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Undying

Beliebtheit: #46

Rangliste: #11

Ban Rank: #79

KDA Rank: #76

Beschwört eine Horde Zombies, die seine Gegner angreifen

Mit schlurfendem Gang zwingt Undying seine Feinde dazu, sich zwischen der Flucht vor seinem Zorn oder der Option, in Stücke gerissen zu werden, zu entscheiden. Er raubt seinen Gegnern ihre Stärke und ruft eine Horde Untoter herbei. Wenn er schließlich zu einem gewaltigen Fleischgolem wird, sind seine Feinde möglicherweise schon längst überfordert.

Gewinnrate 52.8%
Pick Rate 8.3%
Attribute
undying Image

484 +52.8/lvl

324 +33.6/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

10 +1.2/lvl

Intelligence Image

27 +2.8/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

31 - 39 + 1.2/Ebene (65.8 - 73.8 auf Stufe 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

1 + 0.2/Ebene (6.8 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

300

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

summons icon

Rotting Mitts

Gewinnrate: 52.7%

Pick Rate: 69.5%

Während sich Undying in einen Fleischgolem verwandelt hat, erschaffen seine Angriffe Zombies.

Flesh Golem

While transformed into a Flesh Golem, attacks spawn a zombie.

ZOMBIE DURATION:

15

strength icon

Ripped

Gewinnrate: 53.0%

Pick Rate: 30.5%

Wenn Soul Rip auf Verbündete gewirkt wird, erhöht sich ihre Stärke um einen Prozentsatz von Undyings Stärke.

Soul Rip

Casting Soul Rip on allies increases their Strength by a percentage of Undying's Strength.

STRENGTH GAIN:

10%

DAUER:

10

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Ceaseless Dirge

When Undying dies he will instantly respawn in the fountain. Begins the game on cooldown.

Q

Decay

Undying stiehlt Stärke von allen gegnerischen Helden innerhalb des Wirkungsbereichs und fügt diesen außerdem noch Schaden zu. Die gestohlenen Stärkepunkte werden temporär seinen eigenen hinzugefügt. Fügt niederen Einheiten den 2-fachen Schaden zu.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • decay damage:0 / 40 / 80 / 120

  • str steal:4

  • decay duration:35

  • radius:325

  • str scale up:2

  • creep damage multiplier:2

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Schaden mit Decay

Cool Down

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

100

W

Soul Rip

Undying entzieht allen Einheiten in der Nähe des Ziels einen Teil ihrer Lebensenergie und nutzt diese zum Heilen eines Verbündeten oder um einem Gegner Schaden zuzufügen. Bei Anwendung auf den Tombstone, wird dieser geheilt.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • damage per unit:15 / 25 / 35 / 45

  • max units:10

  • radius:1300

  • tombstone heal:4 / 8 / 12 / 16

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip

Cool Down

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

100

E

Tombstone

Beschwört einen Grabstein am Zielort. Zombies werden regelmäßig neben gegnerischen Einheiten in der Nähe des Grabsteines erscheinen und diese angreifen. Die Zombies sind im Besitz der Fähigkeit 'Deathlust', wodurch ihre Angriffe getroffene Ziele verlangsamen und, falls das Ziel einen bestimmten Gesundheitswert unterschreitet, das Angriffs- und Bewegungstempo erhöht.

  • PASSIVE:No

  • tombstone health:20 / 24 / 28 / 32

  • hits to destroy tooltip:5 / 6 / 7 / 8

  • duration:30

  • radius:1200

  • health threshold pct tooltip:40

  • zombie interval:4 / 3.6 / 3.2 / 2.8

  • zombie damage tooltip:34

  • zombie health:2

  • bunker units:1

  • tombstone grab radius:350

  • tombstone bunker cd:2

  • tombstone stun penalty:2

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Tombstone can be cast on an allied hero to bunker inside of the tombstone. Heroes that enter the Tombstone cannot leave for 2 seconds nor can they re-enter after leaving. If the tombstone is destroyed with a hero inside, that hero gets stunned for 2 seconds.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    −15 s Abklingzeit für Tombstone

    Talent tree branch

    +20 Zombie Damage

    Talent tree branch

    +6 Trefferpunkte für Grabstein

    Cool Down

    90 / 85 / 80 / 75

    Mana Cost

    125 / 150 / 175 / 200

    Talente

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +50 Schaden mit Decay

    −15 s Abklingzeit für Tombstone

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +20 Zombie Damage

    +10 Schaden/Heilung mit Soul Rip

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Tombstone erscheint beim Tod

    −2 s Abklingzeit für Decay

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +60 % Bonusstärke für Fleischgolem

    +6 Trefferpunkte für Grabstein

    Strategie

    Catch both opponents on the lane with Decay and use the extra damage to harass or secure last hits.

    Check for the number of stick charges opponents have before diving or committing for a kill.

    Don't make it too easy for opponents to destroy Tombstone. Place it on pillars, cliffs and protect it.

    Tombstone destroys trees and provides great vision.

    When you drop low on resources consider suiciding into neutral camp or opponents towers to reset quickly.

    Hit an opponent your cores are targeting at least once for damage amplification while in Flesh Golem form.

    Undying allows the team to kill Roshan early due to zombie tanking and damage amplification from Flesh Golem.

    Konterstrategie

    Undying uses Decay frequently. Magic Stick and Wand will be charged up.

    Keep distance from Undying as he is likely to have high damage due to Decay stacks.

    Keep an eye on your total HP against Decay spam. Soul Rip can finish you off.

    Focus Tombstone in fights or you risk being slowed greatly and take a lot of damage.

    Consider killing off zombies chasing you or team mates in trouble.

    Avoid being hit by Undying in Flesh Golem form as you will take extra damage and be slowed.

    Lore

    Wie lange ist es nun her, dass er seinen Namen verlor? Das zerfetzte Gerüst seines Geistes weiß es nicht mehr. Trübe blitzen die Rüstungen und Banner auf und die finsteren Gesichter der Seinen, die neben ihm ritten. Er erinnert sich an eine Schlacht: an Schmerz und Angst, als bleiche Hände ihn aus dem Sattel rissen. Er erinnert sich an den Schrecken, als man ihn und seine Brüder in die klaffende Grube des Todesgottes warf, an die Totenlieder und das Gefühl, vom Nichts verschlungen zu werden. In der Finsternis verließ sie die Zeit. Die Gedanken verließen sie. Der Verstand verließ sie. Was dagegen blieb, war der Hunger. Mit gesplitterten Fingernägeln und gebrochenen Zähnen machten sie sich übereinander her. Dann kam es: zunächst in der Ferne, eine schwache Nuance am Rande der Wahrnehmung, verstärkt von einer weiteren, dann noch eine, unausweichlich und unendlich. Der Chorus wuchs zu einer leibhaftigen Wand des Schalls an, die in seinem Kopf pulsierte, bis jeder andere Gedanke erstickt war. Als das Totenlied ihn übermannte, öffnete er dem Todesgott seine Arme und sah seiner Vernichtung entgegen. Doch Auslöschung war nicht das Schicksal, für das er auserkoren war. Der Todesgott verlangte Krieg. Im Bauche des großen Nichts wurde seiner Existenz ein neuer Zweck gegeben: das Totenlied durch die Länder zu tragen, die schlaflosen Toten gegen die Lebenden zu vereinigen. Er wurde zum Undying, dem Herald des Todesgottes, dazu bestimmt, aufzuerstehen und zu fallen und wieder aufzuerstehen, wann immer sein Körper versagte. Er quält sich durch unendliche Tode, auf dass das Totenlied ewig erklingen möge.

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