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Vengeful Spirit

Beliebtheit: #44

Rangliste: #52

Ban-Rang: #109

KDA-Rang: #103

Kann mit jedem nahen Helden die Position tauschen

Vengeful Spirits Präsenz ist immer zu spüren, egal ob sie lebt oder tot ist. Mit der Fähigkeit, die Position mit jedem beliebigen Helden zu tauschen, Gegner zu betäuben und die Effektivität ihres Mörders zu verringern, verbreitet Sie ständig Verwirrung und Chaos unter ihren Feinden.

Gewinnrate 52.9%
Pick Rate 8.9%
Attribute
Vengeful Spirit Image

560 +46.2/lvl

303 +14.4/lvl

Strength Image

20 +2.1/lvl

Agility Image

21 +2.1/lvl

Intelligence Image

19 +1.2/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

51 - 57 + 3.8/Ebene (190.0 - 196.0 auf Stufe 30)

Attack

Range:

400

Attack

Armor:

3.5 + 0.3/Ebene (16.0 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

295

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Rächende Rakete

Gewinnrate: 69.2%

Pick Rate: 51.0%

Magic Missile fügt {s:bonus_damage_per_lasthit} Bonusschaden für jede vom Gegner getötete niedere Einheit zu.


Magic Missile

Magic Missile fügt 0.75 Bonusschaden für jede vom Gegner getötete niedere Einheit zu.

Seelenschlag

Gewinnrate: 36.0%

Pick Rate: 49.0%

Seelenschlag

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Vergeltung

Immer wenn ein gegnerischer Held Vengeful Spirit tötet, wird er bis zu seinem nächsten Tod mit einem Schwächungseffekt belegt, wodurch er 10 % mehr Schaden durch Vengeful Spirit erleidet.


Q

Magic Missile

Feuert eine magische Rakete auf eine gegnerische Einheit, die betäubt wird und Schaden erleidet.


BETÄUBUNGSDAUER: 1.1 / 1.3 / 1.5 / 1.7

SCHADEN: 85 / 170 / 255 / 340

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90 / 95 / 100 / 105

Cast Range

650


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Springt auf einen weiteren Gegner über. Priorisiert Helden im Umkreis von 75 % der aktuellen Zauberreichweite von Magic Missile um das erste Ziel.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +100 Zauberreichweite für Magic Missile
  • +0.3 s Betäubungsdauer für Magic Missile

Die magische Rakete ist eine simple Skywrath-Technologie und Shendels Primärwaffe für Vergeltung.
W

Wave of Terror

Vengeful Spirit stößt einen schmerzerfüllten Schrei aus, der den gesamten Angriffsschaden und die Rüstung von Gegner reduziert und Sicht entlang des Weges gewährt.


RÜSTUNGSREDUZIERUNG: -3 / -4 / -5 / -6

ANGRIFFSSCHADENREDUZIERUNG: 10% / 15% / 20% / 25%

SICHTDAUER: 4

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

40

Cast Range

1400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • −4 Rüstungsreduzierung durch Wave of Terror
  • Stiehlt 20 % des reduzierten Schadens und der reduzierten Rüstung.

Shendels quälende Stimme zeugt von herannahender Vergeltung.

Vengeance Aura

Vengeful Spirits Anwesenheit erhöht den Schaden verbündeter Helden in ihrer Nähe.


GRUNDSCHADENBONUS: 10% / 15% / 20% / 25%

RADIUS: 1200

Cast Range

1200


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Erschafft beim Tod eine starke Illusion von Vengeful Spirit, die alle Fähigkeiten einsetzen kann und normalen Schaden verursacht/erleidet. Falls die Illusion noch lebt, wenn Vengeful Spirit wieder einsteigt, nimmt sie deren Platz ein. Von der Illusion erlangte EP werden Vengeful Spirit gutgeschrieben. Starke Illusionen werden von Zaubern nicht sofort zerstört.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +16 % Grundschadenbonus durch Vengeance Aura

Obwohl sie nicht unbedingt ihre endlose Leidenschaft für Rache teilen, stützen sich ihre Verbündeten im Kampf auf ihren Fanatismus.
R

Nether Swap

Tauscht augenblicklich die Position mit einem ausgewählten verbündeten oder gegnerischen Helden. Nether Swap unterbricht kanalisierende Fähigkeiten des Ziels. Getauschte Gegner erleiden Schaden. Vengeful Spirit und getauschte Verbündete erhalten eine Barriere, deren Punkte dem Schaden entsprechen.


dota.abilities.vengefulspirit_nether_swap.damage_reduction_duration 10

SCHADEN/BARRIERENPUNKTE: 150 / 300 / 450

Cooldown

46 / 38 / 30

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

800 / 950 / 1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +150 Schaden mit Nether Swap

Das Martyrium ist ein geringer Preis, den man für Rache zahlen muss.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−18 s Abklingzeit für Nether Swap

+16 % Grundschadenbonus durch Vengeance Aura

+ 30.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Stiehlt 20 % des reduzierten Schadens und der reduzierten Rüstung.

−2 s Abklingzeit für Magic Missile

+ 21.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+n/a s Betäubungsdauer für Magic Missile

+ 21.2 %

−4 Rüstungsreduzierung durch Wave of Terror

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 Zauberreichweite für Magic Missile

+ 7.1 %

+150 Schaden mit Nether Swap

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Nutze die Welle des Schreckens, um Fernkämpfer zu sichern und gleichzeitig die Gegner zu schikanieren.

Du kannst mehrere Lager gleichzeitig stapeln und mit der Welle des Schreckens helfen, sie zu räumen.

Die Welle des Schreckens sorgt für Sicht, damit du die Säulen nach Schutzwällen und die Roshan-Grube auskundschaften kannst.

Das Wichtigste in den Kämpfen ist es, bereit zu sein, einen Verbündeten in Schwierigkeiten oder einen Gegner aus der Position zu tauschen.

Rachsüchtiger Geist ermöglicht einen frühen Roshan-Kill durch Welle des Schreckens, Racheaura und möglicherweise Minusrüstungsgegenstände.

Nimm Aghanims Splitter, sobald du Aghanims Zepter hast, um mehrere Helden in Teamkämpfen zu betäuben.

In Kämpfen kannst du einen Verbündeten austauschen, um ihm und dir eine Schadensbarriere zu geben, solange er dadurch nicht in eine schlechte Position gerät.

Konterstrategie

Konzentriere dich in den Kämpfen auf Rachegeist, da sie Rettungen bietet und ihre Kerne stärkt.

Rüstungsgegenstände sind gut gegen die Welle des Schreckens und die Racheaura des Rachegeists.

Linkens Kugel und ein gut getimter Lotus Orb sind großartig gegen Magic Missile und Nether Swap.

Wenn Vengeful das Zepter von Aghanim gekauft hat, solltest du sie in Kämpfen ignorieren.

Lore

Selbst der zufriedenste Himmelszornianer ist ein schlecht gelauntes Wesen, das von Natur aus bei jeder noch so kleinen Beleidigung auf Rache sinnt. Doch Vengeful Spirit ist die personifizierte Rache. Einst ein stolzer und wilder Abkömmling der Herrscherfamilie von Himmelszorn, war Shendelzare die erste Prinzessin und rechtmäßige Thronerbin des Grausamen Horstes, bis sie durch den Verrat ihrer Schwester ihres Geburtsrechts beraubt wurde. Shendelzare geriet dabei in die Fänge eines Assassinen und konnte sich nur unter Verlust ihrer Flügel befreien. Zu Fuß fliehend, erfuhr sie die denkbar größte Demütigung: Sie wusste, dass die Himmelszornianer niemanden mit gebrochenen Flügeln als Herrscher akzeptieren würden, und ihre Schwester auf der höchsten Spitze des Grausamen Horstes für jene ohne Flügel unerreichbar war. Die gefallene Prinzessin war nicht gewillt, als fluglose Krüppelin zu leben. Mehr noch als nach weltlicher Macht sehnte sie sich nach Rache, und so schloss sie einen Pakt mit der Göttin Scree’Auk: Sie gab ihren gebrochenen Körper für eine unvergängliche Form geistiger Energie auf, von Rache getrieben und imstande, großen Schaden auf der materiellen Ebene anzurichten. Vielleicht wird sie auf ewig fluglos bleiben … doch ihre Rache wird sie bekommen.

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