Kann mit jedem nahen Helden die Position tauschen
Vengeful Spirits Präsenz ist immer zu spüren, egal ob sie lebt oder tot ist. Mit der Fähigkeit, die Position mit jedem beliebigen Helden zu tauschen, Gegner zu betäuben und die Effektivität ihres Mörders zu verringern, verbreitet Sie ständig Verwirrung und Chaos unter ihren Feinden.
Gewinnrate 51.1%
Pick Rate 9.2%
Attribute
560 +46.2/lvl
303 +14.4/lvl
20 +2.1/lvl
21 +2.1/lvl
19 +1.2/lvl
Statistiken
Damage:
51 - 57 + 3.8/Ebene (190.0 - 196.0 auf Stufe 30)
Range:
400
Armor:
3.5 + 0.3/Ebene (16.0 auf Stufe 30)
Movement:
295
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Rächende Rakete
Gewinnrate: 50.0%
Pick Rate: 47.6%
Magic Missile fügt {s:bonus_damage_per_lasthit} Bonusschaden für jede vom Gegner getötete niedere Einheit zu.
Magic Missile
Magic Missile fügt 0.75 Bonusschaden für jede vom Gegner getötete niedere Einheit zu.
Seelenschlag
Gewinnrate: 52.1%
Pick Rate: 52.4%
Seelenschlag
Fähigkeiten
Immer wenn ein gegnerischer Held Vengeful Spirit tötet, wird er bis zu seinem nächsten Tod mit einem Schwächungseffekt belegt, wodurch er 10 % mehr Schaden durch Vengeful Spirit erleidet.
Magic Missile
Feuert eine magische Rakete auf eine gegnerische Einheit, die betäubt wird und Schaden erleidet.
BETÄUBUNGSDAUER: 1.1 / 1.3 / 1.5 / 1.7
SCHADEN: 85 / 170 / 255 / 340
16 / 14 / 12 / 10
90 / 95 / 100 / 105
650
Aghanims Splitter
Springt auf einen weiteren Gegner über. Priorisiert Helden im Umkreis von 75 % der aktuellen Zauberreichweite von Magic Missile um das erste Ziel.
- +100 Zauberreichweite für Magic Missile
- +0.3 s Betäubungsdauer für Magic Missile
Wave of Terror
Vengeful Spirit stößt einen schmerzerfüllten Schrei aus, der den gesamten Angriffsschaden und die Rüstung von Gegner reduziert und Sicht entlang des Weges gewährt.
RÜSTUNGSREDUZIERUNG: -3 / -4 / -5 / -6
ANGRIFFSSCHADENREDUZIERUNG: 10% / 15% / 20% / 25%
SICHTDAUER: 4
16 / 14 / 12 / 10
40
1400
- −4 Rüstungsreduzierung durch Wave of Terror
- Stiehlt 20 % des reduzierten Schadens und der reduzierten Rüstung.
Vengeance Aura
Vengeful Spirits Anwesenheit erhöht den Schaden verbündeter Helden in ihrer Nähe.
GRUNDSCHADENBONUS: 10% / 15% / 20% / 25%
RADIUS: 1200
1200
Aghanims Zepter
Erschafft beim Tod eine starke Illusion von Vengeful Spirit, die alle Fähigkeiten einsetzen kann und normalen Schaden verursacht/erleidet. Falls die Illusion noch lebt, wenn Vengeful Spirit wieder einsteigt, nimmt sie deren Platz ein. Von der Illusion erlangte EP werden Vengeful Spirit gutgeschrieben. Starke Illusionen werden von Zaubern nicht sofort zerstört.
- +16 % Grundschadenbonus durch Vengeance Aura
Nether Swap
Tauscht augenblicklich die Position mit einem ausgewählten verbündeten oder gegnerischen Helden. Nether Swap unterbricht kanalisierende Fähigkeiten des Ziels. Getauschte Gegner erleiden Schaden. Vengeful Spirit und getauschte Verbündete erhalten eine Barriere, deren Punkte dem Schaden entsprechen.
dota.abilities.vengefulspirit_nether_swap.damage_reduction_duration 10
SCHADEN/BARRIERENPUNKTE: 150 / 300 / 450
46 / 38 / 30
100 / 150 / 200
800 / 950 / 1100
- +150 Schaden mit Nether Swap
Talente
−18 s Abklingzeit für Nether Swap
+16 % Grundschadenbonus durch Vengeance Aura
+ 0.2 %
Stiehlt 20 % des reduzierten Schadens und der reduzierten Rüstung.
−2 s Abklingzeit für Magic Missile
+ 1.1 %
+n/a s Betäubungsdauer für Magic Missile
−4 Rüstungsreduzierung durch Wave of Terror
+ 2.0 %
+100 Zauberreichweite für Magic Missile
+150 Schaden mit Nether Swap
+ 2.8 %
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Nutze die Welle des Schreckens, um Fernkämpfer zu sichern und gleichzeitig die Gegner zu schikanieren.
Du kannst mehrere Lager gleichzeitig stapeln und mit der Welle des Schreckens helfen, sie zu räumen.
Die Welle des Schreckens sorgt für Sicht, damit du die Säulen nach Schutzwällen und die Roshan-Grube auskundschaften kannst.
Das Wichtigste in den Kämpfen ist es, bereit zu sein, einen Verbündeten in Schwierigkeiten oder einen Gegner aus der Position zu tauschen.
Rachsüchtiger Geist ermöglicht einen frühen Roshan-Kill durch Welle des Schreckens, Racheaura und möglicherweise Minusrüstungsgegenstände.
Nimm Aghanims Splitter, sobald du Aghanims Zepter hast, um mehrere Helden in Teamkämpfen zu betäuben.
In Kämpfen kannst du einen Verbündeten austauschen, um ihm und dir eine Schadensbarriere zu geben, solange er dadurch nicht in eine schlechte Position gerät.
Konterstrategie
Konzentriere dich in den Kämpfen auf Rachegeist, da sie Rettungen bietet und ihre Kerne stärkt.
Rüstungsgegenstände sind gut gegen die Welle des Schreckens und die Racheaura des Rachegeists.
Linkens Kugel und ein gut getimter Lotus Orb sind großartig gegen Magic Missile und Nether Swap.
Wenn Vengeful das Zepter von Aghanim gekauft hat, solltest du sie in Kämpfen ignorieren.
Lore
Selbst der zufriedenste Himmelszornianer ist ein schlecht gelauntes Wesen, das von Natur aus bei jeder noch so kleinen Beleidigung auf Rache sinnt. Doch Vengeful Spirit ist die personifizierte Rache. Einst ein stolzer und wilder Abkömmling der Herrscherfamilie von Himmelszorn, war Shendelzare die erste Prinzessin und rechtmäßige Thronerbin des Grausamen Horstes, bis sie durch den Verrat ihrer Schwester ihres Geburtsrechts beraubt wurde. Shendelzare geriet dabei in die Fänge eines Assassinen und konnte sich nur unter Verlust ihrer Flügel befreien. Zu Fuß fliehend, erfuhr sie die denkbar größte Demütigung: Sie wusste, dass die Himmelszornianer niemanden mit gebrochenen Flügeln als Herrscher akzeptieren würden, und ihre Schwester auf der höchsten Spitze des Grausamen Horstes für jene ohne Flügel unerreichbar war. Die gefallene Prinzessin war nicht gewillt, als fluglose Krüppelin zu leben. Mehr noch als nach weltlicher Macht sehnte sie sich nach Rache, und so schloss sie einen Pakt mit der Göttin Scree’Auk: Sie gab ihren gebrochenen Körper für eine unvergängliche Form geistiger Energie auf, von Rache getrieben und imstande, großen Schaden auf der materiellen Ebene anzurichten. Vielleicht wird sie auf ewig fluglos bleiben … doch ihre Rache wird sie bekommen.