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Phoenix

Beliebtheit: #54

Rangliste: #49

Ban Rank: #63

KDA Rank: #58

Heilt und schadet, indem er seine Lebensenergie opfert

Phoenix taucht in die Schlacht ein und verbrennt Gegner oder heilt Verbündete mit einem mächtigen Sonnenstrahl. Wenn die Zeit reif ist, kann er sich in eine brennende Sonne verwandeln, um Gegner in der Nähe zu versengen, bevor er eine betäubende Explosion auslöst, durch die Phoenix mit voller Stärke wiedergeboren wird.

Gewinnrate 50.5%
Pick Rate 7.7%
Attribute
phoenix Image

506 +72.6/lvl

192 +21.6/lvl

Strength Image

23 +3.3/lvl

Agility Image

12 +1.5/lvl

Intelligence Image

16 +1.8/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

9 - 19 + 1/Ebene (38 - 48 auf Stufe 30)

Attack

Range:

525

Attack

Armor:

-1 + 0.3/Ebene (7.7 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

280

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

barrier icon

Dying Light

Gewinnrate: 50.6%

Pick Rate: 80.2%

Phoenix deals 4.5% of his missing health as magic damage to all enemies in a 450 radius every second.

nuke icon

Hotspot

Gewinnrate: 49.8%

Pick Rate: 19.8%

Sun Ray deals more damage towards the tip of the ray.

Sun Ray

Sun Ray does more damage/heal to targets near the end of the beam. Beam intensity starts increasing at half the beam length, up to 150% of base damage/heal at 1200 range. Increasing Sun Ray length to beyond range will result in more than % damage and healing.

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Blinding Sun

Phoenix ability debuffs apply a stackable 2% Miss chance per second. Lasts 4 seconds.

Q

Icarus Dive

Phoenix fliegt einen Bogen mit fester Entfernung, bevor er zu seinem Ausgangspunkt zurückkehrt. Jede auf dem Flug berührte gegnerische Einheit erleidet Schaden über Zeit und wird verlangsamt. Wenn Phoenix Supernova einsetzt, endet der Flug.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • hp cost perc:15

  • dash length:1100 / 1200 / 1300 / 1400

  • dash width:500

  • hit radius:200

  • burn duration:4

  • damage per second:20 / 40 / 60 / 80

  • burn tick interval:0.2

  • slow movement speed pct:16 / 19 / 22 / 25

  • dive duration:2

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 % Verlangsamung durch Icarus Dive

Talent tree branch

+20 Schaden pro Sekunde mit Icarus Dive

Talent tree branch

+1000 Icarus Dive Cast Range

Cool Down

40 / 35 / 30 / 25

W

Fire Spirits

Beschwört 4 Flammengeister, die Phoenix umkreisen. Jeder Geist kann einzeln auf ein Zielgebiet geworfen werden. Getroffene Gegner erleiden Schaden über Zeit und ihr Angriffstempo wird stark reduziert.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • hp cost perc:20

  • spirit duration:20

  • spirit speed:1000

  • radius:200

  • duration:4

  • attackspeed slow:-50 / -80 / -110 / -140

  • damage per second:20 / 40 / 60 / 80

  • spirit count:5

  • tick interval:0.2

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Causes Fire Spirits to become a passive charge-based ability. Has 7 second replenish time.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +20 Fire Spirits Damage Per Second

    Cool Down

    50 / 40 / 30 / 20

    Mana Cost

    100

    E

    Sun Ray

    Phoenix expels a beam of light at the cost of its own health. The beam damages enemies and heals allies for a base amount plus a percentage of their health. The percentage increases as the beam continues to fire.

    • PASSIVE:No

    • hp cost perc per second:6

    • base damage:14 / 20 / 26 / 32

    • hp perc damage:1 / 2.75 / 4.5 / 6.25

    • base heal:7 / 10 / 13 / 16

    • hp perc heal:0.5 / 1 / 1.5 / 2

    • radius:130

    • tick interval:0.2

    • forward move speed:250

    • turn rate initial:250

    • turn rate:25

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Shard Upgrade

    Allows Sun Ray to be cast during Supernova, and slows affected enemies by 10.

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      +1.5% Max Health Sun Ray Damage

      Cool Down

      30

      Mana Cost

      100 / 110 / 120 / 130

      R

      Supernova

      Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben, um eine Chance auf Wiedergeburt zu bekommen. Dabei verwandelt er sich in eine brennende Sonne, die alle Gegner in einem großen Umkreis versengt. Die Sonne kann durch Angriffe gegnerischer Helden zerstört werden. Nach %abilityduration% Sekunden explodiert die Sonne, betäubt dabei alle Gegner in der Nähe, füllt Phoenix' Lebenspunkte und Mana vollständig wieder auf und setzt seine Abklingzeiten zurück. ENTZAUBERUNG: Stark

      • PASSIVE:No

      • BUFF:yes

      • aura radius:1200

      • damage per sec:60 / 90 / 120

      • tick interval:0.2

      • stun duration:1.6 / 2 / 2.4

      • max hero attacks:6 / 8 / 10

      Aghanim ScepterAghanim Shard

      Aghanim`s Scepter Upgrade

      Increases number of attacks to destroy Supernova and allows Phoenix to cast Supernova on an allied hero, bringing both into the sun to be reborn together.

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

        +0.5s Supernova Stun Duration

        Talent tree branch

        +2 Trefferpunkte für Supernova

        Cool Down

        120

        Mana Cost

        150 / 200 / 250

        Talente

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        +25 % Verlangsamung durch Icarus Dive

        +20 Schaden pro Sekunde mit Icarus Dive

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        +20 Fire Spirits Damage Per Second

        +20 Lebensregeneration

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        +1.5% Max Health Sun Ray Damage

        +0.5s Supernova Stun Duration

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        +2 Trefferpunkte für Supernova

        +1000 Icarus Dive Cast Range

        Strategie

        Icarus Dive, Sun Ray while moving and Supernova destroy trees.

        Make sure to land most of the Fire Spirit and get extra right-clicks in or deny a creep here and there.

        You can attack once during Icarus Dive.

        Fire Spirits provide short lasting vision so you can scout pillars for wards or Roshan pit.

        You can use Sun Ray to escape over cliffs and pillars.

        Supernova always turns night into day which can be great against Night Stalker for example.

        Your allies can deny you in Supernova when one hit is left.

        Avoid placing Supernova close to opponents' counters. Use terrain features to allow Supernova to go off.

        Phoenix is great at defending towers with his long range damaging spells and escape.

        When not much is happening, push out the sidelines with Fire Spirits and Sun Ray without even showing yourself.

        With Aghanim's Shard, use Sun Ray before Supernova as it will persist and will be refreshed upon explosion.

        With Aghanims Shard, use Sun Ray during Supernova on enemy heroes hitting your egg to have more chances of survival with the miss chance.

        Konterstrategie

        Look to go on Phoenix when Icarus dive was used. It has long cooldown.

        Fire Spirits are Phoenix's main laning spell - Look to dodge them by moving chaotically.

        Phoenix's Sun Ray does a lot of damage against high HP heroes. Run away from it or make a sharp turn.

        Against Phoenix's Supernova you need to decide very quickly if you want to fight or run away.

        Avoid fighting in choke spots and clumping up against Supernova or Sun Ray.

        Spell immunity and magic resistance items are great against Phoenix's magical damage.

        Attack speed items allow you to destroy the Supernova faster.

        Lore

        Einsam in der unberührten Dunkelheit leuchtete die erste Sonne des Hüters, ein einziger Punkt vernunftbegabten Lichts, der die ewige Leere mit Wärme erfüllte. Über unzählige Äonen sammelte dieses Leuchtfeuer seine unglaubliche Energie, um endlich in der katastrophalen Explosion einer Supernova zu vergehen. Aus dem Inferno entsprangen neue Leuchtfeuer, Sternenkinder, ihrem Vorfahren gleich, die den finsteren Kosmos durchschritten und die ersten Sternenbilder bildeten. Nach einer weiteren Ewigkeit würden auch sie in einer Supernova enden. Und so würde sich der Zyklus aus Geburt und Wiedergeburt immer weiter fortsetzen, bis alle von Titanenhand geschaffenen Himmel funkelten. In diesen endlosen Schmelztiegeln entstand auch der Stern, den die Sterblichen Phoenix nennen würden. Wie seine Vorfahren wurde er in den endlosen Weltraum gestoßen, um seinen Platz unter seinesgleichen zu finden. Doch Neugier nach dem, was von den ermüdenden Alten in der Dunkelheit mit Leben erfüllt wurde, überkam den Neuling. Über lange Zyklen studierte und forschte er. Er lernte, dass unter den Welten – heile, wie gebrochene – bald ein Nexus von bemerkenswerter Abwechslung entstehen würde, der in einem ewigen Kampf von universaler Bedeutung gefangen war, eine Ebene, die mehr Hilfe brauchte als das Licht einer weit entfernten sterbenden Sonne. Und so nahm der neugeborene Sohn der Sonnen feste Form an, freudig wandernd, um seine Wärme denen zu schenken, die sie am meisten brauchten – und um womöglich sein Schicksal zu ergreifen.

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