Smoke of Deceit
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Der einzige Beitrag des Scharlatans und Magiers Myrddin zu den arkanen Künsten.
Der heimtückische Fluchtplan deines Helden, ein magisches Werkzeug, mit dem dein Team unbemerkt an den Augen des Gegners vorbeischlüpfen und mit einem Hauch von List Überraschungsangriffe starten kann!
Fähigkeiten
Benutzen: Verhüllung
Der Anwender und alle spielerkontrollierten verbündeten Einheiten in einem Umkreis von <value>1200</value> Einheiten werden für <value>45.0</value> Sekunden verhüllt und erhalten <value>15</value> % Bonusbewegungstempo.<br>Solange der Anwender noch verhüllt ist, werden alle Verbündeten, die in Reichweite von <value>300</value> Einheiten kommen, unsichtbar. Der Effekt von Smoke wirkt nur einmal auf Verbündete.<br>Die Verhüllung wird aufgedeckt, wenn eine betroffene Einheit angreift oder sich ein gegnerischer Held oder Turm in einem Umkreis von <value>1025</value> Einheiten befindet.<br>Die Verhüllung ist eine besondere Form der Unsichtbarkeit, die nicht durch Klarsicht aufgedeckt wird.
Zusätzliche Einblicke
Statistiken
Die folgende Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Smoke of Deceit als Kern- oder Nicht-Kerngegenstand für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren
.Einzelnachweis-Strategie
Es ist nicht wirklich ein Gegenstand, der ein bestimmtes Timing im Spiel hat, es geht eher um den Mut oder die Information, die du mit deinem Instinkt timen kannst. Wird hauptsächlich von Unterstützern gekauft, kann aber von jeder Rolle verwendet werden.