Beschwört eine Horde Zombies, die seine Gegner angreifen
Mit schlurfendem Gang zwingt Undying seine Feinde dazu, sich zwischen der Flucht vor seinem Zorn oder der Option, in Stücke gerissen zu werden, zu entscheiden. Er raubt seinen Gegnern ihre Stärke und ruft eine Horde Untoter herbei. Wenn er schließlich zu einem gewaltigen Fleischgolem wird, sind seine Feinde möglicherweise schon längst überfordert.
Gewinnrate 51.8%
Pick Rate 8.0%
Attribute
604 +52.8/lvl
399 +33.6/lvl
22 +2.4/lvl
10 +1.2/lvl
27 +2.8/lvl
Statistiken
Damage:
53 - 61 + 2.4/Ebene (136.6 - 144.6 auf Stufe 30)
Range:
150
Armor:
2.7 + 0.2/Ebene (10.8 auf Stufe 30)
Movement:
300
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Berührung des Todes
Gewinnrate: 51.9%
Pick Rate: 75.3%
Während sich Undying in einen Fleischgolem verwandelt hat, erschaffen seine Angriffe Zombies.
Flesh Golem
Während sich Undying in einen Fleischgolem verwandelt hat, erschaffen seine Angriffe Zombies.
DAUER (ZOMBIES): 15
Seelenstärke
Gewinnrate: 51.4%
Pick Rate: 24.7%
Wenn Soul Rip auf Verbündete gewirkt wird, erhöht sich ihre Stärke um einen Prozentsatz von Undyings Stärke.
Soul Rip
Wenn Soul Rip auf Verbündete gewirkt wird, erhöht sich ihre Stärke um einen Prozentsatz von Undyings Stärke.
STÄRKEZUWACHS: 10%
DAUER: 10
Fähigkeiten
Wenn Undying stirbt, steigt er sofort wieder am Brunnen ein. Beginnt die Partie mit einer Abklingzeit. Die Abklingzeit kann nicht aufgehoben werden.
480
PATCH 7.37
Die Abklingzeit kann nicht mehr aufgehoben werden.
Decay
Undying stiehlt Stärke von allen gegnerischen Helden innerhalb des Wirkungsbereichs und fügt diesen außerdem noch Schaden zu. Die gestohlenen Stärkepunkte werden temporär seinen eigenen hinzugefügt. Fügt niederen Einheiten den 2-fachen Schaden zu.
GRUNDSCHADEN: 10 / 50 / 90 / 130
STÄRKERAUB: 4
RAUBDAUER: 35
RADIUS: 325
13 / 10 / 7 / 4
100
650
- +50 Schaden mit Decay
Soul Rip
Undying entzieht allen Einheiten in der Nähe des Ziels einen Teil ihrer Lebensenergie und nutzt diese zum Heilen eines Verbündeten oder um einem Gegner Schaden zuzufügen. Bei Anwendung auf den Tombstone, wird dieser geheilt.
SCHADEN/HEILUNG PRO EINHEIT: 15 / 25 / 35 / 45
MAX. EINHEITEN: 10
RADIUS UM ZIEL: 1300
18 / 14 / 10 / 6
100
750
- +10 Schaden/Heilung mit Soul Rip
Tombstone
Beschwört einen Grabstein am Zielort. Zombies werden regelmäßig neben gegnerischen Einheiten in der Nähe des Grabsteines erscheinen und diese angreifen. Die Zombies sind im Besitz der Fähigkeit 'Deathlust', wodurch ihre Angriffe getroffene Ziele verlangsamen und, falls das Ziel einen bestimmten Gesundheitswert unterschreitet, das Angriffs- und Bewegungstempo erhöht.
TREFFERPUNKTE: 5 / 6 / 7 / 8
DAUER (TOMBSTONE): 30
BESCHWÖRUNGSRADIUS (ZOMBIES): 1200
TODESLUST-LEBENSPUNKTESCHWELLE: 40%
BESCHWÖRUNGSINTERVALL (ZOMBIES): 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8
ANGRIFFSSCHADEN (ZOMBIES): 34
80
125 / 150 / 175 / 200
500
Aghanims Splitter
Tombstone kann auf einen verbündeten Helden gewirkt werden, um diesen im Inneren des Grabsteins einzubunkern. Helden, die einen Grabstein betreten, können ihn für 2 Sekunden nicht verlassen und ihn auch nicht erneut betreten. Falls der Grabstein zerstört wird, währenddessen sich ein Held im Inneren befindet, wird dieser Held für 2 Sekunden betäubt.
- −15 s Abklingzeit für Tombstone
- +20 Schaden für Zombies
- +24 Trefferpunkte für Grabstein
Flesh Golem
Undying verwandelt sich in einen schrecklichen Fleischgolem und erhöht seine Stärke prozentual. Seine Angriffe verlangsamen Gegner und machen das Ziel anfälliger gegen Schaden.
SCHADENSVERSTÄRKUNG: 25% / 30% / 35%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 3
STÄRKEMULTIPLIKATOR: 40% / 50% / 60%
DAUER: 40
140
100 / 125 / 150
- +50 % Bonusstärke für Fleischgolem
Talente
+n/a Trefferpunkte für Grabstein
+50 % Bonusstärke für Fleischgolem
+ 0.8 %
−2 s Abklingzeit für Decay
+ 0.0 %
Tombstone erscheint beim Tod
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip
+ 2.3 %
+n/a Schaden für Zombies
−15 s Abklingzeit für Tombstone
+50 Schaden mit Decay
+ 1.6 %
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Fange beide Gegner auf der Lane mit Decay und nutze den zusätzlichen Schaden, um sie zu bedrängen oder letzte Treffer zu landen.
Überprüfe die Anzahl der gegnerischen Stockladungen, bevor du tauchst oder dich für einen Kill verpflichtest.
Mache es den Gegnern nicht zu leicht, den Tombstone zu zerstören. Platziere ihn auf Pfeilern, Klippen und schütze ihn.
Tombstone vernichtet Bäume und bietet eine großartige Sicht.
Wenn du kaum noch Ressourcen hast, solltest du dich in ein neutrales Lager oder einen gegnerischen Turm stürzen, um dich schnell zurückzusetzen.
Achte beim Flesh Golem darauf, dass du mindestens einmal auf einen gegnerischen Helden rechtsklickst, auf den deine Kerne gerichtet sind, um den Schaden zu erhöhen.
Unsterblich ermöglicht es dem Team, Roshan aufgrund des Zombie-Tankens und der Schadensverstärkung durch den Flesh Golem früh zu töten.
Spiele so aggressiv wie möglich vor deinem Team mit Flesh Golem und Decay, um Schaden zu absorbieren und gegnerische Helden zu jagen.
Konterstrategie
Unsterbliche benutzen häufig Verfall. Der Zauberstab und der Stab werden aufgeladen.
Halte Abstand von Unsterblichen, da sie aufgrund von Fäulnisstapeln wahrscheinlich einen hohen Schaden verursachen.
Achte auf deine Gesamt-HP gegen Verfallsspam. Seelenriss kann dir den Garaus machen.
Konzentriere dich in Kämpfen auf Tombstone, sonst riskierst du, stark verlangsamt zu werden und eine Menge Schaden zu nehmen.
Ziehe in Erwägung, Zombies zu töten, die dich oder deine Teamkameraden in Schwierigkeiten verfolgen.
Vermeide es, von Unsterblichen in der Form des Fleischgolems getroffen zu werden, da du sonst zusätzlichen Schaden erleidest und verlangsamt wirst.
Lore
Wie lange ist es nun her, dass er seinen Namen verlor? Das zerfetzte Gerüst seines Geistes weiß es nicht mehr.
Trübe blitzen die Rüstungen und Banner auf und die finsteren Gesichter der Seinen, die neben ihm ritten. Er erinnert sich an eine Schlacht: an Schmerz und Angst, als bleiche Hände ihn aus dem Sattel rissen. Er erinnert sich an den Schrecken, als man ihn und seine Brüder in die klaffende Grube des Todesgottes warf, an die Totenlieder und das Gefühl, vom Nichts verschlungen zu werden. In der Finsternis verließ sie die Zeit. Die Gedanken verließen sie. Der Verstand verließ sie. Was dagegen blieb, war der Hunger. Mit gesplitterten Fingernägeln und gebrochenen Zähnen machten sie sich übereinander her. Dann kam es: zunächst in der Ferne, eine schwache Nuance am Rande der Wahrnehmung, verstärkt von einer weiteren, dann noch eine, unausweichlich und unendlich. Der Chorus wuchs zu einer leibhaftigen Wand des Schalls an, die in seinem Kopf pulsierte, bis jeder andere Gedanke erstickt war. Als das Totenlied ihn übermannte, öffnete er dem Todesgott seine Arme und sah seiner Vernichtung entgegen. Doch Auslöschung war nicht das Schicksal, für das er auserkoren war. Der Todesgott verlangte Krieg. Im Bauche des großen Nichts wurde seiner Existenz ein neuer Zweck gegeben: das Totenlied durch die Länder zu tragen, die schlaflosen Toten gegen die Lebenden zu vereinigen. Er wurde zum Undying, dem Herald des Todesgottes, dazu bestimmt, aufzuerstehen und zu fallen und wieder aufzuerstehen, wann immer sein Körper versagte. Er quält sich durch unendliche Tode, auf dass das Totenlied ewig erklingen möge.