Bane Profi-Builds & Leitfäden
Dota Trainer Leitfaden
Rolle auswählen
Facette
Schlafwandel
Von Nightmare betroffene Einheiten bewegen sich in die von Bane gewählte Richtung.
Nightmare
Von Nightmare betroffene Einheiten bewegen sich in die von Bane gewählte Richtung.
BEWEGUNGSTEMPO: 85
Fähigkeiten-Build
1
Brain Sap
2
Nightmare
3
Brain Sap
4
Nightmare
5
Brain Sap
6
Fiend's Grip
7
Nightmare
8
Nightmare
9
Enfeeble
10
Enfeeble
11
Enfeeble
12
Fiend's Grip
13
Enfeeble
14
+20 % Zauberreichweitenmalus durch Enfeeble
15
+5 % Manaraub durch Fiend's Grip
16
Brain Sap
17
Attributsbonus
18
Fiend's Grip
19
Attributsbonus
20
+30 Bewegungstempo
21
Attributsbonus
22
Attributsbonus
23
Attributsbonus
24
Attributsbonus
25
+3 s Dauer für Fiend's Grip
Gegenstand-Build
Situationsbezogen
In-Game-Guides
Standard Position 5, Facet 1
7.37c | Support | 3.327.912 Abonnenten
Torte de Lini
View on Steam
15
+20 % Zauberreichweitenmalus durch Enfeeble
16
+5 % Manaraub durch Fiend's Grip
17
Attributsbonus
19
Attributsbonus
20
+30 Bewegungstempo
21
Attributsbonus
22
Attributsbonus
23
Attributsbonus
24
Attributsbonus
25
+3 s Dauer für Fiend's Grip
Utility Items
MOUZ Guides | Bane
7.37c | Support | 589.703 Abonnenten
1648
ImmortalFaith
View on Steam
10
−3 s Abklingzeit für Brain Sap
15
+5 % Manaraub durch Fiend's Grip
17
Attributsbonus
19
Attributsbonus
20
−3 s Abklingzeit für Nightmare
21
Attributsbonus
22
Attributsbonus
23
Attributsbonus
24
Attributsbonus
25
+3 s Dauer für Fiend's Grip
Startgegenstände
Situationsbedingt
consumables