Boots of Travel
![Lass uns in die wunderbare Welt von Dota 2 eintauchen und über die erstaunlichen Stiefel der Reise sprechen. Stell dir vor, du entdeckst ein Paar magische und wundersame Stiefel - ein Schuhwerk, das nicht nur Mobilität bietet, sondern deinem Helden auch unvergleichliche globale Präsenz und schnelles Reisen ermöglicht!](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/items/travel_boots.png)
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2500Geflügelte Stiefel, die Allgegenwärtigkeit gewähren.
Lass uns in die wunderbare Welt von Dota 2 eintauchen und über die erstaunlichen Stiefel der Reise sprechen. Stell dir vor, du entdeckst ein Paar magische und wundersame Stiefel - ein Schuhwerk, das nicht nur Mobilität bietet, sondern deinem Helden auch unvergleichliche globale Präsenz und schnelles Reisen ermöglicht!
Basis-Kampfstatistiken
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+ 90 Bewegungstempo
ABKLINGZEIT (TP- 40 SCHRIFTROLLE):
Rezept
Fähigkeiten
Verbessert Ihre Teleportationsrolle. Sie können nun auch zu Einheiten teleportieren, die Abklingzeit ist geringer und es wird keine Rolle verbraucht.
Bewegungstempoboni mehrerer Schuhpaare werden nicht aufsummiert.
Zusätzliche Einblicke
Wenn dein Held die Stiefel der Reise trägt, ist das so, als ob er die Macht der Teleportation erlangt. Sie ermöglichen es deinem Helden, sich schnell über das Schlachtfeld zu bewegen. Mit einem einfachen Klick auf die Karte kann er sich sofort zu verbündeten Gebäuden oder Einheiten teleportieren, was strategische Manöver und schnelle Reaktionen erleichtert.
Statistiken
Die folgende Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Boots of Travel als Kern- oder Nicht-Kerngegenstand für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren Heldenguides.
Einzelnachweis-Strategie
Ahhhh, die Stiefel der Reise, ein Gegenstand für die Zeit nach dem Laning bis zum mittleren Spiel für Kerne, die ihre globale Präsenz ausbauen wollen. Dieser Gegenstand wird von Tinker und Arc Warden geliebt.
Helden mit Boots of Travel als Hauptgegenstand
Ein zentrales Boots-Upgrade, mit dem du die Karte effektiv aufteilen kannst. Dein Tempest Double hat eine separate Abklingzeit für Teleportation, die gut mit der Abklingzeit von Travels zusammenpasst.
Ein Kernstiefel-Upgrade für bessere Mobilität, um mit Sticky Napalm und Firefly über gegnerische Helden zu kommen. Damit kannst du effizient farmen und Push-Lanes aufteilen, während du deine Kill-Bedrohung über die ganze Karte verteilst.
Ein zentrales Boots-Upgrade für bessere Mobilität, Farming-Effizienz und Split-Push-Potenzial, während deine Kill-Bedrohung und die Möglichkeit zum Tower-Pushing auf der ganzen Karte erhalten bleiben.
Ein Kernstiefel-Upgrade für bessere Kartenpräsenz und Bewegungsgeschwindigkeit, um ständig mit BKB und Aghanims Zepter zu kämpfen.
Ein zentrales Boots-Upgrade für bessere Mobilität, Farm-Effizienz und Split-Push-Potenzial, während deine Kill-Bedrohung auf der ganzen Karte erhalten bleibt.
Ein zentrales Boots-Upgrade für bessere Mobilität, Farm-Effizienz und Split-Push-Potenzial, während deine Kill-Bedrohung auf der ganzen Karte erhalten bleibt.
Ein Kernstiefel-Upgrade, das Necrophos' mangelnde Mobilität und niedrige Bewegungsgeschwindigkeit ausgleicht. Damit kannst du ständig Wellen verdrängen, farmen und gleichzeitig an Kämpfen teilnehmen.
Ein zentrales Boots-Upgrade für bessere Mobilität, Farming-Effizienz und Split-Push-Potenzial, während deine Kill-Bedrohung und die Möglichkeit zum Tower-Pushing auf der ganzen Karte erhalten bleiben.
Helden gekontert von Boots of Travel
Du kannst den Split-Push von Anti-Magier mit einer niedrigeren Abklingzeit von Teleport kontern und auf Creeps TP setzen, um ihn zu ganken.
Ermöglicht es dir, den Split-Push von Tempest Double mit einer niedrigeren Abklingzeit für Teleport zu kontern und auf Creeps zu TPen, um den echten Arc Warden zu ganken.
Verringert die Abklingzeit deines Teleports und lässt dich auf verbündete Creeps TP machen, um dem Split-Push und dem Rattenpotenzial von Geisterbär, der mit Aghanims Zepter aufgewertet wurde, entgegenzuwirken.
Verringert die Abklingzeit deines Teleports und lässt dich auf verbündete Creeps TP machen, um dem Split-Push und dem Rattenpotenzial von Naga Siren und ihren Illusionen entgegenzuwirken.
Verringert die Abklingzeit deines Teleports und lässt dich auf verbündete Creeps TP machen, um den Split-Push und das Rattenpotenzial von Prophet der Natur und Treants zu kontern.
Verringert die Abklingzeit deines Teleports und lässt dich auf verbündete Creeps TP machen, um dem Split-Push und dem Rattenpotenzial von Terrorblade und seinen Illusionen entgegenzuwirken.
Verringert die Abklingzeit deines Teleports und lässt dich auf verbündete Creeps TP machen, um den Split-Push von Tinker zu kontern. Außerdem hast du die Möglichkeit, ihn zu erwischen, wenn er auf Lane-Creeps TP macht.
Trivia
Die Talaria des Merkur (römisch) oder die geflügelten Sandalen des Hermes (griechisch) aus der Mythologie sind eine der Inspirationen für diesen Artikel.