTENZ: 100%
38 / 32 / 26 / 20
80
600
Aghanims Zepter
dota.abilities.ringmaster_the_box.ScepterDescription
- +200 Zauberreichweite für Escape Act
- Escape Act gewährt starke Entzauberung und Flug
Impalement Arts
Ringmaster wirft einen seiner Dolche mit höchster Präzision in die Richtung seiner Wahl. Wenn er einen Gegner trifft, fügt der Dolch Aufprallschaden zu, verlangsamt die getroffene Einheit für kurze Zeit und lässt diese ausbluten. Das Ausbluten fügt Helden jede Sekunde einen Prozentsatz ihrer max. Lebenspunkte als Schaden zu, neutrale Einheiten erleiden hingegen fixen Schaden pro Sekunde.
AUFPRALLSCHADEN: 75
SCHADEN PRO SEKUNDE (EINHEITEN): 100
DAUER: 4
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 100%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.8
1
80
2400
- Impalement Arts durchdringt ein Ziel
- +1 s Ausblutungs-/Verlangsamungsdauer für Impalement Arts
Wheel of Wonder
Ringmaster rollt das Rad der Wunder zum Zielort, wobei Gegner auf dessen Weg zur Seite gestoßen werden. Nachdem das Rad seinen Zielort erreicht hat, erleiden Gegner im Wirkungsbereich kontinuierlich Schaden und werden um -50 % verlangsamt.
Gegner, die dem Rad länger als 0.5 Sekunden zugewandt sind, werden hypnotisiert und zu diesem herangezogen. Der erste hypnotisierte Gegner löst einen Timer aus, der das Rad explodieren lässt. Falls der Timer nicht ausgelöst wird, explodiert das Rad automatisch nach 4 Sekunden.
MIN. REICHWEITE: 700
RADIUS: 500
90 / 80 / 70
175 / 275 / 375
1400
- +100 Radius und Reichweite für Wheel of Wonder
Crack
*SCHNALZ*
0.5
Zerrspiegel
Benutzen: Optische Täuschung
Erschafft 1 unvollkommene Illusion des Anwenders, die für 18 Sekunden bestehen bleibt. Diese Illusion fügt 28 % des Schadens zu, erleidet aber auch 300 % des Schadens.3
Muskelmann-Tonikum
Benutzen: Einflößen
Erhöht für 8 Sekunden die Stärke eines verbündeten Helden um 5 plus 1 pro Heldenlevel von Ringmaster. Der Effekt ist für die ersten 4 Sekunden konstant und nimmt dann über dieselbe Dauer allmählich ab.3
750
Furzkissen
Benutzen: Maleur
Stößt den Anwender 400 Einheiten nach vorne. Hinterlässt für 3 Sekunden eine Stinkwolke mit einem Radius von 200 Einheiten, die Gegner um -30 % verlangsamt.3
Spotlight
Ringmaster lässt ein Scheinwerferlicht über einen Bereich wandern. Vom Licht erfasste Gegner verfehlen ihre Angriffe mit einer bestimmten Chance und werden aufgedeckt, falls sie unsichtbar waren. Vom Licht erfasste Illusionen schwinden dahin und erleiden einen Prozentsatz ihrer max. Lebenspunkte als Schaden pro Sekunde. Diese Effekte verweilen für 0.3 Sekunden nach dem Verlassen des Scheinwerferlichts.
RADIUS: 275
MAX. LP ALS SCHADEN PRO SEKUNDE (ILLUSIONEN): 50%
VERFEHLCHANCE: 30%
30
50
1500
Talente
Escape Act gewährt starke Entzauberung und Flug
+ 1.6 %
+100 Radius und Reichweite für Wheel of Wonder
+75/+300 min./max. Schaden mit Tame the Beasts
+1 s Ausblutungs-/Verlangsamungsdauer für Impalement Arts
+ 2.2 %
Schwächungsimmun während Kanalisierung von Tame the Beasts
Impalement Arts durchdringt ein Ziel
+ 1.4 %
+200 Zauberreichweite für Escape Act
+ 1.0 %
+75 Radius für Tame the Beasts
Gewinnrate
Pick Rate
Lore
Willkommen, willkommen, allerseits, zu einem Bühnenspektakel für die Ewigkeit! Macht euch darauf gefasst, dass eure Sinne erschüttert, eure Erwartungen gesprengt und eure Ancients zerstört werden.
Werdet Zeuge unglaublicher Kunststücke und tollkühner Nummern des einzigartigen mechanischen Wunderwerks, dem Großen Cogliostro Kettle. Der Ringmaster, Folterkünstler und brillanteste Kopf seiner Zeit gibt sich heute die Ehre, jene neugierigen Helden zu unterhalten und zu quälen, die kühn genug sind, die Geheimnisse hinter dem blutroten Zirkusvorhang zu erkunden.
Viele Schausteller machen den Fehler, auf ihr Publikum zu warten. Ein guter Ringmaster weiß jedoch, dass man losziehen und seine Zuschauer heranlocken muss. Hat er sie einmal in seinem Bann gezogen, kann die blutige Vorstellung beginnen.