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Bottle

Die unglaubliche Flasche! Stell dir vor, du entdeckst einen magischen Behälter, ein kostbares Gefäß, das nicht nur Flüssigkeiten aufnimmt, sondern deinen Helden mit Verjüngung und magischer Erfrischung versorgt!
Basisartikel | Verbrauchsgegenst.

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Eine alte Flasche, die die Jahre überlebt hat. Füllt man sie mit Inhalt, so wird dieser verzaubert.

Die unglaubliche Flasche! Stell dir vor, du entdeckst einen magischen Behälter, ein kostbares Gefäß, das nicht nur Flüssigkeiten aufnimmt, sondern deinen Helden mit Verjüngung und magischer Erfrischung versorgt!

Fähigkeiten

Aktiv: Regeneration

Ihr Held nimmt einen Schluck und regeneriert über 2.7 Sekunden 110 Leben und 60 Mana. Der Effekt wird durch Angriffe gegnerischer Helden oder Roshan unterbrochen.
Die Flasche füllt sich am Brunnen automatisch wieder auf.
Strg halten, um auf einen verbündeten Helden anzuwenden.

Passiv: Rune aufbewahren

Durch einen Rechtsklick können Runen in der Flasche aufbewahrt und später aktiviert werden. Nach 90 Sekunden werden aufbewahrte Runen automatisch aktiviert.
Beim Aktivieren einer aufbewahrten Rune wird die Flasche wieder voll aufgefüllt.

Zusätzliche Einblicke

  • Die Flasche kann weitergegeben werden, nicht jedoch darin enthaltene Runen.
  • Bei Aktivierung von aufbewahrten Runen der Gunst oder Quelle füllt sich die Flasche auf max. zwei Ladungen auf. Ist die Flasche vor Aktivierung voll, bleiben alle drei Ladungen erhalten.
  • Bei der Flasche geht es nicht nur um Erfrischung, sondern auch um Vielseitigkeit und Effizienz. Sie füllt schnell Gesundheit und Mana auf und ermöglicht es deinem Helden, in Kämpfen oder bei intensiven Gefechten länger durchzuhalten, ohne zur Basis zurückkehren zu müssen.

Statistiken

Die folgende Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Bottle als Kern- oder Nicht-Kerngegenstand für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren Heldenguides.

Einzelnachweis-Strategie

Ein großartiger Pick-up schon in der Laning-Phase für Mid-Helden, da dies entscheidend ist, um die Runen zu sichern.

Helden mit Bottle als Hauptgegenstand

Rectangular image of Dota 2 hero Batrider
Ein wichtiger Gegenstand für Mid-Laner, um etwas HP und Mana-Sustain zu erhalten. Ermöglicht außerdem Spielzüge mit Power-Runen über die 6-Minuten-Marke hinaus.
Rectangular image of Dota 2 hero Lina
Ein wichtiger Gegenstand für Mid-Laner, um etwas HP und Mana-Sustain zu erhalten. Ermöglicht außerdem Spielzüge mit Power-Runen über die 6-Minuten-Marke hinaus.
Rectangular image of Dota 2 hero Magnus
Ein wichtiger Gegenstand für Mid-Laner, um etwas HP und Mana-Sustain zu erhalten. Ermöglicht außerdem Spielzüge mit Power-Runen über die 6-Minuten-Marke hinaus.
Rectangular image of Dota 2 hero Pangolier
Ein wichtiger Gegenstand für Mid-Laner, um etwas HP und Mana-Sustain zu erhalten. Ermöglicht außerdem Spielzüge mit Power-Runen über die 6-Minuten-Marke hinaus.
Rectangular image of Dota 2 hero Puck
Ein wichtiger Gegenstand für Mid-Laner, um etwas HP und Mana-Sustain zu erhalten. Ermöglicht außerdem Spielzüge mit Power-Runen über die 6-Minuten-Marke hinaus.
Rectangular image of Dota 2 hero Pugna
Ein wichtiger Gegenstand für Mid-Laner, um etwas HP und Mana-Sustain zu erhalten. Ermöglicht außerdem Spielzüge mit Power-Runen über die 6-Minuten-Marke hinaus.
Rectangular image of Dota 2 hero Razor
Ein wichtiger Gegenstand für Mid-Laner, um etwas HP und Mana-Sustain zu erhalten. Ermöglicht außerdem Spielzüge mit Power-Runen über die 6-Minuten-Marke hinaus.
Rectangular image of Dota 2 hero Techies
Ein wichtiger Gegenstand für Mid-Laner, um etwas HP und Mana-Sustain zu erhalten. Ermöglicht außerdem Spielzüge mit Power-Runen über die 6-Minuten-Marke hinaus.
Rectangular image of Dota 2 hero Tinker
Ein wichtiger Gegenstand für Mid-Laner, um etwas HP und Mana-Sustain zu erhalten. Ermöglicht außerdem Spielzüge mit Power-Runen über die 6-Minuten-Marke hinaus.
Rectangular image of Dota 2 hero Tiny
Ein wichtiger Gegenstand für Mid-Laner, um etwas HP und Mana-Sustain zu erhalten. Ermöglicht außerdem Spielzüge mit Power-Runen über die 6-Minuten-Marke hinaus.
Rectangular image of Dota 2 hero Viper
Ein wichtiger Gegenstand für Mid-Laner, um etwas HP und Mana-Sustain zu erhalten. Ermöglicht außerdem Spielzüge mit Power-Runen über die 6-Minuten-Marke hinaus.
Rectangular image of Dota 2 hero Windranger
Ein wichtiger Gegenstand für Mid-Laner, um etwas HP und Mana-Sustain zu erhalten. Ermöglicht außerdem Spielzüge mit Power-Runen über die 6-Minuten-Marke hinaus.
Rectangular image of Dota 2 hero Zeus
Ein wichtiger Gegenstand, um etwas HP- und Mana-Sustain zu erhalten. Außerdem hast du die Möglichkeit, mit Machtrunen über die 6-Minuten-Marke hinaus zu spielen. Regenerations- und Arkanrunen bieten dir den größten Nutzen, da sie dich Mana für den Kampf und das Farmen aufsparen lassen.

Trivia

Es gab noch nie eine passive Speicherrune und sie wurde auch nie als Fähigkeit betrachtet.