Jagt mit ihrer Armee von Spinnlingen
In ihren Netzen lauert die Broodmother und zieht eine Armee kleiner Spinnen heran, die ihr Team auf dem Weg Richtung gegnerische Basis unterstützen. Sollte sich Beute in ihre Nähe verirren, injiziert sie ein lähmendes Gift, bevor sie zusammen mit ihren Kindern ihren unsättlichen Hunger stillt.
Gewinnrate 50.9%
Pick Rate 3.0%
Attribute
538 +50.6/lvl
291 +16.8/lvl
19 +2.3/lvl
18 +2.6/lvl
18 +1.4/lvl
Statistiken
Damage:
47.5 - 53.5 + 4.4/Ebene (204.8 - 210.8 auf Stufe 30)
Range:
175
Armor:
2.0 + 0.4/Ebene (16.9 auf Stufe 30)
Movement:
285
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Nekrotische Netze
Gewinnrate: 44.6%
Pick Rate: 20.1%
Reduziert die Lebensregeneration von Gegnern in Netzen.
Spin Web
Reduziert die Lebensregeneration von Gegnern in Spinnennetzen, die sich im selben Spinnennetzverbund wie Broodmother befinden.
REGENERATIONSREDUZIERUNG (GEGNER): =15 =20 =25 =30%
Fressattacke
Gewinnrate: 52.5%
Pick Rate: 79.9%
Insatiable Hunger hat auch einen Effekt auf in der Nähe befindliche Spinnlinge.
Insatiable Hunger
Insatiable Hunger wirkt auch auf in der Nähe befindliche Spinnlinge.
REICHWEITE (SPINNLINGE): =800
Fähigkeiten
UNTERBRECHBAR: Ja
Immer wenn Broodmother eine Einheit tötet, erhalten sie und alle Einheiten unter ihrer Kontrolle im Umkreis von 600 Einheiten einen Stärkungseffekt, der sie alle 0.5 Sekunden um einen Prozentsatz der Lebenspunkte des Opfers heilt. Heilung von niederen Einheiten ist um 40 % reduziert.
LEBENSPUNKTE ALS HEILUNG (HELDEN): 2%
RADIUS: 600
STÄRKUNGSDAUER: 3
Insatiable Hunger
Ein heftige Verlangen nach Lebenssäften erhöht Broodmothers Angriffsschaden und gewährt ihr einen vampirischen Angriff. Lebensraub gegen niedere Einheiten ist um 40 % reduziert.
GRUNDSCHADENBONUS: 40% / 50% / 60% / 70%
LEBENSRAUB: 40% / 60% / 80% / 100%
DAUER: 8 / 10 / 12 / 14
45 / 40 / 35 / 30
80
- −0.3 s Grundangriffszeit während Insatiable Hunger
Spin Web
Spinnt ein großes Netz, das Broodmothers passives Bewegungstempo und Drehtempo erhöht, wenn sie sich darin aufhält. Broodmother kann sich innerhalb des Netzes uneingeschränkt bewegen.
Stellt alle %abilitychargerestoretime% Sekunden eine Spinnennetz-Aufladungen wieder her. Hat max. %AbilityCharges% Aufladungen.
Spin Web kann von überall aus auf jeden beliebigen Punkt der Karte angewendet werden, solange das neue Netz ein bereits bestehendes berührt. Die Spinnennetze verfallen nie, können aber manuell zerstört werden. Wird die maximale Anzahl an Netzen überschritten, verschwindet das älteste Netz. Der Bewegungstempobonus verhält sich proportional zu den Lebenspunkten.
MAX. GLEICHZEITIGE NETZE: 3 / 5 / 7 / 9
BONUSDREHTEMPO: 0.2
40
1200
- +2 gleichzeitige Netze für Spin Web
- −5 s Wiederaufladezeit für Spin Web
Incapacitating Bite
Broodmothers Gift lähmt gegnerische Einheiten, wodurch betroffene Einheiten durch ihre Angriffe verlangsamt werden und Bonusschaden erleiden sowie eine Chance erhalten, ihre Angriffe zu verfehlen.
VERFEHLCHANCE: 30% / 40% / 50% / 60%
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -15% / -20% / -25% / -30%
BONUSANGRIFFSSCHADEN: 2 / 4 / 6 / 8
- +12 Angriffsbonus durch Incapacitating Bite
- +30 % Verlangsamung/Verfehlchance für Incapacitating Bite
Spawn Spiderlings
Broodmother injiziert ihre Brut in eine gegnerische Einheit, wodurch diese Schaden erleidet und für 4 Sekunden verlangsamt wird. Die Spinnlinge schlüpfen, wenn das Ziel unter diesem Effekt stirbt.
LEBENSDAUER: 40
SCHADEN: 220 / 320 / 420
ANZAHL: 4 / 5 / 6
LEBENSPUNKTE (SPINNLINGE): 300
9 / 8 / 7
100
900
- +80 Schaden für Spinnlinge
- +125 Lebenspunkte für Spinnlinge
Spinner's Snare
Broodmother kann bis zu 5 unsichtbare Barrieren aus Spinnennetzen erschaffen. Gegnerische Helden, die sich darin verfangen, werden festgesetzt, im Nebel des Krieges aufgedeckt und erleiden kontinuierlich Schaden. Es können sich mehrere Helden in der gleichen Falle verfangen, solange diese nicht zerstört wurde. Das Team von Broodmother wird über die Minikarte alarmiert, wenn eine Falle ausgelöst wird.
ENTSTEHUNGSVERZÖGERUNG: 2
FESTSETZUNGSDAUER: 3
SCHADEN PRO SEKUNDE: 100
NETZFALLENBREITE: 900
100
600
Talente
+30 % Verlangsamung/Verfehlchance für Incapacitating Bite
−0.3 s Grundangriffszeit während Insatiable Hunger
+ 5.1 %
+35 Angriffstempo
+ 1.8 %
+12 Angriffsbonus durch Incapacitating Bite
+125 Lebenspunkte für Spinnlinge
−5 s Wiederaufladezeit für Spin Web
+ 1.3 %
+2 gleichzeitige Netze für Spin Web
+ 1.7 %
+80 Schaden für Spinnlinge
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Die Brutmutter ist bis Stufe 6 schwach. Konzentriere dich auf den letzten Treffer und die Aufrechterhaltung der Gesundheit, bis du Spawn Spiderlings hast.
Achte darauf, dass du die Spinnentiere nicht wegfütterst, denn das wirkt sich stark auf deine Farming-Geschwindigkeit und deine Kill-Bedrohung aus.
Sobald du eine Armee von Spinnenlingen aufgebaut hast, versuche, so oft wie möglich auf der gegnerischen Seite der Karte zu spielen.
Platziere Beobachterposten und Wachen im gegnerischen Dschungel, damit du dich dort wohl fühlst.
Wenn du dich bedroht fühlst, lass deine Spiderlinge farmen, während du dich auf Hero versteckst.
Die Brutmutter kann Roshan ziemlich früh zu Fall bringen. Bringe die Spiderlinge raus, wenn Roshan kurz davor ist zu klatschen.
Konterstrategie
Erwäge, einen Helden, der mit Spiderlings umgehen kann, gegen sie auf die Lane zu stellen.
Sperre ihre Lager mit Wachen ab, wenn sie sich Level 6 nähert.
Wenn du Broodmother ganken willst, brauchst du mindestens 3 Helden, um die anderen beiden Lanes unter Druck zu setzen.
Karminrote Wache und Rüstungsgegenstände sind gut gegen Brutmütter.
Gegenstände, die Heilung und Regeneration reduzieren, sind gut gegen unstillbaren Hunger.
Ausweich-Piercing-Gegenstände sind gut gegen Broodmothers Incapacitating Bite.
Broodmother ist gut darin, einen frühen Roshan zu nehmen. Sieh dich in Roshpit um und überprüfe es.
Lore
Jahrhundertelang lauerte die Broodmother Black Arachnia in den dunklen Lavaröhren unterhalb der glimmenden Caldera des Berges Pyrotheos, wo sie in Sicherheit Millionen von Jungspinnen heranzog, bevor sie sie zur Beutesuche in die weite Welt an der Oberfläche schickte. In einem späteren Zeitalter errichtete der Wesir der Habgier, Ptholopthales, seine Magnetit-Ziggurat am Hang des erloschenen Vulkans, in dem Wissen, dass jeder Plünderer, der seinen magnetischen Reichtum begehrte, die von Spinnen heimgesuchten Passagen überleben musste.
Nach Jahrtausenden mütterlichen Friedens fühlte sich Black Arachnia durch ein beständiges Einlaufen von Dieben, wagemutiger Ritter und edlen Jünglingen bedrängt. Sicherlich waren sie alle sehr köstlich, doch begannen sie eine unzureichend nährende Umgebung für ihre unschuldige Brut zu erschaffen. Der Einbrüche ermüdend stattete sie Ptholopthales einen Besuch ab, und als dieser sich nicht willens zeigte, über einen Kompromiss zu verhandeln, spann sie den Wesir in Seide ein und bewahrte ihn auf, um als Hauptstück eines speziellen Geburtstags-Festmahls zu dienen.
Unglücklicherweise ermutigte die Abwesenheit des Meisters der magnetischen Ziggurat eine neue Generation von Eindringlingen. Als eines ihrer Neugeborenen von einem unbeholfenen Abenteurer zertreten wurde, riss ihr der seidene Geduldsfaden. Broodmother machte sich auf zur Oberfläche und erklärte ihre Absicht, die Welt von jedem einzelnen möglichen Eindringling, wenn nötig bis zum letzten Helden, zu säubern, bis sie sicherstellen könne, dass ihre Aufzuchtstätte wieder eine sichere und förderliche Umgebung für ihre geliebte Spinnenbrut darstellt.