Stört die Positionierung seiner Gegner und setzt sie außer Gefecht
Kunkka sagt stets voraus, wo seine Gegner als nächstes sind. Er kann bestimmte Orte angreifen, indem er Geysire oder das Wrack eines Geisterschiffes heraufbeschwört. Falls er damit richtig zielt, können er und seine Verbündeten mit dem, was noch übrig ist, mühelos fertig werden.
Gewinnrate 48.1%
Pick Rate 3.9%
Attribute
648 +79.2/lvl
291 +21.6/lvl
24 +3.6/lvl
14 +1.6/lvl
18 +1.8/lvl
Statistiken
Damage:
54 - 60 + 3.6/Ebene (172.4 - 178.4 auf Stufe 30)
Range:
150
Armor:
4.3 + 0.3/Ebene (14.4 auf Stufe 30)
Movement:
315
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Sturmflut
Gewinnrate: 47.6%
Pick Rate: 72.4%
Die Abklingzeit von Tidebringer wird pro getroffenem gegnerischen Helden reduziert.
Tidebringer
Die Abklingzeit von Tidebringer wird pro getroffenem gegnerischen Helden reduziert.
ABKLINGZEITREDUZ. PRO GETROFFENEM HELDEN: 0.8
Trinkgelage
Gewinnrate: 49.6%
Pick Rate: 27.6%
Wenn X Marks the Spot das Ziel zurückschickt, werden in der Nähe befindliche Verbündete mit einer verbesserten Version von Rum des Admirals gestärkt.
X Marks the Spot
Wenn X Marks the Spot das Ziel zurückschickt, erhalten in der Nähe befindliche Verbündete den Schadensverzögerungseffekt von Ghostship.
WIRKUNGSBEREICH (RUM): 400
DAUER (RUM): 3
Fähigkeiten
UNTERBRECHBAR: Ja
Schaden von gegnerischen Helden, Gebäuden und Roshan, der Kunkkas Lebenspunkte unter einen bestimmten Schwellenwert fallen lassen würde, durchtränkt Kunkka mit Rum des Admirals, wodurch er Bonusbewegungstempo erhält und reduzierten Schaden nach einer Verzögerung erleidet.
Summiert sich mit anderen Quellen von Rum des Admirals auf.
LEBENSPUNKTESCHWELLE: 65%
VERZÖGERTER SCHADEN: 20%
DAUER (RUM DES ADMIRALS): 6
BONUSBEWEGUNGSTEMPO (RUM DES ADMIRALS): 10%
60
LEVEL 20 TALENT: +15 % Schadensverzögerung für Rum des Admirals
PATCH 7.37d
Dauer von Rum des Admirals reduziert (10 s > 6 s)
PATCH 7.37
Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden.
Schaden von gegnerischen Helden, Gebäuden und Roshan, der Kunkkas Lebenspunkte unter einen Schwellenwert von 65 % fallen lassen würde, löst automatisch Rum des Admirals für 10 s aus, wodurch Kunkka 10 % Bonusbewegungstempo erhält und den um 20 % reduzierten Schaden erst nach einer Verzögerung erleidet. Der verzögerte Schaden wird gleichmäßig über 10 s verteilt, sobald der Stärkungseffekt endet. Summiert sich mit anderen Quellen von Rum des Admirals auf. Abklingzeit: 60 s.
Torrent
Beschwört eine riesige Flutwelle, die nach kurzer Verzögerung Gegner in die Luft schleudert, sie dabei betäubt, ihnen Schaden hinzufügt und das Bewegungstempo verringert.
RADIUS: 250
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -40%
BETÄUBUNGSDAUER: 1.4
SCHADEN: 80 / 160 / 240 / 320
16 / 14 / 12 / 10
90
1300
- +20 % Schaden/Betäubungsdauer für Torrent
- −4 s Abklingzeit für Torrent
Tidebringer
Kunkkas legendäres Schwert gewährt erhöhten Schaden und trifft mit einem einzelnen Schlag eine große Fläche vor ihm.
REICHWEITE: 650 / 800 / 950 / 1100
SCHADENSBONUS: 30 / 60 / 90 / 120
FLÄCHENSCHADEN: 150%
13 / 10 / 7 / 4
150
- Tidebringer verlangsamt 60 s lang um 60 %
- +60 Schaden mit Tidebringer
- +100 % Flächenschaden mit Tidebringer
X Marks the Spot
Markiert die Position eines verbündeten oder gegnerischen Helden mit einem X und bewegt diesen nach mehreren Sekunden wieder dorthin zurück. Kunkka kann den Transport jederzeit während der Wirkungsdauer auslösen. Bei verbündeten Helden ist die Wirkungsdauer verdoppelt.
VERZÖGERUNG (GEGNER): 3
VERZÖGERUNG (VERBÜNDETE): 6
30 / 24 / 18 / 12
50
550 / 700 / 850 / 1000
- +25 % Tempoänderung durch X Marks the Spot
- +15 % Schadensverzögerung für Rum des Admirals
Ghostship
Beschwört ein geisterhaftes Schiff, das durch das Kampfgetümmel segelt und am Zielpunkt zerschellt. Alle gegnerischen Einheiten in der Nähe des Wracks erleiden Schaden und werden betäubt. Vom Geisterschiff durchlaufene verbündete Helden werden mit Rum des Admirals gestärkt, wodurch sie Bonusbewegungstempo erhalten und erlittener Schaden erst nach einer Verzögerung zugefügt wird.
AUFPRALLVERZÖGERUNG: 3.1
DISTANZ: 2000
REICHWEITE: 450
RUM-BONUSTEMPO: 15%
RUM-DAUER: 10
BETÄUBUNGSDAUER: 1.2
VERZÖGERTER SCHADEN: 35%
90 / 80 / 70
125 / 175 / 225
1000
- +15 % Schadensverzögerung für Rum des Admirals
Return
Bewegt den markierten Helden zum X zurück.
1
Tidal Wave
Erzeugt eine Flutwelle hinter Kunkka. Verursacht Schaden und schwemmt Gegner während der Dauer vor sich her. Gegner können nicht angreifen, solange sie mitgezogen werden.
TEMPO: 700
RADIUS: 750
SCHADEN: 180
DAUER: 1
RÜCKSTOSSDISTANZ: 600
12
75
1400
Talente
+n/a % Flächenschaden mit Tidebringer
+100 Radius für Zauber
+ 5.4 %
+15 % Schadensverzögerung für Rum des Admirals
−4 s Abklingzeit für Torrent
+ 1.2 %
+60 Schaden mit Tidebringer
+20 % Schaden/Betäubungsdauer für Torrent
+ 4.4 %
+25 % Tempoänderung durch X Marks the Spot
+ 1.0 %
Tidebringer verlangsamt 1 s lang um 60 %
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Achte in den frühen Leveln darauf, dass Tidebringer die Gegner trifft, denn das ist dein wichtigstes Laning-Tool.
Idealerweise solltest du einen Creep mit Tidebringer zerlegen, um maximalen Schaden zu verursachen.
Du kannst dich mit X Marks the Spot zum Brunnen teleportieren, um dich oder deine Verbündeten wieder aufzufüllen.
Bitte deine Verbündeten, für dich zu stapeln, da du diese mit Stufe 4 Gezeitenbringer leicht abräumen kannst.
Torrent bietet dir Sicht, damit du die Säulen nach Wachen oder die Roshan-Grube auskundschaften kannst.
Du kannst einige der neutralen Lager stapeln, indem du zwei Sekunden vor Ablauf der Minutenmarke Torrent einsetzt.
Achte darauf, dass du die Rüstung aktivierst, wenn du eine hast, bevor du den Gezeitenbringer benutzt.
Maximalwert-Kombo: X Mark, Geisterschiff, aktiviere X Mark, Torrent, nachdem das Geisterschiff in Tidebringer gelandet ist.
Richte das Geisterschiff in Kämpfen möglichst so aus, dass es für den Rum-Buff über die meisten deiner Verbündeten fährt.
In Kämpfen positionierst du dich so, dass du mit Gezeitenbringer so viele gegnerische Helden wie möglich spalten kannst.
X Markiere dich selbst und renne nach vorne, um eine gefährliche Welle mit Tidebringer zu töten, wenn die Gegner keine Eul's haben.
Konterstrategie
Kunkkas Schwert leuchtet, wenn Tidebringer bereit ist. Spiele auf der Seite, die nicht gespalten wird.
Kunkka wird sein Schwert heben, wenn er den Sturzbach wirft. Sieh zu, dass du eine scharfe Kurve machst.
Kunkkas Geisterschiff erlaubt verbündeten Helden, die sich unter ihm befinden, 35% erlittenen Schaden zu verzögern.
Vermeide es, an Engpässen zu kämpfen und dich gegen Torrent und Ghostship zu versammeln.
Euls Zepter ist großartig, um den Rückzug von X Marks the Spot zu stoppen.
Lore
Als Admiral der mächtigen claddischen Marine war Kunkka verantwortlich für den Schutz der Inseln seines Heimatlandes, als die Dämonen von Cataract gezielt nach dem Land der Menschen griffen. Nach Jahren kleinerer Einsätze und zunehmend gewagteren und verheerenderen Angriffen, warf die Dämonenflotte all ihre fleischfressenden Schiffe gegen die Bebenden Inseln. Verzweifelt beschworen die Selbstmord-Magier der Cladd in ihrem letzten Ritual eine Heerschar von Ahnengeistern, um die Flotte zu beschützen. Gegen die Dämonen war dies gerade genug, um das Blatt in der Schlacht zu wenden.
Während Kunkka zusah, wie die Dämonen seine Schiffe eins nach dem anderen versenkten, verspürte er die Genugtuung, die feindliche Flotte mit seiner altertümlichen Magie zu verschleißen. Doch während des Höhepunkts der Schlacht musste etwas im Gemenge aus Dämonen, Menschen und Geistern eine vierte, in der Tiefe schlummernde Macht aufgeweckt haben. Die Wellen wuchsen um die wenigen verbleibenden Schiffe zu gewaltigen Bergen an und Maelrawn der Tentakelfänger erschien inmitten des Kampfgetümmels. Seine Tentakel wanden sich zwischen die Schiffe, zogen Boote von Dämonen und Menschen gleichermaßen aneinander und verwandelten Wasser und Wind in ein wütendes Chaos.
Was dort im Auge des Sturms passierte, kann heute niemand genau sagen. Die Schiffe der Cataract verschwanden in der Leere, von der ehemaligen Besatzung aufgegeben. Kunkka ist nun der Admiral eines einzigen Schiffes, eines geisterhaften Wracks, das immer wieder die letzten Sekunden seiner Zerstörung durchlebt. Ob er während dieses Seebruchs starb, darüber kann man nur spekulieren. Nicht einmal Tidehunter, der Maelrawn beschwörte, kann dies mit Sicherheit sagen.