Mjollnir
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Thors magischer Hammer, von den Zwergen Brok und Eitri für ihn angefertigt.
Ein elektrisierender Hammer, ein wundersamer und mächtiger Gegenstand, der die Angriffe deines Helden nicht nur mit Blitzen verstärkt, sondern ihn auch mit einem Schutzschild aus knisternder Energie umgibt.
Basis-Kampfstatistiken
+ 25 Schaden
+ 90 Angriffstempo
Rezept
Fähigkeiten
Aktiv: Elektrostatik
Umgibt eine Einheit für 15.0 Sekunden mit einem geladenen Schild, der eine 20%ige Chance hat, einen Blitzschlag freizusetzen, der einen in der Nähe befindlichen Angreifer sowie 4 zusätzliche Gegner 225 magischen Schaden zufügt.
Passiv: Kettenblitz
Gewährt eine 25%ige Chance, bei einem Angriff einen Kettenblitz freizusetzen, der in einem Radius von 650 Einheiten auf max. 12 Ziele überspringt und jedem Ziel 180 magischen Schaden zufügt. Kettenblitze ignorieren die Ausweichchance. Fügt Illusionen 150 % des Schadens zu.
Zusätzliche Einblicke
- Elektrostatik kann nicht öfter als einmal pro Sekunde ausgelöst werden.
- Der Schock von Elektrostatik fügt im Umkreis des Helden magischen Schaden zu. Die Ziele von Elektrostatik dürfen nicht mehr als %static_seconary_radius% Einheiten entfernt sein.
- Elektrostatik springt nicht auf Helden, die unsichtbar oder im Nebel des Kriegs versteckt sind.
- Das Erstaunliche am Mjollnir ist seine doppelte Funktion. Er erhöht nicht nur die Offensivfähigkeiten deines Helden, sondern bietet auch einen Schutzschild, der Feinde schockiert, die versuchen, deinem Helden zu schaden. Das macht ihn zu einer hervorragenden Wahl für Helden, die sowohl angreifen als auch verteidigen wollen.
Statistiken
Die folgende Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Mjollnir als Kern- oder Nicht-Kerngegenstand für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren
.Einzelnachweis-Strategie
Der Mjollnir ist ein wunderbarer Gegenstand für das mittlere bis späte Spiel, um deinem Mahlstrom einen zusätzlichen Schlag zu verpassen.