Erschafft Illusionen, um Gegner zu verwirren und anzugreifen
Phantom Lancer überrennt feindliche Truppen mit einem endlosen Vorrat an Klonen. Während er seine illusionäre Armee anführt, kann er Gegner in atemberaubenden Angriffen zerstückeln, Klone in feindliches Territorium vorschicken oder seine Doppelgänger dazu benutzen, seine Feinde in die Irre zu führen und ihnen zu entkommen, falls er in die Enge getrieben ist.
Gewinnrate 53.5%
Pick Rate 10.7%
Attribute
![phantom lancer Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/phantom_lancer.webp)
418 +48.4/lvl
252 +21.6/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
19 +2.2/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
26 +2.8/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
21 +1.8/lvl
Statistiken
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
26 - 36 + 2.8/Ebene (107.2 - 117.2 auf Stufe 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
225
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
0 + 0.5/Ebene (14.5 auf Stufe 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
285
Rollen
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetten
![illusion icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/illusion.png)
Convergence
Gewinnrate: 50.4%
Pick Rate: 25.2%
Doppelganger spawns additional illusions, with the amount depending on Phantom Lancer's current health.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/phantom_lancer_doppelwalk.webp)
Doppelganger
Spawns an additional illusion per 25% of health that Phantom Lancer is missing.
![summons icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/summons.png)
Divergence
Gewinnrate: 54.6%
Pick Rate: 74.8%
Juxtapose-Illusionen erscheinen zufällig neben in der Nähe befindlichen Einheiten und fügen mehr Schaden zu, können jedoch nicht kontrolliert werden.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/phantom_lancer_juxtapose.webp)
Juxtapose
Juxtapose-Illusionen erscheinen zufällig neben in der Nähe befindlichen Einheiten und fügen mehr Schaden zu, können jedoch nicht kontrolliert werden.
ANGRIFFSSCHADEN (ILLUSION):
4%
SEARCH RADIUS:
700
Fähigkeiten
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Phantom Rush
When targeting an enemy for an attack, Phantom Lancer quickly charges into range, gaining a temporary agility boost. Phantom Lancer's illusions also have this ability.
MIN. RUSH-DISTANZ: 275
MAX. RUSH-DISTANZ: 525/600/675/750/825
BONUSAGILITÄT: 5/10/20/30/40
BONUSAGILITÄTSDAUER: 1.5
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/phantom_lancer_spirit_lance.webp)
Spirit Lance
Sendet eine magische Lanze zu einer gegnerischen Einheit, die Schaden verursacht, verlangsamt und ein illusorisches Phantom beschwört, das die Einheit angreift.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
lance damage:70 / 140 / 210 / 280
lance speed:1000 / 1000 / 1000 / 1000
duration:3.75
movement speed pct:-14 / -21 / -28 / -35
illusion duration:2 / 4 / 6 / 8
illusion damage out pct:-80
tooltip illusion damage:20
illusion damage in pct:300 / 300 / 300 / 300
tooltip illusion total damage in pct:400 / 400 / 400 / 400
fake lance distance:675
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter_on.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard.png)
Aghanim`s Scepter Upgrade
Spirit Lance bounces twice on enemies, prioritizing Heroes. Increases Spirit Lance illusion damage.
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+35 Schaden mit Spirit Lance
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
10 / 9 / 8 / 7
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
120
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/phantom_lancer_doppelwalk.webp)
Doppelganger
Phantom Lancer verschwindet kurz vom Schlachtfeld. Nach 1 Sekunden erscheinen Phantom Lancer und alle seine Illusionen wieder an zufälligen Orten innerhalb des Zielgebiets. Die Dauer aller Illusionen wird erhöht. Zusätzlich werden zwei weitere Doppelgänger mit unterschiedlichen Eigenschaften erzeugt: Der erste erleidet normalen Schaden und verursacht selbst keinen, der zweite erleidet 500 %% des normalen Schadens und verursacht selbst -80 %% des Angriffsschadens. ENTZAUBERUNG: Standard
AFFECTS:area
PASSIVE:No
illusion 1 damage out pct:-100
illusion 2 damage out pct:-80
illusion 2 damage in pct:500
target aoe:325
search radius:900
delay:1
illusion duration:8
illusion extended duration:2
illusion 2 amount:1
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
22 / 18 / 14 / 10
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
50
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/phantom_lancer_phantom_edge.webp)
Phantom Rush
When targeting an enemy for an attack, Phantom Lancer quickly charges into range, gaining a temporary agility boost. Phantom Lancer's illusions also have this ability.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
min distance:275
max distance:525 / 600 / 675 / 750 / 825
bonus speed:800
bonus agility:5 / 10 / 20 / 30 / 40
agility duration:1.5
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+10 Agilität während Phantom Rush
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+2.5 s Agilitätsdauer für Phantom Rush
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+300 Phantom Rush Range
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
16 / 13 / 10 / 7 / 4
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/phantom_lancer_juxtapose.webp)
Juxtapose
Phantom Lancer kann seine Präsenz durch einen Angriff aufteilen, was ein Abbild seiner selbst erzeugt. Diese Illusionen können sich durch Angriffe ebenfalls weiter zerteilen. Von Phantom Lancer erzeugte Abbilder halten für 8 Sekunden an, während von anderen Illusionen erzeugte Abbilder 4 Sekunden bestehen bleiben.
PASSIVE:Breakable
max illusions:6 / 8 / 10
proc chance pct:40 / 45 / 50
illusion proc chance pct:8
illusion duration:8
illusion damage out pct:-82 / -80 / -78
tooltip illusion damage:18 / 20 / 22
illusion damage in pct:550
tooltip total illusion damage in pct:650
illusion from illusion duration:4
invis duration:8
invis movespeed:15
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard_on.png)
Aghanim`s Shard Upgrade
Adds an active ability to Juxtapose. Renders Phantom Lancer invisible for up to 8 seconds while generating a duplicate image to confuse enemies. His movement speed is increased by 15 during this invisibility.
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+10 % Schaden für Juxtapose-Illusionen
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
15
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
75
Talente
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+35 Schaden mit Spirit Lance
+10 Agilität während Phantom Rush
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+2.5 s Agilitätsdauer für Phantom Rush
−1 s Abklingzeit für Spirit Lance
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+300 Phantom Rush Range
+10 % Schaden für Juxtapose-Illusionen
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
−4 s Abklingzeit für Doppelganger
+20 % Chance auf 200 % krit. Schaden
Strategie
Bind a bright yellow Doppelganger illusion to make deceptive plays as it takes the same damage as the hero.
Use Spirit Lance to secure ranged creep lasthits.
Toggle on Phantom Rush on early levels so you don't waste it randomly.
Doppelganger dispels on cast and can be used to disjoint projectile spells and ranged attacks.
Phantom Lancer likes long fights in which you can amass illusions and grind opponents down.
Pick up Aghanim's Shard around minute 20, especially if you have issues engaging in fights or being behind.
Konterstrategie
Phantom Lancer's main escape mechanism is Doppelganger. As this spell has a very long cooldown at lower levels, look to play aggressively as soon as he used it
Pressure Phantom Lancer while he's farming Diffusal Blade. He's very weak until he gets that item. Smoke on him and place wards in his jungle
Phantom Lancer's main item is Diffusal Blade. Items that give you and your team burst of mana are good against him. Sample items are Magic Wand, Soul Ring, Arcane Boots, Arcane Ring, and Enchanted Mango
Use AOE nuke to weaken Phantom Lancer's illusions to figure out which one is the real hero
You strongest item timing is heart of tarrasque, Try not to die before this timing and get there as fast as possible after diffusal and manta.
Spells like Lion's and Shadow Shaman's Hex and Pugna's Life Drain are able to destroy Phantom Lancer's illusion instantly. That can help when the illusion count is low, but not when there are plenty of them
Against Phantom Lancer purchase items that are dealing AOE damage, preferably magical damage. For example Mjollnir, Radiance or Shiva's Guard. Battlefury is good as well but Phantom Lancer has a lot of armor and usually evasion on top of that
Phantom Lancer loves long fights as he's able to drain huge amounts of mana. Ideally, look to burst him and to finish the fights reasonably fast. If the fight prolongs, count on the fact that you will be running low on mana and it might be better to disengage
Lore
In dem abgelegenen Dorf Pole wusste man nichts von dem im Herzen des Königreichs tobenden Krieg. Für die Dörfler war die Ruhe des Speerfischens und ein Mahl im Kreise der Familie alles, was das Herz begehrt. Dennoch fand Krieg auch hierher seinen Weg. Als eine Schar kräftiger Rekruten an den Heimen seines Dorfes vorbeizog, schloss sich ihnen ein einfacher Lancer namens Azwraith an und schwor, dem Königreich und seiner Heimat Frieden zu bringen. Zusammen mit den Seinen bildete er die Vorhut für den entscheidenden Angriff auf Dread Magus Vorn. Ein Angriff, der Tribute fordern sollte. Während die Hauptstreitmacht den Kampf gegen die Feste führte, war Azwraith der einzig Überlebende seiner Mannen und er allein schaffte es hinter die Mauern des Feindes. Durch das Blut seiner Brüder angetrieben bezwang Azwraith jede tödliche Falle und beschworene Wache. Bald darauf stand der einfache Fischersmann im Heiligtum von Vorns Turm. Lanze gegen Stab dauerte das Duell die ganze Nacht, während unter ihnen Chaos wütete, bis Azwraith mit einem ohrenbetäubenden Schrei seinen Gegner erstach. Aber der Zauberer starb keinen einfachen Tod, sein Körper zerstob in unzählige Splitter aus Licht, seinen Bezwinger mit magischer Kraft durchdringend. Nachdem sich der Staub gelegt hatte und der Rauch der Schlacht verzogen war, fand sich Azwraith zwischen den Seinen stehend wieder. Jeder schien die gleiche Rüstung, die gleichen Waffen wie er zu tragen und er spürte, dass sie ebenso seine Gedanken teilten. Sich den nähernden Verbündeten bewusst werdend, befahl er den Geistern sich zu verbergen und nach und nach verblassten sie bis zur Unkenntlichkeit. Als die Soldaten das Heiligtum erreichten, fanden sie den Krieger, der den Zauberer bezwungen hatte. Doch als sie sich ihm näherten, verschwand er. Der Lanzenträger, der vor ihnen stand, war nur ein weiterer Geist.