Disperser
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Disperser ist das Upgrade oder, wie andere sagen würden, Diffu 2, denn es ist die Fortsetzung oder der späte Spielpfad des Gegenstands. Erinnerst du dich daran, dass du ihnen den Spa-Tag gibst, aber in umgekehrter Reihenfolge? Mit diesem Gegenstand kannst du dir jetzt auch einen Wellnesstag gönnen, aber auf beruhigende Weise!
Basis-Kampfstatistiken
+ 40 Agilität
+ 10 Intelligenz
Rezept
Fähigkeiten
Aktiv: Dynamik
Gegnerische Ziele werden für 5.0 Sekunden verlangsamt. Verbündete Ziele werden entzaubert und erhalten für 5.0 s Bonusbewegungstempo sowie 40 % Verlangsamungsresistenz. Der Anwender erhält beim Wirken immer den Bonus für verbündete Ziele.
Sowohl der Bewegungstempobonus als auch die Bewegungstempoverlangsamung beginnt bei 100 % und nehmen mit der Effektdauer allmählich ab, bis 0 % erreicht wird.
Entzauberung: Standard
Passiv: Manabrand
Jeder Angriff verbrennt 40 Mana des Ziels und fügt 1.0 physischen Schaden pro verbranntem Manapunkt zu.
Angriffe von Nahkampfillusionen verbrennen 8 Mana und Angriffe von Fernkampfillusionen verbrennen 8 Mana.
Statistiken
Die folgende Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Disperser als Kern- oder Nicht-Kerngegenstand für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren
.Einzelnachweis-Strategie
Wenn du deine Gegner immer wieder treffen willst und auch etwas zusätzliche Bewegung brauchst, ist dies der beste Gegenstand für dich, aber es ist nicht immer notwendig, ihn zu bauen, vor allem, wenn du nicht auf deine oder die Bewegung deines Gegners zielen musst.
Helden mit Disperser als Hauptgegenstand
Helden gekontert von Disperser
Klänge
- Disperser auf Verbündete angewendet
- Disperser auf Feind angewendet