Witch Blade
Main shop
2775 Eine boshafte Klinge, die versehentlich von der Seele ihres unvorsichtigen Schöpfers besessen wurde.
Die Hexenklinge ist ein faszinierender und mächtiger Gegenstand, der eine Mischung aus mystischer Kraft und taktischem Geschick verkörpert. Es ist wie eine magische Waffe, die nicht nur deine Angriffe verstärkt, sondern auch deine Feinde mit ihren bezaubernden Fähigkeiten verwirrt!
Basis-Kampfstatistiken
+ 1.5 Manaregeneration
+ 300 Projektiltempo
Rezept
Fähigkeiten
Passiv: Hexenklinge
Der nächste Angriff belegt das Ziel 4 Sekunden lang mit einem Fluch, der das Bewegungstempo um 25 % verlangsamt und das 0.75-fache der Intelligenz des Trägers als Schaden pro Sekunde verursacht. Dieser Angriff kann nicht verfehlen.
Zusätzliche Einblicke
Die Hexenklinge ist nicht nur eine Waffe, sie ist ein Katalysator für weitere arkane Macht. Mit ihr kannst du noch mächtigere Gegenstände herstellen, um deine magischen Fähigkeiten zu verbessern und das Blatt im Kampf zu deinen Gunsten zu wenden.
Statistiken
Die folgende Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Witch Blade als Kern- oder Nicht-Kerngegenstand für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren Heldenguides.
Einzelnachweis-Strategie
Eines der neuesten Items in der Stadt, die Hexenklinge, ist ein Vergnügen für Mid-Laner, das vom Post-Laning bis zum Mid-Game gebaut wird, wo es schließlich zum Late-Game skaliert werden kann. Helden, die es lieben, sind die Königin der Schmerzen und der Zerstörer der Außenwelt.
Helden mit Witch Blade als Hauptgegenstand
Ein Kerngegenstand, der dir einen weiteren Schwächungszauber verleiht, der mit Sticky Napalm-Stapeln skaliert und deinen Rechtsklick-Schaden aufgrund der Angriffsgeschwindigkeit deutlich erhöht. Der wahre Schlag hilft gegen Ausweichen bei gegnerischen Helden. Lässt sich später im Spiel zu Parasma ausbauen.
Ein zentraler Gegenstand, der deine Kill-Bedrohung auf der Karte über die Laning-Phase hinaus verbessert, indem er deine Tankfähigkeit und deinen Schaden durch Stats und Angriffstempo erhöht.
Ein Kerngegenstand, der deinen Rechtsklick-Schaden durch Stats und Angriffstempo erhöht, um Cold Snap mit Schadensinstanzen auf gegnerische Helden zu procen. Der wahre Schlag hilft auch gegen Ausweichen bei gegnerischen Helden. Kann später im Spiel zu Parasma ausgebaut werden.
Ein Kerngegenstand, der deine DPS mit Stats, Angriffstempo und Schadensticks erhöht, um gegnerische Helden mit Arkankugel und Sanitys Eklipse niederzustrecken. Der wahre Schlag hilft auch gegen das Ausweichen gegnerischer Helden.
Ein zentraler Gegenstand, der deine Kill-Bedrohung auf der Karte im frühen Spiel mit erhöhter Tankfähigkeit und Schaden durch Stats und Angriffstempo verbessert.
Helden gekontert von Witch Blade
Trivia
Ein interessantes Detail über die Hexenklinge ist, dass mit ihrer Einführung eine neue Art von Gegenständen, die sogenannten "neutralen Drops", ins Spiel eingeführt wurde. Die Hexenklinge gehört zu den wenigen Gegenständen, die als neutrale Drops der Stufe 4 eingestuft werden, was bedeutet, dass sie von Helden nur durch zufällige Drops von neutralen Creeps im Spiel erhalten werden kann.